以VR向MR方向發(fā)展很難走通,因?yàn)橥ㄟ^攝像頭所采集的現(xiàn)實(shí)圖像與真實(shí)所見還是有很大差別,無法達(dá)到虛實(shí)結(jié)合的境界。再過2年左右,當(dāng)AR智能眼鏡的Fov發(fā)展到90度以上時(shí),就可以完全取代現(xiàn)有VR頭盔,一個(gè)AR眼鏡可以在AR和VR兩種模式之間根據(jù)使用場(chǎng)景按需自由的切換。而AR由于其自身的技術(shù)特性,即基于真實(shí)場(chǎng)景上的虛擬疊加,因此AR發(fā)展的最終路徑一定是MR,AR逐漸會(huì)發(fā)展為取代現(xiàn)在一切屏幕的下一代計(jì)算終端。
——0glass CEO 蘇波
全國(guó)政協(xié)十三屆二次會(huì)議期間,全國(guó)政協(xié)委員、北京理工大學(xué)信息與電子學(xué)部主任王涌天向中新社記者展示了一張手繪“進(jìn)化圖”:人類從直立行走、刀耕火種,到駝背低頭、注視手機(jī)電腦,到解放雙手、站立起來。讓人類重新“起身”的,是他鼻梁上架著的AR眼鏡?!拔磥?,AR眼鏡或取代手機(jī),成為下一代移動(dòng)終端?!?/p>
所謂AR,是指增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),它好比VR(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))的“升級(jí)版”:人們置身真實(shí)場(chǎng)景的同時(shí),也能看到虛擬影像內(nèi)容,即虛擬與現(xiàn)實(shí)“無縫”融合。
王涌天是中國(guó)VR、AR技術(shù)領(lǐng)域的著名學(xué)者,投入研究長(zhǎng)達(dá)數(shù)十載。
1992年,他帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)在實(shí)驗(yàn)室研制出當(dāng)時(shí)中國(guó)的第一個(gè)VR頭盔。他清楚記得,這個(gè)借用手機(jī)屏幕做出來的頭盔,現(xiàn)在看來有些“簡(jiǎn)陋”:雖然實(shí)現(xiàn)了120度超大視場(chǎng)沉浸,但受制于當(dāng)時(shí)微顯示器性能,分辨率很低。
王涌天說,自上世紀(jì)90年代起,在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),中國(guó)VR、AR技術(shù)發(fā)展一直處于少有關(guān)注、不溫不火的狀態(tài),主要應(yīng)用在專業(yè)領(lǐng)域,特別是軍事領(lǐng)域上。
隨著2012年谷歌眼鏡面市,2016年現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中追蹤精靈的AR手游《Pokémon Go》風(fēng)靡全球,爆款產(chǎn)品的出現(xiàn),迅速將這種新技術(shù)帶入公眾視野。
近年來在中國(guó),各路資本加持助力,VR、AR技術(shù)發(fā)展迅猛。據(jù)中國(guó)信息通信研究院數(shù)據(jù),中國(guó)從2013年進(jìn)入快速增長(zhǎng)期,近兩年新增的中國(guó)大陸專利數(shù)量超過美國(guó),躍居年度申請(qǐng)量第一位。
“這一輪VR、AR技術(shù)的大發(fā)展,是由頭戴式顯示技術(shù)引起的?!蓖跤刻煺f,當(dāng)下中國(guó)VR、AR技術(shù)在國(guó)際上已處于“并跑”狀態(tài)。不過,中國(guó)在開發(fā)實(shí)用軟件、集成“軟件包”,以及搭建VR、AR平臺(tái)等方面,仍存“短板”。
他認(rèn)為,產(chǎn)業(yè)發(fā)展是個(gè)“系統(tǒng)工程”,算法、編程人員單打獨(dú)斗是不行的,還需要技術(shù)文檔編寫、軟件測(cè)試、技術(shù)支持、市場(chǎng)調(diào)研人員等共同參與,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)?!霸谶@方面,中國(guó)還有很長(zhǎng)的路要走”。
王涌天透露,他所帶領(lǐng)的科研團(tuán)隊(duì)正在攻關(guān)研發(fā)更加輕薄的AR眼鏡,希望能夠集合矯正視力、解放雙手、查詢信息等功能于一身,幫助解決“臉盲癥”,成為下一代移動(dòng)終端的雛形。
“比如你在參加聚會(huì),迎面走來一個(gè)人,眼鏡會(huì)立即提示對(duì)方的相關(guān)信息。”不過,新技術(shù)也帶來隱私保護(hù)等挑戰(zhàn)。王涌天建議,盡快從立法等方面進(jìn)行完善,在保護(hù)隱私的前提下,讓新技術(shù)更快發(fā)展。
他相信,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以在更多場(chǎng)景下大放異彩。未來5G也將為VR、AR技術(shù)快速發(fā)展插上“翅膀”。
見證了中國(guó)VR、AR技術(shù)發(fā)展歷程的王涌天認(rèn)為,不妨把信息呈現(xiàn)、交互技術(shù)發(fā)展過程,試想為“屏幕”的進(jìn)化過程。人們使用的第一塊屏是電影銀幕。電視屏緊隨其后出現(xiàn),打破了空間限制,可把影像帶回家。第三塊屏是手機(jī)屏,智能手機(jī)的推廣讓每個(gè)人與世界聯(lián)通。假設(shè)最后一塊屏是和人腦直接相連?!澳敲矗琕R頭盔、AR眼鏡可能是人類接觸的倒數(shù)第三、倒數(shù)第二塊屏。有了它們,人們就能丟掉手機(jī),輕松上陣。”
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