2. 疼痛管理
也許VR+醫(yī)療被報(bào)道過最多的案例之一就是疼痛管理。這其中很出名的一個(gè)項(xiàng)目是美國(guó)Cedars Sinai醫(yī)療中心的 VR項(xiàng)目,由Brennan Spiegel醫(yī)學(xué)博士領(lǐng)導(dǎo)。在Cedars Sinai,病人用VR來逃脫所謂的“身體-心理-社會(huì)牢獄”。在由Applied VR開發(fā)的應(yīng)用的幫助下,醫(yī)院使用VR頭顯來幫助多個(gè)病人減輕病痛。
“現(xiàn)在已經(jīng)有超過300名病人接受了這種VR療法,我們也一直在研究VR在什么情況下有作用,什么情況下沒有作用,” Spiegel說?!巴瑫r(shí)我們也試圖發(fā)現(xiàn),VR對(duì)于管理痛苦、抑郁癥、管理焦慮癥、甚至控制高血壓等疾病的治療效果如何。”
在一項(xiàng)小型對(duì)照研究中,VR技術(shù)能夠?qū)⒒颊咂骄晕覉?bào)告的疼痛評(píng)分從5.4降至4.1。 對(duì)照組的2D體驗(yàn)僅將該分?jǐn)?shù)降至4.8。 還有一些證據(jù)表明,該技術(shù)還可用于幫助確定疼痛究竟是身體上的原因,或純粹是心理上的結(jié)果。
3. 病人教育
除了疼痛管理之外,Cedars Sinai醫(yī)院還與洛杉磯南部的霍爾曼聯(lián)合衛(wèi)理公會(huì)合作,共同開展旨在普及高血壓知識(shí)的社區(qū)健康教育活動(dòng)。
這一教育活動(dòng)不僅僅包含VR部分,但是VR部分卻非常的有意思?;魻柭虝?huì)的成員用VR將人們帶入一個(gè)虛擬的廚房,里面的食物上貼著鈉含量的標(biāo)簽。然后VR會(huì)帶領(lǐng)人們跟著鈉進(jìn)入人體,以顯示高血壓對(duì)心臟的作用。醫(yī)院還和教會(huì)打造了一個(gè)放松app,幫助會(huì)眾管理壓力,這也有助于降低高血壓。在這個(gè)app中,牧師會(huì)引導(dǎo)大家進(jìn)行冥想。
另一間VR公司BioLucid也用VR來進(jìn)行病人的教育,為人們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)虛擬的旅程。BioLucid最近被美國(guó)健康在線平臺(tái)公司Sharecare收購(gòu)。
Sharecare董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官Jeff Arnold表示:“可視化講故事的技術(shù) ,特別是與360度視頻混合的虛擬現(xiàn)實(shí) ,在醫(yī)療保健和患者參與方面具有無限的潛力,但面向消費(fèi)者的VR創(chuàng)新主要限于娛樂和游戲。通過將我們的平臺(tái)與BioLucid對(duì)身體的沉浸式模擬區(qū)分開來,我們可以將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為可操作的視覺智能,并對(duì)患者參與、健康素養(yǎng)、醫(yī)學(xué)教育和治療依從性產(chǎn)生變革性影響?!?/p>
4. 臨床醫(yī)生教育
對(duì)于現(xiàn)在的醫(yī)生來說,了解常見疾病的途徑早已不止是教科書和2D解剖圖像。Salix Pharmaceuticals是一家專注于胃腸道環(huán)境的新澤西州藥物開發(fā)公司。它們開發(fā)了一個(gè)交互式VR平臺(tái),通過開放的治療方法指導(dǎo)臨床醫(yī)生來確定IBS(腸道易激綜合癥)的病因。
在一個(gè)模擬胃腸道的VR環(huán)境中,Salix將引導(dǎo)醫(yī)生檢閱引發(fā)IBS的潛在原因的眾多理論,包括腸-腦軸的變化、腸道微生物組織的不平衡、對(duì)疼痛的超敏反應(yīng)、或由臨時(shí)胃腸道蟲引起的慢性不平衡等。
“作為胃腸病學(xué)家,我每天都會(huì)見到像IBS這樣的病情。我相信這種虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)將通過幫助醫(yī)生更好地了解這種復(fù)雜的狀況,來推動(dòng)腸胃疾病的治療,” Salix公司胃腸病學(xué)顧問之一、胃腸病科主任醫(yī)師、南阿拉巴馬消化健康中心大學(xué)消化內(nèi)科生理實(shí)驗(yàn)室主任Brooks Cash博士在一份聲明中表示。
5.理療和復(fù)健
幾年前,微軟 Kinect和類似的3D運(yùn)動(dòng)跟蹤攝像機(jī)已經(jīng)開始革新物理治療。 通過跟蹤和游戲運(yùn)動(dòng),Kinect可以用于讓患者在家進(jìn)行鍛煉,激勵(lì)他們做這些練習(xí),并在運(yùn)動(dòng)范圍內(nèi)收集數(shù)據(jù)。
VR則在此方面走的更遠(yuǎn)。VRPhysio是一家總部設(shè)在波士頓的公司,其提供身臨其境的互動(dòng)式VR環(huán)境,可以讓患者在甚至沒有察覺的情況下進(jìn)行理療。比如,一個(gè)游戲會(huì)讓患者手握一把虛擬的劍,同時(shí)讓他去砍出現(xiàn)在屏幕上的目標(biāo)。為了完成任務(wù),患者必須要調(diào)動(dòng)肩膀運(yùn)動(dòng),以此就可測(cè)試肩膀的運(yùn)動(dòng)范圍。另一個(gè)游戲會(huì)給患者一把高壓水槍,水槍會(huì)隨著患者的頭部指向來發(fā)射,患者需要將水發(fā)射到桶里,這樣一來就能檢測(cè)脖頸的運(yùn)動(dòng)。
在后臺(tái),物理治療師可以看到通過設(shè)備收集的數(shù)據(jù),并可以隨時(shí)更改游戲的參數(shù),以引導(dǎo)患者進(jìn)行最有益的鍛煉。
另一家我們報(bào)道過多次的公司MindMaze,正在用VR進(jìn)行中風(fēng)康復(fù)。比如,對(duì)于一些在中風(fēng)后左手不能動(dòng),但右手仍可運(yùn)動(dòng)的患者,電腦會(huì)生成一個(gè)虛擬的左手,這個(gè)左手將由患者的右手來控制。這有助于大腦重新恢復(fù)對(duì)于癱瘓肢體的感知。
該功能并不會(huì)用到面罩,但是MindMaze還開發(fā)出了另一款產(chǎn)品,就叫做“Mask”。Mask是可以被安裝在VR頭顯上的小型傳感器,可用于檢測(cè)使用者的面部表情,同時(shí)在VR中生成對(duì)應(yīng)的虛擬形象。
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