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簡單介紹SoC設計流程

電子設計 ? 來源:電子設計 ? 作者:電子設計 ? 2021-01-20 23:19 ? 次閱讀
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作者:zgezi

一、SoC設計的特點

一個完整的SoC設計包括系統(tǒng)結構設計(也稱為架構設計),軟件結構設計和ASIC設計(硬件設計)。

SoC設計與傳統(tǒng)的ASIC設計最大的不同在于以下兩方面:

SoC設計更需要了解整個系統(tǒng)的應用,定義出合理的芯片架構,使得軟硬件配合達到系統(tǒng)最佳工作狀態(tài)。因而,軟硬件協(xié)同設計被越來越多地采用。

SoC設計是以IP復用或更大的平臺復用為基礎的。因而,基于IP 復用的設計是硬件實現(xiàn)的特點。

二、軟硬件協(xié)同設計流程

SoC(System on Chip)通常被稱作系統(tǒng)及芯片或者片上系統(tǒng),作為一個完整的系統(tǒng),其包含了硬件和軟件兩部分內容。這里硬件指SoC芯片部分,軟件指運行在SoC芯片上的系統(tǒng)及應用程序。所在在進行設計時需要同時從軟件和硬件的角度去考慮。

傳統(tǒng)的設計中,設計工程師很難對結構在系統(tǒng)層次上進行詳細評估,隨著設計的細節(jié)化,要改變系統(tǒng)架構變得更加困難。此外,由于仿真速度的限制,軟件開發(fā)難以在這種詳細的硬件平臺上進行,所以采用傳統(tǒng)的設計流程進行SoC設計可能會存在產品設計周期長,芯片設計完成后發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)架構存在問題等。

軟硬件協(xié)同設計指的是軟硬件的設計同步進行,如下圖所示,在系統(tǒng)定義的初始階段兩者就緊密相連,近年來,由于電子系統(tǒng)級設計(ESL Electronic System Leverl Design)工具的發(fā)展,軟硬件協(xié)同設計逐漸被采用。這種方法使得軟件設計者在硬件設計完成之前就可以獲得軟件開發(fā)的虛擬硬件平臺,在虛擬平臺上開發(fā)應用軟件,評估系統(tǒng)架構設計。

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2.1 系統(tǒng)需求說明

系統(tǒng)設計首先從確定所需的功能開始,包含系統(tǒng)基本輸入和輸出及基本算法需求,以及系統(tǒng)要求的功能、性能、功耗、成本和開發(fā)時間等。在這一階段,通常會將用戶的需求轉換為用于設計的技術文檔,并初步確定系統(tǒng)的設計流程。

2.2 高級算法建模與仿真

設計者將使用如C和C++等高級語言創(chuàng)建整個系統(tǒng)的高級算法模型和仿真模型。目前,一些EDA工具可以幫助我們完成這一步驟。有了高級算法模型,便可以得到軟硬件協(xié)同仿真所需的可執(zhí)行的說明文檔。此類文檔會隨著設計進程的深入而不斷地完善和細化。

2.3 軟硬件劃分過程

設計者通過軟硬件劃分來決定哪些功能應該由硬件完成,哪些功能應該由軟件來實現(xiàn)。這是一個需要反復評估-修改直至滿足系統(tǒng)需求的過程。

2.4 軟硬件同步設計

由于軟硬件的分工已明確,芯片的架構及同軟件的接口也已定義,接下來便可以進行軟硬件的同步設計了。其中硬件設計包括RTL設計和集成、綜合、布局布線及最后的流片。軟件設計則包括算法優(yōu)化、應用開發(fā),以及操作系統(tǒng)、接口驅動和應用軟件的開發(fā)。

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三、基于標準單元的SoC芯片設計流程

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硬件設計定義說明(Hardware Design Specification)
? 硬件設計定義說明描述芯片總體結構、規(guī)格參數(shù)、模塊劃分、使用的總線,以及各個模塊的詳細定義等。

模塊設計及IP復用(Module Design & IP Reuse)
? 對于需要重新設計的模塊進行設計;對于可復用的IP核,通常由于總線接口標準不一致需要做一定的修改。

頂層模塊集成(Top Level Integration)
? 頂層模塊集成是將各個不同的功能模塊,包括新設計的與復用的整合在一起,形成一個完整的設計。通常采用硬件描述語言對電路進行描述,其中需要考慮系統(tǒng)時鐘/復位、I/O環(huán)等問題。

前仿真(Pre-layout Simulation)
? 前仿真也叫RTL級仿真。通過HDL仿真器驗證電路邏輯功能是否有效。在前仿真時,通常與具體的電路物理實現(xiàn)無關,沒有時序信息。

邏輯綜合(Logic Synthesis)
? 邏輯綜合是指使用EDA工具把由硬件描述語言設計的電路自動轉換成特定工藝下的網(wǎng)表,即從RTL級的HDL描述通過編譯與優(yōu)化產生符合約束條件的門級網(wǎng)表。

版圖布局規(guī)劃(Floorplan)
? 版圖布局規(guī)劃完成的任務是確定設計中各個模塊在版圖上的位置,主要包括:
I/O規(guī)劃,確定I/O的位置,定義電源和接地口的位置;
模塊放置,定義各種物理的組、區(qū)域或模塊,對這些大的宏單元進行放置;
供電設計,設計整個版圖的供電網(wǎng)絡,基于電壓降(IR Drop)和電遷移進行拓撲優(yōu)化。

功耗分析(Power Analysis)
? 在設計中的許多步驟都需要對芯片功耗進行分析,從而決定是否需要對設計進行改進。
? 在版圖布局規(guī)劃后,需要對電源網(wǎng)絡進行功耗分析(PNA,Power Network Analysis),確定電源引腳的位置和電源線寬度。
? 在完成布局布線后,需要對整個版圖的布局進行動態(tài)功耗分析和靜態(tài)功耗分析。
? 除了對版圖進行功耗分析以外,還應通過仿真工具快速計算動態(tài)功耗,找出主要的功耗模塊或單元。

單元布局和優(yōu)化(Placement & Optimization)
? 單元布局和優(yōu)化主要定義每個標準單元的擺放位置并根據(jù)擺放的位置進行優(yōu)化。

靜態(tài)時序分析(STA,Static Timing Analysis)
? STA是一種靜態(tài)驗證方法
? 通過對提取電路中所有路徑上的延遲等信息的分析,計算出信號在時序路徑上的延遲,找出違背時序約束的錯誤,如檢查建立時間(Setup Time)和保持時間(Hold Time)是否滿足要求。

形式驗證(Formal Verification)
? 形式驗證也是一種靜態(tài)驗證方法。
? 在整個設計流程中會多次引入形式驗證用于比較RTL代碼之間、門級網(wǎng)表與RTL代碼之間,以及門級網(wǎng)表之間在修改之前與修改之后功能的一致性。

可測性電路插入(DFT,Design for Test)
? 可測性設計是SoC設計中的重要一步。通常,對于邏輯電路采用掃描鏈的可測試結構,對于芯片的輸入/輸出端口采用邊界掃描的可測試結構?;舅枷胧峭ㄟ^插入掃描鏈,增加電路內部節(jié)點的可控性和可觀測性,以達到提高測試效率的目的。一般在邏輯綜合或物理綜合后進行掃描電路的插入和優(yōu)化。

時鐘樹綜合(Clock Tree Synthesis)
? SoC設計方法強調同步電路的設計,即所有的寄存器或一組寄存器是由同一個時鐘的同一個邊沿驅動的。構造芯片內部全局或局部平衡的時鐘鏈的過程稱為時鐘樹綜合。分布在芯片內部寄存器與時鐘的驅動電路構成了一種樹狀結構,這種結構稱為時鐘樹。時鐘樹綜合是在布線設計之前進行的。

布線設計(Routing)
? 這一階段完成所有節(jié)點的連接。

寄生參數(shù)提取(Parasitic Extraction)
? 通過提取版圖上內部互連所產生的寄生電阻電容值,進而得到版圖實現(xiàn)后的真實時序信息。
? 這些寄宿生電路信息將用于做靜態(tài)時序分析和后仿真。

后仿真(Post-layout Simulation)
? 后仿真也叫門級仿真、時序仿真、帶反標的仿真,需要利用在布局布線后獲得的精確延遲參數(shù)和網(wǎng)表進行仿真,驗證網(wǎng)表的功能和時序是否正確。后仿真一般使用標準延時(SDF,Standard Delay Format)文件來輸入延時信息。

ECO修改(ECO,Engineering Change Order)
? ECO修改是工程修改命令的意思。
? 這一步實際上是正常設計流程的一個例外。當在設計的最后階段發(fā)現(xiàn)個別路徑有時序問題或邏輯錯誤時,有必要通過ECO對設計的局部進行小范圍的修改和重新布線,并不影響芯片其余部分的布局布線。在大規(guī)模的IC設計中,ECO修改是一種有效、省時的方法,通常會被采用。

物理驗證(Physical Verification)
? 物理驗證是對版圖的設計規(guī)則檢查(DRC,Design Rule Check)及邏輯圖網(wǎng)表和版圖網(wǎng)表比較(LVS,Layout Vs. Schematic)。
? DRC用以保證制造良率。
? LVS用以確認電路版圖網(wǎng)表結構是否與其原始電路原理圖(網(wǎng)表)一致。

來源:電子創(chuàng)新網(wǎng)

審核編輯黃昊宇

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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