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巨型復(fù)古游戲手柄的制作

454398 ? 來(lái)源:工程師吳畏 ? 2019-08-19 17:11 ? 次閱讀
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第1步:木工工具和材料

警告:操作電動(dòng)工具時(shí)要小心并使用適當(dāng)?shù)陌踩O(shè)備

工具

螺絲刀和螺絲

臺(tái)鋸或圓鋸

印章鋸

拼圖

鉆孔和鉆頭包括60mm和25mm孔鋸

砂光紙/塊

鋼絲絨

路由器和鉆頭:

圓角

圓形小海灣

倒角

Straight

材料

19mm(3/4“)電路板 - 我使用的是我從柜子里留下的層壓板,但是層板或MDF也可以用合適的表面處理。

60mm的銷(xiāo)釘用于面部按鈕 - 這是從我的樓梯上留下的或者你可以用一個(gè)hol從板上切下這些用木材填料鋸中心

木材著色劑,清漆和稀釋劑

步驟2:D-Pad

巨型復(fù)古游戲手柄的制作

我首先通過(guò)描繪一塊大約相當(dāng)于我的尺寸的木材來(lái)標(biāo)記一塊層壓板上的D-Pad按鈕然后在水平和垂直方向上進(jìn)行加倍形狀。

然后我用拼圖將其剪掉并打磨,直到它光滑且相當(dāng)均勻。我還使用帶有圓角圓角的路由器修圓頂邊。

當(dāng)我對(duì)整體造型感到滿意時(shí),我將D-Pad按鈕放在另一個(gè)較大的板上,用于游戲手柄的頂部。

我用鉛筆在D-pad周?chē)业搅薉-Pad形狀的孔。切割出來(lái)的時(shí)候,我首先用小鉆孔標(biāo)出角點(diǎn),然后使用拼圖切出主要形狀。

我花了一些時(shí)間來(lái)磨掉D-Pad按鈕的邊緣以及讓它順利滑入和滑出的孔。你會(huì)希望它非常寬松,但橫向移動(dòng)最小。

第3步:按鈕

下一步我從60mm的銷(xiāo)釘上切下了面部按鈕,并從頂板上切下了用于“開(kāi)始”和“選擇”的小型藥丸按鈕。然后,我使用60mm孔鋸切割頂板中的等效孔,用于較大的按鈕和25mm孔鋸以及用于啟動(dòng)和選擇按鈕的拼圖。

我用剁鋸切割了榫釘稍微暗淡的刀片所以臉部按鈕在這個(gè)過(guò)程中有點(diǎn)燒焦,你可以在照片中看到,但這無(wú)關(guān)緊要,因?yàn)槲掖蛩阌蒙钌旧鼈儭?/p>

為了讓臉部按鈕有更好的感覺(jué),我使用帶有圓角圓頭的路由器將它們的頂部邊緣修圓。我剛剛打開(kāi)了“開(kāi)始”和“選擇”按鈕的頂部邊緣,因?yàn)樗鼈冇悬c(diǎn)太小而無(wú)法使用路由器。

在這個(gè)階段,我還使用拼圖修補(bǔ)了頂板上的角落(使用清漆錫蓋標(biāo)出)并使用帶倒角鉆頭的路由器在周?chē)砑有边叀?/p>

步驟4:添加基板

底板裝有電子元件,只是另一塊19mm(3/4“)電路板。我將頂板放在上面,將其切割成形狀。稍微大一點(diǎn)的底板,使用墊片追蹤其形狀,然后使用臺(tái)鋸切割它,然后用角鋸切割它。

我還將兩者使用帶有圓角位的路由器的基板的頂部和底部邊緣。

步驟5:木材完成

從按鈕開(kāi)始,我使用了一些深色的聚氨酯基污漬/varni這給按鈕帶來(lái)了柔軟,光滑的表面,非常適合那些按鈕。

我用布料涂上深色木材污漬弄臟底板,試圖將顏色/色調(diào)與按鈕相匹配盡可能地保留更多的木紋。

然后,我使用多層涂層清潔緞面清漆完成頂板和底板,并在外套之間用鋼絲絨和稀釋劑擦拭以修復(fù)任何瑕疵。

這一點(diǎn)非常重要這個(gè)階段要不斷檢查按鈕是否仍然適合并進(jìn)行任何必要的調(diào)整,因?yàn)槟阋蚰ト魏伍_(kāi)始粘貼的區(qū)域。

第6步:布線準(zhǔn)備

為了給電子設(shè)備留出一些空間,我使用路由器和直線位在基板上切割了一個(gè)空腔。

我還使用凹槽鉆頭切斷了所有按鈕的接線管。我首先使用頂板作為模板,用鉛筆在底板上標(biāo)出了按鈕孔的位置。

這使我能夠輕松布線,稍后布線。

我還在頂板的后部切了一個(gè)空腔,為微控制器和面包板留出了額外的空間。

USB電纜接入部分用較小的直線切割,以使其緊貼其布線管道并避免任何移動(dòng)。

步驟7:電子工具和材料

工具

萬(wàn)用表/連接測(cè)試儀

烙鐵

材料

Arduino Leonardo/Pro Micro帶USB HID操縱桿配置文件(我使用的是廉價(jià)克?。?/p>

Microswitch按鈕(越小越好越好) )

迷你面包板(或者您更喜歡連接控制器

連接線(我主要使用杜邦跳線)

電子焊料(仍然我的原始松香芯卷軸來(lái)自大學(xué))

熱縮管

膠水將電線和開(kāi)關(guān)連接到木材上,例如Glu點(diǎn)或膠槍

步驟8:連接按鈕

嘗試了多種獲取按鈕的方法工作可靠我發(fā)現(xiàn)似乎效果最好的方法是使用多個(gè)并行連接的微動(dòng)開(kāi)關(guān),這樣如果任何開(kāi)關(guān)被觸發(fā),按鈕就會(huì)“打開(kāi)”。

這需要為每個(gè)按鈕布線一個(gè)環(huán)路,并將每個(gè)環(huán)路連接回迷你面包板。使用熱縮管焊接并纏繞環(huán)路,并使用Dupont跳線連接器將每個(gè)環(huán)路連接回面包板。

在此階段,使用萬(wàn)用表/連續(xù)性連續(xù)測(cè)試連接非常重要測(cè)試儀,最后用實(shí)際的木制按鈕進(jìn)行測(cè)試。

步驟9:連接控制器和代碼

連接控制器非常簡(jiǎn)單由于使用了迷你面包板和杜邦連接器,這意味著我可以根據(jù)需要輕松移動(dòng)電線。

代碼也很基本。我重用了之前游戲手柄項(xiàng)目中的一些代碼(您可以忽略此項(xiàng)目中不需要的操縱桿軸位)。

此代碼使用優(yōu)秀的Arduino操縱桿庫(kù)您可以了解有關(guān)入門(mén)的更多信息從這個(gè)方便的instructable。

第10步:裝配和測(cè)試

為了方便起見(jiàn),我使用Glu Dots將微動(dòng)開(kāi)關(guān)連接到基板上,但是膠槍可能會(huì)做更長(zhǎng)久的工作。

我使用面部按鈕孔的孔鋸切口做了一些腳。我還使用帶有倒角鉆頭的路由器在底部邊緣對(duì)它們進(jìn)行了晃動(dòng)。

然后我將底座和頂板擰在一起通過(guò)支腳。

經(jīng)過(guò)項(xiàng)目QA的一些測(cè)試后領(lǐng)導(dǎo)我們發(fā)現(xiàn)按鈕卡住了,當(dāng)然如果翻轉(zhuǎn)游戲手柄就會(huì)掉線。

這些問(wèn)題的解決方案有三個(gè)。

首先,我在按鈕中心的底板上鉆了一個(gè)孔,這樣螺絲就可以松開(kāi),然后擰入按鈕。

其次,我添加了額外的微動(dòng)開(kāi)關(guān)(它們非常便宜),以避免按鈕被推入死區(qū)并卡住。這也為按鈕添加了一個(gè)很好的額外點(diǎn)擊。

第三,我添加了一些彈簧,這樣按鈕就不會(huì)移動(dòng)了(可選但很好的增強(qiáng))。

這個(gè)解決方案實(shí)際上運(yùn)行得很好游戲手柄功能符合要求。它還允許通過(guò)中心螺釘調(diào)節(jié)各個(gè)按鈕的高度,游隙和彈性。

步驟11:最后的想法

這是一個(gè)有趣的項(xiàng)目,我對(duì)最終結(jié)果非常滿意。在全天的技術(shù)演示中對(duì)墊進(jìn)行了嚴(yán)格的壓力測(cè)試,并且一些非常熱情的玩家可以持續(xù)使用,沒(méi)有任何問(wèn)題。

如果您有興趣構(gòu)建自己的版本,請(qǐng)檢查它是否兼容使用您想要使用它的控制臺(tái)或計(jì)算機(jī)。它應(yīng)該可以在任何支持USB標(biāo)準(zhǔn)HID操縱桿配置文件的設(shè)備上正常工作。我在Windows和Android上對(duì)它進(jìn)行了測(cè)試,它在兩者上運(yùn)行都很完美。

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