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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>2025年將有4500萬活躍VR用戶

2025年將有4500萬活躍VR用戶

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2016-04-25 10:52:411449

2021AR設(shè)備出貨量將達(dá)到2730臺(tái) VR出貨7210臺(tái)

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2017-03-20 09:22:101745

201511月優(yōu)秀版主及活躍用戶獎(jiǎng)勵(lì)

`201511月優(yōu)秀版主及活躍用戶獎(jiǎng)勵(lì)緣由:為給壇友提供更好的服務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì),ElecFans老大日思夜想,嘔心瀝血的制定了版主激勵(lì)方案和社區(qū)積極用戶激勵(lì)方案,經(jīng)對(duì)11月份考核,評(píng)比結(jié)果已經(jīng)出爐:獎(jiǎng)勵(lì)
2015-12-08 17:30:06

201512月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選

``201512月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選 為了回饋辛勤為論壇做貢獻(xiàn)的版主和用戶,激勵(lì)和引導(dǎo)大家更加積極地建設(shè)論壇,EE特制定《版主激勵(lì)制度》和《用戶激勵(lì)制度》,以下為201512月評(píng)選結(jié)果。 一
2016-01-11 18:23:38

201610月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選結(jié)果揭曉

`201610月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選結(jié)果揭曉每一份付出都值得被銘記,每一份辛勤都值得掌聲,為回饋大家的辛勤勞動(dòng),EE特制定《版主激勵(lì)制度》和《用戶激勵(lì)制度》。優(yōu)秀版主活躍用戶恭喜以上獲獎(jiǎng)的版主
2016-11-08 15:21:17

201611月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選結(jié)果揭曉

`201611月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選結(jié)果揭曉每一份付出都值得被銘記,每一份辛勤都值得掌聲,為回饋大家的辛勤勞動(dòng),EE特制定《版主激勵(lì)制度》和《用戶激勵(lì)制度》。小編首先向大家道個(gè)歉,因?yàn)閷?shí)在是太忙
2016-12-09 16:02:39

20161月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選

`20161月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選 新年新氣象,為了感謝和回饋辛勤為論壇做貢獻(xiàn)的版主和用戶,激勵(lì)和引導(dǎo)大家更加積極地建設(shè)論壇,根據(jù)版主激勵(lì)制度和活躍用戶激勵(lì)條例,特此對(duì)20161月表現(xiàn)優(yōu)秀
2016-02-18 15:42:18

20164月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選

``20164月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選 為了回饋辛勤為論壇做貢獻(xiàn)的版主和用戶,激勵(lì)和引導(dǎo)大家更加積極地建設(shè)論壇,EE特制定《版主激勵(lì)制度》和《用戶激勵(lì)制度》,以下為20164月評(píng)選結(jié)果。 一
2016-05-04 17:24:37

20165月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選

`20165月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選 每一份付出都值得被銘記,每一份辛勤都值得掌聲,為回饋大家的辛勤勞動(dòng),EE特制定《版主激勵(lì)制度》和《用戶激勵(lì)制度》,以下為20165月評(píng)選結(jié)果。 一 優(yōu)秀版主
2016-06-03 16:47:59

20167月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選結(jié)果揭曉

`20167月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選每一份付出都值得被銘記,每一份辛勤都值得掌聲,為回饋大家的辛勤勞動(dòng),EE特制定《版主激勵(lì)制度》和《用戶激勵(lì)制度》,同時(shí),為了讓大家產(chǎn)生和享受更多高質(zhì)量的內(nèi)容
2016-08-08 15:07:18

20168月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選結(jié)果揭曉

`20168月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選結(jié)果每一份付出都值得被銘記,每一份辛勤都值得掌聲,為回饋大家的辛勤勞動(dòng),EE特制定《版主激勵(lì)制度》和《用戶激勵(lì)制度》,同時(shí),為了讓大家產(chǎn)生和享受更多高質(zhì)量的內(nèi)容
2016-09-08 16:42:29

20169月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選結(jié)果揭曉

```20169月優(yōu)秀版主及活躍用戶評(píng)選結(jié)果每一份付出都值得被銘記,每一份辛勤都值得掌聲,為回饋大家的辛勤勞動(dòng),EE特制定《版主激勵(lì)制度》和《用戶激勵(lì)制度》,同時(shí),為了讓大家產(chǎn)生和享受更多
2016-10-12 17:34:43

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五預(yù)測(cè)

。 BI Intelligence預(yù)測(cè)表明,VR頭顯未來幾年的出貨量與2016的820相比,同比增長將高達(dá)1047%。四大會(huì)計(jì)師事務(wù)所之一的德勤公司表示,這一增長將有助于推動(dòng)VR行業(yè)年收入跨越
2016-12-21 11:31:56

2016度版主及12月活躍用戶評(píng)獎(jiǎng)

`2016度版主及12月活躍用戶評(píng)獎(jiǎng) 年度版主評(píng)獎(jiǎng)出爐啦,非常感謝各位版主在這一來對(duì)論壇的付出,希望新的一大家都一起變得更棒哦。年度版主12月活躍用戶評(píng)獎(jiǎng)(活躍用戶共19位用戶符合要求
2017-01-11 18:24:24

2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

應(yīng)用,如高端裝備制造、風(fēng)險(xiǎn)職業(yè)培訓(xùn)等。   數(shù)據(jù)顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016,Oculus只銷售了20套虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,HTC大約為40套,索尼銷售了90套。不少VR硬件公司已經(jīng)
2017-05-03 09:28:49

2017中國義烏國際VR/AR展

十大最具影響力品牌展會(huì)等,并獲得了國際展覽聯(lián)盟(UFI)的認(rèn)證。第23屆義博會(huì)將于201610月21日-25日在浙江義烏舉行。本屆義博會(huì)將設(shè)國際標(biāo)準(zhǔn)展位4500個(gè),屆時(shí),預(yù)計(jì)來自200多個(gè)國家和地區(qū)
2017-03-16 17:37:14

2020中國VR用戶將會(huì)突破2500

2016里約奧運(yùn)會(huì)正有條不紊的進(jìn)行著,截至8月10日,中國代表隊(duì)以8金3銀6銅的優(yōu)異成績位列奧運(yùn)會(huì)獎(jiǎng)牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運(yùn)會(huì)上,最大的亮點(diǎn)無疑是在奧運(yùn)會(huì)開幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55

2022 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值將達(dá)8.09億美元

的一份報(bào)告預(yù)測(cè),這個(gè)領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)增長,到2022將達(dá)8.09億美元。   報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58

2025 KiCon Asia KiCad 用戶大會(huì)

關(guān)于 KiCon Asia 2025KiCon Asia 2025 官方主頁:https://kicon.kicad.org/asia2025/zh-cn/KiCad Asia 大會(huì)是來自亞洲及其
2025-07-23 15:33:14

202585%的企業(yè)應(yīng)用會(huì)部署在云端

202585%的企業(yè)應(yīng)用會(huì)部署在云端
2020-12-22 06:58:47

VR+房產(chǎn)家裝

` 各地行業(yè)的VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束。 VR和的強(qiáng)大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實(shí)世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對(duì)于房地產(chǎn)行業(yè)來說非常合適,因?yàn)橘I家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

和邊緣計(jì)算這兩項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù),能夠滿足VR在諸多場景中的模型應(yīng)用,并讓運(yùn)營商以低成本為用戶提供服務(wù)。   5G尚未商用,VR產(chǎn)業(yè)仍需積淀   “在5G和物互聯(lián)的大背景下,VR、AR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用將實(shí)現(xiàn)井噴
2018-11-02 09:23:48

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過28000PB 未來四將增長650%

  導(dǎo)讀:未來四,無線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長逾650%,從2017的近2800PB增至2021的逾21000PB。 [img][/img]   高科技
2017-08-30 09:17:15

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

***對(duì)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展計(jì)劃透明度的擔(dān)憂,以及對(duì)發(fā)展計(jì)劃的目標(biāo)還缺乏了解。其實(shí)韓國從2016初以來,就加大力度對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的投資。比如在八月份的時(shí)候,韓國***計(jì)劃成立約3580美元(約合人民幣2.4
2016-12-20 11:34:15

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

`vr消防火災(zāi)逃生   根據(jù)用戶特點(diǎn)和災(zāi)害強(qiáng)弱程度的分析,交互式的vr培訓(xùn)平臺(tái)可以針對(duì)特定用戶和組織做出獨(dú)特的處理。vr應(yīng)用可以創(chuàng)建用戶所需的特殊場景,并在教學(xué)任務(wù)的培訓(xùn)中提供即時(shí)的反饋。比如說
2020-06-13 15:55:20

萬年

如何在萬年歷加上鬧鐘
2012-09-24 15:29:32

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018

爆發(fā)增長機(jī)遇。TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱,預(yù)計(jì)2016全年度VR設(shè)備出貨總量達(dá)291臺(tái),到2017將達(dá)到510臺(tái),年增長率為75%。   從分企業(yè)出貨統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來看,VR設(shè)備
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CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場將達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來5,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場規(guī)??蛇_(dá)280億美元

可達(dá)230部。但拉馬斯沒有給出谷歌Cardboard的銷量預(yù)測(cè),因?yàn)楣雀璐罅棵赓M(fèi)贈(zèng)送Cardboard,有些Cardboard僅用于演示目的。為此,2016VR用戶總數(shù)約為1600人。 VR設(shè)備
2016-12-15 14:32:33

【轉(zhuǎn)貼】1小時(shí)20美金,這款中國8K VR頭顯如何打破史上最快眾籌紀(jì)錄?

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2017-09-21 16:15:26

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在此開一貼,希望活躍用戶回復(fù)下,大家頂起來,看看還有多少活躍用戶,大家回復(fù)統(tǒng)一下格式:地區(qū)-工作-稱呼想說的話:就以這種格式開始,咱們看有多少人,我是流逝,希望大家頂起。
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如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
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電子圈App誠招募種子用戶QQ群:275347313為了更好的服務(wù)電子行業(yè)人士,電子圈APP正式誠心誠意的向電子行業(yè)人士發(fā)出邀請(qǐng),成為電子圈的種子用戶,來參與到我們的產(chǎn)品設(shè)計(jì)及社區(qū)活躍當(dāng)中。更有
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電子發(fā)燒友社區(qū)2025春節(jié)放假通知!

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艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來

規(guī)模欠缺,VR廣告更多依靠概念熱點(diǎn)、強(qiáng)IP做二次傳播   近1-2,VR活躍用戶量不及500量級(jí),VR內(nèi)容量少,存在大量360度視頻的過渡產(chǎn)品,內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)不成規(guī)模。預(yù)計(jì)此階段的持續(xù)時(shí)間為2-3
2016-12-16 14:33:17

請(qǐng)問AD526JN的后續(xù)替代型號(hào)那個(gè)最好,且將有5以上的量產(chǎn)周期?

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最新調(diào)查: 2016VR頭顯銷量將達(dá)291臺(tái)

集邦科技最新的市場調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)橛螒蛟O(shè)備是節(jié)日贈(zèng)禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實(shí),全球VR設(shè)備(不包括移動(dòng)VR)的年度出貨量預(yù)計(jì)在2016將達(dá)到291臺(tái),至2017將增長至510臺(tái),增長率為75%。
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VR市場研究報(bào)告:三星Gear VR去年賣了450個(gè),位居榜首!

SuperData聯(lián)手Unity發(fā)布了一份2016VR市場研究報(bào)告。報(bào)告指出,2016三星Gear VR銷量為451,HTC Vive銷量為42,Oculus Rift銷量為24,PlayStation VR銷量為75,Daydream View銷量為26
2017-02-14 10:34:37885

2018 的科技趨勢(shì),日本點(diǎn)名 AI、AR、VR 將有爆炸性成長

2018 的科技趨勢(shì),日本點(diǎn)名 AI、AR、VR 將有爆炸性成長,其中,全球科技龍頭都重押的智能音箱,更被視為是掀起下一波潮流的革命性商品。
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2018-02-02 11:11:271000

2018的科技趨勢(shì),日本點(diǎn)名 AI、AR、VR 將有爆炸性成長

2018 的科技趨勢(shì),日本點(diǎn)名 AI、AR、VR 將有爆炸性成長,其中,全球科技龍頭都重押的智能音箱,更被視為是掀起下一波潮流的革命性商品。 重視流行趨勢(shì)的日本,每年總會(huì)在新年之初進(jìn)行「大預(yù)測(cè)」。
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2017全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836

根據(jù)IDC最新發(fā)布的報(bào)告,2017全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836,其中系留VR設(shè)備銷量約279,一體機(jī)VR設(shè)備約30,無屏VR設(shè)備約467,系留AR設(shè)備銷量約3,一體機(jī)AR設(shè)備約12
2018-05-14 09:47:001524

IDC報(bào)告預(yù)計(jì):2018系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538

IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538,一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145,無屏VR設(shè)備將減少到433,系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12,一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29,無屏AR設(shè)備約82。
2018-04-18 13:29:003262

VR四大發(fā)展趨勢(shì),2018VR會(huì)更加主流

數(shù)據(jù)顯示,幾年前(2014)大約只有20活躍VR用戶,到2017短短3間,這一數(shù)字增長到了9000,預(yù)計(jì)2018底將會(huì)有1.71億人(幾乎是2017的兩倍)。 整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)預(yù)計(jì)在
2018-05-16 09:03:005482

中國VR潛在用戶規(guī)模已達(dá)2.86億,科技“宅男”成VR消費(fèi)主力

報(bào)告顯示,中國VR的潛在用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)2.86億,而在過去一接觸過或體驗(yàn)過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的VR淺度用戶約為1700人,購買過各種VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的用戶約為96人。在VR重度用戶未來一計(jì)劃購買
2018-06-04 09:15:002516

預(yù)估2025全球5G移動(dòng)服務(wù)用戶數(shù)將逼近22億件

日刊工業(yè)新聞7日?qǐng)?bào)導(dǎo),日本調(diào)查公司Seedplanning公布調(diào)查報(bào)告指出,預(yù)估2025全球 5G 移動(dòng)服務(wù)用戶數(shù)將逼近22億件、將達(dá)2020的29倍水準(zhǔn),占全球移動(dòng)服務(wù)用戶數(shù)比重為1/5。Seedplanning預(yù)估2025全球移動(dòng)服務(wù)用戶數(shù)為102億700件。
2018-06-09 08:41:004575

Steam平臺(tái)VR活躍用戶同比增長了160%

在上周,Valve的商務(wù)主管Jan-Peter Ewert在圣彼得堡舉行的一次游戲大會(huì)上表示,他們正在研發(fā)一個(gè)比SteamSpy“更好的”工具。現(xiàn)在我們還了解到更多有關(guān)VR活躍用戶的信息。
2018-09-18 11:36:391249

VR/AR信息圖發(fā)布 預(yù)計(jì)2020全球將有更多的消費(fèi)者使用VR

VR和AR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個(gè)行業(yè),可以說沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VR/AR信息圖預(yù)計(jì)到2020全球1/3的消費(fèi)者將使用VR
2021-09-01 17:29:541580

2019VR產(chǎn)業(yè)再次加溫 Oculus的VR出貨量將攀升至600臺(tái)

拓墣產(chǎn)業(yè)研究院最新報(bào)告顯示,2018全球VR裝置出貨預(yù)估為465臺(tái)。2019Oculus Quest產(chǎn)品將于年初正式販?zhǔn)?,加上積極降價(jià)的營銷策略,預(yù)計(jì)整體VR出貨量將提升至600臺(tái)、年成長率達(dá)29%。
2018-12-11 16:16:062857

全球智能手機(jī)活躍用戶數(shù)仍持續(xù)成長

盡管全球智能手機(jī)出貨量已連續(xù)數(shù)季呈現(xiàn)年減,但全球智能手機(jī)活躍用戶數(shù)仍持續(xù)成長。行動(dòng)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)分析業(yè)者Newzoo預(yù)估,2018全球智能手機(jī)活躍用戶數(shù)將較2017成長9.3%,達(dá)29.96億人。
2019-01-14 16:48:556898

Valve在官方博客公布了2018Steam的年度統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)

根據(jù)Steam每月公布的硬件和軟件調(diào)查,截止201812月,VR活躍用戶占比為0.8%,其中Oculus Rift月活躍用戶為34.2,HTC Vive與Vive Pro的月活躍用戶共為31.5,兒Windows MR系列頭顯月活躍用戶為6.3
2019-01-17 09:17:504388

Steam公布2018大數(shù)據(jù):9000活躍玩家,今年公布Steam中國細(xì)節(jié)

的大規(guī)模擴(kuò)張,Steam可能已經(jīng)意識(shí)到了渠道競爭中的危機(jī)感。 根據(jù)Steam提供的2018全年商店數(shù)據(jù)顯示,Steam2018活躍玩家已達(dá)9000人,日活躍用戶4700,最高同時(shí)在線玩家達(dá)1850,每月新增購買用戶160。目前Steam已經(jīng)支持40種幣種支持,45個(gè)國家推出充值卡,對(duì)接超
2019-01-18 12:29:01424

2015-2020移動(dòng)社交行業(yè)用戶規(guī)模保持穩(wěn)中有增趨勢(shì)

王者榮耀在2017呈爆發(fā)性增長,日活躍用戶突破1.4億,成為中國手游史上的一座里程碑。2018Q1騰訊推出的刺激戰(zhàn)場和全軍出擊兩款游戲,也在上線1個(gè)月日活躍用戶破1000,社交類手游爆發(fā)性增長。
2019-04-12 13:52:037552

2018高端VR頭盔的裝機(jī)量同比增長60% 達(dá)到390

5月11日消息,市場研究公司IDC公布了一份新的VR市場報(bào)告,報(bào)告顯示,2018,高端VR頭盔的裝機(jī)量同比增長了60%,達(dá)到390。
2019-05-12 10:04:381382

印象筆記有史以來發(fā)展最快的一?實(shí)現(xiàn)用戶增長率、活躍度增速

據(jù)透露,今年是印象筆記有史以來發(fā)展最快的一,產(chǎn)品迭代速度前所未有,實(shí)現(xiàn)了用戶增長率、用戶活躍度增速、營收增速均翻倍。
2019-07-23 15:46:356511

預(yù)計(jì)2025馬來西亞5G用戶將超過1億,越南將突破630

根據(jù)思科預(yù)測(cè),未來到2025越南5G用戶數(shù)將突破630,占其移動(dòng)用戶總數(shù)的6%。
2019-10-21 14:16:243830

高通總裁預(yù)計(jì)2025將有28億5G用戶

12月4日凌晨,在夏威夷舉行的高通第四屆驍龍技術(shù)峰會(huì)上,高通總裁安蒙(Cristiano Amon)表示,預(yù)計(jì)2020將有2億5G用戶2025全球將有28億5G用戶。
2019-12-04 13:56:522642

華為終端全球月活躍用戶超過5.7億,注冊(cè)開發(fā)者數(shù)量達(dá)120

華為HUAWEI Developer Day大連站在今天下午開講,華為開發(fā)者聯(lián)盟官方在微博表示截止目前,華為終端全球月活躍用戶達(dá)5.7億+,全球注冊(cè)開發(fā)者數(shù)量超過120。
2019-12-26 15:53:353728

201912月Steam平臺(tái)VR活躍用戶破記錄 連接頭顯同比增長

Valve的Steam每月調(diào)查長期以來一直為了解Steam上VR頭顯的使用份額提供有用的信息。最近的Steam每月調(diào)查顯示,Steam 201912月頭顯連接臺(tái)數(shù)達(dá)到了一個(gè)新的紀(jì)錄高點(diǎn),Steam
2020-02-04 10:06:051139

2020AR/VR融資“不停歇” 或成VR/AR突破之年

在政策與市場雙重紅利的推動(dòng)下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域。從2010到2019的十間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五間就獲得了超過100億美元的風(fēng)投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:341151

2020AR/VR或迎轉(zhuǎn)折 5G與AR/VR的融合將產(chǎn)生更多的可能性

日前,Talespin宣布已完成1500美元B輪融資,Vection宣布收購AR/VR設(shè)計(jì)平臺(tái)Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領(lǐng)域的投融資活動(dòng)依然較為活躍,體現(xiàn)出整個(gè)行業(yè)持續(xù)升溫的總體態(tài)勢(shì)。
2020-03-05 13:58:291432

Google G Suite活躍用戶超過了20億

Soltero宣布在2019底超過每月20億活躍用戶的門檻,并透露Google計(jì)劃繼續(xù)完善其生產(chǎn)力軟件產(chǎn)品組合。
2020-03-14 09:37:152039

Windows 10月度活躍用戶突破10億 比原計(jì)劃晚了將近兩

2015年年中,Windows 10正式發(fā)布的時(shí)候,微軟提出了一個(gè)野心勃勃的目標(biāo):要在三內(nèi)讓W(xué)indows 10擁有多達(dá)10億活躍用戶
2020-03-17 09:35:481847

預(yù)測(cè)2025AR/VR設(shè)備市場規(guī)模估達(dá)4,320臺(tái)

TrendForce 集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020 全球 AR/VR 設(shè)備出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到 512 臺(tái),2021~2022 年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式 AR/VR 設(shè)備的帶動(dòng),市場將出現(xiàn)較大幅度成長
2020-07-24 09:07:311287

2020全球AR/VR裝置出貨量達(dá)到512臺(tái),將帶動(dòng)LED等發(fā)展

TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512臺(tái),2021~2022間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動(dòng),市場將出現(xiàn)較大幅度成長
2020-07-27 11:08:411608

IDC:2020AR/VR支出規(guī)模增速放緩

TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020全球AR/VR設(shè)備出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512臺(tái),2021~2022間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動(dòng),市場將出現(xiàn)較大
2020-08-25 10:30:261295

2021 TikTok 每月活躍用戶數(shù)將直接突破 12 億

據(jù) “AppAnnie”微信公眾號(hào)消息,2020 ,TikTok 實(shí)現(xiàn)大幅度增長,在全球范圍內(nèi)積累了大量活躍用戶,與 2018 相比,其活躍用戶數(shù)量達(dá)到原來的三倍。AppAnnie 預(yù)計(jì),到 2021 ,TikTok 活躍用戶數(shù)不會(huì)僅限于每月 10 億,而是將直接突破 12 億。
2020-11-11 14:36:488760

蘋果AR/VR眼鏡原型最快2022初實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)

據(jù)TrendForce集邦咨詢調(diào)查,2020全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512臺(tái),2021至2022間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動(dòng),市場將出現(xiàn)較大幅度成長,預(yù)估到2025將會(huì)成長至4320臺(tái)。
2020-11-16 16:49:182426

預(yù)計(jì)2025全球VR/AR市場規(guī)模將超3500億元

其中,VR頭顯市場規(guī)模將超¥700億元,2020全球VR頭顯發(fā)貨量將超400臺(tái);VR其他硬件市場(非頭戴式顯示器)規(guī)模將超¥200億元;VR應(yīng)用市場(包括大眾應(yīng)用和行業(yè)應(yīng)用)規(guī)模將超¥770億元。
2020-11-17 17:33:045976

2025VR軟硬件市場價(jià)值將達(dá)到100億美元

根據(jù)最新的市場研究,2020共有640臺(tái)VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費(fèi)將達(dá)到11億美元。
2020-12-01 10:21:282119

2020VR消費(fèi)將達(dá)到11億美元

根據(jù)最新的市場研究,2020共有640臺(tái)VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費(fèi)將達(dá)到11億美元。這一研究來自于市場調(diào)研公司Omdia,他們預(yù)測(cè)到2025,VR內(nèi)容收入將達(dá)到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025VR軟硬件市場價(jià)值將達(dá)到100億美元,目前(2020)這一數(shù)字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44749

到2020底,VR設(shè)備銷售額將達(dá)到640美元

由于今年新冠疫情全球大爆發(fā),VR設(shè)備越來越流行,獨(dú)立分析機(jī)構(gòu)Omida的研究人員發(fā)布了他們關(guān)于VR設(shè)備的調(diào)查結(jié)果,稱VR設(shè)備將繼續(xù)普及,到2025將有4500活躍用戶。調(diào)查結(jié)果顯示,到2020
2020-12-02 14:43:572749

即時(shí)消息應(yīng)用Telegram已擁有超過5億活躍用戶

由于WhatsApp即將進(jìn)行的隱私政策更新引起了廣泛的反響,用戶紛紛轉(zhuǎn)向Signal和Telegram等競爭方的服務(wù)。后者今天透露,僅在過去三天內(nèi)就有超過2500用戶注冊(cè),Telegram還宣布
2021-01-13 14:55:223539

Uhnder完成了4500美元的C輪融資

Uhnder最新輪融資為先前的幾輪添加柴火,包括2017由Sands Capital Ventures領(lǐng)投的A輪融資,以及2019由Khosla Ventures領(lǐng)投的B輪融資。Uhnder總共募得超過1億4500美元的融資,其來自業(yè)界領(lǐng)先的創(chuàng)投公司、關(guān)鍵客戶、終端用戶和半導(dǎo)體戰(zhàn)略合作伙伴
2021-01-13 16:18:213033

Steam 2020 年度回顧:每月活躍用戶 1.2 億,最高同時(shí)在線 2480

1月14日消息 Steam 今日發(fā)布了 2020 年度回顧,公布了該游戲平臺(tái)去年的多項(xiàng)數(shù)據(jù)。由于 2020 的新冠病毒疫情,大家開始留守在家中,因此 Steam 2020 每月活躍用戶、每日活躍
2021-01-14 17:27:244074

2025底全球將有近18個(gè)倉儲(chǔ)中心

2025底,全球將有近18個(gè)倉儲(chǔ)中心。排名前五的中國、美國、日本、印度和德國將占世界倉儲(chǔ)中心數(shù)量的一半以上。 截至2020底,15個(gè)倉儲(chǔ)遍布全球,占地約250億平方英尺。疫情以及發(fā)展中地區(qū)
2021-05-26 09:58:301951

天貓精靈發(fā)布“貓芯”,AIoT生態(tài)日活躍用戶增長超100%

10月18日下午天貓精靈新品發(fā)布會(huì)上,新任總裁彭超透露,2021天貓精靈日活躍帶屏設(shè)備增長超150%,AIoT生態(tài)日活躍用戶增長超100%;此外,自有AIoT芯片“貓芯”已置入今年雙十一60余款智能新品中。
2021-10-19 04:56:242879

2021 OPPO開發(fā)者大會(huì):活躍用戶數(shù)達(dá)到4.6億

2021 OPPO開發(fā)者大會(huì):活躍用戶數(shù)達(dá)到4.6億 ColorOS與開發(fā)者攜手共行,2021活躍用戶數(shù)達(dá)到4.6億 責(zé)任編輯:haq
2021-10-27 10:54:411560

2021OPPO開發(fā)者大會(huì) OPPO應(yīng)用與游戲月活躍用戶數(shù)突破4.5億

2021OPPO開發(fā)者大會(huì)趙梁:OPPO應(yīng)用與游戲月活躍用戶數(shù)已經(jīng)突破4.5億,OPPO與開發(fā)者一起構(gòu)建繁榮的開發(fā)者生態(tài)。
2021-10-27 15:13:513046

全球市場2021將售出1250臺(tái)VR頭盔

近日,Omdia發(fā)布了一份《2021-2026消費(fèi)類VR頭盔和內(nèi)容收入預(yù)測(cè)》報(bào)告,其中顯示,全球市場2021將售出1250臺(tái)VR頭盔,這主要是由于元宇宙的狂熱追捧和投資極大地推動(dòng)了VR生態(tài)系統(tǒng)
2021-12-21 09:38:382210

華為應(yīng)用市場全球月活躍用戶達(dá)5.8億

近日,華為公司的消費(fèi)者業(yè)務(wù)CEO余承東正式宣布稱,華為應(yīng)用市場全球月活躍用戶達(dá)5.8億,全球注冊(cè)開發(fā)者超過450,華為移動(dòng)應(yīng)用引擎計(jì)劃將正式開啟,目前華為公司也正在試圖從手機(jī)之外的市場獲得主動(dòng)權(quán)。
2022-02-28 17:38:272173

全球VR/AR投融資保持持續(xù)活躍 芯片成本占比接近50%!

根據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2021 全球VR/AR 頭顯出貨量為 1123 臺(tái),同比增長 92.1%。其中VR 頭顯出貨量達(dá)1095 臺(tái),突破出貨量1000 臺(tái)的行業(yè)重要拐點(diǎn)。
2022-09-16 15:49:511299

VR/AR行業(yè)發(fā)展歷程 預(yù)計(jì)2025全球VR頭顯出貨量達(dá)2175臺(tái)

2021全球VR頭顯出貨量為1110臺(tái),同比增長65.7%;預(yù)計(jì)2025全球VR頭顯出貨量達(dá)2175臺(tái)。
2022-10-31 15:17:132763

中國VR一體機(jī)首次突破出貨量100臺(tái)大關(guān)

2022 ,中國 AR / VR 頭顯出貨 120.6 臺(tái)(sales in 口徑),其中 AR 出貨 10.3 臺(tái),VR 出貨 110.3 臺(tái)。
2023-03-06 11:27:02589

2025OLED電視面板出貨量將超1000

oled電視面板的出貨量今年將降至580臺(tái),達(dá)到最低點(diǎn)后,明年將反彈,從2025開始將開啟1000臺(tái)時(shí)代,到2028將持續(xù)增長。
2023-08-08 10:01:221383

2025長沙充電設(shè)施將逾16個(gè)

2025長沙充電設(shè)施將逾16個(gè) 為滿足新能源汽車的充電需求,長沙正式印發(fā)《關(guān)于加快充電基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)促進(jìn)新能源汽車消費(fèi)的實(shí)施方案(2023—2025)》,積極推動(dòng)推動(dòng)長沙充電基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),計(jì)劃
2023-08-10 15:00:411515

X平臺(tái)活躍用戶數(shù)量增長及下降的趨勢(shì)

據(jù)X提供的最新統(tǒng)計(jì)信息,每天約有2.5億人使用該平臺(tái),每月則有5.5億人訪問X。而到2024,每天活躍用戶時(shí)長超過80億分鐘,同比增長近10%。同時(shí),每日有170用戶加入X。
2024-03-26 13:35:372633

OpenAI稱ChatGPT周活躍用戶突破2億

OpenAI近日宣布了一項(xiàng)令人矚目的成就:其明星產(chǎn)品ChatGPT的周活躍用戶量已突破2億大關(guān),僅用一時(shí)間便實(shí)現(xiàn)了用戶數(shù)量的翻倍增長。自2022問世以來,ChatGPT憑借其能夠根據(jù)用戶輸入生成高度擬人化回復(fù)的能力,迅速贏得了全球用戶的青睞。
2024-09-02 16:29:401063

2025上半年國內(nèi)消費(fèi)級(jí)XR市場銷量26.1臺(tái)

2025上半年,中國消費(fèi)級(jí)XR市場呈現(xiàn)結(jié)構(gòu)性分化:AR市場延續(xù)增長態(tài)勢(shì),VR市場則因內(nèi)容生態(tài)乏力與新品斷檔處于持續(xù)低迷狀態(tài)。CINNO Research監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,2025上半年XR整體銷量達(dá)26.1臺(tái),環(huán)比增長9%,主要增長動(dòng)力來源于AR眼鏡新品上市?!?/div>
2025-08-21 14:19:392301

智芯科2025賽事集錦

2025已過大半,在沒和大家見面的日子里,智芯科也一直在堅(jiān)持初心,活躍在各類比賽中,現(xiàn)在跟隨小編的腳步來看看斬獲了哪些殊榮?
2025-08-28 16:32:40534

我國 IPv6 發(fā)展實(shí)現(xiàn)跨越式突破,2025 活躍用戶達(dá) 8.65 億

;的跨越式轉(zhuǎn)變,網(wǎng)絡(luò)規(guī)模、用戶規(guī)模、流量規(guī)模均位居世界首位,為"十五五"時(shí)期支撐經(jīng)濟(jì)社會(huì)高質(zhì)量發(fā)展、加快建設(shè)網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)國奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。關(guān)鍵指標(biāo)呈爆發(fā)式增長截至20259月,我國IPv6活躍用戶數(shù)達(dá)8.65億,較2
2025-11-04 09:50:11853

2025第三季度中國消費(fèi)級(jí)AR/VR眼鏡市場銷量達(dá)16.9臺(tái)

2025第三季度,中國消費(fèi)級(jí)AR/VR眼鏡市場銷量達(dá)16.9臺(tái),環(huán)比增長17%,同比增長57%。市場增長主要得益于AR設(shè)備新品的持續(xù)推出、上游產(chǎn)業(yè)鏈成本優(yōu)化以及AI技術(shù)的深度融合?!?/div>
2025-11-13 13:58:21740

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