Quest Pro還未推出來(lái)的一年前,扎克伯格表示這款新頭顯將用上新的傳感器提高虛擬顯示體驗(yàn)。如今,Quest Pro實(shí)現(xiàn)了扎克伯格的計(jì)劃:Quest Pro搭載了10個(gè)攝像頭,攝像頭作為重要的傳感器,負(fù)責(zé)眼動(dòng)追蹤、面部追蹤等功能,讓頭顯自動(dòng)測(cè)量用戶(hù)眼
2022-10-30 11:11:55
11891 強(qiáng)大的電腦芯片、高效的紅外LED以及新型的攝像傳感器,讓先前復(fù)雜的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)如今能夠適應(yīng)消費(fèi)類(lèi)電子應(yīng)用的各種需要。借助這些系統(tǒng),電子設(shè)備可以檢測(cè)用戶(hù)的眼球運(yùn)動(dòng),從而識(shí)別用戶(hù)的下一步意圖。結(jié)合現(xiàn)有的輸入方法,眼動(dòng)追蹤開(kāi)啟了豐富的直觀人機(jī)交互新體驗(yàn)。
2020-05-18 08:30:44
概念上類(lèi)似于HTC在今年早些時(shí)候開(kāi)設(shè)的VR街機(jī)廳,但現(xiàn)在IMAX把VR Center與影院結(jié)合起來(lái)。
IMAX在8月下旬拿到了首批StarVR頭顯,但由于基于位置追蹤的VR娛樂(lè)存在諸多挑戰(zhàn),所以計(jì)劃推遲并不太令人感到意外。
2016-12-22 11:32:06
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29
我在哪里可以購(gòu)買(mǎi)N9340B分析儀的升級(jí)版?我想啟用跟蹤生成器等。我知道它只是您購(gòu)買(mǎi)的許可證密鑰嗎?如果是這樣可以在線完成嗎?感謝您的任何信息。 以上來(lái)自于谷歌翻譯 以下為原文Where can
2018-12-25 16:13:35
的內(nèi)容存儲(chǔ)。Extended Tracking,簡(jiǎn)稱(chēng) 擴(kuò)展追蹤,在目標(biāo)丟失的狀態(tài),通過(guò)擴(kuò)展追蹤,通過(guò)對(duì)周?chē)h(huán)境的采集,讓你在丟失識(shí)別卡片一段時(shí)間,仍然可以體驗(yàn)AR;這樣,對(duì)于一些AR大場(chǎng)景的游戲,以及
2018-09-20 10:13:28
voltages. It describes how to apply the circuit to one or many core voltages.
Principles covered include: the need for tracking, practical
2009-04-23 14:16:23
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voltages. It describes how to apply the circuit to one or many core voltages.
Principles covered include: the need for tracking, practical
2009-04-23 17:44:28
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作為熱銷(xiāo)機(jī)型HTC One X的升級(jí)版本,最新登場(chǎng)的HTC One X+到底在那些方面有所改進(jìn)和變化?日前,臺(tái)灣媒體eprice便藉由HTC One X+在臺(tái)灣正式發(fā)布之際,為我們送上了該機(jī)與HTC One X簡(jiǎn)單對(duì)比測(cè)試。
2012-10-17 11:50:53
2323 華為日前發(fā)布了集成眼動(dòng)追蹤功能的全新榮耀Magic智能手機(jī)。榮耀Magic是Tobii技術(shù)的首款智能手機(jī)集成,使用了基于用戶(hù)臨在感和注意力的功能,是Tobii完整眼動(dòng)追蹤功能的一個(gè)細(xì)分特性。這使得智能手機(jī)更靈敏,因?yàn)樗勺R(shí)別到用戶(hù)的動(dòng)作和意圖。
2016-12-19 10:57:46
1486 HTC最新的移動(dòng)VR頭顯名為L(zhǎng)ink。有趣的是,這款設(shè)備并沒(méi)有使用Vive品牌,同時(shí)也沒(méi)有使用跟Vive頭顯一樣的追蹤系統(tǒng)。相反,HTC與Ximmerse合作,使用了后者的Neon追蹤系統(tǒng)。HTC Vive使用了由外向內(nèi)SteamVR追蹤系統(tǒng)。
2017-06-01 17:33:29
1290 的相關(guān)知識(shí),希望讓幫助用戶(hù)對(duì)MEMS在VR領(lǐng)域的應(yīng)用有所了解。 眼動(dòng)追蹤(Eye Tracking),是指通過(guò)測(cè)量眼睛的注視點(diǎn)的位置或者眼球相對(duì)頭部的運(yùn)動(dòng)而實(shí)現(xiàn)對(duì)眼球運(yùn)動(dòng)的追蹤。眼動(dòng)儀是一種能夠跟蹤測(cè)量眼球位置及眼球運(yùn)動(dòng)信息的一種設(shè)備,在視覺(jué)系統(tǒng)、心理學(xué)、
2017-11-22 11:26:25
0 索尼專(zhuān)利顯示,未來(lái)PSVR或可以通過(guò)多個(gè)MEMS(微電子機(jī)械系統(tǒng))投影器來(lái)實(shí)現(xiàn)追蹤功能。這個(gè)專(zhuān)利對(duì)PSVR的追蹤性能無(wú)疑是一個(gè)提升,但索尼目前暫時(shí)沒(méi)有披露相關(guān)的計(jì)劃。本文是MEMS在眼動(dòng)追蹤方面的相關(guān)知識(shí),希望讓幫助用戶(hù)對(duì)MEMS在VR領(lǐng)域的應(yīng)用有所了解。
2018-06-12 10:18:00
4098 通驍龍移動(dòng)VR平臺(tái)創(chuàng)建完整的參考設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)套件,該平臺(tái)集成了Tobii的EyeCore眼動(dòng)跟蹤硬件和算法。 眼球追蹤可以通過(guò)多種方式使VR和AR受益。這包括諸如中心渲染之類(lèi)的技術(shù),其允許將處理能力集中在用戶(hù)當(dāng)前正在查看的區(qū)域上,并以低質(zhì)量渲染其視野,從而
2018-04-10 14:01:00
1143 LG在VR領(lǐng)域中的發(fā)展計(jì)劃一直以來(lái)都是緊緊跟隨著時(shí)代的腳步,不過(guò)LG并沒(méi)有急于上市發(fā)售VR和AR頭顯,其主要原因是LG還在不斷完善設(shè)備功能。近日,LG又發(fā)布了一項(xiàng)新專(zhuān)利,其顯示將為新設(shè)備集成眼動(dòng)追蹤
2018-03-18 09:15:00
2551 作為一個(gè)大家都知道它在悄悄研發(fā)AR頭顯的公司,蘋(píng)果的頭顯計(jì)劃中當(dāng)然也少不了眼動(dòng)追蹤方案,最近,蘋(píng)果的一份專(zhuān)利公開(kāi),展示了蘋(píng)果最近對(duì)于眼動(dòng)追蹤的研究。
2018-05-03 17:06:34
5634 StarVR頭顯是一款專(zhuān)為線下娛樂(lè)設(shè)計(jì)的高端頭
顯,其主要賣(mài)點(diǎn)是超寬視場(chǎng)角和高分辨率,這都要?dú)w功于一對(duì)寬屏顯示器。而
StarVR在其官網(wǎng)發(fā)布了一個(gè)全屏預(yù)告片,顯示了一款
頭顯的剪影,并寫(xiě)上了“我們?yōu)槟?/div>
2018-08-12 10:23:00
997 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司 StarVR 今日推出旗下新一代 VR 頭戴式設(shè)備。StarVR 聲稱(chēng),于 SIGGRAPH 2018 發(fā)布的 StarVR One 是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的 VR
2018-08-15 10:18:00
1653 ,StarVR One會(huì)自動(dòng)測(cè)量瞳孔間距離(IPD),為每個(gè)用戶(hù)即時(shí)調(diào)整。對(duì)于希望購(gòu)買(mǎi)StarVR One的企業(yè)來(lái)說(shuō),頭顯有兩種變體。標(biāo)準(zhǔn)的StarVR One采用了新的SteamVR 2.0跟蹤解決方案
2018-08-17 09:46:49
3540 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司 StarVR 推出旗下新一代 VR 頭戴式設(shè)備。StarVR 聲稱(chēng),于 SIGGRAPH 2018 發(fā)布的 StarVR One 是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的 VR 頭戴式顯示器。
2018-08-16 15:26:58
4109 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司 StarVR 今日推出旗下新一代 VR 頭戴式設(shè)備。StarVR 聲稱(chēng),于 SIGGRAPH 2018 發(fā)布的 StarVR One 是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的 VR
2018-08-16 16:51:30
1651 StarVR頭顯是專(zhuān)為商業(yè)和企業(yè)VR市場(chǎng)設(shè)計(jì)的頭顯,其擁有超寬視場(chǎng)角(水平210°,垂直130°)。據(jù)該公司稱(chēng),新推出的StarVR One帶來(lái)了重大升級(jí),包括眼動(dòng)追蹤、AMOLED屏幕
2018-08-17 09:27:15
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于SIGGRAPH 2018發(fā)布的StarVR One,是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的VR頭戴式顯示器,其搭載的核心技術(shù)創(chuàng)新將重新定義虛擬現(xiàn)實(shí)的無(wú)限可能。
2018-08-21 16:50:51
3399 三星似乎正在開(kāi)發(fā)其在去年年底推出的Odyssey VR頭顯的升級(jí)產(chǎn)品。據(jù)外媒報(bào)道,在FCC文檔中出現(xiàn)了一個(gè)新型號(hào)的“三星HMD Odyssey+”,表明該設(shè)備已經(jīng)接近準(zhǔn)備完畢的狀態(tài)了。
2018-08-21 16:56:19
5733 Rift和Vive的視場(chǎng)角分別為100度和110度,XTAL的目標(biāo)是170度,小派是180度,而StarVR是210度。到目前為止,視場(chǎng)角的拓展帶來(lái)了新的光學(xué)、渲染和形狀因素等挑戰(zhàn),而StarVR One似乎已經(jīng)解決了這些挑戰(zhàn),而其他同類(lèi)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手仍處在不同的解決階段。
2018-08-27 10:05:01
5925 VR工程公司 VRgineers 曾在去年推出了5K分辨率的 VRHero 頭顯,以及增強(qiáng)版的 VRHero 5K Plus,目前這家公司將會(huì)與 Leap Motion 進(jìn)行合作,共同打造一款集成手勢(shì)追蹤功能的企業(yè)級(jí)VR頭顯,并將會(huì)在今年推向市場(chǎng)。
2018-08-30 11:09:00
1135 前天,Oculus公開(kāi)了新頭顯Oculus Quest,一款支持頭部和手柄6DoF追蹤的中端VR產(chǎn)品,其使用了被Oculus稱(chēng)為Insight的內(nèi)向外追蹤技術(shù),不過(guò)該公司的開(kāi)發(fā)者關(guān)系工程師Gabor Szauer表示,Quest的追蹤技術(shù)還存在一些局限(尤其是手柄)。
2018-09-29 15:14:08
2063 三星在2017年底發(fā)布了自己的Odyssey頭顯,現(xiàn)在它宣布了一個(gè)新的和改進(jìn)的版本。 新版的三Odyssey+在上一版本的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一系列改進(jìn),包括改進(jìn)了顯示器和技術(shù),以減少模擬疾病癥狀。
2018-10-27 09:06:14
2049 小派提供了三款頭顯產(chǎn)品:8K,5K Plus和5K商業(yè)版本,售價(jià)分別是8269元人民幣起,6669元人民幣起和8969元人民幣起。對(duì)于普通消費(fèi)者而言,5K Plus和8K系列提供200度視場(chǎng),支持Steam VR 1.0和2.0,以及自家的更大規(guī)模追蹤方案。
2018-10-27 11:12:57
8933 在該專(zhuān)利中我們注意到,由于VR頭顯會(huì)遮擋用戶(hù)的面部,因此當(dāng)用戶(hù)佩戴時(shí),面部表情難以確定。據(jù)說(shuō)機(jī)器學(xué)習(xí)算法能夠被訓(xùn)練以識(shí)別與憤怒,快樂(lè),驚喜等相關(guān)的表達(dá),以及識(shí)別更微妙的表達(dá),例如凸起的眉毛。
2018-11-06 08:54:46
3160 微軟在2016年開(kāi)始將立體攝像頭集成至VR系統(tǒng)中以開(kāi)發(fā)AR頭顯,允許用戶(hù)能夠通過(guò)攝像頭的饋送看到現(xiàn)實(shí)世界。通過(guò)視頻合成可以創(chuàng)建低成本的AR系統(tǒng)。
2018-11-06 10:42:38
1102 Oculus公司獲得了一項(xiàng)眼動(dòng)追蹤技術(shù)新專(zhuān)利,他們或?qū)⒃?b class="flag-6" style="color: red">頭顯上安裝光場(chǎng)攝像頭,從而實(shí)現(xiàn)更精確的眼動(dòng)追蹤功能。據(jù)了解,以前大多數(shù)眼球追蹤傳感器系統(tǒng)采用的是普通或紅外攝像頭結(jié)合紅外線投光器的方式保持眼球處的亮度。
2018-11-12 11:18:06
1778 眼動(dòng)追蹤可以極大地增強(qiáng)多人VR中的社交感,但其最有前景的用例是漸進(jìn)式渲染。這種渲染是指當(dāng)用戶(hù)正在查看以全分辨率繪制的內(nèi)容時(shí),外圍視圖中的其余場(chǎng)景將以地細(xì)節(jié)呈現(xiàn),這可以極大的降低對(duì)VR頭顯的硬件要求,無(wú)需頂級(jí)顯卡也能實(shí)現(xiàn)更高的分辨率,這對(duì)VR的未來(lái)至關(guān)重要。
2018-11-14 09:10:39
3384 StarVR宣布,第一批生產(chǎn)單元已準(zhǔn)備就緒,并將通過(guò)StarVR Developer Program開(kāi)放申請(qǐng)。目前,只有入選的申請(qǐng)人能夠購(gòu)買(mǎi)頭顯,價(jià)格為3200美元。該公司表示,他們希望通過(guò)開(kāi)發(fā)者計(jì)劃得到更多反饋,從而為其SDK和工具的優(yōu)化與開(kāi)發(fā)提供幫助。
2018-11-21 10:41:51
1053 ,開(kāi)發(fā)者可以發(fā)送申請(qǐng)方式來(lái)購(gòu)買(mǎi)這款VR頭顯設(shè)備;昨天StarVR還宣稱(chēng)這是業(yè)內(nèi)首款支持VirtualLink標(biāo)準(zhǔn)的頭顯設(shè)備。
2018-12-10 15:49:04
2644 位于俄羅斯莫斯科的VR頭顯廠商DEUS發(fā)布了最新版本的Odin VR頭顯,搭載分辨率高于Oculus Rift和HTC Vive的LCD顯示器,同時(shí)集成了對(duì)SteamVR內(nèi)容的支持。
2018-12-30 16:55:00
1672 據(jù)外媒報(bào)道,對(duì)于無(wú)法說(shuō)話(huà)、無(wú)法移動(dòng)手臂,手部或甚至頭部的殘疾人士來(lái)說(shuō),計(jì)算機(jī)連接的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)允許通過(guò)眼球運(yùn)動(dòng)進(jìn)行通信。然而,這種系統(tǒng)具有一些缺點(diǎn),而全新實(shí)驗(yàn)性眼動(dòng)追蹤頭戴設(shè)備原型據(jù)稱(chēng)可以解決這些問(wèn)題。
2019-02-10 11:40:00
1517 Vive Pro Eye增加了眼動(dòng)追蹤技術(shù),以實(shí)現(xiàn)更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以實(shí)現(xiàn)foveated渲染。
2019-01-22 17:11:28
4047 上周,HTC在美國(guó)CES 2019的展前發(fā)布會(huì)上發(fā)布了支持眼動(dòng)追蹤的VR頭顯HTC Vive Pro Eye,由瑞典眼動(dòng)追蹤技術(shù)廠商Tobii、國(guó)內(nèi)眼動(dòng)追蹤技術(shù)廠商七鑫易維分別為Vive Pro Eye的國(guó)外市場(chǎng)和國(guó)內(nèi)市場(chǎng)提供技術(shù)支持。
2019-01-28 10:03:18
5022 近日,歐司朗光電半導(dǎo)體發(fā)布了Synios系列最新紅外LED(IRED)——SFH 4770和SFH 4771。此兩款小而高效的IRED結(jié)合現(xiàn)代攝像傳感器和強(qiáng)大的電腦芯片,使原本復(fù)雜的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)能夠在如今的日常電子消費(fèi)品中得以應(yīng)用,開(kāi)啟豐富的人機(jī)直覺(jué)交互新體驗(yàn)。
2019-02-13 14:50:09
2062 Valve的月度調(diào)查會(huì)提供了一些有用的見(jiàn)解,了解哪些用戶(hù)使用了哪些VR頭顯,以及用戶(hù)使用每個(gè)頭顯的占比。但Valve提供的數(shù)據(jù)與非靜態(tài)Steam數(shù)據(jù)相關(guān),混淆了實(shí)際采用VR頭顯在這個(gè)平臺(tái)上的趨勢(shì)
2019-02-11 11:43:36
920 近日,歐司朗光電半導(dǎo)體發(fā)布了 Synios 系列最新紅外LED(IRED)—— SFH 4770 和 SFH 4771。此兩款小而高效的IRED 結(jié)合現(xiàn)代攝像傳感器和強(qiáng)大的電腦芯片,使原本復(fù)雜的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)能夠在如今的日常電子消費(fèi)品中得以應(yīng)用,開(kāi)啟豐富的人機(jī)直覺(jué)交互新體驗(yàn)。
2019-02-14 10:35:12
4342 在GDC 2019上,VR動(dòng)捕公司OptiTrack演示了一款B端追蹤技術(shù),它能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)數(shù)百個(gè)目標(biāo)的實(shí)時(shí)與準(zhǔn)確追蹤。對(duì)于線下VR應(yīng)用場(chǎng)景,OptiTrack也將提供一系列外設(shè)和工具(包括StemVR插件),可用于追蹤Oculus Rift和HTC Vive頭顯、人和道具。
2019-03-27 10:06:27
1583 摘要:主流的VR頭顯并沒(méi)有很好地解決對(duì)焦的問(wèn)題,新加坡Lemnis Technologies公司研發(fā)液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,以動(dòng)態(tài)的即時(shí)形式根據(jù)不同用戶(hù)去調(diào)節(jié)焦距,擬解決眼球追蹤在VR中難題。
2019-03-28 16:25:13
3203 近期,蘋(píng)果一項(xiàng)與VR/AR頭顯的“測(cè)距及附件追蹤技術(shù)”相關(guān)專(zhuān)利得到公開(kāi)。據(jù)悉,專(zhuān)利中提到基于頭顯和手持/穿戴式設(shè)備內(nèi)的超聲波傳感器,通過(guò)飛時(shí)測(cè)距法實(shí)現(xiàn)傳感器與墻壁、目標(biāo)、障礙物之間的相對(duì)測(cè)距,不僅能生成用戶(hù)周?chē)娜S地圖,還能測(cè)量手持設(shè)備(如手柄)與頭顯之間的相對(duì)距離。
2019-04-01 17:18:45
1571 
上周Steam游戲平臺(tái)的開(kāi)發(fā)商Valve公司表示,準(zhǔn)備在今年5月份發(fā)布只有高端VR頭顯系統(tǒng)?,F(xiàn)在有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)Valve已經(jīng)在Steam游戲平臺(tái)上架了Index VR頭顯的產(chǎn)品頁(yè)面,不僅展示了這款高端VR頭顯的正面照,還公布了其對(duì)PC硬件配置的要求和具體發(fā)售時(shí)間。
2019-04-03 15:02:26
3193 從曝光的圖片來(lái)看,Index頭顯采用了四角4個(gè)廣角攝像頭的方案,不出意外的話(huà)這款設(shè)備將和Oculus Quest、HTC Vive Focus等設(shè)備類(lèi)似,或?qū)⒅С謎nside-out追蹤技術(shù)。
2019-04-08 16:57:48
5273 。
XR-1還具有深度傳感器技術(shù),使頭顯能夠自動(dòng)映射真實(shí)環(huán)境并提供自然的遮擋感, 以及20/20眼動(dòng)追蹤,使客戶(hù)能夠監(jiān)控其體驗(yàn)中最受關(guān)注的時(shí)刻。
2019-06-02 09:33:35
3365 上周臺(tái)灣《電子時(shí)報(bào)》報(bào)道稱(chēng),蘋(píng)果已經(jīng)暫時(shí)中止了AR/VR頭顯項(xiàng)目。社區(qū)不禁擔(dān)心,蘋(píng)果是否決心推出AR智能眼鏡的競(jìng)賽呢?但無(wú)論如何,今天美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局公布了一份關(guān)鍵的蘋(píng)果AR的授權(quán)專(zhuān)利,并主要描述了眼
2019-07-20 10:14:10
1307 
現(xiàn)根據(jù)美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局日前公布的一份授權(quán)專(zhuān)利,蘋(píng)果又獲批了一份與眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)相關(guān)的專(zhuān)利發(fā)明。
2019-08-17 10:41:00
929 VR技術(shù)尚處于發(fā)展早期,距離成熟仍有距離。為了能夠幫助其快速發(fā)展,從業(yè)者及研究人員想出了諸多技術(shù)解決方案,其中眼動(dòng)追蹤技術(shù)以及內(nèi)向外定位追蹤技術(shù)都頗被看好。
2019-09-26 09:57:40
4507 HTC宣布了HTC Vive Pro Eye,這是一款新的虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),具有內(nèi)置的眼動(dòng)追蹤功能。
2019-12-03 10:12:35
2640 本周,Oculus Quest推出手部追蹤功能,您可在本周V12更新發(fā)行版的“Experimental Features(實(shí)驗(yàn)功能)”菜單中啟用體驗(yàn)。該手部追蹤功能使用內(nèi)置攝像頭來(lái)識(shí)別用戶(hù)手指及手部運(yùn)動(dòng),用戶(hù)無(wú)需學(xué)習(xí)控制器就可操作一體式VR頭顯。
2019-12-11 10:05:45
2105 眼動(dòng)追蹤是許多人認(rèn)為下一代VR頭顯必備的重要技術(shù),近日Lemnis Technologies最新的變焦原型旨在為頭顯制造商提供軟件和硬件,了解眼動(dòng)追蹤的重要性。
2019-12-28 11:03:56
1712 Valve的Steam每月調(diào)查長(zhǎng)期以來(lái)一直為了解Steam上VR頭顯的使用份額提供有用的信息。最近的Steam每月調(diào)查顯示,Steam 2019年12月頭顯連接臺(tái)數(shù)達(dá)到了一個(gè)新的紀(jì)錄高點(diǎn),Steam
2020-02-04 10:06:05
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來(lái)自SyncThink公司開(kāi)發(fā)的“眼同步”技術(shù),該技術(shù)配合了擁有眼球追蹤、云鏈接技術(shù)的VR頭顯,可以評(píng)估和監(jiān)測(cè)與腦震蕩相關(guān)、或各種平衡和協(xié)調(diào)問(wèn)題。
2020-07-13 17:35:34
671 BIOPAC Systems, Inc.宣布了一項(xiàng)適用于研究人員的眼動(dòng)追蹤集成新方案,讓這些研究人員能從不同位置的移動(dòng)參與者進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。ETVision (EYE-ETV)眼動(dòng)追蹤眼鏡現(xiàn)在已經(jīng)
2020-07-16 11:22:22
1936 眼動(dòng)追蹤頭顯廠商FOVE正在與日本大型連鎖藥店公司Aisei合作,共同提供基于VR頭顯的“認(rèn)知機(jī)能自我檢查”服務(wù),從而幫助民眾判斷自己是否存在癡呆癥的相關(guān)癥狀。
2020-08-07 09:36:08
588 目前惠普還沒(méi)有發(fā)布這款頭顯的兼容性信息,但現(xiàn)有的Reverb G2頭顯已經(jīng)支持Windows混合現(xiàn)實(shí)和Steam VR,我們認(rèn)為下一個(gè)版本將提供同樣的功能。
2020-09-02 10:17:01
3616 惠普似乎正在研發(fā)一款新的Windows混合現(xiàn)實(shí)頭顯--HP Reverb Omnicept Edition。由ALumia揭秘的這款設(shè)備是惠普Reverb G2的更高級(jí)版本,增加了眼球追蹤和臉部視角
2020-09-02 16:08:02
1206 CES2020上,Nreal宣布與七鑫易維合作,為旗下MR眼鏡開(kāi)發(fā)應(yīng)用場(chǎng)景。眼動(dòng)追蹤技術(shù)一直在多個(gè)方面有著廣泛的應(yīng)用,隨著AR元年的到來(lái),其在MR應(yīng)用方面也初顯潛力。然而對(duì)于眼動(dòng)追蹤技術(shù)而言,場(chǎng)景
2020-10-14 16:34:55
2972 韓國(guó)首爾2020年11月13日 /美通社/ -- Born2Global Centre(韓國(guó)奔途全球中心)旗下成員公司Visual Camp在11月發(fā)布手機(jī)視線追蹤軟件SeeSo 2.2.0升級(jí)版
2020-11-16 11:50:35
4187 會(huì)經(jīng)常變化,且眼睛經(jīng)常會(huì)被遮擋住,而當(dāng)觀察對(duì)象轉(zhuǎn)動(dòng)頭部或做不同的表情時(shí),其眼睛形狀也可能隨之變化。現(xiàn)有的解決方法非常依賴(lài)專(zhuān)用硬件,通常需要使用昂貴的頭戴式設(shè)備或遠(yuǎn)程的眼動(dòng)追蹤器系統(tǒng)。這些方法并不適合計(jì)算資源有限的移動(dòng)設(shè)備。 實(shí)現(xiàn)
2020-11-18 09:50:51
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據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,致力于打造“人眼級(jí)分辨率”頭顯的芬蘭VR頭顯廠商Varjo曾在去年發(fā)布其首款VR頭顯VR-1,近日該廠商推出了旗下新一代VR頭顯“VR-3”及XR頭顯“XR-3”。
2020-12-03 10:57:54
3128 相比與VR在前幾年瘋狂炒作的情形,現(xiàn)在的VR市場(chǎng)似乎顯得非常平淡,盡管緩慢,不過(guò)該市場(chǎng)還是在穩(wěn)步的前進(jìn),據(jù)Steam上月的硬件調(diào)查顯示,擁有VR頭顯的Steam用戶(hù)總數(shù)已從1.76%提高到1.91%,而所有擁有VR頭顯的Steam用戶(hù)中,Oculus品牌的產(chǎn)品在其中占比超過(guò)了50%,可謂一家獨(dú)大。
2020-12-07 11:03:43
1355 據(jù)外媒報(bào)道,對(duì)于無(wú)法說(shuō)話(huà)、無(wú)法移動(dòng)手臂,手部或甚至頭部的殘疾人士來(lái)說(shuō),計(jì)算機(jī)連接的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)允許通過(guò)眼球運(yùn)動(dòng)進(jìn)行通信。然而,這種系統(tǒng)具有一些缺點(diǎn),而全新實(shí)驗(yàn)性眼動(dòng)追蹤頭戴設(shè)備原型據(jù)稱(chēng)可以解決這些問(wèn)題。
2020-12-25 22:01:55
1522 1月15日消息,美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局發(fā)布了蘋(píng)果一項(xiàng)與VR頭顯相關(guān)專(zhuān)利,專(zhuān)利中指出了一種采用Inside-out定位姿態(tài)和環(huán)境、支持AR透視的VR頭顯方案。據(jù)悉,該VR頭顯配備RGB攝像頭,還可集成ToF
2021-01-15 17:56:27
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今年晚些時(shí)候即將推出的Cognixion ONE頭顯有望在常規(guī)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)基礎(chǔ)上提供一些額外的東西: 一個(gè)可以將思想轉(zhuǎn)化為設(shè)備指令的腦計(jì)算機(jī)接口(BCI)。 雖然這款A(yù)R頭顯主要針對(duì)腦癱或肌萎縮側(cè)
2021-02-24 17:13:46
1943 2022年國(guó)際消費(fèi)電子展期間發(fā)布首款全集成高性能BSI全局快門(mén)眼動(dòng)追蹤攝像頭模塊,幫助廠商縮短高需求XR消費(fèi)電子產(chǎn)品上市時(shí)間。
2022-01-14 10:56:41
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全球領(lǐng)先的半導(dǎo)體解決方案開(kāi)發(fā)商O(píng)MNIVISION 和眼動(dòng)追蹤技術(shù)的全球領(lǐng)導(dǎo)者 Tobii元界中的愿景。聯(lián)合開(kāi)發(fā)的眼動(dòng)追蹤參考設(shè)計(jì)基于 OMNIVISION 業(yè)界領(lǐng)先的 BSI 全局快門(mén) (GS) 傳感器系列,可幫助擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)原始設(shè)備制造商 (XR OEM) 加快高需求 XR 消費(fèi)電子產(chǎn)品的上市時(shí)間。
2022-03-11 13:46:15
1906 為了簡(jiǎn)化屏和板的組裝過(guò)程,提高生產(chǎn)效率,啟明智顯在原先TN+觸屏的基礎(chǔ)上,推出了升級(jí)版的IPS全貼合觸屏,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)觸屏組裝麻煩、延展性弱、成本高等缺點(diǎn)。
2022-06-07 16:52:35
1493 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《DIY ARDUINO PRO MINI 2.0(升級(jí)版).zip》資料免費(fèi)下載
2022-07-01 14:27:44
0 所有注視數(shù)據(jù)都映射到與活動(dòng)顯示區(qū)域?qū)R的 2D 坐標(biāo)系中。將眼動(dòng)儀與監(jiān)視器一起使用時(shí),活動(dòng)顯示區(qū)域是不包括監(jiān)視器框架的顯示區(qū)域。對(duì)于在沒(méi)有顯示器的情況下使用的眼動(dòng)儀,活動(dòng)顯示區(qū)域是在對(duì)用戶(hù)眼睛進(jìn)行眼動(dòng)儀校準(zhǔn)時(shí)用于顯示校準(zhǔn)點(diǎn)的區(qū)域。
2022-09-26 11:17:17
2627 Quest Pro還未推出來(lái)的一年前,扎克伯格表示這款新頭顯將用上新的傳感器提高虛擬顯示體驗(yàn)。如今,Quest Pro實(shí)現(xiàn)了扎克伯格的計(jì)劃:Quest Pro搭載了10個(gè)攝像頭,攝像頭作為重要的傳感器,負(fù)責(zé)眼動(dòng)追蹤、面部追蹤等功能,讓頭顯自動(dòng)測(cè)量用戶(hù)眼睛
2022-10-30 00:55:01
1816 最近的 AR / VR 頭顯,如 PICO 4 和 Quest Pro,開(kāi)始整合更多的傳感器和攝像頭來(lái)制作身臨其境的內(nèi)容。蘋(píng)果也意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)對(duì)其即將推出的智能眼鏡的重要性,最新的專(zhuān)利直觀詮釋了蘋(píng)果在不同領(lǐng)域的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)和方法。
2023-01-04 10:39:20
1652 最近的 AR / VR 頭顯,如 PICO 4 和 Quest Pro,開(kāi)始整合更多的傳感器和攝像頭來(lái)制作身臨其境的內(nèi)容。蘋(píng)果也意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)對(duì)其即將推出的智能眼鏡的重要性,最新的專(zhuān)利直觀詮釋了蘋(píng)果在不同領(lǐng)域的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)和方法。
2023-01-04 10:39:54
685 Almalence認(rèn)為,目前大多數(shù)XR頭顯都并沒(méi)有充分發(fā)揮其潛力。通過(guò)利用眼動(dòng)追蹤和更智能的校準(zhǔn),他們的圖像預(yù)處理技術(shù)實(shí)際上可以提高頭顯的分辨率,包括擴(kuò)大“最佳視點(diǎn)”。
2023-08-11 09:52:24
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眼動(dòng)追蹤通常涉及從用戶(hù)眼睛反射紅外光,并使用圖像處理算法分析反射信號(hào),以測(cè)量眼睛位置、運(yùn)動(dòng)和瞳孔擴(kuò)張等數(shù)據(jù)。發(fā)光二極管和一個(gè)或多個(gè)紅外攝像頭安裝在遠(yuǎn)離視線的地方,例如沿著 VR/AR 眼鏡的透鏡邊框。
2023-09-20 16:45:57
1409 . 首先, 網(wǎng)絡(luò)攝像頭式眼動(dòng)追蹤基本上意味著從"一般" 相機(jī)獲取眼動(dòng)追蹤資料, 而一般相機(jī)只能探測(cè)到可見(jiàn)光, 畢竟, 我們只需要在可見(jiàn)光下運(yùn)作的網(wǎng)絡(luò)攝像頭(在近紅外光下進(jìn)行視訊會(huì)議? 那應(yīng)該會(huì)是非常特別的體驗(yàn)). ? 可見(jiàn)光、解析度、對(duì)比度 ? ? ? 網(wǎng)絡(luò)
2023-11-03 12:03:41
1985 用于XR頭顯的眼動(dòng)追蹤技術(shù)正在迅速發(fā)展。追蹤眼動(dòng)和確定用戶(hù)注視方向的一種技術(shù)包括分析指向用戶(hù)眼睛和從用戶(hù)眼睛反射的紅外光信號(hào)。
2024-01-17 11:25:51
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蘋(píng)果最新發(fā)布的VisionPro頭顯已正式開(kāi)售,但根據(jù)蘋(píng)果日前發(fā)布的支持文件,這款頭顯目前存在一些功能上的限制。最值得注意的是,用戶(hù)無(wú)法在iCloud網(wǎng)站或“查找”應(yīng)用中確定VisionPro頭顯的位置。這意味著,如果頭顯丟失或被盜,用戶(hù)將難以追蹤其位置。
2024-02-04 14:21:32
1787 蘋(píng)果剛發(fā)布的Vision Pro也不例外,其內(nèi)部設(shè)有四個(gè)眼動(dòng)追蹤相機(jī),以此來(lái)增強(qiáng)用戶(hù)體驗(yàn)感。IT之家觀察發(fā)現(xiàn),盡管Meta于2022年推出的Quest Pro裝備有眼動(dòng)追蹤技術(shù),但最新版的Quest 3并未配置該功能。
2024-02-19 10:04:18
1498 蘋(píng)果近日宣布,將在今年晚些時(shí)候?yàn)閕Pad和iPhone用戶(hù)推出一項(xiàng)革命性的輔助功能——眼動(dòng)追蹤。這一功能旨在幫助身體殘疾的用戶(hù)通過(guò)眼睛輕松控制他們的設(shè)備。
2024-05-17 10:04:08
1237 近日,SynSense時(shí)識(shí)科技與蘇黎世聯(lián)邦理工學(xué)院聯(lián)合研究成果在2024 CVPR Workshop發(fā)布。該研究是—項(xiàng)基于“感算一體”動(dòng)態(tài)視覺(jué)智能SoC Speck的超低功耗眼動(dòng)追蹤技術(shù),結(jié)果顯示端到端系統(tǒng)功耗低至2.89mW,延遲僅5.57ms。
2024-08-06 18:02:11
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傳統(tǒng)幀式相機(jī)長(zhǎng)期受高功耗瓶頸制約,可穿戴設(shè)備難以實(shí)現(xiàn)持續(xù)眼動(dòng)追蹤。近日,索尼研究團(tuán)隊(duì)基于時(shí)識(shí)科技(SynSense)Speck2f芯片,成功研發(fā)出全球首個(gè)全集成、電池供電的可穿戴眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)。該方案
2025-12-04 17:05:42
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評(píng)論