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穎脈Imgtec

Imagination為圖形、視覺(jué)和AI處理授權(quán)市場(chǎng)領(lǐng)先的處理器解決方案,基于其 IP的產(chǎn)品被全球數(shù)十億人用于他們的手機(jī)、汽車、住宅和工作。

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動(dòng)態(tài)

  • 發(fā)布了文章 2026-04-01 20:04

    Imagination榮獲“年度產(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)IP公司獎(jiǎng)——邊緣 AI 大規(guī)模落地:實(shí)現(xiàn)高效推理的架構(gòu)選擇

    近日,在Aspencore主辦的IIC國(guó)際集成電路展覽會(huì)期間,ImaginationTechnologies榮獲“2026中國(guó)IC設(shè)計(jì)成就獎(jiǎng)——年度產(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)IP公司獎(jiǎng)”。今年是AspenCore連續(xù)第24年舉辦IC設(shè)計(jì)調(diào)查及獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選,中國(guó)IC設(shè)計(jì)成就獎(jiǎng)是中國(guó)電子業(yè)界最具影響力的技術(shù)獎(jiǎng)項(xiàng)之一。同期,Imagination受邀參加大會(huì)“邊緣AI與算力芯片”論壇,
  • 發(fā)布了文章 2026-03-27 15:01

    超大復(fù)雜場(chǎng)景優(yōu)化和渲染加速:12個(gè)實(shí)操技巧

    無(wú)論是在創(chuàng)建開(kāi)放世界、茂密的森林還是擁擠的城市,平衡視覺(jué)細(xì)節(jié)與渲染性能始終是3D藝術(shù)家的核心挑戰(zhàn)。為了實(shí)現(xiàn)快速且穩(wěn)定的渲染輸出,以下是優(yōu)化大型3D場(chǎng)景的12個(gè)實(shí)戰(zhàn)技巧。1.早期遮擋(BlockOut)與鎖定攝像機(jī)在深入細(xì)節(jié)前,先用簡(jiǎn)單的幾何體或高度圖構(gòu)建地形。盡早鎖定攝像機(jī)角度。核心邏輯:一旦確定了構(gòu)圖和鏡頭距離,你就可以精準(zhǔn)地根據(jù)物體與鏡頭的遠(yuǎn)近來(lái)分配細(xì)節(jié)
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  • 發(fā)布了文章 2026-03-24 14:50

    具身機(jī)器人中那些關(guān)鍵零部件

    本文轉(zhuǎn)自:TechSugar今年的科技熱詞已經(jīng)從“人工智能”相關(guān)轉(zhuǎn)變?yōu)椤皺C(jī)器人”相關(guān)。而機(jī)器人技術(shù)的發(fā)展并非只依靠單一技術(shù)的突破,而是一系列關(guān)鍵零部件的協(xié)同發(fā)力。作為連接人工智能與物理世界的核心載體,具身機(jī)器人的每一次靈活轉(zhuǎn)身、每一次精準(zhǔn)抓取、每一次自主決策,都離不開(kāi)底層零部件的支撐。這些看似獨(dú)立的組件,如同人體的骨骼、肌肉、神經(jīng)與大腦,相互咬合、彼此賦能,
  • 發(fā)布了文章 2026-03-23 10:31

    芯片設(shè)計(jì)AI化,數(shù)據(jù)才是真難題

    數(shù)據(jù)之亂,正在拖慢整個(gè)芯片AI。將人工智能融入芯片設(shè)計(jì)流程,正推動(dòng)企業(yè)全面重構(gòu)數(shù)據(jù)管理策略,從被動(dòng)存儲(chǔ)轉(zhuǎn)向主動(dòng)、結(jié)構(gòu)化、機(jī)器可讀的系統(tǒng)。隨著訓(xùn)練與推理負(fù)載不斷增長(zhǎng),數(shù)據(jù)遷移、擁堵和能效已成為核心挑戰(zhàn),其重要性甚至超過(guò)了單純的算力。EDA專用且復(fù)雜的數(shù)據(jù)格式,加上公開(kāi)數(shù)據(jù)有限,使得針對(duì)半導(dǎo)體設(shè)計(jì)的AI模型微調(diào)變得非常困難。無(wú)論是用于RAG還是模型微調(diào),都需要大
  • 發(fā)布了文章 2026-03-20 08:33

    Imagination D-Series GPU 實(shí)機(jī)演示支持DirectX 游戲

    對(duì)于任何面向Windows平臺(tái)的顯卡或SoC設(shè)計(jì)者而言,DirectX都是無(wú)可爭(zhēng)議的標(biāo)配。作為PC游戲和專業(yè)可視化領(lǐng)域占主導(dǎo)地位的圖形API,它支撐著從3A大作到CAD應(yīng)用的一切軟件。DirectX確保了與龐大Windows軟件生態(tài)系統(tǒng)的兼容性,這使得它對(duì)于想要為終端用戶提供豐富、沉浸式體驗(yàn)的OEM廠商和云服務(wù)提供商來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。一個(gè)具備強(qiáng)大DirectX支
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  • 發(fā)布了文章 2026-03-19 14:08

    專家觀點(diǎn):圖形管線的變革

    多年來(lái),圖形管線一直依賴于成熟且固定的功能工作負(fù)載,如幾何處理、光柵化、紋理貼圖和著色。這種傳統(tǒng)方法為渲染提供了可預(yù)測(cè)的結(jié)構(gòu),每個(gè)階段都提供特定且易于理解的功能。然而,這種模式已經(jīng)悄然發(fā)生了深刻轉(zhuǎn)變。現(xiàn)代渲染的特點(diǎn)如今是計(jì)算驅(qū)動(dòng)流程、神經(jīng)推理以及對(duì)AI輔助圖像形成的日益依賴。AI在圖形學(xué)中的作用已超越了輔助功能的范疇;它正逐漸成為圖像渲染、增強(qiáng)、重建和合成方
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  • 發(fā)布了文章 2026-03-18 10:05

    PowerVR:推動(dòng)開(kāi)源 Zink 與 OpenGL ES 支持的發(fā)展路徑

    我很高興能和大家分享本周實(shí)現(xiàn)的一項(xiàng)重要成就:PowerVR開(kāi)源Vulkan驅(qū)動(dòng)(自Mesa26.1起)現(xiàn)已支持Zink。借助這一能力,該驅(qū)動(dòng)可以支持更為龐大的應(yīng)用程序庫(kù)。Zink:https://docs.mesa3d.org/drivers/zink.htmlZink解決了通過(guò)Vulkan運(yùn)行OpenGL和OpenGLES應(yīng)用的問(wèn)題。它是一種轉(zhuǎn)換層,不針對(duì)
  • 發(fā)布了文章 2026-03-16 15:46

    汽車芯片,新變革

    來(lái)源:由半導(dǎo)體行業(yè)觀察編譯自semiengineering數(shù)據(jù)呈指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),以及各種性能需求的不斷變化,正在促使人們從上到下重新思考什么才是最適合在什么情況下運(yùn)行的。輔助駕駛和自動(dòng)駕駛需要來(lái)自更多傳感器的更多數(shù)據(jù),并且需要更快地處理其中的一些數(shù)據(jù)。向軟件定義車輛和集中式智能的轉(zhuǎn)變,使得更容易確定哪些地方需要最先進(jìn)的處理器和存儲(chǔ)器,以及哪些地方可以部署較舊、成
  • 發(fā)布了文章 2026-03-13 14:33

    你的RISC-V芯片,合規(guī)嗎?

    本文轉(zhuǎn)自:半導(dǎo)體行業(yè)觀察驗(yàn)證涉及多個(gè)學(xué)科,每個(gè)學(xué)科都至關(guān)重要,而且都變得日益復(fù)雜。RISC-V又增加了一個(gè)學(xué)科——架構(gòu)一致性——直到最近,這方面的研究還只是少數(shù)幾家公司在私下進(jìn)行。采用RISC-V的一個(gè)關(guān)鍵原因是希望提升性能或功耗特性。然而,如何有效地衡量這些優(yōu)勢(shì)尚不明確。如何在不影響軟件可移植性的前提下,權(quán)衡架構(gòu)特性與這些特定應(yīng)用目標(biāo)之間的關(guān)系?RISC
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  • 發(fā)布了文章 2026-03-12 14:52

    ADAS測(cè)試避坑指南:智能駕駛的“安全鎖”,到底該怎么測(cè)?

    “開(kāi)啟ACC自適應(yīng)巡航后,前車急剎,我的車卻毫無(wú)反應(yīng)”——這是某新能源車型ADAS實(shí)車測(cè)試中發(fā)生的真實(shí)險(xiǎn)情。幸好測(cè)試場(chǎng)地封閉,才避免了碰撞事故。如今“L2+級(jí)智能駕駛”已成車企標(biāo)配,但很多人不知道:ADAS功能再炫酷,若測(cè)試不到位,反而會(huì)變成“馬路殺手”。作為深耕車載測(cè)試10年的工程師,我參與過(guò)12款車型的ADAS測(cè)試項(xiàng)目,見(jiàn)過(guò)太多因“測(cè)試漏項(xiàng)”導(dǎo)致的功能缺
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