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編程中引用頭文件的幾種方法及要點

strongerHuang ? 來源:strongerHuang ? 作者:strongerHuang ? 2021-03-12 17:30 ? 次閱讀
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好的編程習慣,會直接影響代碼的質(zhì)量,在嵌入式C/C++中,頭文件的引用方式和方法有多種,同時一些細節(jié)也會影響你代碼質(zhì)量和編譯效率。 下面就來說說與頭文件有關的知識;

1

引號“”和尖括號《》

#include使用引號“” 還是 尖括號《》 這個是有規(guī)定的。

通常來說:系統(tǒng)自帶的頭文件用尖括號括起來,這樣編譯器會在系統(tǒng)文件目錄下查找。

#include 《xxx.h》

用戶自定義的文件用雙引號括起來,編譯器首先會在用戶目錄下查找。

#include “xxx.h” 這里可以參看我之前分享的一篇文章:#include使用引號“”和尖括號《》的區(qū)別?

2

引用頭文件路徑問題

一個項目通常有多個源文件,你要讓編譯器找到這些存儲在不同路徑下的源文件,就必須要讓編譯器知道源代碼所在(路徑)位置。

引用頭文件路徑的方式有多種,在代碼中添加路徑,在IDE工具中添加路徑,還有分絕對路徑和相對路徑。下面就來簡單說說:

1.源代碼中引用頭文件

不使用集成開發(fā)環(huán)境(IDE),通常會在源代碼中添加路徑信息,比如在源代碼文件中引用頭文件:

#include “/strongerhuang/robot/project/bsp/bsp_uart.h”#include “。./bsp/bsp_uart.h” 但是,你會發(fā)現(xiàn)上面那個引用有什么區(qū)別嗎? 一個是絕對路徑:

#include “/strongerhuang/robot/project/bsp/bsp_uart.h” 一個是相對路徑:

#include “。./bsp/bsp_uart.h”

2.IDE工具中引用頭文件

我們使用的Keil、IAR這種工具,可以不用像上面那樣,在源代碼中添加路徑頭文件,只需要在工程中配置編譯路徑即可。 比如Keil MDK:通過菜單 Project -》 Options for Taget -》 C/C++:

Keil MDK默認是相對(工程文件的)路徑。 這里推薦擴展閱讀(工程選項配置)相關的文章:

Keil系列教程05_工程目標選項配置(一)

Keil系列教程06_工程目標選項配置(二)

IAR EWARM類似:通過菜單 Project -》 Options -》 C/C++ Compiler:

IAR默認是絕對路徑,通常我們需要修改為相對路徑。 這里推薦擴展閱讀(工程選項配置)相關的文章:

IAR系列教程06_工程節(jié)點選項配置(一)

IAR系列教程07_工程節(jié)點選項配置(二)

3

頭文件相關內(nèi)容

這里順便說下關于頭文件的幾個重要內(nèi)容。

1.防止頭文件被重復引用

這個問題對于老司機來說,可能不是什么問題,但很多新手卻沒搞明白是什么意思。

通常,在某xxx.h頭文件中,會有類似如下的一部分代碼:

#ifndef _XXX_H#define _XXX_H #endif

“#”這是一個預處理指令,什么意思呢? 簡單來說就是:如果沒有包含XXX.h頭文件,就包含;否則不包含(即不重復引用)。 2.全局(全部)頭文件有些工程師喜歡把一個工程中所有的.h頭文件放在一個全局的頭文件(比如 global.h)中,然后,每個.c源文件去引用這個(global.h)頭文件。 這樣有利也有弊:利:簡單方便,不用擔心因為漏掉一個 .h 文件而引起錯誤、警告; 弊:只要修改一個.h,工程就需要全局編譯,浪費很多時間; 所以,我個人建議不使用這種全局頭文件(global.h)來管理頭文件。 這種做法只是方便了一時,也不利于管理,在幾個源文件這種小項目中可能沒覺得什么。 但是,如果項目越來越大,特別幾十上百個源代碼,每個源文件代碼又比較大的情況下,你修改一個 .h 文件,只能慢慢等待編譯。 在項目比較敢的時候,這種做法可能會使你心態(tài)奔潰。

原文標題:軟件項目中引用頭文件的幾種方法及要點

文章出處:【微信公眾號:strongerHuang】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

責任編輯:haq

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