最近幾天在重慶及上海分別舉行了中國國際智能產(chǎn)業(yè)博覽會、世界人工智能大會,AI人工智能都是討論的熱點,高通公司產(chǎn)品管理副總裁 Reiner Klement連續(xù)參與了兩次盛會,并發(fā)表了主題演講,就AI技術(shù)、5G網(wǎng)絡(luò)發(fā)表了高通的看法。
??高通產(chǎn)品副總裁 Reiner Klement指出,Gartner在2018年3月進行的一項分析中預(yù)測,到2022年,AI相關(guān)產(chǎn)品、服務(wù)和基礎(chǔ)設(shè)施產(chǎn)生的價值將達到4萬億美元,其推動因素包括移動行業(yè)、物聯(lián)網(wǎng)、汽車、航空航天、金融服務(wù)、社交媒體、交通管控、醫(yī)療健康、采礦、能源、農(nóng)業(yè)和制造業(yè)等。
??Reiner Klement表示,2019年第一季度的IDC手機跟蹤報告(IDC Mobile Tracker)預(yù)測,2019-2023年智能手機出貨量將達到73億,意味著使用智能手機將成為大多數(shù)消費者在日常生活中體驗AI的方式。目前已經(jīng)有超過10億部移動終端采用了Qualcomm的AI技術(shù)。
??Reiner Klement指出,高通投入AI研發(fā)已有超過十年的歷史。2009年,Qualcomm與Brain Corp合作,開始了我們的第一個AI項目。
??高通從2015年推出了商用產(chǎn)品,即驍龍820移動平臺和第一代神經(jīng)處理SDK。目前,我們已經(jīng)實現(xiàn)了第四代AI Engine的商用,并且將AI拓展到了更廣泛的市場以及我們的邊緣云計算解決方案中。
??對于5G,Reiner Klement認為5G的低時延、大容量、高速率不僅能加強用戶在終端側(cè)的AI體驗,還能帶來全新的應(yīng)用。以游戲行業(yè)為例,在多玩家游戲中,5G的低時延特性可提高響應(yīng)速度;5G技術(shù)還可以運用到云游戲中,例如通過5G技術(shù)可將大部分游戲的處理和渲染任務(wù)從手機搬到云端。
??最后,Reiner Klement指出,“高通在賦能智能互連未來方面具有獨特優(yōu)勢。我們長期致力于移動基礎(chǔ)科技的發(fā)明,并建立了5G、AI的技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)力。我們具有卓越的系統(tǒng)設(shè)計專長,我們專注于芯片領(lǐng)域同時也關(guān)注應(yīng)用前景,并且根據(jù)行業(yè)伙伴需求不斷優(yōu)化我們的解決方案。我們擁有先進的芯片技術(shù)、廣泛的生態(tài)系統(tǒng)協(xié)作以及前瞻性眼光。”
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