本周,微軟公布了Xbox Series X主機(jī)的多個(gè)看點(diǎn),比如12TFLOPS性能、硬件光追,向下兼容四代Xbox游戲。
今晨,做客博客活動(dòng)時(shí),微軟方面透露,Xbox Series X的游戲體驗(yàn)功能進(jìn)一步完善,無(wú)論是重啟、切換游戲還是待機(jī),都能繼續(xù)之前中斷的游戲任務(wù)。
微軟介紹,比如系統(tǒng)更新后不得不軟重啟一次,玩家無(wú)需擔(dān)心錯(cuò)過(guò)存檔點(diǎn),可以放心大膽地操作了,回來(lái)之后游戲一切照舊。
另外,Xbox項(xiàng)目經(jīng)理Jason Ronald甚至提到了“音頻光線追蹤”這樣的術(shù)語(yǔ),即通過(guò)專有硬件來(lái)對(duì)空間中的聲音反射效果進(jìn)行加速加強(qiáng)。微軟目前正與游戲開(kāi)發(fā)者、杜比公司等聯(lián)合開(kāi)發(fā),下月的GDC大會(huì)上將公布細(xì)節(jié)。
責(zé)任編輯:wv
-
微軟
+關(guān)注
關(guān)注
4文章
6754瀏覽量
108099 -
Xbox
+關(guān)注
關(guān)注
0文章
187瀏覽量
17888
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
VirtualLab Fusion:基于微軟專利的蝴蝶型出瞳擴(kuò)展光導(dǎo)
探索O Series AMEOF3 - BJZ 3 Watt AC - DC轉(zhuǎn)換器:特性與設(shè)計(jì)要點(diǎn)
UCC2732x/UCC3732x高速M(fèi)OSFET驅(qū)動(dòng)器:特性、應(yīng)用與設(shè)計(jì)要點(diǎn)
在Termux環(huán)境下實(shí)現(xiàn)康威生命游戲
關(guān)于蜂鳥(niǎo)E203內(nèi)核中斷硬件實(shí)現(xiàn)中斷嵌套的設(shè)計(jì)
MC-LAG主設(shè)備升級(jí)備設(shè)備業(yè)務(wù)中斷的案例分析
瑞薩RA系列MCU的中斷過(guò)程介紹
游戲手柄線性霍爾替代方案:以SC470X系列為核心的升級(jí)路徑
為什么給傳感器發(fā)送命令,同樣的代碼有時(shí)候秒回應(yīng),之后就不回應(yīng)了(⊙o⊙)?
使用stm32u575rg通過(guò)spi讀取外置adc的數(shù)據(jù),如何設(shè)置才能讓spi不需要中斷重啟持續(xù)讀取數(shù)據(jù)?
Windows盯上游戲,要做第一平臺(tái)
【RA4L1-SENSOR】07 低功耗待機(jī)模式及功耗實(shí)測(cè)
CUEBIDE生成的APP程序,在寫入FLASH之后無(wú)法正常跳轉(zhuǎn)怎么解決?
AS32X601驅(qū)動(dòng)系列教程 PLIC_中斷應(yīng)用詳解
微軟Xbox Series X新特性 重啟待機(jī)之后依然能繼續(xù)之前中斷的游戲任務(wù)
評(píng)論