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簡單的狀態(tài)機(jī)入門知識詳解

電子設(shè)計 ? 來源:電子設(shè)計 ? 作者:電子設(shè)計 ? 2020-12-24 18:06 ? 次閱讀
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大家晚上好,今天給大家分享一個篇關(guān)于狀態(tài)機(jī)的學(xué)習(xí)。為啥突然會寫這個話題,因為今天要看文章和視頻學(xué)習(xí)的時候,突然看到了“狀態(tài)機(jī)”三個字,也突然讓我想起了,在剛?cè)肼氁患夜镜臅r候,看產(chǎn)品的源代碼畫出整個軟件框架流程圖來,現(xiàn)在我還清晰的記得當(dāng)時公司產(chǎn)品里面就有用到這個狀態(tài)機(jī)的用法,但是當(dāng)時我剛接觸到這個東西,看了老半天那個源碼嗎,沒看懂,因為那時候第一次看那么大的工程量代碼,說實話腦袋有點暈暈的,不是很習(xí)慣。所以今天的文章只是帶大家入門和了解一下狀態(tài)機(jī),等你真正在工作當(dāng)中有遇到這個狀態(tài)機(jī)作為開發(fā)需要的話,你再去深入研究。

一、什么是狀態(tài)機(jī)?

1、有限狀態(tài)機(jī):

常說的狀態(tài)機(jī)是有限狀態(tài)機(jī)FSM(Finite State Machine)。FSM指的是有有限個狀態(tài)(一般是一個狀態(tài)變量的值),這個機(jī)器同時能夠從外部接收信號和信息輸入,機(jī)器在接收到外部輸入的信號后會綜合考慮當(dāng)前自己的狀態(tài)和用戶輸入的信息,然后機(jī)器做出動作:跳轉(zhuǎn)到另一個狀態(tài)。

舉個實際生活例子來理解一下,比如我們平時燒開水喝,在你沒燒之前,水的狀態(tài)是液態(tài)的,但是當(dāng)你把外界溫度一升高,水達(dá)到它的沸點之后,就會形成水蒸氣;當(dāng)你把外界溫度降下來,水蒸氣就有會變成液態(tài)的水了。這里是外界條件是溫度,溫度的變化會引起水的狀態(tài)的變化。這個例子可以和我們的狀態(tài)機(jī)來做一個簡單的思想對比。

2、考慮狀態(tài)機(jī)的關(guān)鍵點:

從剛才的定義來看,我們只要抓住狀態(tài)機(jī)的關(guān)鍵點來理解就行:

1、外部輸入

2、當(dāng)前狀態(tài)

3、下一個狀態(tài)

二、兩種狀態(tài)機(jī)類型:

(1)Moore型狀態(tài)機(jī)特點是:輸出只與當(dāng)前狀態(tài)有關(guān)(與輸入信號無關(guān))。相對簡單,考慮狀態(tài)機(jī)的下一個狀態(tài)時只需要考慮它的當(dāng)前狀態(tài)就行了。

(2)Mealy型狀態(tài)機(jī)的特點是:輸出不只和當(dāng)前狀態(tài)有關(guān),還與輸入信號有關(guān)。狀態(tài)機(jī)接收到一個輸入信號需要跳轉(zhuǎn)到下一個狀態(tài)時,狀態(tài)機(jī)綜合考慮2個條件(當(dāng)前狀態(tài)、輸入值)后才決定跳轉(zhuǎn)到哪個狀態(tài)。

三、狀態(tài)機(jī)的常見用途:

(1)電路設(shè)計中廣泛使用了狀態(tài)機(jī)思想。

(2)FPGA程序設(shè)計。

(3)軟件設(shè)計(框架類型的設(shè)計,譬如操作系統(tǒng)的GUI系統(tǒng)、消息機(jī)制)。

四、狀態(tài)機(jī)解決了什么問題:

(1)我們平時寫程序都是順序執(zhí)行的,這種程序有個特點:程序的大體執(zhí)行流程是既定的,程序的執(zhí)行是遵照一定的大的方向有跡可尋的。

(2)但是偶爾會碰到這樣的程序:外部不一定會按照既定流程來給程序輸入信息,而程序還需要完全能夠接收并響應(yīng)外部的這些輸入信號,還要能做出符合邏輯的輸出。

五、實戰(zhàn)例子:

開鎖狀態(tài)機(jī)。功能描述:用戶連續(xù)輸入正確的密碼則會開鎖,如果密碼輸入過程錯誤則鎖會退回到初始狀態(tài)重新計入密碼,即:用戶只需要連續(xù)輸入出正確的密碼即可開鎖(輸入錯誤不用撤銷、也不用刪除)。

#include <stdio.h>

// 給狀態(tài)機(jī)定義狀態(tài)集

typedef enum

STATE1,

STATE2,

STATE3,

STATE4,

STATE5,

STATE6,

STATE7,

}STATE;

int main(void)

int num = 0;

// current_state記錄狀態(tài)機(jī)的當(dāng)前狀態(tài),初始為STATE1,用戶每輸入一個正確的

// 密碼STATE就走一步,一直到STATE為STATE7后鎖就開了;其中只要有一次用戶

// 輸入對不上就回到STATE1.

STATE current_state = STATE1; // 狀態(tài)機(jī)初始狀態(tài)為STATE1

// 第一步:實現(xiàn)一個用戶循環(huán)輸入密碼的循環(huán)

printf("請輸入密碼,密碼正確開鎖.");

while (1)

scanf("%d", &num);

printf("num = %d.", num);

// 在這里處理用戶的本次輸入

switch (current_state)

case STATE1:

if (num == 1)

current_state = STATE2; // 用戶輸入對了一步,STATE走一步

else

current_state = STATE1;

break;

審核編輯:符乾江
聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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