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曝索尼目正為PS5開發(fā)重置引擎 舊平臺(tái)經(jīng)典游戲?qū)@得畫質(zhì)增強(qiáng)

工程師鄧生 ? 來源:中關(guān)村在線 ? 作者:王隼 ? 2020-01-06 10:53 ? 次閱讀
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近日據(jù)外媒HipHopGamer透露,索尼目前正在為PS5開發(fā)“Remastering Engine”,通過該重置引擎PS5將能夠運(yùn)行從PS1到PS4平臺(tái)的經(jīng)典游戲,而且該引擎也和XboxOne運(yùn)行360游戲一樣,帶有畫面強(qiáng)化效果,最高支持這些老游戲在4K分辨率下游玩。

隨著2020年的到來,今年年末將正式迎來次世代游戲主機(jī)大戰(zhàn)。此前曾有業(yè)內(nèi)評(píng)論人士指出,微軟的次世代Xbox將在大戰(zhàn)初期獲得優(yōu)勢(shì),因?yàn)槠涓嗟挠螒驇臁?/p>

但是根據(jù)最新的消息來看,索尼很顯然也不甘落后,這家公司也打算拿出之前幾個(gè)世代的海量經(jīng)典游戲爭(zhēng)奪初期買家。

微軟在XboxOne時(shí)代加大力度投資對(duì)于Xbox360,乃至Xbox平臺(tái)游戲的兼容開發(fā),不但大量Xbox360游戲可以運(yùn)行在XboxOne上,甚至有些比較著名的游戲畫面還得到了相當(dāng)程度的強(qiáng)化。根據(jù)目前傳出的消息,PS5可能在基礎(chǔ)性能上落后于次世代Xbox,但是在游戲數(shù)量上,索尼正在進(jìn)行努力。

目前所有的消息還都是傳聞,加上PS4此前沒有采用兼容性更好的架構(gòu),PS3的CELL處理器更是難于開發(fā),估計(jì)PS5想要完美兼容PS2和PS3的游戲難度仍然較大。

但是作為玩家來說當(dāng)然希望在PS5初期就能夠玩到大量優(yōu)秀的游戲,也許索尼會(huì)在CES2020上公開PS5的更多詳情吧。

責(zé)任編輯:wv

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