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如何在CUDA C/C++中實現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸和其他操作的重疊

星星科技指導(dǎo)員 ? 來源:NVIDIA ? 作者:Mark Harris ? 2022-04-11 10:37 ? 次閱讀
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在上一期的 C / C ++ 文章 中,我們討論了如何在主機和設(shè)備之間高效地傳輸數(shù)據(jù)。在這篇文章中,我們討論了如何將數(shù)據(jù)傳輸與主機上的計算、設(shè)備上的計算相重疊,在某些情況下,主機和設(shè)備之間的其他數(shù)據(jù)傳輸。實現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸和其他操作之間的重疊需要使用 CUDA 流,所以首先讓我們了解一下流。

CUDA 流

CUDA 中的 stream 是按照主機代碼發(fā)出的順序在設(shè)備上執(zhí)行的操作序列。雖然流中的操作被保證按規(guī)定的順序執(zhí)行,但是不同流中的操作可以被交錯,并且在可能的情況下,它們甚至可以并發(fā)運行。

默認流

CUDA 中的所有設(shè)備操作(內(nèi)核和數(shù)據(jù)傳輸)都在一個流中運行。如果沒有指定流,則使用默認流(也稱為“空流”)。默認流與其他流不同,因為它是關(guān)于設(shè)備上操作的同步流:在所有先前發(fā)出的操作 在設(shè)備上的任何流中 完成之前,默認流中的任何操作都不會開始,并且默認流中的操作必須在任何其他操作(在設(shè)備上的任何流中)之前完成就要開始了。

請注意, 2015 年發(fā)布的 CUDA 7 引入了一個新的選項,即每個主機線程使用單獨的默認流,并將每個線程的默認流視為常規(guī)流(即它們不與其他流中的操作同步)。在文章 GPU 專業(yè)提示: CUDA 7 流簡化并發(fā) 中閱讀更多關(guān)于這種新行為的信息。

讓我們看一些使用默認流的簡單代碼示例,并從主機和設(shè)備的角度討論操作是如何進行的。

cudaMemcpy(d_a, a, numBytes, cudaMemcpyHostToDevice);
increment<<<1,N>>>(d_a)
cudaMemcpy(a, d_a, numBytes, cudaMemcpyDeviceToHost);

在上面的代碼中,從設(shè)備的角度來看,所有三個操作都被發(fā)布到同一個(默認)流中,并將按照它們發(fā)出的順序執(zhí)行。

從主機的角度看,隱式數(shù)據(jù)傳輸是阻塞或同步傳輸,而內(nèi)核啟動是異步的。由于第一行上的主機到設(shè)備的數(shù)據(jù)傳輸是同步的, CPU 線程在主機到設(shè)備的傳輸完成之前不會到達第二行的內(nèi)核調(diào)用。一旦內(nèi)核被發(fā)出, CPU 線程將移動到第三行,但由于設(shè)備端的執(zhí)行順序,該行上的傳輸無法開始。

內(nèi)核從主機的角度啟動的異步行為使得重疊的設(shè)備和主機計算非常簡單。我們可以修改代碼以添加一些獨立的 CPU 計算,如下所示。

cudaMemcpy(d_a, a, numBytes, cudaMemcpyHostToDevice);
increment<<<1,N>>>(d_a)
myCpuFunction(b)
cudaMemcpy(a, d_a, numBytes, cudaMemcpyDeviceToHost);

在上面的代碼中,一旦 increment() 內(nèi)核在設(shè)備上啟動, CPU 線程就執(zhí)行 myCpuFunction() ,它在 CPU 上的執(zhí)行與在 GPU 上的內(nèi)核執(zhí)行重疊。無論是主機功能還是設(shè)備內(nèi)核先完成,都不會影響后續(xù)的設(shè)備到主機的傳輸,只有在內(nèi)核完成后才會開始,從設(shè)備的角度來看,上一個例子沒有什么變化,設(shè)備完全不知道 myCpuFunction() 。

非默認流

在下面的代碼中, CUDA C / C ++的非默認流被聲明、創(chuàng)建和銷毀。

cudaStream_t stream1;
cudaError_t result;
result = cudaStreamCreate(&stream1)
result = cudaStreamDestroy(stream1)

為了向非默認流發(fā)出數(shù)據(jù)傳輸,我們使用了cudaMemcpyAsync()函數(shù),它類似于前一篇文章中討論的cudaMemcpy()函數(shù),但將流標識符作為第五個參數(shù)。

result = cudaMemcpyAsync(d_a, a, N, cudaMemcpyHostToDevice, stream1)

cudaMemcpyAsync() 在主機上是非阻塞的,因此在發(fā)出傳輸之后,控制權(quán)立即返回到主機線程。此例程有 cudaMemcpy2DAsync() 和 cudaMemcpy3DAsync() 變體,它們可以在指定的流中異步傳輸 2D 和 3D 數(shù)組部分。

為了向非默認流發(fā)出內(nèi)核,我們將流標識符指定為第四個執(zhí)行配置參數(shù)(第三個執(zhí)行配置參數(shù)分配共享設(shè)備內(nèi)存,我們將在后面討論;現(xiàn)在使用 0 )。

increment<<<1,N,0,stream1>>>(d_a)

與流同步

由于非默認流中的所有操作相對于宿主代碼都是非阻塞的,因此您將遇到需要將宿主代碼與流中的操作同步的情況?!爸劐N”的方法是使用 cudaDeviceSynchronize() ,它會阻止主機代碼,直到之前在設(shè)備上發(fā)出的所有操作都完成為止。在大多數(shù)情況下,這是一種過度殺戮,并且會由于整個設(shè)備和主機線程的暫停而影響性能。

CUDA 流 API 有多種不太嚴格的同步主機與流的方法。函數(shù) cudaStreamSynchronize(stream) 可用于阻止主機線程,直到指定流中以前發(fā)出的所有操作都已完成。函數(shù) cudaStreamQuery(stream) 測試向指定流發(fā)出的所有操作是否已完成,而不阻止主機執(zhí)行。函數(shù) cudaEventSynchronize(event) 和 cudaEventQuery(event) 的行為與它們的流對應(yīng)項相似,只是它們的結(jié)果基于是否記錄了指定的事件,而不是基于指定的流是否空閑。您還可以使用 cudaStreamWaitEvent ( event )在單個流中同步特定事件的操作(即使事件記錄在不同的流中,或者記錄在不同的設(shè)備上)。

重疊的內(nèi)核執(zhí)行和數(shù)據(jù)傳輸

前面我們演示了如何將默認流中的內(nèi)核執(zhí)行與主機上的代碼執(zhí)行重疊。但我們在這篇文章中的主要目標是向您展示如何將內(nèi)核執(zhí)行與數(shù)據(jù)傳輸重疊。要做到這一點有幾個要求。

設(shè)備必須能夠“并發(fā)復(fù)制和執(zhí)行”。這可以從 cudaDeviceProp 結(jié)構(gòu)的 deviceOverlap 字段或從 CUDA SDK / Toolkit 附帶的 deviceQuery 示例的輸出中進行查詢。幾乎所有具有計算能力 1 。 1 及更高版本的設(shè)備都具有此功能。

要重疊的內(nèi)核執(zhí)行和數(shù)據(jù)傳輸必須同時發(fā)生在 different 、 non-default 流中。

數(shù)據(jù)傳輸所涉及的主機內(nèi)存必須是 pinned 內(nèi)存。

因此,讓我們從上面修改我們的簡單主機代碼,以使用多個流,看看是否可以實現(xiàn)任何重疊。這個例子的完整代碼是 在 Github 上提供 。在修改后的代碼中,我們將大小為 N 的數(shù)組分解為 streamSize 元素的塊。由于內(nèi)核對所有元素都是獨立操作的,因此每個塊都可以獨立處理。使用的(非默認)流數(shù)為 nStreams=N/streamSize 。有多種方法可以實現(xiàn)數(shù)據(jù)的域分解和處理;一種方法是循環(huán)使用數(shù)組中每個塊的所有操作,如本示例代碼所示。

for (int i = 0; i < nStreams; ++i) {
  int offset = i * streamSize;
  cudaMemcpyAsync(&d_a[offset], &a[offset], streamBytes, cudaMemcpyHostToDevice, stream[i]);
  kernel<<>>(d_a, offset);
  cudaMemcpyAsync(&a[offset], &d_a[offset], streamBytes, cudaMemcpyDeviceToHost, stream[i]);
}

另一種方法是將類似的操作批處理在一起,首先發(fā)出所有主機到設(shè)備的傳輸,然后是所有的內(nèi)核啟動,然后是所有設(shè)備到主機的傳輸,如下面的代碼所示。

for (int i = 0; i < nStreams; ++i) {
  int offset = i * streamSize;
  cudaMemcpyAsync(&d_a[offset], &a[offset],
                  streamBytes, cudaMemcpyHostToDevice, cudaMemcpyHostToDevice, stream[i]);
}

for (int i = 0; i < nStreams; ++i) {
  int offset = i * streamSize;
  kernel<<>>(d_a, offset);
}

for (int i = 0; i < nStreams; ++i) {
  int offset = i * streamSize;
  cudaMemcpyAsync(&a[offset], &d_a[offset],
                  streamBytes, cudaMemcpyDeviceToHost, cudaMemcpyDeviceToHost, stream[i]);
}

上面顯示的兩個異步方法都會產(chǎn)生正確的結(jié)果,并且在這兩種情況下,依賴操作都會按照它們需要執(zhí)行的順序發(fā)布到同一個流。但根據(jù)所使用的 GPU 的特定代數(shù),這兩種方法的性能截然不同。在 Tesla C1060 (計算能力 1 。 3 )上運行測試代碼(來自 Github )給出以下結(jié)果。

Device : Tesla C1060

Time for sequential transfer and execute (ms ): 12.92381
  max error : 2.3841858E -07
Time for asynchronous V1 transfer and execute (ms ): 13.63690
  max error : 2.3841858E -07
Time for asynchronous V2 transfer and execute (ms ): 8.84588
  max error : 2.3841858E -07

在 Tesla C2050 (計算能力 2 . 0 )上,我們得到以下結(jié)果。

Device : Tesla C2050

Time for sequential transfer and execute (ms ): 9.984512
  max error : 1.1920929e -07
Time for asynchronous V1 transfer and execute (ms ): 5.735584
  max error : 1.1920929e -07
Time for asynchronous V2 transfer and execute (ms ): 7.597984
  max error : 1.1920929e -07

這里第一次報告的是使用阻塞傳輸?shù)捻樞騻鬏敽蛢?nèi)核執(zhí)行,我們將其作為異步加速比較的基線。為什么這兩種異步策略在不同的體系結(jié)構(gòu)上表現(xiàn)不同?要破解這些結(jié)果,我們需要更多地了解 CUDA 設(shè)備如何調(diào)度和執(zhí)行任務(wù)。 CUDA 設(shè)備包含用于各種任務(wù)的引擎,這些引擎在發(fā)出操作時對操作進行排隊。不同引擎中的任務(wù)之間的依賴關(guān)系得到維護,但是在任何引擎中,所有外部依賴關(guān)系都會丟失;每個引擎隊列中的任務(wù)將按照它們的發(fā)出順序執(zhí)行。 C1060 有一個拷貝引擎和一個內(nèi)核引擎。在 C1060 上執(zhí)行示例代碼的時間線如下圖所示。

在這個示意圖中,我們假設(shè)主機到設(shè)備傳輸、內(nèi)核執(zhí)行和設(shè)備到主機傳輸所需的時間大致相同(選擇內(nèi)核代碼是為了實現(xiàn)這一點)。正如順序內(nèi)核所期望的那樣,任何操作中都沒有重疊。對于我們代碼的第一個異步版本,復(fù)制引擎中的執(zhí)行順序是: H2D stream ( 1 )、 D2H stream ( 1 )、 H2D stream ( 2 )、 D2H stream ( 2 )等等。這就是為什么我們在 C1060 上使用第一個異步版本時看不到任何加速:任務(wù)是按照排除內(nèi)核執(zhí)行和數(shù)據(jù)傳輸重疊的順序被發(fā)送到復(fù)制引擎的。然而,對于版本 2 ,在所有主機到設(shè)備的傳輸在任何設(shè)備到主機的傳輸之前發(fā)出,重疊是可能的,如較低的執(zhí)行時間所示。根據(jù)我們的示意圖,我們期望異步版本 2 的執(zhí)行時間是順序版本的 8 / 12 ,或者 8 。 7ms ,這在前面給出的計時結(jié)果中得到了確認。

在 C2050 上,兩個功能相互作用導(dǎo)致與 C1060 不同的行為。 C2050 有兩個復(fù)制引擎,一個用于主機到設(shè)備的傳輸,另一個用于設(shè)備到主機的傳輸,以及一個內(nèi)核引擎。下圖說明了我們的示例在 C2050 上的執(zhí)行。

有兩個復(fù)制引擎解釋了為什么異步版本 1 在 C2050 上實現(xiàn)了很好的加速:流[i] 不阻止流中數(shù)據(jù)的主機到設(shè)備傳輸 [i + 1]中數(shù)據(jù)的主機到設(shè)備的傳輸,因為 C2050 上的每個復(fù)制方向都有一個單獨的引擎。示意圖預(yù)測了執(zhí)行情況相對于順序版本,時間被縮短一半,這大致就是我們的計時結(jié)果顯示的。

但是在 C2050 上的異步版本 2 中觀察到的性能下降呢?這與 C2050 并發(fā)運行多個內(nèi)核的能力有關(guān)。當多個內(nèi)核在不同(非默認)流中背靠背地發(fā)出時,調(diào)度程序嘗試啟用這些內(nèi)核的并發(fā)執(zhí)行,結(jié)果會延遲通常在每個內(nèi)核完成后出現(xiàn)的信號(這負責啟動設(shè)備到主機的傳輸),直到所有內(nèi)核完成。因此,雖然在第二個版本的異步代碼中,主機到設(shè)備的傳輸和內(nèi)核的執(zhí)行之間有重疊,但是內(nèi)核執(zhí)行和設(shè)備到主機的傳輸之間沒有重疊。示意圖預(yù)測異步版本 2 的總時間是順序版本的 9 / 12 ,即 7 。 5 毫秒,這一點由我們的計時結(jié)果證實。

CUDA Fortran 異步數(shù)據(jù)傳輸 中提供了關(guān)于本文中使用的示例的更詳細的描述,好消息是對于具有計算能力 3 。 5 ( K20 系列)的設(shè)備, Hyper-Q 特性消除了定制發(fā)布順序的需要,因此上述任何一種方法都可以工作。我們將在以后的文章中討論使用開普勒特性,但是現(xiàn)在,這里是在 Tesla K20c GPU 上運行示例代碼的結(jié)果。如您所見,這兩個異步方法在同步代碼上實現(xiàn)了相同的加速。

Device : Tesla K20c
Time for sequential transfer and execute (ms): 7.101760
  max error : 1.1920929e -07
Time for asynchronous V1 transfer and execute (ms): 3.974144
  max error : 1.1920929e -07
Time for asynchronous V2 transfer and execute (ms): 3.967616
  max error : 1.1920929e -07

概括

這篇文章和 上一個 討論了如何優(yōu)化主機和設(shè)備之間的數(shù)據(jù)傳輸。上一篇文章集中討論了如何最小化執(zhí)行這種傳輸?shù)臅r間,這篇文章介紹了流,以及如何使用流通過并發(fā)執(zhí)行副本和內(nèi)核來屏蔽數(shù)據(jù)傳輸時間。

在一篇關(guān)于流的文章中,我應(yīng)該提到,雖然使用默認流可以方便地開發(fā)代碼,但同步代碼更簡單,最終您的代碼應(yīng)該使用非默認流或 CUDA 7 對每線程默認流的支持(讀 GPU 專業(yè)提示: CUDA 7 流簡化并發(fā) )。這在編寫庫時尤其重要。如果庫中的代碼使用默認流,那么最終用戶就沒有機會將數(shù)據(jù)傳輸與庫內(nèi)核執(zhí)行重疊。

現(xiàn)在您已經(jīng)知道如何在主機和設(shè)備之間高效地移動數(shù)據(jù),所以我們將研究如何在 下一篇文章 中的內(nèi)核中高效地訪問數(shù)據(jù)。

關(guān)于作者

Mark Harris 是 NVIDIA 杰出的工程師,致力于 RAPIDS 。 Mark 擁有超過 20 年的 GPUs 軟件開發(fā)經(jīng)驗,從圖形和游戲到基于物理的模擬,到并行算法和高性能計算。當他還是北卡羅來納大學(xué)的博士生時,他意識到了一種新生的趨勢,并為此創(chuàng)造了一個名字: GPGPU (圖形處理單元上的通用計算)。

審核編輯:郭婷

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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    我遇到了 SPI 數(shù)據(jù)傳輸速率問題。 盡管將 SPI 時鐘頻率設(shè)置為 20 MHz,但我只獲得了 2 Kbps 的數(shù)據(jù)傳輸速率。 我正在以 115200 的波特率通過 UART 監(jiān)控數(shù)據(jù)。 我正在 cyfxusbspidmamo
    發(fā)表于 05-15 08:29
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