據(jù)彭博社報(bào)道,蘋果進(jìn)軍頭顯領(lǐng)域的第一次嘗試將專注于提供高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn),而不是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)。而蘋果已經(jīng)將多種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)融入其主流產(chǎn)品線中,比如激光雷達(dá)——該公司的首款頭戴式設(shè)備在其第一代產(chǎn)品中僅具有有限的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能。
報(bào)告指出,即將上市的蘋果頭戴式設(shè)備是“一種主要是虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備”,它將與Facebook的Oculus、索尼的PSVR、HTC的Vive和Valve的Index系列競(jìng)爭(zhēng)。
蘋果頭戴式設(shè)備預(yù)計(jì)將比其同時(shí)代的產(chǎn)品“貴得多”,因?yàn)樵摴菊J(rèn)為,該設(shè)備是一種利基產(chǎn)品,將大約“每家零售店每天銷售一個(gè)耳機(jī)”。彭博社認(rèn)為,由于全球蘋果專賣店數(shù)量較少,估計(jì)每年的銷售額約為18萬(wàn)家。
許多人相信蘋果的頭戴式設(shè)備將主要致力于提供高質(zhì)量的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),與微軟Hololense系列產(chǎn)品相媲美。然而,公司似乎正計(jì)劃在未來(lái)慢慢發(fā)展這種互動(dòng)形式。此前就有報(bào)道稱,蘋果目前的目標(biāo)是在2022年發(fā)布增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴式設(shè)備,然后到2023年發(fā)布“更時(shí)尚”的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡。
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