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喚醒ESP32的三種不同方法

454398 ? 來源:wv ? 2019-10-12 11:00 ? 次閱讀
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步驟1:簡介

ESP32具有以下功能:省電模式,稱為“深度睡眠”。在這種模式下,CPU,大多數(shù)RAM和所有數(shù)字時鐘外圍設(shè)備都將關(guān)閉。芯片上唯一仍可連接的部分是RTC控制器,RTC外設(shè)(包括ULP協(xié)處理器)和RTC存儲器。

我們有幾種方法可以在睡眠時喚醒ESP32。進入深度睡眠模式之前,可以隨時設(shè)置喚醒源。

步驟2:喚醒ESP32的方法

喚醒ESP32的三種不同方法

有五種喚醒ESP32的方法:

?計時器

?外部喚醒(ext0)

?外部喚醒(ext1)

?ULP協(xié)處理器喚醒

?觸摸板

步驟3:計時器

RTC控制器具有內(nèi)置的計時器,在預(yù)定的時間段后,可用于激活芯片。時間以微秒精度指定。

esp_deep_sleep_enable_timer_wakeup( uint64_t time_in_us )

time_in_us》是以微秒為單位的時間

步驟4:外部喚醒(ext0)

當(dāng)RTC GPIO之一進入預(yù)定義的邏輯級別時,RTC IO模塊包含觸發(fā)警報的邏輯。 RTC IO是RTC外設(shè)電源域的一部分,因此,如果請求此激活源,則在深度睡眠期間RTC外設(shè)將保持活動狀態(tài)。

esp_deep_sleep_enable_ext0_wakeup( gpio_num_t gpio_num , int level)

gpio_num》使用的GPIO編號作為激活源。只能使用RTC功能的GPIO:0,2,4,12-15,25-27,32-39。

level》輸入級別將觸發(fā)警報(0 = LOW,1 =高)

步驟5:外部喚醒(ext1)

RTC控制器包含使用多個RTC GPIO觸發(fā)鬧鐘的邏輯。

esp_deep_sleep_enable_ext1_wakeup(uint64_t mask, esp_ext1_wakeup_mode_t mode)

mask》會導(dǎo)致激活的GPIO編號的位掩碼。此位圖中只能使用啟用RTC的GPIO:0,2,4,12-15,25-27,32-39。

mode》選擇用于確定激活條件的邏輯功能:

?ESP_EXT1_WAKEUP_ALL_LOW:在所有選定的GPIO都為LOW時喚醒

?ESP_EXT1_WAKEUP_ANY_HIGH:在任何選定的GPIO為HIGH時喚醒

步驟6 :ULP協(xié)處理器喚醒

當(dāng)芯片處于深度睡眠狀態(tài)時,ULP協(xié)處理器可以運行,并且可以用于搜索傳感器,監(jiān)視ADC電容式觸摸傳感器的值,并在特定事件發(fā)生時激活芯片

ULP協(xié)處理器是RTC外圍設(shè)備電源域的一部分,并運行存儲在慢速存儲器RTC中的程序。因此,如果請求此激活模式,則在深度睡眠期間將激活RTC外設(shè)和RTC慢速存儲器。

步驟7:觸摸板

RTC控制器包含使用電容式觸摸傳感器觸發(fā)警報的邏輯。但是,觸針的定義不同。我們必須對每個所需的引腳使用觸摸中斷。

設(shè)置中斷后,我們啟用喚醒模式以使用傳感器。

//Configure Touchpad as wakeup source

esp_sleep_enable_touchpad_wakeup();

步驟8:進入深度睡眠模式

設(shè)置喚醒模式后,只需一個命令即可將ESP32置于深度睡眠模式(花費2.5μA或更?。N以谶@里強調(diào),這筆費用來自ESP芯片,而不是印版,因為后者花費更多。

esp_deep_sleep_start();

從該命令開始,ESP32進入睡眠狀態(tài),并且不執(zhí)行下一行重要說明:必須在執(zhí)行上述命令之前進行所有喚醒設(shè)置。

步驟9:以下是一些重要信息

下面的調(diào)用返回ESP32喚醒的原因。

1:EXT0 2:EXT1 3:計時器4:TOUCHPAD 5:ULP

esp_sleep_get_wakeup_cause();

如果通過觸摸板設(shè)置喚醒功能,我們可以通過命令恢復(fù)觸摸發(fā)生的GPIO

esp_sleep_get_touchpad_wakeup_status();

每次ESP32喚醒時,

它將再次循環(huán)進行設(shè)置。因此,所有未在RTC內(nèi)存中定義的變量都將返回其原始狀態(tài)。

要即使在入睡后仍將變量保留在內(nèi)存中,請在以下示例中使用變量聲明:

//RTC_DATA_ATTR aloca a variável na memória RTC

RTC_DATA_ATTR int bootCount = 0;

第10步:演示

視頻根據(jù)圖像顯示了程序的工作。

步驟11:WiFi NodeMCU-32S ESP-WROOM-32

步驟12:組裝

步驟13:程序

我們現(xiàn)在將創(chuàng)建一個程序,在其中將ESP32配置為進入深度睡眠模式。這將以三種不同的方式喚醒:一種用于外部喚醒(ext0),一種用于定時器,另一種用于觸摸板。它們不能一起工作,因此我們將使用一個變量作為計數(shù)器,表示ESP32引導(dǎo)Boot的次數(shù)以配置喚醒方式。

步驟14:需要使用庫

要控制OLED顯示,我們需要一個外部庫。為此,我們將下載U8g2庫。

Arduino IDE中,轉(zhuǎn)到“草圖”菜單》》“包括庫” 》》“管理庫。..”。

第15步:庫和變量

我們包括了用于控制OLED顯示的庫,以及顯示控制器實例的構(gòu)造函數(shù)。另外,我們在RTC內(nèi)存中分配變量。我們設(shè)置觸摸接受的靈敏度,毫秒轉(zhuǎn)換因子(以秒為單位)以及ESP32進入睡眠模式的時間(以秒為單位)。

#include //biblioteca para controle do display oled

//construtor da instancia do controlador do display

//SDA = 21 e SCL = 22

U8X8_SSD1306_128X64_NONAME_SW_I2C display(SCL, SDA, U8X8_PIN_NONE);

//RTC_DATA_ATTR aloca a variável na memoria RTC

RTC_DATA_ATTR int bootCount = 0;

//sensibilidade para aceita??o do toque

#define Threshold 40

//fator de convers?o de microsegundos para segundos

#define uS_TO_S_FACTOR 1000000

//tempo que o ESP32 ficará em modo sleep (em segundos)

#define TIME_TO_SLEEP 3

步驟16:設(shè)置

在安裝程序中,我們增加啟動發(fā)生的次數(shù)。我們調(diào)用該函數(shù)來打印Boot主題。如果引導(dǎo)編號為PAR,則將ESP32設(shè)置為通過(EXT0)按鈕喚醒。如果是3的倍數(shù),我們將ESP32設(shè)置為在設(shè)置的時間后喚醒。否則,我們將設(shè)置電容式觸摸引腳來喚醒ESP32。最后,我們將觸摸板設(shè)置為喚醒源,并強制ESP32進入睡眠模式。

void setup() {

Serial.begin(115200);

delay(1000);

//incrementa o numero de vezes que o BOOT ocorreu

++bootCount;

configureDisplay();

//chama a fun??o para imprimir o motivo do BOOT

print_wakeup_reason();

//se o numero de boot for PAR configuramos o ESP32 para despertar através do bot?o (EXT0)

if(bootCount % 2 == 0) {

esp_sleep_enable_ext0_wakeup(GPIO_NUM_39,1); //1 = High, 0 = Low

}

//se for multiplo de 3 configuramos o ESP32 para despertar depois de um tempo definido

else if(bootCount % 3 == 0) {

esp_sleep_enable_timer_wakeup(TIME_TO_SLEEP * uS_TO_S_FACTOR);

}

//caso contrario configuramos os pinos de touch capacitivo para despertar o ESP32

else {

//Setup interrupt on Touch Pad 5 (GPIO12)

touchAttachInterrupt(T5, callback, Threshold);

//Configure Touchpad as wakeup source

esp_sleep_enable_touchpad_wakeup();

}

Serial.println(“entrando em modo sleep“);

esp_deep_sleep_start(); //for?a o ESP32 entrar em modo SLEEP

}

步驟17:循環(huán),回調(diào)和ConfigureDisplay

在循環(huán)中,我們無事可做。然后,如果發(fā)生中斷,我們有事可做時,我們將繼續(xù)中斷回調(diào)。關(guān)于configureDisplay,我們初始化顯示并配置一些參數(shù)。我們在屏幕上打印引導(dǎo)發(fā)生的次數(shù)。

//nada a se fazer no loop

void loop() {

}

//callback das interrup??es

void callback(){

//caso queira fazer algo ao ocorrer a interrup??o

}

void configureDisplay()

{

//inicializa o display e configura alguns parametros

display.begin();

display.setPowerSave(0); //modo powerSave (0-Off ? 1-On)

display.setFont(u8x8_font_torussansbold8_u); //fonte utilizada

//imprime no display os numero de vezes que aconteceu o BOOT

display.drawString(0,0, ”BOOT NUM:“);

display.drawString(0,2,String(bootCount).c_str());

display.drawString(0,4, ”MOTIVO:“);

}

步驟18:Print_wakeup_reason(知道喚醒的原因)

這里,我們具有打印ESP32喚醒原因的功能。

//fun??o para imprimir a causa do ESP32 despertar

void print_wakeup_reason( ){

esp_sleep_wakeup_cause_t wakeup_reason;

String reason = ”“;

wakeup_reason = esp_sleep_get_wakeup_cause(); //recupera a causa do despertar

switch(wakeup_reason)

{

case 1 :reason = ”EXT0 RTC_IO BTN“; break;

case 2 :reason = ”EXT1 RTC_CNTL“; break;

case 3 :reason = ”TIMER“; break;

case 4 :reason = ”TOUCHPAD“; break;

case 5 :reason = ”ULP PROGRAM“; break;

default :reason = ”NO DS CAUSE“; break;

}

Serial.println(reason);

display.clearLine(6); //apaga a linha 6 do display

display.drawString(0,6, reason.c_str()); //imprime a causa do despertar no display

//se despertou por TOUCHPAD, ent?o vamos verificar em qual dos pinos ocorreu

if(wakeup_reason == 4) {

print_wakeup_touchpad(); //verifica o pino e imprime no display

}

}

步驟19:Print_wakeup_touchpad(知道GPIO觸摸)

現(xiàn)在,在此步驟中,我們具有打印被觸摸的圖釘?shù)墓δ?。我們恢?fù)了喚醒ESP32的GPIO并將其打印在顯示屏上。

//fun??o para imprimir o pino que foi tocado

void print_wakeup_touchpad() {

touch_pad_t touchPin;

touchPin = esp_sleep_get_touchpad_wakeup_status(); //recupera o GPIO que despertou o ESP32

String GPIO = ”“;

switch(touchPin)

{

case 0 : GPIO = ”4“; break;

case 1 : GPIO = ”0“; break;

case 2 : GPIO = ”2“; break;

case 3 : GPIO = ”15“; break;

case 4 : GPIO = ”13“; break;

case 5 : GPIO = ”12“; break;

case 6 : GPIO = ”14“; break;

case 7 : GPIO = ”27“; break;

case 8 : GPIO = ”33“; break;

case 9 : GPIO = ”32“; break;

default : Serial.println(”Wakeup not by touchpad“); break;

}

Serial.println(”GPIO: “+GPIO);

display.clearLine(7);//apaga a linha 7 do display

display.drawString(0,7, ”GPIO: “);

display.drawString(6,7, GPIO.c_str()); //imprime o GPIO

}

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