如果大家平時有關注智能手機行業(yè)的各種動向,可能會發(fā)現(xiàn)這樣一個規(guī)律,那就是當一個廠商推出某個創(chuàng)新性的功能后,往往很快就會引來競爭對手的集體效仿。甚至導致在一段時間內的新機,全部都向著同一個配置方向“你追我趕”,但這在帶來良性技術競爭的同時,也帶來了產品間嚴重的同質化現(xiàn)象。比如曲面屏、高刷新率、大底高像素多攝、高功率快充,莫不如是。
之所以會出現(xiàn)這種現(xiàn)象,一方面是體現(xiàn)了如今行業(yè)競爭的激烈程度。畢竟只要是稍有實力的廠商,都不會愿意看到競爭對手“專美于前”,于是其他品牌出什么功能,自己的新品也一定要有(甚至做到更好)。
另一方面來說,這也是因為當前的智能手機行業(yè)實際上是嚴重依賴于上游供應鏈體系。所以很多時候其實不是手機廠商想要什么就有什么,而是供應商主要提供什么、大家就只能用什么。就拿這兩年流行的高刷新率屏幕以及大底高像素CMOS來說,這些其實都是屏幕面板廠與傳感器廠商在他們的主推產品線上所做出的貢獻。就拿手機拍照解決方案來說,要是現(xiàn)在有哪個手機品牌不想用高像素方案,就意味著得定制專門的CMOS(比如三星S20、蘋果iPhone12 Pro Max、索尼Xperia 1 II上的1200萬像素超大底方案,其他家都是用不了的),成本反而還會更高。
然而,并不是所有的流行技術都是供應鏈驅動
不過,以上這些眾所周知的常識,顯然不是我們三易生活今天要論述的重點。因為我們今天所關注的,是另外一樣早年間就已經(jīng)在行業(yè)出現(xiàn),但直到2020年才逐漸呈現(xiàn)出流行態(tài)勢的新功能。
它的名字有很多叫法,比如Mobile BRAVIA Engine、X-Reality?? for mobile,以及X1 for mobile等等,當然,無論是哪一家的方案,其實都可以用一個詞來歸納,那就是“顯示增強技術”。
2011年3月,在索尼愛立信的第二代安卓智能手機,也就是經(jīng)典的Xperia arc上,消費者第一次見到了這種當時被稱為“Mobile BRAVIA Engine”的顯示增強功能。根據(jù)索尼愛立信方面當時的說法,“Mobile BRAVIA Engine”技術來自于索尼BRAVIA液晶電視的畫質調校算法,可以有效讓手機屏幕的色彩表現(xiàn)更鮮艷、低清圖片和視頻的觀感更佳。而它也確實一經(jīng)發(fā)布就迅速走紅,不僅成為了當時該品牌機型的一大特色,而且也被許多發(fā)燒友想盡辦法提取出來,移植到了各種其他品牌機型的自制ROM里。
6年后,索尼的手機業(yè)務早已日薄西山。但有趣的是,隨著HDR高亮度顯示技術在手機上出現(xiàn),作為顯示面板大廠的三星和LG,也不約而同地在他們當時的新機Galaxy S8與G6上引入了顯示增強技術。和索尼的方案相比,三星和LG手機的顯示增強算法不僅能夠實現(xiàn)色彩強化和分辨率提升,還專門加入了將普通視頻信號“HDR化”的功能。因為只有這樣,才能充分展示他們產品上出色的HDR屏幕觀感。
當時間來到2020年,我們發(fā)現(xiàn)顯示增強技術突然一下就成為了國內手機廠商眼中的“香餑餑”。前有OPPO Find X2系列、一加8 Pro高調發(fā)布視頻插幀功能,后有黑鯊游戲手機3 Pro與努比亞紅魔5G將色彩增強和插幀處理帶入手游領域。在那之后,iQOO推出了甚至能用來處理老照片的顯示超分辨率功能。并且就在前段時間剛剛曝光的內測版MIUI系統(tǒng)中,小米手機的“超分辨率增強”、“AI智能場景優(yōu)化(色彩處理)”、“視頻畫質增強(HDR化)”三大顯示增強新功能曝光,直接明示優(yōu)質的視頻播放體驗將會成為2021年小米手機新的重點功能。
顯示優(yōu)化技術爆紅的背后,是辛酸的市場現(xiàn)實
很顯然,與我們在本文開頭說到,那些因為供應鏈的產品重心轉變而突然一下集體“爆火”的功能特性不同,智能手機上的顯示增強技術是早已有之,但近年才逐漸受到更多廠商重視的。那么問題就來了,為什么這一功能早年間并沒有被行業(yè)普遍認可,又為什么它會在近段時間“大紅大紫”呢?
首先從整個行業(yè)的競爭態(tài)勢來說,這是因為早年間的智能手機市場競爭主要還是以處理器“跑分”為主,大家比拼的是誰核心多、誰主頻高、誰內存大。在那個年代,也就只有手握現(xiàn)成算法技術的索尼(愛立信),以及因為要賣面板所以必須讓自家手機屏幕看起來特別好的三星和LG,才會有在手機上搭載特別的顯示優(yōu)化處理的動機。對于其他品牌來說,在那個時候,更高的分辨率實際上是要比什么色域、色準、顯示優(yōu)化都更能打動消費者的。
其次從技術積淀本身來說,我們也不難看出,早期在智能手機上實裝顯示優(yōu)化技術的廠商,普遍都具備著自行研發(fā)和生產電視、顯示器,甚至是屏幕面板的能力和經(jīng)驗。這意味著他們有現(xiàn)成的算法可用,要將電視上的優(yōu)化技術“移植”到手機上,顯然從頭開始做要簡單。
而縱觀如今推出顯示優(yōu)化功能的國內品牌,要么是也擁有了成功的電視產品線,掌握了相關圖像算法;要么是開發(fā)了自己的AI加速體系,對如何利用手機的算力很有經(jīng)驗;要么就是從同行業(yè)的其他產品(比如電競顯示器和PC顯卡)上得到了靈感,有樣學樣地開發(fā)出了游戲手機里的圖像優(yōu)化功能。一言以蔽之,技術水平到了,相應的功能才出的來。
當然,對于任何一個市場來說,“有需求才有供給”是顛補不破的真理。當我們注意到手機行業(yè)如今對于顯示優(yōu)化技術的追捧時,它實際上也反映了這樣一個糟糕的事實,那就是雖然5G網(wǎng)絡商用已經(jīng)一年有余,雖然5G套餐與5G手機的價格門檻已經(jīng)很低,但我們依然沒有看到4K乃至8K的HDR格式成為在線視頻平臺的主流,依然沒有等到“只有5G手機能玩、4G手機帶不動”的殺手級超高清游戲。
如此一來,對于手機廠商來說,由于內容生態(tài)的缺位,性能更高、屏幕更好、多媒體配置普遍更全的5G新機,在看視頻、玩游戲、追直播的時候的體驗,實際上就很難與4G時代的設備拉開差距。而這一點,也很有可能才是如今的手機廠商普遍發(fā)力顯示優(yōu)化功能的真正原因所在。畢竟要說服更多的消費者升級5G,首先就得讓他們“第一眼”就能看出5G設備的優(yōu)勢才行。
責任編輯:tzh
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