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國慶在VR中看閱兵,新華社推VR+5G+8K直播矩陣

fFU3_vrtuoluo ? 來源:lq ? 2019-10-13 17:16 ? 次閱讀
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國慶在VR中看閱兵,新華社推VR+5G+8K直播矩陣

10月1日當(dāng)天,中央廣播電視總臺(tái)在長安街兩側(cè)設(shè)置VR機(jī)位,對閱兵儀式全程進(jìn)行直播,分別在新華社新聞直播大廈、人民大會(huì)堂、西觀禮臺(tái)、廣場西、西華表、國旗區(qū)、東華表、廣場東觀禮臺(tái)、廣場東、國家博物館、東單、華貿(mào)橋,共12個(gè)點(diǎn)位,集齊VR+5G+8K三種技術(shù)。

屆時(shí)用戶可以自行決定觀看的機(jī)位,通過VR設(shè)備、手機(jī)等設(shè)備實(shí)時(shí)觀賞,這也是共和國歷次閱兵以來,首次使用VR直播技術(shù)。

同時(shí),新華社客戶端、共青團(tuán)深圳市寶安區(qū)委員會(huì)、Insta360(嵐鋒創(chuàng)視)聯(lián)合主辦、深圳聯(lián)通提供5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)支持的5G 360°球幕直播活動(dòng),將于10月1日在深圳市寶安區(qū)海濱廣場舉辦,通過5G VR直播,將千里之外的閱兵現(xiàn)場360°傳送到這個(gè)巨型球幕里。

本次VR閱兵直播技術(shù)提供方包含華為、Insta360、愛奇藝、趣看等。

索尼:PS5將降低功耗,正研發(fā)氣候變化相關(guān)的PSVR應(yīng)用

近日,索尼互動(dòng)娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)首席執(zhí)行長Jim Ryan在PlayStation的博客中表示,他將出席聯(lián)合國氣候峰會(huì),加入“地球聯(lián)盟”活動(dòng)。活動(dòng)中,他將與其他業(yè)界領(lǐng)袖共同商榷如何使游戲產(chǎn)業(yè)更具可持續(xù)性。索尼正在努力研發(fā)下一代PlayStation游戲機(jī),使其朝這個(gè)方面發(fā)展。

Ryan表示“下一個(gè)PlayStation主機(jī)”在暫停游戲時(shí)耗電更少。博客中寫到“100萬用戶節(jié)省下來的電量相當(dāng)于1000個(gè)美國家庭的平均用電量”。 然而,VR愛好者需要注意的是,新的PSVR也將有可能支持探索氣候變化。Ryan表示,該公司正在研究一款可以提升人們對氣候問題以及氣候?qū)<艺J(rèn)知的應(yīng)用程序。

PS5渲染圖

VR已經(jīng)在其他地方被用來提高氣候意識(以后會(huì)有更多)。許多創(chuàng)意人員希望利用VR的沉浸式特質(zhì)提高公民對當(dāng)前問題的同理心和意識。PSVR主要是一個(gè)游戲平臺(tái),所以我們有興趣期待著索尼是否能提供比360度視頻更多的互動(dòng)體驗(yàn)。

PS5渲染圖

Ryan總結(jié)道:“游戲社區(qū)是多元化的,并且在快速增長。游戲行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者們正面臨著絕佳機(jī)遇,可以站出來支持聯(lián)合國環(huán)保團(tuán)隊(duì),向公眾宣傳保護(hù)自然資源對子孫后代的重要性。” 此外,近日在網(wǎng)上還流傳著疑似索尼PS5的渲染圖片,該圖片參照此前專利圖和開發(fā)者口中的“深V”造型演化而來。有消息稱,索尼明年將同時(shí)推出兩款PlayStation 5游戲主機(jī),包括基本款與Pro款,后者滿足部分對畫質(zhì)、性能需求高的用戶。

Alpha Code獲得NTT西日本4億日元投資,共同布局VR直播服務(wù)

9月28日消息,日本VR / MR直播公司Alpha Code對外宣布獲得NTT西日本4億日元(約2640萬元人民幣),利用Alphacode的VR發(fā)行平臺(tái)“Blinky”,將共同開發(fā)新的音樂直播業(yè)務(wù),使用VR建立B2B / B2C商業(yè)模式。

據(jù)稱,借助新的音樂直播服務(wù),用戶可以實(shí)時(shí)觀看由多個(gè)360度攝像機(jī)拍攝的4K-8K直播視頻,同時(shí)自由切換視點(diǎn)。如果用戶處于有網(wǎng)絡(luò)的環(huán)境下,擁有VR頭顯或智能手機(jī),則可以在不受任何限制的情況下參加現(xiàn)場直播。

NTT稱,通過將Alpha Code在VR內(nèi)容拍攝和VR內(nèi)容制作技術(shù)方面的經(jīng)驗(yàn)與NTT West Group網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施等的優(yōu)勢相結(jié)合,目標(biāo)是創(chuàng)造一種讓用戶即便是在偏遠(yuǎn)地區(qū)(例如農(nóng)村地區(qū))也能夠體驗(yàn)的生活方式。

對話扎克伯格:VR設(shè)備內(nèi)的AR未來

我在幾個(gè)Facebook通訊人員的帶領(lǐng)下走下樓梯,進(jìn)入Facebook Building MPK 21里的一個(gè)辦公室。高高的天花板,開放式的辦公環(huán)境,整個(gè)房間都很安靜。而在長長的辦公桌的另一端,坐著一個(gè)看起來像馬克·扎克伯格的人。

實(shí)際上,那就是馬克·扎克伯格。

我們進(jìn)入玻璃幕墻圍繞著的會(huì)議室,坐在扎克伯格私人會(huì)議室的沙發(fā)上。這位Facebook首席執(zhí)行官走進(jìn)來,坐在離我?guī)子⒊哌h(yuǎn)的椅子上。扎克伯格的面容看起來比我想象的要放松,他讓我想起了我認(rèn)識的創(chuàng)始人朋友,我也期待一些不尋常的事情。但取而代之的是,我們的談話令人感到非常正常,我甚至不記得他穿了什么襯衫。

我來到這里是為了傾聽扎克伯格對Oculus的推銷,Oculus是他于2014年以20億美元收購的虛擬現(xiàn)實(shí)公司,這也是他計(jì)劃將Facebook的社交媒體范圍擴(kuò)大到交互式虛擬世界并幫助實(shí)現(xiàn)他使命的一部分。在這家VR公司的原始創(chuàng)始人以及其他一些被Facebook收購的企業(yè)高管離職后的幾個(gè)月,Oculus承諾今年將在AR和VR領(lǐng)域掀開新篇章。扎克伯格在我們對話的第一分鐘內(nèi)就提出了一個(gè)哲理性的問題:人們對這一切會(huì)進(jìn)行到什么地步有很多疑問,也疑惑為什么Facebook要這么做。

我期待能夠聽到關(guān)于未來主義增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯的消息,類似于我嘗試過的微軟HoloLens 2和Magic Leap裝備。后兩家公司都有一個(gè)雷同的例程:被邀請到總部,參觀場所并體驗(yàn)新設(shè)備。而我在Oculus Connect前兩天訪問Facebook,也經(jīng)歷了類似的情況,但是卻沒有體驗(yàn)新產(chǎn)品的部分。

而且,扎克伯格在星期三早上的開發(fā)者大會(huì)上,并沒有推出全新的AR頭顯來驚艷我們的眼球,而是枯燥的主題演講,談?wù)撟约簩R的見解。其實(shí)理由也很簡單,因?yàn)镕acebook還沒有準(zhǔn)備好AR頭顯,而且大多數(shù)人也甚至都不知道AR是什么,更不用說去購買價(jià)格超過2000美元的設(shè)備了。讓人們嘗試VR設(shè)備已經(jīng)足夠困難,這就是為什么399美元的獨(dú)立Oculus Quest可能至少在明年成為Facebook最易獲得的沉浸式產(chǎn)品。

Oculus Quest是“今年以來我嘗試過的最好的設(shè)備”,而且它經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,每個(gè)人都可以使用。

扎克伯格的團(tuán)隊(duì)告訴我,Oculus Quest明年將會(huì)獲得重要更新:它將兼容PC,使用稱為Oculus Link的新技術(shù),用戶可以通過USB-C在Oculus的PC Rift平臺(tái)上播放內(nèi)容。我也首次嘗試了這款設(shè)備的手部追蹤功能(計(jì)劃明年年初推出),該功能可以讓人們無需學(xué)習(xí)如何使用標(biāo)準(zhǔn)控制器就可以嘗試VR。而在明年的測試中,該公司還將推出一個(gè)名為Facebook Horizon的新社交平臺(tái),嘗試通過游戲和創(chuàng)意工具將多人游戲體驗(yàn)引入Oculus。

扎克伯格很清楚,即使在經(jīng)歷了這些年之后,F(xiàn)acebook的VR愿景仍然可以成為人們關(guān)注的焦點(diǎn)。他很清楚公司前進(jìn)的方向,也了解頭顯需要變得更小、更舒適和更容易使用。但是他還告訴我,VR只是Facebook長期目標(biāo)的開端,作為通向未來的橋梁,我們將使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(將計(jì)算機(jī)生成的圖像與現(xiàn)實(shí)世界融合在一起)進(jìn)行交流。

他還清楚地表明,F(xiàn)acebook應(yīng)該是唯一一家公司,引領(lǐng)我們邁向在虛擬和增強(qiáng)世界中工作、娛樂和互動(dòng)的未來。然后,他對競爭對手蘋果、谷歌、微軟甚至Magic Leap進(jìn)行了簡單的吐槽。

“與其他競爭對手相比,如果我們要幫助塑造這個(gè)模型,那我們可能會(huì)大為不同,我認(rèn)為他們更傾向于推動(dòng)一種商店模式,”他說?!岸覀兿M麕椭茉煜乱粋€(gè)計(jì)算平臺(tái),使其更多地與人互動(dòng),而不僅僅是應(yīng)用和任務(wù)。”

至于什么時(shí)候一切才可能會(huì)發(fā)生——從VR到AR,從利基市場到大眾消費(fèi)者的使用——已經(jīng)研究Oculus五年的扎克伯格告訴我,要花更多的時(shí)間才能達(dá)到理想的目標(biāo)?!?/p>

“我認(rèn)為2020年、2030年都不大可能?!奔幢闳绱耍瞬袢哉J(rèn)為VR和AR會(huì)相依相存?!霸谖覀兯褂玫钠聊恢?,雖然手機(jī)會(huì)隨身攜帶,但我們有一半的屏幕時(shí)間是在電視上。因此,我認(rèn)為VR與電視有關(guān),AR則是手機(jī)?!?/p>

除了談?wù)撐磥砀鼜V闊的愿景之外,我還演示了Oculus Quest的手部追蹤功能,這是一款簡單實(shí)用的軟件,可讓我的手直接進(jìn)入虛擬世界而無需控制器。盡管聽起來并不令人興奮,但這可能是朝著擺脫VR頭顯邁出的最有用的一步。

手部跟蹤

在Facebook光線充足的辦公室內(nèi),一組工程師遞給我一個(gè)看上去很熟悉的Oculus Quest。到2020年初,這款Facebook的獨(dú)立VR頭顯將實(shí)現(xiàn)無控制器的手部追蹤,該頭顯由正面四個(gè)向外的黑白攝像頭提供動(dòng)力,還可以跟蹤整個(gè)房間的運(yùn)動(dòng)和控制器的運(yùn)動(dòng)。

開發(fā)人員Magnopus和Oculus Studios制作的第一個(gè)演示(稱為“Elixir”)啟動(dòng)后,我的手就像漂浮在我面前的兩個(gè)手套形狀一樣。我可以移動(dòng)每個(gè)手指,可以豎起大拇指,指出或做出勝利手勢。這幾乎就像拿著Oculus Quest的多功能按鈕Oculus Touch控制器一樣,它還可以模擬手部動(dòng)作,但對于新手來說可能很難理解。

整個(gè)演示過程非常有效,但是我確實(shí)注意到動(dòng)作和動(dòng)作之間存在時(shí)滯,而這在使用Oculus Quest控制器時(shí)不會(huì)發(fā)生。Facebook的工程師表示,Quest控制器仍然是玩游戲的最佳方式,但是手動(dòng)控制將適合那些不喜歡控制器或希望以更隨意的方式進(jìn)行交互的人。或者,更重要的是,針對企業(yè)的員工培訓(xùn)應(yīng)用。

扎克伯格早些時(shí)候告訴我,該公司進(jìn)行手部追蹤的目標(biāo)是其追求“存在”的一部分。這甚至可能不是我們將來所知道的頭顯。扎克伯格認(rèn)為AR的存在與現(xiàn)如今的AR不同?!拔艺J(rèn)為人們會(huì)提供他們稱為AR的不同產(chǎn)品,但這些產(chǎn)品沒有能力讓你真正感覺到對方。你可能會(huì)收到通知,可能會(huì)獲得一些眼鏡產(chǎn)品,這些產(chǎn)品可能非常有用并且可以做不同的事情。但我認(rèn)為,我們?nèi)孕枰獙W⒂谝恍┗A(chǔ)技術(shù)工作。”

Facebook計(jì)劃在明年為應(yīng)用開發(fā)商提供手部跟蹤更新以及一個(gè)軟件開發(fā)套件,并且手部跟蹤將在Oculus的Home軟件和VR OS中生效,后者可支持基本瀏覽。在控制更遠(yuǎn)的東西(例如指針或遙控器)時(shí),你將手指捏在一起,像空中鼠標(biāo)一樣進(jìn)行導(dǎo)航。你的雙手可以成為瀏覽網(wǎng)絡(luò)、播放視頻或?yàn)g覽3D地圖的遙控器。當(dāng)我玩諸如Beat Saber之類的游戲時(shí),我可能更喜歡出色的Oculus Touch控制器,但是如果我只是隨便觀看視頻,甚至使用虛擬美術(shù)館等應(yīng)用時(shí),我可能更喜歡使用雙手進(jìn)行控制。

扎克伯格對此表示同意,并告訴我,他不希望每個(gè)人都放棄控制器。“在有些事情上,人們是想要控制器的,因?yàn)樗鼈冎挥性讷@得反饋后才能做。但是我認(rèn)為人們想要與之互動(dòng)的主要方式是雙手?!?/p>

不過,手部跟蹤演示并不完美。除了時(shí)滯以外,嘗試操縱較小的對象時(shí)還缺乏精度,并且演示時(shí)需要比Oculus Quest相機(jī)進(jìn)行房間跟蹤時(shí)更高的亮度。根據(jù)Jenny Spurlock和Robert Wang的說法,某些功能(例如識別手部遮擋)尚未準(zhǔn)備就緒,仍在研究中。

Oculus已經(jīng)明確表示,F(xiàn)acebook的最新VR頭顯中基于攝像頭的Oculus Insight跟蹤技術(shù)是未來Facebook AR頭顯所需的開始。下一步可能是使用這些攝像機(jī)識別房間中的其他物體,然后將更多真實(shí)物體帶入VR。

Wang說:“使用Quest的常規(guī)2D黑白相機(jī)的優(yōu)勢之一是,我們具有尺寸、重量、功率和成本方面的優(yōu)勢。這是一個(gè)較難的計(jì)算機(jī)視覺問題,但它讓我們處于相當(dāng)不錯(cuò)的成本邊界?!?/p>

“VR是一項(xiàng)新技術(shù),我們寧愿減少摩擦而不是增加頭顯的重量,”Spurlock補(bǔ)充說。

嘗試破解社交密碼

關(guān)于Oculus的怪異之處是非社交化。Facebook作為全球最大的社交網(wǎng)絡(luò),每月活躍用戶超過20億,但仍未讓Oculus進(jìn)行社交化。如Room、Spaces和Venues之類的應(yīng)用試圖將人們聚集在一起,以在VR中實(shí)時(shí)共享體驗(yàn),但是Facebook對這些應(yīng)用的支持卻因平臺(tái)而分散。

新的社交VR平臺(tái)Facebook Horizon將于明年發(fā)布測試版,看起來也將在Facebook的社交虛擬世界中占據(jù)重要地位。該公司表示,這對于將VR變成“臨界質(zhì)量”設(shè)備至關(guān)重要。根據(jù)eMarketer的數(shù)據(jù),到2021年,美國使用VR的人數(shù)將從目前約4300萬增加到5710萬。至于AR,eMarketer預(yù)計(jì)到2021年,美國將有至少8500萬人每月至少使用一次增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),高于2019年的6870萬。

根據(jù)扎克伯格的說法,Horizon將是一種創(chuàng)意工具,它可以聚會(huì)、游戲和體驗(yàn)。扎克伯格暗示,Oculus Quest用戶可以玩激光標(biāo)簽或乒乓球,或即時(shí)構(gòu)建其他游戲。Horizon聽起來有點(diǎn)像Facebook現(xiàn)有社交應(yīng)用的更大版本,例如Altspace、Rec Room和VRChat。在使人們建立聯(lián)系方面是否能更成功還有待觀察,但這可能是Facebook最近在構(gòu)建的更高級虛擬化身正在測試的領(lǐng)域。

Quest——新的Rift

Facebook還宣布了Oculus Link,該更新將于11月發(fā)布,可以將獨(dú)立的Quest頭顯綁定到PC,通過單根USB-C在計(jì)算機(jī)上播放Rift內(nèi)容。盡管沒有給我演示Oculus Link,但這聽起來像是移動(dòng)和PC領(lǐng)域中最好的結(jié)果,因?yàn)镼uest的成本與功能較差的Oculus Rift S頭顯相同。

扎克伯格解釋說,盡管Oculus Link幾乎可以使用任何USB-C,但Oculus將會(huì)出售更長、帶寬更大的電線,以便同時(shí)為Quest充電。

Facebook還不準(zhǔn)備做的是在Quest上開放軟件開發(fā),該設(shè)備目前擁有比對開發(fā)者開放的Rift更嚴(yán)格的應(yīng)用庫。扎克伯格暗示,其中部分挑戰(zhàn)包括應(yīng)對軟件運(yùn)行情況,并順應(yīng)Oculus Link可能無法融入Quest VR內(nèi)容的方式。

尺寸更小、更便宜

扎克伯格仍然沒有分享具體的Oculus VR銷售數(shù)據(jù),但表示“人們在Oculus商店上花費(fèi)了超過1億美元用來購買VR內(nèi)容”,其中20%來自僅有5個(gè)月的Oculus Quest。他說,Quest的銷售速度“與我們的制造速度一樣快”。

他補(bǔ)充說:“在這一點(diǎn)上,這種增長的速度存在操作上的限制,我們需要確保自己能繼續(xù)努力。只是需求比我們想象的要多?!?/p>

但是,在沒有Oculus支持的情況下,VR仍無法吸引足夠多的人來使高預(yù)算的AAA游戲和應(yīng)用可持續(xù)。扎克伯格仍然認(rèn)為,推動(dòng)受眾發(fā)展至關(guān)重要,也需要讓更多的人想要購買VR頭顯。

eMarketer的首席分析師Victoria Petrock表示:“我認(rèn)為公眾不會(huì)坐在那里等待下一代Oculus設(shè)備,就像他們對待下一代iPhone的態(tài)度?!?/p>

隱私問題,待定

當(dāng)扎克伯格專注于VR和AR何時(shí)會(huì)成熟時(shí),許多Facebook觀察者,包括他需要說服為消費(fèi)者和企業(yè)創(chuàng)建VR、AR體驗(yàn)所需的開發(fā)人員,都抱有擔(dān)憂。鑒于過去兩年來扎克伯格和Facebook面臨的所有隱私問題——從劍橋分析丑聞開始——最大的擔(dān)憂仍然是Facebook將如何處理數(shù)據(jù)隱私和用戶內(nèi)容。

扎克伯格并沒有答案,他說:“這些擔(dān)憂將繼續(xù)存在,我認(rèn)為也會(huì)出現(xiàn)新的擔(dān)憂和問題,但這些都是無法完全解決的問題。當(dāng)威脅在演變,你所要做的就是進(jìn)行應(yīng)對。但是我希望到這些生態(tài)系統(tǒng)成熟時(shí),我們對這些問題的處理方法也將變得成熟。”

我喜歡的每一個(gè)關(guān)于VR/AR未來的科幻小說都想象過許多反烏托邦的方式,可以增加頭顯上的數(shù)據(jù)跟蹤,再加上增強(qiáng)的情感創(chuàng)建和可能不真實(shí)的敘事能力,不斷加劇我們對互聯(lián)網(wǎng)的擔(dān)憂。聽完扎克伯格的講話后,我似乎看不到Facebook在這方面能夠提供任何安慰或解決方案。Forrester首席分析師Fatemeh Khatibloo說,公眾有理由擔(dān)心。“我們有充分的理由擔(dān)心Facebook處于技術(shù)開發(fā)的前沿?!?/p>

未來會(huì)帶來什么?

Facebook最終的AR頭顯已經(jīng)有了些許眉目。但是扎克伯格似乎并不急于求成。當(dāng)我問到過去幾年Facebook高層離任Oculus后事情將如何發(fā)展時(shí),他沒有回答,而是選擇重申“VR將成為其中的核心部分。我之前說過,VR將會(huì)超出人們的想象。”

他將已經(jīng)在使用的VR硬件視為實(shí)現(xiàn)未來的一種方式?!爱?dāng)然,我們現(xiàn)在也進(jìn)行了更多的針對AR的長期研究。但是我認(rèn)為,對VR的承諾仍然很堅(jiān)定,這就是我們將要使用的技術(shù)路線?!?/p>

Oculus Quest是一款令人印象深刻的VR頭顯,它將不斷變得更好。但是隨著新技術(shù)的到來,還有很多事情要做。Oculus Quest不會(huì)永遠(yuǎn)存在,它只是目前這個(gè)階段的硬件。

扎克伯格說:“如果AR能夠在明天交付,那么Facebook一定不會(huì)是那個(gè)公司?!钡J(rèn)為,當(dāng)時(shí)機(jī)成熟時(shí),F(xiàn)acebook在虛擬現(xiàn)實(shí)和光學(xué)領(lǐng)域的工作將會(huì)鋪平道路。

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原文標(biāo)題:國慶在VR中看閱兵,新華社推VR+5G+8K直播矩陣;OC6對話扎克伯格,VR設(shè)備內(nèi)的AR未來

文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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    【CPKCOR-RA8D1】MIPI 圖片顯示

    ; fsp_pack_version_t version = {RESET_VALUE}; g_hz_size = (g_display_cfg.input[0].hsize); g_vr
    發(fā)表于 10-07 19:51

    5G網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的相關(guān)開發(fā)工具與解決方案

    的發(fā)展。 5G網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用場景相當(dāng)多樣,像是增強(qiáng)型移動(dòng)寬帶(eMBB)可支持高數(shù)據(jù)速率和大流量需求,可應(yīng)用于流媒體與娛樂,包括4K/8K超高分辨率視頻直播、云游戲。此外,也可應(yīng)用于虛擬現(xiàn)
    的頭像 發(fā)表于 10-02 17:19 ?2812次閱讀

    新華社專訪熊譜翔:RT-Thread睿賽德以 “1+X+N” 戰(zhàn)略筑牢高端制造自主可控根基 | 媒體視角

    新華社聚焦國產(chǎn)企業(yè)代表RT-Thread睿賽德9月25日,新華社記者第25屆中國國際工業(yè)博覽會(huì)現(xiàn)場,采訪了RT-Thread睿賽德創(chuàng)始人&CEO熊譜翔,就嵌入式操作系統(tǒng)發(fā)展的前景、如何助力
    的頭像 發(fā)表于 09-26 18:19 ?877次閱讀
    <b class='flag-5'>新華社</b>專訪熊譜翔:RT-Thread睿賽德以 “1+X+N” 戰(zhàn)略筑牢高端制造自主可控根基 | 媒體視角

    新華社《大國院士》:“千里眼”的守望者賁德,研制我國第一部相控陣?yán)走_(dá)

    近日,新華社【大國院士】專欄刊載中國電科14所雷達(dá)工程專家、中國工程院院士賁德的故事,講述賁院士 為雷達(dá)事業(yè)發(fā)展鞠躬盡瘁的一生。 雷達(dá),是國防的眼睛,也是中國工程院院士賁德的一生。 走在中國電科第
    的頭像 發(fā)表于 09-11 18:52 ?9762次閱讀
    <b class='flag-5'>新華社</b>《大國院士》:“千里眼”的守望者賁德,研制我國第一部相控陣?yán)走_(dá)

    花椒直播首次開源流器組件 為鴻蒙開發(fā)者提供高性能流解決方案

    器。該工具基于花椒直播自主通用多媒體框架HJMedia打造而來,采用創(chuàng)新的通用多媒體框架設(shè)計(jì),以高度模塊化、可擴(kuò)展的插件化架構(gòu),極大提升了音視頻功能開發(fā)效率與整體的資源利用率,為開發(fā)者提供高性能、低耦合的流解決方案。
    的頭像 發(fā)表于 09-04 09:52 ?837次閱讀
    花椒<b class='flag-5'>直播</b>首次開源<b class='flag-5'>推</b>流器組件 為鴻蒙開發(fā)者提供高性能<b class='flag-5'>推</b>流解決方案

    基于RV1109/RV1126的直播流方案

    、WiFi、4G/5G 3)輸入輸出格式最高支持1080p60Hz(RV1126最高4Kp30Hz) 4)視頻編碼支持H.264和H.265,最大碼率可達(dá)16Mbps 5流協(xié)議支持
    的頭像 發(fā)表于 09-01 12:25 ?947次閱讀
    基于RV1109/RV1126的<b class='flag-5'>直播</b><b class='flag-5'>推</b>流方案

    視耀T1 MINI-4路4K編解碼器丨端到端超低延時(shí)賦能4K超清視界

    ,設(shè)備智慧教育、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)控等場景中展現(xiàn)顯著優(yōu)勢,支持5G時(shí)代音視頻傳輸從專業(yè)場景向消費(fèi)級應(yīng)用延伸。 富視智通高級銷售經(jīng)理姜?。篭"T1 MINI作為\'高效能編解碼\'技術(shù)的里程碑式成果
    發(fā)表于 08-28 13:43

    K230進(jìn)行人臉識別時(shí)進(jìn)行RTSP流報(bào)錯(cuò)怎么解決?

    代碼參照[/url] 廬山派K230,鏡像使用的是CanMV_K230_LCKFB_micropython_v1.3-32-g5c8a7fa_nncase_v2.9.0.img 代碼運(yùn)行幾十秒后出錯(cuò)
    發(fā)表于 07-31 08:13

    5G-A技術(shù)直播行業(yè)的應(yīng)用

    隨著直播行業(yè)的爆發(fā)式增長,用戶對畫質(zhì)、互動(dòng)性和實(shí)時(shí)性的需求不斷升級。4K/8K超高清、多機(jī)位同步、VR全景直播等場景逐漸普及,但傳統(tǒng)4
    的頭像 發(fā)表于 06-13 10:44 ?1326次閱讀
    <b class='flag-5'>5G</b>-A技術(shù)<b class='flag-5'>在</b><b class='flag-5'>直播</b>行業(yè)的應(yīng)用

    振動(dòng)馬達(dá)VR設(shè)備中的應(yīng)用優(yōu)點(diǎn)分析

    振動(dòng)馬達(dá)作為一種重要的觸覺反饋技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備中的應(yīng)用越來越廣泛。它通過模擬觸覺反饋,增強(qiáng)用戶虛擬環(huán)境中的沉浸感。振動(dòng)馬達(dá)的應(yīng)用不僅僅是為了提高設(shè)備的互動(dòng)性,更是提升了VR
    的頭像 發(fā)表于 05-17 00:07 ?957次閱讀

    晶體晶振AR/VR設(shè)備中的作用

    AR/VR 的奇妙世界里,每一次精彩呈現(xiàn)都離不開精準(zhǔn)頻率的技術(shù)支撐。晶體晶振,作為 AR/VR 設(shè)備的核心元件,在其中默默發(fā)揮著無可替代的關(guān)鍵作用。
    的頭像 發(fā)表于 05-09 09:30 ?3883次閱讀
    晶體晶振<b class='flag-5'>在</b>AR/<b class='flag-5'>VR</b>設(shè)備中的作用
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