NVIDIA 憑借 NVIDIA Omniverse 榮獲 2022 年世界人工智能大會人工智能領(lǐng)域高規(guī)格、國際化的獎項 —— SAIL 獎。此前 NVIDIA Clara 聯(lián)邦學習曾獲得 2020 年世界人工智能大會 SAIL 獎 Top 30。
多位 NVIDIA 專家?guī)砭史窒?/p>
使用 USD 和 NVIDIA Omniverse
構(gòu)建開放的元宇宙平臺
Michael Kass | NVIDIA 科學家
兼首席工程師
演講簡介:
元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)的 3D 演進。就像 2D 互聯(lián)網(wǎng)一樣,要完全實現(xiàn) 3D 互聯(lián)網(wǎng),我們必須具備一個新的計算平臺,以及 3D 世界之間相互操作的通用語言。
在本場演講中,NVIDIA 科學家兼首席工程師 Michael Kass 回顧了通用場景描述 (USD) 的屬性,它極具潛力并將擔當起“3D 世界 HTML”的最佳候選人,NVIDIA 正在加速與廣泛的合作伙伴生態(tài)系統(tǒng)共同推動 USD 的應(yīng)用與發(fā)展。演講還介紹了 NVIDIA Omniverse 如何為客戶、開發(fā)人員和個人用戶構(gòu)建可互操作的、自定義的基于 USD 路徑以及模擬基于 USD 的虛擬世界。
除此之外,在本屆 2022 世界人工智能大會設(shè)置的多場論壇上,NVIDIA 科學家兼首席工程師 Michael Kass 、NVIDIA 全球副總裁兼亞太區(qū)專業(yè)圖形計算總經(jīng)理沈威和 NVIDIA 中國 Omniverse 業(yè)務(wù)負責人何展等五位 NVIDIA 重磅演講嘉賓總計帶來七場精彩演講分享。
通過這七場演講,NVIDIA 專家分享了 NVIDIA 在數(shù)字孿生/虛擬世界領(lǐng)域的成果、NVIDIA 如何定義元空間和構(gòu)建元空間所需的基礎(chǔ)技術(shù)、以及 NVIDIA 的貢獻。
NVIDIA 如何實現(xiàn)元宇宙
十年前,NVIDIA 的 GPU 成為深度學習的引擎,而深度學習是現(xiàn)代 AI 的基礎(chǔ)技術(shù)。
AI 和 3D 圖形的驚人進步為新一代計算平臺(即互聯(lián)網(wǎng)的下一次大變革 —— 元宇宙)奠定了基礎(chǔ)。
什么是元宇宙?
什么是元宇宙?簡而言之,它是互聯(lián)網(wǎng)的又一次演進。
到目前為止,互聯(lián)網(wǎng)是關(guān)于連接到經(jīng)常在移動設(shè)備上使用的應(yīng)用的云服務(wù)。
元宇宙是 3D 中的互聯(lián)網(wǎng),是由互聯(lián)的持久的虛擬世界組成的網(wǎng)絡(luò)。元宇宙將把 2D 網(wǎng)頁擴展到 3D 空間和世界。
超鏈接將演變?yōu)?3D 世界之間的超級跳轉(zhuǎn)。
就像今天的游戲一樣,2D 顯示器和電視也可體驗 3D 世界。有時,還需 VR 和 AR 眼鏡的輔助。
最重要的是,元宇宙不是一個地方,不是只能通過 XR 才能體驗。
什么是元宇宙應(yīng)用?
現(xiàn)在有多個元宇宙應(yīng)用。
這些應(yīng)用涵蓋消費者體驗、工業(yè)、科學和研究等多個領(lǐng)域。
時裝設(shè)計師、家具和商品制造商以及零售商提供虛擬 3D 產(chǎn)品,您可以使用增強現(xiàn)實進行試穿、 試用。
電信公司正在創(chuàng)建其無線電網(wǎng)絡(luò)的數(shù)字孿生,以便優(yōu)化和部署無線電塔。
工業(yè)公司和制造商都在創(chuàng)建倉庫和工廠的數(shù)字孿生,以期優(yōu)化其布局和物流。
NVIDIA 正在構(gòu)建地球的數(shù)字孿生,進而預測未來幾十年的氣候狀況。
元宇宙有多大?
元宇宙將像互聯(lián)網(wǎng)一樣,同時在各個行業(yè)內(nèi)持續(xù)、有機地增長,但由于計算的復合和網(wǎng)絡(luò)效應(yīng), 它將呈指數(shù)級增長。
構(gòu)建元宇宙需要什么?
與互聯(lián)網(wǎng)一樣,元宇宙是一個計算平臺,需要新的標準、編程模型以及新的計算架構(gòu)/引擎:
標準:
USD (Universal Scene Description),就像 HTML 是 2D 網(wǎng)絡(luò)的標準語言,我們 需要一種功能強大、可擴展、開放的 3D 網(wǎng)絡(luò)語言。USD 是由 Pixar 發(fā)明的一種 開源、可擴展的 3D 世界語言,可能是元宇宙的最佳語言。
計算架構(gòu)/引擎:
NVIDIA Omniverse 是一個 USD 平臺、是構(gòu)建元宇宙應(yīng)用的工具包,以及運行 虛擬世界的計算引擎。
USD
3D 互聯(lián)網(wǎng)需要一種標準的方式來描述 3D 世界中的所有事物。
我們認為,Pixar 發(fā)明和開源的 Universal Scene Description 是互聯(lián)網(wǎng)新時代的標準場景描述。USD 將:
對 3D 世界具有舉足輕重的作用,就像 HTML 之于 2D 網(wǎng)絡(luò)。
像 HTML 連接網(wǎng)站一樣,連接不同的虛擬世界。
像 HTML 描述 Web 應(yīng)用一樣,描述虛擬世界的內(nèi)容和行為。
USD 具有以下特征:
不僅僅是一種靜態(tài)文件格式
還是是帶有 API 的 3D 合成引擎,用于合成、編輯、查詢、渲染、協(xié)作和模擬虛擬世界。
是獨一無二的,允許 3D 藝術(shù)家、設(shè)計師、開發(fā)者和世界建設(shè)者能夠在非破壞性的分層 工作流中工作
具有高度可擴展性,能夠為特定工作負載或行業(yè)應(yīng)用構(gòu)建自定義模式
NVIDIA OMNIVERSE
就像互聯(lián)網(wǎng)有計算和網(wǎng)絡(luò)引擎一樣,元宇宙也需要支持連接數(shù)字世界和物理世界的計算平臺。
這個適用于虛擬世界的平臺需要特定的啟用技術(shù)。在過去二十年中,我們一直在構(gòu)建 Omniverse 的核心技術(shù)。
MDL – 材質(zhì)定義語言,用于模擬物理屬性準確的材質(zhì)。
PhysX – 先進的實時物理引擎。
RTX – 率先推出的混合渲染和 AI 系統(tǒng),使我們能夠?qū)崟r模擬物理屬性準確的光線和 物質(zhì)。
AI – 協(xié)助構(gòu)建或自主生成世界、做出預測并實現(xiàn)超越人類能力的自動化。
USD 是對虛擬世界的強大場景描述標準,用于描述幾何圖形、行為、MDL 材質(zhì)、物理 屬性以及表示虛擬世界所需的一切內(nèi)容。
從邊緣到云端,這些核心技術(shù)支柱都由 NVIDIA 高性能計算提供支持。
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原文標題:NVIDIA Omniverse 榮獲 2022 年世界人工智能大會 SAIL 獎
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