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Unity開(kāi)發(fā)者將很快能夠?qū)⒂|覺(jué)技術(shù)應(yīng)用到Unity VR項(xiàng)目中

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2017-09-26 11:13:270

VR游戲在Unity下的開(kāi)發(fā)與實(shí)例分享

入門(mén) 創(chuàng)建Daydream游戲之前,我們需要做開(kāi)發(fā)前的軟硬件準(zhǔn)備,包括Daydream設(shè)備和Unity的Google VR技術(shù)預(yù)覽版。 Daydream設(shè)備 Daydream設(shè)備包括一個(gè)
2017-09-27 13:25:260

實(shí)例分析使用Unity3D開(kāi)發(fā)VR游戲

頭戴式顯示設(shè)備都是可供選擇的對(duì)象。但Cardboard的價(jià)格低廉,市場(chǎng)占有率更高,用它來(lái)作為移動(dòng)端進(jìn)行開(kāi)發(fā)更為劃算一些。當(dāng)然,選擇其一并不代表我們舍棄了其它開(kāi)發(fā)平臺(tái)的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)Unity3D游戲引擎擁有跨平臺(tái)的特性,對(duì)項(xiàng)目經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的修改便可將VR項(xiàng)目移植到PC或者其他平臺(tái)中。 使用Unity3D開(kāi)發(fā)VR
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高通開(kāi)辟醫(yī)療新道路,發(fā)推進(jìn)VR技術(shù)新進(jìn)展

據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,高通為了確保其VR平臺(tái)能夠應(yīng)用到醫(yī)療領(lǐng)域,利用Unity開(kāi)發(fā)了一款VR醫(yī)療軟件Think F.A.S.T。
2017-10-27 17:53:41837

unity3d材質(zhì)編輯器amplify shader editor下載 v1.31

Amplify Shader Editor是一款可視化Unity3D材質(zhì)編輯器,提供了一個(gè)Unity開(kāi)發(fā)者易于上手的開(kāi)發(fā)環(huán)境,Amplify Shader Editor能夠Unity編輯器和著
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Unity支持360度立體圖片和視頻捕捉

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2018-02-12 12:44:002373

通過(guò)Unity所有類型對(duì)象、環(huán)境與3D圖像混合,可以開(kāi)發(fā)出跨平臺(tái)的AR應(yīng)用程序

在去年年底發(fā)布的Unity 2017.3提供了對(duì)Vuforia 7的全面支持。開(kāi)發(fā)者通過(guò)Unity可以所有類型的物理對(duì)象、環(huán)境與3D圖像混合,從而開(kāi)發(fā)出跨平臺(tái)的AR應(yīng)用程序。
2018-06-05 17:20:001380

Unity2018路線圖和發(fā)展藍(lán)圖以及開(kāi)發(fā)者的期望

Unity 2018.1 Beta應(yīng)用現(xiàn)在可以通過(guò)Unity網(wǎng)站獲??! 在游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,Unity Technologies透露了他們的2018路線圖,其中包括關(guān)于如何注冊(cè)Unity
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專訪Unity AI與機(jī)器學(xué)習(xí)副總裁Danny Lange

一直以來(lái),Unity都在致力于降低機(jī)器學(xué)習(xí)的門(mén)檻,并將該技術(shù)應(yīng)用到游戲開(kāi)發(fā)中,以使開(kāi)發(fā)流程變得更加簡(jiǎn)單。而Unity ML-Agents作為Unity基于機(jī)器學(xué)習(xí)的產(chǎn)品,是開(kāi)源的AI工具包,它能幫助開(kāi)發(fā)者和研究人員在真實(shí)且復(fù)雜的環(huán)境中訓(xùn)練機(jī)器代理。
2018-05-17 11:57:001327

Unity中的Enlighten與混合光照

——Progressive來(lái)提供烘焙全局照明并且提供了更多的混合光照模式,但是Enlighten仍然是Unity中全局照明的主要提供
2018-05-31 05:28:002497

Unity展示了它的新AR系列產(chǎn)品MARS

今天早些時(shí)候Unity在柏林宣布,Unity展示了它的新AR系列產(chǎn)品MARS(混合和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)工作室),它承諾給開(kāi)發(fā)者提供工具來(lái)構(gòu)建應(yīng)用程序,“需要很少的自定義編碼, 就可以智能地與任何真實(shí)的環(huán)境進(jìn)行交互”。
2018-06-21 11:39:254849

Unity與Unreal發(fā)布支持AR開(kāi)發(fā)的新功能

前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是動(dòng)作不斷,相繼推出新版本,更加優(yōu)化了對(duì)于VR/AR的開(kāi)發(fā)。
2018-07-24 09:43:266099

Unity與Apple合作開(kāi)發(fā)新功能,讓AR開(kāi)發(fā)更容易

前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是動(dòng)作不斷,相繼推出新版本,更加優(yōu)化了對(duì)于VR/AR的開(kāi)發(fā)。
2018-08-01 10:22:001711

Qualcomm&Unity技術(shù)開(kāi)放日首站圓滿舉行:帶你深度探究VR技術(shù)潛能

當(dāng)?shù)?b class="flag-6" style="color: red">開(kāi)發(fā)者們深度剖析Qualcomm與UnityVR領(lǐng)域最新的技術(shù)突破,分享專業(yè)的VR開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),共同探究VR技術(shù)在游戲及其他行業(yè)的應(yīng)用潛能。 功耗與性能優(yōu)化是VR開(kāi)發(fā)中的一大難題。VR游戲上線前
2018-09-18 19:23:36567

Unity在幾位“游戲設(shè)計(jì)師”的幫助下徹底火了

另一個(gè)“游戲設(shè)計(jì)師”是DeepMind的哈薩比斯。26日,DeepMind宣布和Unity達(dá)成合作,由前者的研究人員使用Unity創(chuàng)建虛擬環(huán)境,進(jìn)一步開(kāi)展基礎(chǔ)AI研究,而后者能利用這些成果,為游戲開(kāi)發(fā)者提供最新的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)。
2018-09-30 08:42:525464

“IG”火了,離不開(kāi)Unity3D

/AR應(yīng)用Unity3D進(jìn)行開(kāi)發(fā),是現(xiàn)今最優(yōu)秀的3D引擎之一。Unity3D該引擎能讓游戲開(kāi)發(fā)者輕松創(chuàng)建諸如3D視頻游戲、實(shí)時(shí)3D動(dòng)畫(huà)等互動(dòng)內(nèi)容,目前廣泛應(yīng)用于手游、網(wǎng)游、單機(jī)以及新的VR游戲等開(kāi)發(fā)領(lǐng)域
2018-11-09 15:15:11735

微軟的Unity插件是一個(gè)為VR項(xiàng)目提供云端3D音頻的選項(xiàng)

微軟 于8月推出的Project Acoustics Unity插件是一個(gè)為VR項(xiàng)目提供混響,空間化和遮擋的選項(xiàng)。與通常專注于混響量的方法相反,這種新技術(shù)采用基于云端的計(jì)算和面向物理的聲學(xué)映射來(lái)實(shí)現(xiàn)更加逼真的音頻。
2018-11-19 11:15:18999

HTC Vive推出VR開(kāi)發(fā)者比賽 面向全球的VR開(kāi)發(fā)者

11月23日消息,HTC Vive與阿聯(lián)酋的哈里發(fā)塔、Dubai Future Accelerators(迪拜未來(lái)加速器,迪拜未來(lái)基金會(huì)項(xiàng)目之一)合作,推出以哈里發(fā)塔為主題的VR比賽。據(jù)悉,此次比賽面向全球的VR開(kāi)發(fā)者,比賽內(nèi)容是圍繞哈里發(fā)塔為主題,內(nèi)容形式不限。
2018-11-23 11:12:30948

Oculus推出了其Unity集成軟件包的最新更新

但實(shí)際上事情并非那么簡(jiǎn)單,特別是在VR領(lǐng)域。此前Unity已支持Oculus API和SteamVR API,開(kāi)發(fā)者可輕松在兩個(gè)平臺(tái)之間移植內(nèi)容,但這種支持僅限于基本功能。所以O(shè)culus
2018-11-24 09:43:463575

Oculus Rift游戲的開(kāi)發(fā)者,使用Oculus Unity對(duì)Windows MR耳機(jī)的支持

早在去年11月,F(xiàn)acebook就首次為Oculus Unity集成添加了SteamVR支持。去年12月的一次更新擴(kuò)展了這種支持,增加了VR覆蓋。
2019-03-08 08:37:111207

微軟與Unity合作發(fā)布了HoloLens 2開(kāi)發(fā)

微軟混合現(xiàn)實(shí)高級(jí)總監(jiān)馬特?弗萊肯斯坦在一份聲明中表示:“通過(guò)HoloLens 2、Azure MR services和Unity平臺(tái)整合在一起,我們讓開(kāi)發(fā)者比以往任何時(shí)候都更容易開(kāi)始構(gòu)建推動(dòng)第三波計(jì)算浪潮的實(shí)時(shí)3D體驗(yàn)?!?/div>
2019-05-07 09:52:333185

Unity開(kāi)發(fā)Oculus Quest應(yīng)用的幾個(gè)準(zhǔn)備步驟

更改Unity開(kāi)發(fā)平臺(tái):菜單 -> File -> Build Settings 打開(kāi)窗口,選擇 Android 平臺(tái), Texture Compression 設(shè)置成 ASTC , 點(diǎn)擊 Switch Platform 按鍵;
2019-07-21 08:09:0015308

怎樣安裝Unity

Unity是最廣泛使用的游戲引擎之一,它是用于開(kāi)發(fā)適用于所有平臺(tái)的游戲,也適用于AR& VR開(kāi)發(fā)。市場(chǎng)上還有其他游戲引擎,例如Unreal,CryEngine和Torque3D,但這些都
2019-08-01 14:12:373570

Unity正式發(fā)布了一個(gè)名為AR Foundation的專用解決方案

Unity 2019.2版本提供了170余個(gè)更新和改進(jìn)。特定的VR/AR增強(qiáng)和改進(jìn)將有助于開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行沉浸式內(nèi)容設(shè)計(jì),這些包括VR支持Unity的高清晰度渲染管道(HDRP)。目前僅限于Windows 10和Direct3D11設(shè)備,開(kāi)發(fā)人員將能夠提高他們的項(xiàng)目在高端硬件上的可視化能力。
2019-08-04 09:14:383114

Unity觸覺(jué)插件RGB Haptics能輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)觸覺(jué)效果

。RGB Haptics同時(shí)支持基于Android的VR設(shè)備和基于PC的VR設(shè)備。包括基于碰撞的觸覺(jué)腳本,使用戶可以感覺(jué)到玻璃杯中的冰塊。開(kāi)發(fā)人員還發(fā)布了免費(fèi)的PC VR和Oculus Quest演示,以感受使用該工具產(chǎn)生的觸覺(jué)
2019-11-13 15:46:27993

Oculus與Unity合作 提供免費(fèi)的VR學(xué)習(xí)課程

近日,Oculus宣布將與Unity合作提供免費(fèi)的VR學(xué)習(xí)課程,共十一個(gè)單元,并且涵蓋關(guān)于VR開(kāi)發(fā)的經(jīng)驗(yàn)見(jiàn)解和最佳實(shí)踐。每門(mén)課都由VR工程,空間音效設(shè)計(jì),測(cè)試/QA,Oculus Store內(nèi)容分發(fā)等領(lǐng)域的Oculus/Unity專家領(lǐng)銜。
2019-11-14 14:08:401312

Unity工具RGB Haptics旨在簡(jiǎn)化虛擬現(xiàn)實(shí)觸覺(jué)開(kāi)發(fā)

RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開(kāi)發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)觸覺(jué)效果。
2019-11-15 09:46:34990

Unity工具RGB Haptics可幫助簡(jiǎn)化VR觸覺(jué)開(kāi)發(fā)

RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開(kāi)發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)觸覺(jué)效果。
2019-12-02 10:23:581135

Unity Profiler分析內(nèi)存使用狀況疑問(wèn)解答

在使用Unity開(kāi)發(fā)游戲的過(guò)程中,借助Profiler來(lái)分析內(nèi)存使用狀況是至關(guān)重要的。但許多開(kāi)發(fā)者可能還對(duì)Profiler中各項(xiàng)數(shù)據(jù)表示的含義不甚明確,Unity官方的技術(shù)工程師柳振東,針對(duì)Profiler內(nèi)存分析相關(guān)的問(wèn)題及解答,與大家進(jìn)行分享。
2020-01-31 09:52:003049

Unity獲取AR/VR交互工具包 目前可以提供以下4個(gè)功能

Unity游戲引擎發(fā)布了“ XR交互工具包”的預(yù)覽,該預(yù)覽版處理了VR和AR的一些核心交互。與大多數(shù)可選的Unity功能一樣,您可以從程序包管理器下載并激活XR Interaction Toolkit。
2019-12-26 08:47:011580

unity開(kāi)發(fā)的數(shù)字游戲可在unity里打開(kāi)應(yīng)用程序免費(fèi)下載

本文檔的主要內(nèi)容詳細(xì)介紹的是unity開(kāi)發(fā)的數(shù)字游戲可在unity里打開(kāi)應(yīng)用程序免費(fèi)下載。
2020-05-28 08:00:0014

Unity正式推出AR制作工具M(jìn)ARS

幾年前,當(dāng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)成為熱門(mén)話題時(shí),得益于Google推出的ARCore和蘋(píng)果公司的ARKit,Unity透露推出ProjectMARS,旨在幫助開(kāi)發(fā)人員建立更好的AR體驗(yàn)。
2020-06-11 10:40:001758

手勢(shì)追蹤技術(shù)應(yīng)用到VR手語(yǔ)場(chǎng)景

開(kāi)發(fā)者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手勢(shì)追蹤的剪刀石頭布的VR游戲,而該應(yīng)用也被應(yīng)用到VR手語(yǔ)的應(yīng)用中。
2020-11-13 11:17:242884

Unity Reflect兼容Autodesk BIM 360云平臺(tái),支持Autodesk BIM 360可AR/VR實(shí)時(shí)預(yù)覽

12月3日青亭網(wǎng)報(bào)道,近期Unity宣布,旗下的Unity Reflect兼容Autodesk BIM 360云平臺(tái)。 據(jù)了解,BIM 360是Autodesk面向建筑行業(yè)推出的項(xiàng)目移動(dòng)管理服務(wù)
2020-12-03 15:22:382438

Unity收購(gòu)計(jì)算機(jī)視覺(jué)和深度學(xué)習(xí)公司RestAR

設(shè)備即可對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行高質(zhì)量的3D掃描和渲染。RestAR能夠為任何產(chǎn)品或?qū)嶓w創(chuàng)建3D數(shù)字孿生體,與Unity最新推出的數(shù)字營(yíng)銷產(chǎn)品解決方案Unity Forma結(jié)合使用,進(jìn)一步釋放市場(chǎng)營(yíng)銷人員使用交互式
2020-12-17 14:49:212190

Unity已經(jīng)收購(gòu)了計(jì)算機(jī)視覺(jué)和深度學(xué)習(xí)公司RestAR

12月17日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)Unity已經(jīng)收購(gòu)了計(jì)算機(jī)視覺(jué)和深度學(xué)習(xí)公司RestAR。 ? Unity表示,通過(guò)收購(gòu)RestAR,它將使品牌、零售商和消費(fèi)能夠參與
2020-12-17 17:44:542893

Unity宣布與Snap達(dá)成合作;《紐約時(shí)報(bào)》宣布與Facebook合作在Instagram上推出AR填字游戲

Unity宣布與Snap達(dá)成合作;《紐約時(shí)報(bào)》宣布與Facebook合作在Instagram上推出AR填字游戲 Unity宣布與Snap達(dá)成合作,以擴(kuò)展廣告客戶群體并將Snap技術(shù)帶給開(kāi)發(fā)者 創(chuàng)建
2020-12-24 17:59:313769

Unity游戲引擎有什么用?《糖豆人》PC版勁銷超12億, 難怪這么多人想學(xué)!

官方Unity培訓(xùn)的需求,三個(gè)月的Unity集訓(xùn)營(yíng)主攻開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)課程,可幫助開(kāi)發(fā)者快速上手。在學(xué)習(xí)過(guò)程中,每位學(xué)員都能親歷項(xiàng)目開(kāi)發(fā)流程,有Unity官方技術(shù)人員當(dāng)面為你解答問(wèn)題,零基礎(chǔ)也能快速掌握
2021-06-10 11:50:161553

Unity VR技術(shù),以沉浸式交互體驗(yàn)讓未來(lái)變得觸手可及

缺憾。而近些年, Unity AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),Unity VR虛擬現(xiàn)實(shí),Unity可視化等技術(shù)解決方案的大規(guī)模運(yùn)用,讓未來(lái)照進(jìn)現(xiàn)實(shí)變得觸手可及,同時(shí)有力地推動(dòng)了工業(yè)數(shù)字化地進(jìn)行,讓未來(lái)更加快速地變成現(xiàn)實(shí)。 Unity解決方案解決的是什么問(wèn)題?
2021-10-13 15:15:086608

Unity最新發(fā)布產(chǎn)品帶來(lái)更高水準(zhǔn)的模擬技術(shù)

Simulation Pro與Unity SystemGraph兩款新產(chǎn)品,進(jìn)一步提高模擬性能與能力,讓模擬的測(cè)試與訓(xùn)練更為簡(jiǎn)單、迅速,帶來(lái)更高的性價(jià)比。 Unity Simulation Pro可以幫助開(kāi)發(fā)者
2021-11-17 14:56:252944

Swift語(yǔ)言應(yīng)用到MCU開(kāi)發(fā)中(下)

本文的上半部分簡(jiǎn)單介紹了什么是Swift,為什么要用Swift做MCU的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言:Swift語(yǔ)言應(yīng)用到MCU開(kāi)發(fā)中(上)。接下來(lái)介紹作者本人在進(jìn)行的一個(gè)項(xiàng)目,旨在開(kāi)發(fā)出一個(gè)適合于MCU的Swift開(kāi)發(fā)環(huán)境。
2022-02-08 17:03:402

unity在stm32上的使用

Unity 是一個(gè)輕量級(jí)的 C 語(yǔ)言單元測(cè)試框架,它的設(shè)計(jì)理念是簡(jiǎn)單易用。Unity 支持測(cè)試套件和測(cè)試用例,同時(shí)提供了豐富的斷言函數(shù),包括比較、異常和日志等。
2023-05-15 10:51:502947

MediaTek與Unity中國(guó)攜手合作,打造次世代移動(dòng)游戲體驗(yàn)新標(biāo)桿

的高效開(kāi)發(fā)環(huán)境,開(kāi)發(fā)者可以深度解鎖天璣9200系列芯片的潛能,打造更多支持光線追蹤技術(shù)的移動(dòng)端游戲,為玩家?guī)?lái)沉浸式光影體驗(yàn)。 MediaTek無(wú)線通信事業(yè)部副總經(jīng)理李彥輯博士表示:“Unity中國(guó)的技術(shù)和創(chuàng)新實(shí)力給我們留下深刻印象,雙方聚焦創(chuàng)新的游戲技術(shù)解決方案和生成式AI在端側(cè)的部署,開(kāi)展
2023-07-26 14:28:39660

MediaTek 與 Unity 中國(guó)攜手合作,打造次世代移動(dòng)游戲體驗(yàn)新標(biāo)桿

的高效開(kāi)發(fā)環(huán)境,開(kāi)發(fā)者可以深度解鎖天璣 9200 系列芯片的潛能,打造更多支持光線追蹤技術(shù)的移動(dòng)端游戲,為玩家?guī)?lái)沉浸式光影體驗(yàn)。 MediaTek 無(wú)線通信事業(yè)部副總經(jīng)理李彥輯博士表示:“Unity
2023-07-26 19:15:01876

Sentis幫助開(kāi)發(fā)人員應(yīng)對(duì)在Unity中實(shí)現(xiàn)人工智能模型的挑戰(zhàn)

全球領(lǐng)先的實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)Unity最近推出了Sentis,這是一項(xiàng)幫助開(kāi)發(fā)者生成的人工智能模型融入使用其平臺(tái)構(gòu)建的游戲和其他應(yīng)用程序的功能。Unity一直致力于推動(dòng)創(chuàng)作大眾化,通過(guò)提供
2023-08-08 11:26:012691

誠(chéng)邁科技與Unity中國(guó)合作共同推進(jìn)汽車智能座艙技術(shù)的創(chuàng)新

的團(tuán)結(jié)引擎車機(jī)版。發(fā)布會(huì)上,誠(chéng)邁科技副總裁、誠(chéng)邁科技子公司智達(dá)誠(chéng)遠(yuǎn)聯(lián)合創(chuàng)始人王剛與 Unity 中國(guó) XR 技術(shù)負(fù)責(zé)人陳灝代表雙方簽署合作協(xié)議。未來(lái),雙方發(fā)揮在各自領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì),共同推進(jìn)汽車智能座艙技術(shù)的創(chuàng)新。 智能座艙作為車企爭(zhēng)相競(jìng)逐的焦點(diǎn),正在尋求從用戶應(yīng)用場(chǎng)景出發(fā),
2023-08-24 14:41:191648

Unity與ROS鏈接介紹

對(duì)于ROS而言,其最常用的就是Topic話題以及Service兩個(gè)了。之前我們?cè)诹私?b class="flag-6" style="color: red">Unity Robotics Hub時(shí)候就了解到基本的Unity和ROS的通訊,下面我們來(lái)詳細(xì)介紹一下Unity
2023-11-17 17:22:252169

如何消息導(dǎo)入Unity

自定義msg 消息導(dǎo)入Unity的步驟如下所示: 1.Unity的菜單“Robotics→Generate ROS Messages…”選擇。 2.在“ROS message path”中選
2023-11-17 17:26:471132

Unity正式支持蘋(píng)果visionOS平臺(tái)訂閱用戶

開(kāi)發(fā)者需使用 Unity Hub 下載最新的 Unity 2022 LTS 版本,并安裝 visionOS Build Support 插件方能為 Vision Pro 打造空間應(yīng)用。有一點(diǎn)值得關(guān)注,現(xiàn)階段visionOS 的開(kāi)發(fā)僅限于采用蘋(píng)果自研芯片的 Mac 電腦。
2024-02-01 11:09:251404

2024 Unity游戲報(bào)告洞見(jiàn):市場(chǎng)變化莫測(cè),游戲工作室大膽優(yōu)化資源韌性

Unity 在 2024 年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)上發(fā)布了2024年Unity 游戲報(bào)告。該報(bào)告指出,盡管 2023 年是經(jīng)濟(jì)面臨持續(xù)挑戰(zhàn)的一年,但游戲開(kāi)發(fā)者以更少的資源取得了更大成就,成功應(yīng)對(duì)了技術(shù)、經(jīng)濟(jì)和玩家習(xí)慣的變化。盡管預(yù)算緊張,工作室仍在進(jìn)行實(shí)驗(yàn)、投入資源并采取
2024-03-19 22:25:511455

Unity中國(guó)與洲明科技達(dá)成戰(zhàn)略合作

近日,為期三天、備受矚目的全球Unity開(kāi)發(fā)者大會(huì) Unite2024在上海開(kāi)幕。
2024-07-27 09:40:34792

Unity開(kāi)發(fā)者大會(huì)Unite2025點(diǎn)亮上海,團(tuán)結(jié)引擎加速本土創(chuàng)新落地

上海2025年10月29日?/美通社/ -- 10月23日,第十屆Unite開(kāi)發(fā)者大會(huì)在上海北外灘盛大開(kāi)幕。作為Unity年度技術(shù)盛會(huì),本屆大會(huì)設(shè)置七大專場(chǎng),帶來(lái)60多場(chǎng)技術(shù)演講,數(shù)千名開(kāi)發(fā)者齊聚
2025-10-29 17:08:42546

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