談及VR虛擬現(xiàn)實(shí),相信大伙并不會(huì)感覺到陌生。伴隨著今年全球四大游戲展會(huì)陸續(xù)拉下帷幕,VR虛擬現(xiàn)實(shí)的熱度也極具上升。從最初虛擬現(xiàn)實(shí)單純與游戲相結(jié)合的 概念到醫(yī)療再到軍事,現(xiàn)如今虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可謂
2015-10-10 13:56:06
1700 的心情。谷歌表示,這項(xiàng)技術(shù)可以被運(yùn)用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會(huì)議和多玩家VR游戲,它可以提高實(shí)時(shí)溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)世界的探索體驗(yàn)。VR內(nèi)容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09
的趣味性和可玩性。
可能有的觀眾老爺還是處于懵的狀態(tài),不知所說的VR到底是何方神圣。那么,VR到底為何呢?
其實(shí),VR全稱為Virtual Reality,譯為虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以
2017-06-17 09:32:55
,不過,但還是停留在初級階段。 應(yīng)用市場才是關(guān)鍵所在 其實(shí)撇開手機(jī)廠商之外,最終VR的體驗(yàn)最主要的還是要看應(yīng)用范圍,這才是真正能帶來一個(gè)行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在。目前主流應(yīng)用還是游戲、視頻、甚至包括音樂等
2016-05-31 15:35:08
。
這一報(bào)告名為《虛擬現(xiàn)實(shí)市場:硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報(bào)告指出,如果加上與PC和游戲主機(jī)相連的VR頭顯所產(chǎn)生的流量,VR頭顯的總數(shù)據(jù)消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網(wǎng)絡(luò)都
2017-08-30 09:17:15
真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗(yàn)館正在建設(shè)中,屆時(shí),將會(huì)給我們帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗(yàn)?zāi)目?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29
眼球追蹤技術(shù)。如果微軟的這項(xiàng)專利真的能夠成行的話,那么微軟將創(chuàng)造一個(gè)具有成本效益,以準(zhǔn)確和快速的方式來感知用戶在看什么的系統(tǒng)。這將為未來的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用程序帶來好處,并且還將
2016-12-20 11:34:15
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
頭盔售價(jià)99美元,用戶通過Micro USB接口與智能手機(jī)連接后,觀看視頻時(shí)就可以實(shí)現(xiàn)穿越時(shí)空,身臨其境。而讓這一切實(shí)現(xiàn)的技術(shù)就是最近火得不行的「虛擬現(xiàn)實(shí)」,也就是許多人口中的「VR」(Virtual
2016-10-28 15:07:37
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
博學(xué)的助理、內(nèi)容質(zhì)量提高緩慢、缺少有關(guān)多少消費(fèi)者愿意付費(fèi)體驗(yàn)VR的信息等。VR游戲可讓更多人熟悉VR,同時(shí)VR體驗(yàn)也至關(guān)重要。
2020年VR市場價(jià)值可達(dá)280億美元,新增用戶達(dá)1.14億
根據(jù)
2016-12-15 14:32:33
分析: 估算游戲服模式的開發(fā)、維護(hù)和運(yùn)營成本,確保這些成本能夠通過收入覆蓋。
用戶參與度:
內(nèi)容更新: 規(guī)劃和執(zhí)行定期的游戲內(nèi)容更新,以保持玩家的興趣和參與度。
社交互動(dòng): 考慮引入社交功能,如多人聯(lián)機(jī)
2023-12-25 19:47:25
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬
2020-07-30 06:20:47
做了一個(gè)仿吃雞游戲,可多人聯(lián)網(wǎng),算是學(xué)習(xí)總結(jié)。
2019-06-27 06:44:46
,以玩游戲的形式配合達(dá)到健身目的不失為一種更好的選擇。
二、教學(xué)類
流媒體網(wǎng)記者在成都展會(huì)現(xiàn)場體驗(yàn)到的包括仙擎科技的虛擬駕校、大目文化傳媒的虛擬星空和維度魔方的VR醫(yī)學(xué)
2016-12-15 14:34:59
效果圖,也是需要成本的,市場價(jià)至少500一張。現(xiàn)在只需要帶上虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,就可以看到幾個(gè)月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引進(jìn)了VR設(shè)備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀。 所見即所得
2017-05-23 15:33:00
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
,廣為人知的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大概只有VR、AR,其實(shí)國內(nèi)也推出了一項(xiàng)全新的3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過該技術(shù)用戶可自由地在場景中走動(dòng),并且全方位任意觀看各個(gè)方向的場景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07
看電影或玩視頻游戲有著根本的不同。雖然這項(xiàng)技術(shù)還沒有完全開發(fā)成功,但研究已經(jīng)表明,你的大腦會(huì)響應(yīng)VR中的刺激。一個(gè)當(dāng)時(shí)經(jīng)常被說起的例子就是有人佩戴VR設(shè)備站在一個(gè)虛擬的懸崖邊上。雖然你絕對知道顯示世界中
2016-04-05 16:39:28
為技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會(huì)伊始,F(xiàn)acebook推出了一款A(yù)R平臺、兩款A(yù)R工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 使游戲變得更具互動(dòng)性(老實(shí)講,您是否曾經(jīng)沉溺過Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗(yàn)帶來
2019-07-30 08:27:38
由著名虛擬世界游戲《Second Life》的開發(fā)者菲利普羅斯德勒所創(chuàng)建的High Fidelity現(xiàn)已免費(fèi)上架Steam。 隨著VR在我們的生活中逐漸普及,許多人都在質(zhì)疑和批評這個(gè)新媒介缺乏社交,會(huì)讓人變得內(nèi)向、孤立。
2016-11-10 17:58:11
993 一提到VR雖說大部分會(huì)想到它的娛樂方面,比如VR游戲、VR視頻、VR社交等等,但其實(shí)VR在心理方面的作用還是挺有積極意義的。 早前VR日報(bào)就曾報(bào)道,VR對于抑郁癥、焦慮癥、恐慌癥都有積極的治療效果。
2016-11-24 15:02:11
803 VR游戲大多數(shù)都是單機(jī)游戲,這一性質(zhì)阻礙了多數(shù)玩家互相交流,不過小編我還是比較喜歡多人一起玩VR游戲,能夠在虛擬現(xiàn)實(shí)中互動(dòng),接下來為大家介紹5款適合家人和朋友一起玩的多人游戲。
2016-11-25 14:03:11
3588 Clash of Clans(部落沖突)是自2012年以來最為流行的游戲應(yīng)用之一。而最新的流言稱,這款游戲可能在近期12月的更新中加入VR玩法。 自去年11月19日公開發(fā)布以來,Clash
2016-11-26 10:17:12
1343 華為iLab研究VR黑科技 傳統(tǒng)社交應(yīng)用或被打破 華為iLab對社交VR開展了深入的研究,對當(dāng)前和未來的社交VR應(yīng)用形態(tài)的核心元素、關(guān)鍵技術(shù)、應(yīng)用體驗(yàn)、網(wǎng)絡(luò)要求、網(wǎng)絡(luò)流量和影響等進(jìn)行了系統(tǒng)性的分析,并表示社交VR將改變未來通信。
2016-11-28 11:40:11
1002 《Overkill VR》這是一款第一人稱的射擊游戲,由Starloop Studios開發(fā)的。此前他們號稱游戲進(jìn)行通關(guān)需要至少40個(gè)小時(shí)。
2016-11-28 13:13:11
942 游戲平臺,我不確定通過Unity和Unreal這樣的引擎,我們是否真的理解如何為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)編寫不具有惡心等副作用的應(yīng)用程序。
2016-11-29 11:33:11
981 在今年的CES2016上,一款名叫vTime的VR產(chǎn)品非常亮眼,據(jù)稱是全球第一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)社交產(chǎn)品,但仍然處于早期的開發(fā)與測試階段。而最近一家日本廠商卻默默的推出了一款VR 聊天應(yīng)用VR Voice
2016-12-05 10:44:11
1487 VR電影、VR游戲開始大量出品,只要你想得到的,都能給你做出來。VR應(yīng)用到游戲領(lǐng)域應(yīng)該是相對其他領(lǐng)域而言要成熟、要快速。運(yùn)動(dòng)類型的游戲包括乒乓球、足球、籃球、保齡球都有了,下面小編給你介紹一款最新的VR網(wǎng)球游戲。
2016-12-07 14:16:11
1477 VR將跨領(lǐng)域協(xié)同,促進(jìn)其他產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,諸如:游戲、社交、教育等諸多行業(yè)產(chǎn)生質(zhì)的變革。
2016-12-07 15:54:28
891 iPhone用戶也能使用VR社交應(yīng)用vTime互動(dòng)了。vTime現(xiàn)已登陸iPhone平臺,無論是否擁有頭顯,iPhone用戶都能夠利用vTimes的沉浸式社交功能。例如,虛擬環(huán)境中聊天或共享圖像。另外,無論是在線還是離線,iPhone用戶還能使用vText來與對方保持聯(lián)系。
2016-12-12 16:40:11
880 在近期游戲業(yè)有關(guān)于此的討論中,議題主要集中于諸如從Oculus這樣的公司收到的資金,以及因此產(chǎn)生的獨(dú)占協(xié)議上。有許多人稱vr產(chǎn)品開發(fā)是如此昂貴,以及開發(fā)者對于資金的渴求。 然而,沒有人真正的分析了制作VR游戲花費(fèi)的成本。
2016-12-21 16:28:11
1661 制約VR發(fā)展的最大因素是什么?硬件、內(nèi)容還是應(yīng)用?國外媒體人Signe Brewster日前撰文稱,VR會(huì)讓人倍感孤獨(dú),開發(fā)者們需要找到推動(dòng)用戶互動(dòng)、加強(qiáng)社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有
2016-12-23 16:10:18
990 Facebook上周發(fā)布了VR社交應(yīng)用Spaces——一款VR社交體驗(yàn),可以和朋友在虛擬空間里見面、打電話、拍自拍。這款應(yīng)用目前是Oculus獨(dú)占,不過HTC也將會(huì)發(fā)布自己的類似體驗(yàn)。
2017-04-28 14:12:14
1068 個(gè)過程當(dāng)中人們得到的感受便形成了體驗(yàn)。游戲的發(fā)展過程能看到各種VR實(shí)踐過程的進(jìn)步,作為一位游戲工作者,我們切實(shí)地看到了VR頭顯技術(shù)可以作為一種新的輸出端體驗(yàn),給大眾玩家帶來一大波新的游戲刺激感。但是其他方面的發(fā)展并
2017-09-30 16:11:18
0 現(xiàn)實(shí)世界以及那些昂貴的硬件設(shè)備,因此Oculus Rift更像是為沉浸式游戲而設(shè)計(jì)的系統(tǒng),而不是讓我們在Facebook上討論超凡蜘蛛俠中梅姨的東西。 但現(xiàn)在情況不同了,作為數(shù)百萬Facebook F8主題直播觀眾的一員,我有著深切的感受。 Facebook最新的社交VR demo簡直就是世界上最好的宣
2017-10-10 17:15:16
0 目前Roto VR虛擬現(xiàn)實(shí)座椅已經(jīng)開始出售,售價(jià)為999美元(約合人民幣6700元),這款由Elliott Myers開發(fā)的Roto VR游戲座椅,就可以為玩家帶來更逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),因此不用站起來到處走,一樣可以體驗(yàn)不一樣的樂趣。
2017-12-23 11:31:48
8158 Doghead Simulations想要通過VR為企業(yè)和教育帶來最好的協(xié)作解決方案,因此該公司推出了一款社交VR應(yīng)用——rumii。
2018-02-03 16:47:47
4108 BBVR公司宣布在英國Canvey市開設(shè)了一個(gè)新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中心,為市民提供從賽車駕駛到僵尸射擊等多種豐富多樣的VR游戲體驗(yàn)。
2018-06-13 16:40:00
2463 Sairento VR(2018) 是一款來自獨(dú)立開發(fā)商Mixed Realms開發(fā)的VR忍者動(dòng)作游戲,該游戲同時(shí)具備單人游戲和多人游戲模式,今天它在Steam Early Access結(jié)束了它為期一年的早期體驗(yàn)時(shí)間。與此同時(shí)在Oculus Home上推出的。
2018-06-11 10:30:00
1321 虛擬技術(shù)(VR)的發(fā)展和應(yīng)用影響著人們的生活?yuàn)蕵贩绞剑貏e在游戲領(lǐng)域,發(fā)展迅猛。從現(xiàn)在正在進(jìn)行的2018年ChinaJoy中看出,各大游戲網(wǎng)絡(luò)公司更是順應(yīng)潮流,推出各個(gè)沉浸式體驗(yàn)的游戲,來吸引用戶。
2018-08-05 11:02:00
1388 Unreal引擎是最流行的、用途廣泛的視頻游戲引擎之一,在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)中都有廣泛的應(yīng)用。而其最新的更新為VR和AR開發(fā)者和創(chuàng)作者帶來了一些改進(jìn)和新功能。 最新版本的Unreal
2018-06-05 16:40:00
1467 在 Google的I/O大會(huì)上,Google對外宣布,YouTubeVR將推出新的功能,用戶可以在YouTube上用VR聊天。 這就像一個(gè) VR聊天室,它允許多個(gè)人在一個(gè)虛擬房間里觀看360度視頻
2018-04-02 15:44:00
9062 總部位于柏林的游戲開發(fā)商Playsnak宣布將于2018年5月推出一款名為“Wanted Killer VR”的快節(jié)奏虛擬現(xiàn)實(shí)射擊游戲。Wanted Killer VR讓玩家扮演一個(gè)秘密組織的角色,這個(gè)秘密團(tuán)體正在阻止邪惡的企業(yè)帝國和它瘋狂的私人軍隊(duì)。
2018-05-14 10:30:00
1843 的出現(xiàn)為他們帶來了曙光。VR不僅使游戲更具逼真效果,也更能讓玩家沉浸其中,盡管面臨諸多技術(shù)難題,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在競爭激烈的游戲市場中仍然得到了很好的應(yīng)用。
2018-06-05 09:00:00
5603 IGGYMOB宣布將推出虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) verison, Gungrave VR將進(jìn)軍PlayStation VR領(lǐng)域。如今,繼2017年12月在日本上映的《Gungrave VR》之后,憑借
2018-06-20 14:50:00
1334 23日時(shí)宣布總用戶數(shù)已超過了300萬人,這是現(xiàn)階段唯一款達(dá)到300萬用戶的純VR向的社交游戲。游戲在Steam上廣受好評,現(xiàn)已有2751篇評測,其中特別好評率達(dá)到了90%,Steam的日活用戶在300-400人左右(不包括PS VR和Oculus Home)。
2018-07-08 10:09:07
6026 雖然VR加入之后的合家歡游戲拓展性更強(qiáng)了,但也給游戲的平衡性設(shè)計(jì)帶來了更多的挑戰(zhàn),由于雙方操作、視角都不一樣,如果一方太強(qiáng)勢,就會(huì)使得一方難以繼續(xù)下去,比如在《人類拯救計(jì)劃》中模仿大逃亡中的蹺蹺板關(guān)卡,3v1的情況下還有通關(guān)的可能,但如果是1v1的狀態(tài)的話,VR玩家?guī)缀跤袎旱剐詢?yōu)勢。
2018-07-22 10:36:36
4190 開發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會(huì)說是,但在HTC虛擬現(xiàn)實(shí)新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來,VR游戲的門檻并不比一般的游戲高?!皳?jù)我所了解,做PC游戲的團(tuán)隊(duì)做VR,從技術(shù)來講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說。
2018-08-09 14:18:00
3761 今年4月份,小霸王宣布重新回歸游戲機(jī)市場,根據(jù)推測,小霸王將會(huì)在游戲競技與VR教育兩大應(yīng)用方向上發(fā)力。
2018-08-10 14:36:09
1272 漫威工作室表示,將于2018年推出一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲——Powers United VR。
2018-08-13 17:42:42
1010 如果您愿意,您可以在VR中托管多人社交游戲,導(dǎo)入您的世界各地的攝影快照,并將傳送器包含在公共空間中。您可以為您的世界命名,個(gè)人資料圖片,并選擇一個(gè)起始環(huán)境。模板包括:Base Worlds和SDK Playground Worlds。
2018-08-15 19:15:52
1302 而為了紀(jì)念這個(gè)特殊的里程碑,其宣布今年秋季將與索尼的合作伙伴推出兩款備受期待的PS VR游戲:第一款是Survios開發(fā)的VR拳擊游戲《Creed:Rise to Glory》,將于9月25日發(fā)售
2018-08-19 09:29:39
4467 最近,在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中創(chuàng)造社交體驗(yàn)的興趣激增。許多公司和開發(fā)者已經(jīng)開發(fā)出了旨在在VR中創(chuàng)造社交體驗(yàn)的產(chǎn)品,而現(xiàn)在,基于虛擬現(xiàn)實(shí)的3D社交網(wǎng)絡(luò)IMVU可能正準(zhǔn)備通過最近的收購進(jìn)入社交VR領(lǐng)域。
2018-08-20 11:33:20
5314 德國初創(chuàng)企業(yè)HoloCafé正在Gamescom 2018上展示一系列虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)咖啡館新游戲。除了這些公司正在展示的新游戲外,他們還展示了一些新的場館,這些場館將在未來幾個(gè)月開放,以便為更廣泛的觀眾帶來更多的VR體驗(yàn)。
2018-08-24 09:15:00
970 獨(dú)立開發(fā)者TimefireVR在2017年6月首次推出了雄心勃勃的“虛擬城市”,名為“Hypatia”。開發(fā)者們現(xiàn)在宣布,在Steam和Oculus商店中,Hypatia將擁有一個(gè)“盛大的開幕式”,作為免費(fèi)游戲的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
2018-08-31 08:51:00
757 本期虛擬現(xiàn)實(shí)用戶體驗(yàn)(VR-UX)讓您深入了解如何在多人或社交虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中為用戶提供安全的環(huán)境和體驗(yàn)。
2020-05-31 15:36:00
1752 隨著Oculus Quest在Oculus Connect 5 (OC5)上的發(fā)布,Polyarc的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)冒險(xiǎn)Moss是首批確認(rèn)于2019年春季發(fā)布的游戲之一。今年早些時(shí)候
2018-10-08 09:38:00
1259 Disruptive Games團(tuán)隊(duì)一直在努力開發(fā)即將推出的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲,該游戲的主題Titans在一段時(shí)間內(nèi)為爭奪地球控制權(quán)而戰(zhàn),但最終Megalith有一個(gè)發(fā)布日期。來到PlayStation VR,玩家將能夠跳起來體驗(yàn)驚險(xiǎn)的戰(zhàn)斗,因?yàn)榫薮蟮慕巧尫懦鰪?qiáng)大的能力,與勝利決一死戰(zhàn)。
2018-10-21 11:21:30
2361 Vapor Riders '99:一款研究新的運(yùn)動(dòng)方法的VR游戲。
2018-11-09 06:06:00
3296 熱門的虛擬 社交 游戲《Rec Room》日前宣布達(dá)成了一個(gè)新的里程碑。這款允許用戶在虛擬空間中進(jìn)行社交與游戲的內(nèi)容一直在經(jīng)歷穩(wěn)定的增長,他們通過官方Twitter賬號表示玩家房間數(shù)量和訪問人數(shù)都達(dá)到了新高。
2018-11-08 11:35:31
1044 VRChat是一個(gè)虛擬社交平臺,用戶可以自由創(chuàng)建屬于自己的虛擬角色,創(chuàng)建房間,并與來自世界各地的朋友一道進(jìn)行社交互動(dòng),聊天,上課,看電影,玩游戲…里面的活動(dòng)一應(yīng)俱全。
2019-09-07 09:18:54
2914 2016年大火的VR射擊游戲《Space Pirate Trainer》的開發(fā)者 I-Illusions今天宣布推出線下大空間版本的《Space Pirate Arena》,這款游戲通過使用Oculus Quest實(shí)現(xiàn)大空間,在“大廳”的環(huán)境中帶來競爭性質(zhì)的多人游戲體驗(yàn)。
2019-10-01 16:14:00
3193 還記得前不久青亭網(wǎng)曾報(bào)道過一款小清新畫風(fēng)的VR多人游戲《Half+Half》嗎?據(jù)悉,該游戲開發(fā)公司Normal VR的整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)都是在遠(yuǎn)程線上工作的。
2019-09-19 15:55:08
1401 北京時(shí)間9月26日消息,從本質(zhì)上講,F(xiàn)acebook就是一家社交媒體公司,它為Oculus設(shè)立社交項(xiàng)目也是理所當(dāng)然的事。在Oculus Connect 6大會(huì)上,扎克伯格正式宣布Facebook
2019-09-26 16:55:39
3604 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會(huì)有很廣泛的市場空間, 將會(huì)帶來的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
1249 說起VR技術(shù),可能很多人都覺得膩了,相比于刺激感官的VR游戲,社交、試衣等其他功能對于許多人來說是平淡無味的。
2019-10-18 17:12:41
989 在2018年,谷歌和Facebook都曾經(jīng)重點(diǎn)提出過“VR社交”的概念,人們在虛擬世界中擁有自己的形象、可以與陌生人彼此溝通交流。而VRChat幾乎完美貼合了這一概念,在這款游戲中,玩家可以擁有自己的形象、設(shè)計(jì)自己的房間、在公共廣場上與世界各地的人交流,還可以在游戲模塊中和朋友一起看電影、打保齡球。
2019-10-25 15:29:26
1031 在各種社交產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)展的相當(dāng)完備的今天,創(chuàng)立一個(gè)新的社交平臺已經(jīng)實(shí)屬困難,更不用提想用這一平臺撬動(dòng)動(dòng)輒幾百上千元的硬件設(shè)備銷售。換句話說,VR作為一種全新的計(jì)算機(jī)視覺升級,一定會(huì)帶來虛擬形象的進(jìn)一步發(fā)展。
2019-10-25 15:34:59
685 11月27日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,F(xiàn)acebook宣布將收購VR(虛擬現(xiàn)實(shí))音樂游戲《節(jié)奏空間》(Beat Saber)的開發(fā)商Beat Games,但交易條款尚未對外公布。
2019-11-28 10:04:43
813 說起VR技術(shù),可能很多人都覺得膩了,相比于刺激感官的VR游戲,社交、試衣等其他功能對于許多人來說是平淡無味的。
2019-12-13 10:33:44
3138 微軟的VR社交平臺AltspaceVR已更新,更新重點(diǎn)再次是活動(dòng)舉辦功能。盡管已經(jīng)可以輕松進(jìn)入AltspaceVR來互動(dòng)和聊天,但該平臺仍在打造一個(gè)使用案例能夠讓用戶進(jìn)入虛擬世界觀看創(chuàng)作者主持的特定現(xiàn)場活動(dòng)。
2019-12-18 11:38:04
976 來自索尼倫敦工作室(Sony London)的《血與真理(Blood & Truth)》,其背后的首席游戲設(shè)計(jì)師Michael Hampden,在Develop: Brighton會(huì)議上,就虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)以及未來幾年將帶來什么內(nèi)容向與會(huì)者發(fā)表演講。
2020-01-07 10:41:33
1378 什么叫VR虛擬旅游?VR虛擬旅游是利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過互聯(lián)網(wǎng)等載體,在互聯(lián)網(wǎng)上展現(xiàn)旅游目的地,讓人們通過佩戴VR就能體驗(yàn)旅游的樂趣。
2020-02-04 16:15:56
3031 VR內(nèi)容開發(fā)商ForwardXP宣布已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)新部門,即Forward Game Studios,并雇用了新的工作室藝術(shù)總監(jiān)Justin Thomas,正式涉足游戲領(lǐng)域。
2020-02-14 15:59:56
1287 2月26日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36
813 Oculus 剛剛發(fā)布了面向 Quest 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式系統(tǒng)的重要更新,旨在讓 VR 變得比以往任何時(shí)候都更加靈活、社交和易于使用。本次更新加入了新的通用菜單、沉浸式覆蓋體驗(yàn)、以及對 2D 應(yīng)用程序的多窗口支持。
2020-03-17 14:14:56
2898 相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:35
6633 早在2019年12月,Mike Booth突然宣布將從Facebook的 VR部門離職,其曾負(fù)責(zé)Facebook 的VR社交產(chǎn)品。當(dāng)時(shí),他提到自己“在傳統(tǒng)電子游戲領(lǐng)域還有沒完成的事”。在加入
2020-03-19 17:14:07
1316 《超V對話》節(jié)目作為國內(nèi)首檔VR虛擬訪談節(jié)目,結(jié)合5G網(wǎng)絡(luò)更新換代帶來的巨大紅利,與行業(yè)重量級嘉賓一起探索VR、AR以及5G對未來生活、娛樂、工作、教育方方面面帶來的變革。
2020-05-12 11:00:58
4175 Oculus發(fā)布了面向 Quest 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式系統(tǒng)的重要更新,旨在讓 VR 變得比以往任何時(shí)候都更加靈活、社交和易于使用。
2020-05-18 09:25:04
1098 對于vr虛擬眼鏡大家應(yīng)該并不陌生了,有些愛好者也已經(jīng)拿到屬于自己的vr產(chǎn)品,但是很多人拿到后卻發(fā)現(xiàn)不知道vr虛擬眼鏡如何使用,下面就來分享一下用法給大家,感興趣的朋友可以來看下。
2020-05-28 10:11:13
5990 12月8日消息,多次爆料《半衰期:愛莉克斯》消息的VNN頻道宣稱Valve可能正在研發(fā)一款支持非對稱式多人跨平臺玩法的新游戲《Citadel》,可聯(lián)動(dòng)VR和PC玩家協(xié)作體驗(yàn)。據(jù)悉,同時(shí)支持PC端
2020-12-08 16:57:17
2745 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對 VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計(jì)主要通過再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價(jià)格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:52
2526 日前,由星為棋Chesstar工作室開發(fā)制作的「NES SPACE(虛擬小霸王)」VR懷舊游戲登陸NOLO VR應(yīng)用商店?!窷ES SPACE(虛擬小
2021-03-05 11:46:18
3633 隨著VR游戲設(shè)備不斷升級,線下體驗(yàn)式消費(fèi)升級將會(huì)成為大趨勢,前景很不錯(cuò)。
2022-06-30 16:40:41
3650 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在模擬車輛駕駛方面的應(yīng)用,能夠?yàn)橛脩?b class="flag-6" style="color: red">帶來非常逼真的沉浸式體驗(yàn)。以下是幾個(gè)具體的例子: 1.仿真真實(shí)的駕駛環(huán)境和體驗(yàn):VR車輛虛擬仿真駕駛能夠模擬真實(shí)的駕駛環(huán)境和體驗(yàn),用戶可以在
2023-05-15 14:43:24
1886 AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時(shí)候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實(shí)物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來更為沉浸的游戲體驗(yàn)。 然而,在游戲設(shè)備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01
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更為引人注目的是,上半身追蹤并不僅僅提升游戲沉浸感,同時(shí)有望緩解VR領(lǐng)域一大頑疾——暈動(dòng)癥。據(jù)IT之家觀察,知名VR開發(fā)工作室BattleAxeVR在社交平臺表示,該功能使諸如《上古卷軸 5 VR》此類游戲的虛擬移動(dòng)更加流暢自然,有效緩解了部分易暈玩家的不適感。
2023-12-20 10:06:40
1309 游戲娛樂和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正席卷全球,成為時(shí)下最熱門的娛樂方式。然而,要實(shí)現(xiàn)流暢、高品質(zhì)的游戲和VR體驗(yàn),一個(gè)可靠、高效的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施是必不可少的。在這方面,工業(yè)交換機(jī)扮演著關(guān)鍵角色,為游戲娛樂和虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用提供了卓越的網(wǎng)絡(luò)性能和管理能力,為用戶帶來全新的沉浸式體驗(yàn)。
2024-02-27 10:09:45
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