眾所周知,虛擬現(xiàn)實技術(shù)是通過利用計算機(jī)來模擬一個三維空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺等感官的模擬,帶給用戶真實的沉浸式體驗,用戶可以沒有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物甚至是實現(xiàn)無障礙溝通,即XR。
XR(擴(kuò)展現(xiàn)實) Extended Reality.是指通過計算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個真實與虛擬組合的、可人機(jī)交互的環(huán)境。擴(kuò)展現(xiàn)實包括增強(qiáng)現(xiàn)實(AR),虛擬現(xiàn)實(VR),混合現(xiàn)實(MR)等多種形式。換句話說,為了避免概念混淆,XR其實是一個總稱,包括了AR,VR,MR。XR分為多個層次,從通過有限傳感器輸入的虛擬世界到完全沉浸式的虛擬世界。
就目前來說,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展前景是非常不錯的,應(yīng)用領(lǐng)域也是相當(dāng)廣闊的,如教育,汽車,圖書館,展覽等多個領(lǐng)域,利用VR/3D技術(shù)構(gòu)建一個三維立體的虛擬場景,還原真實世界。
那么,虛擬現(xiàn)實技術(shù)未來發(fā)展趨勢又是怎么樣的呢。
1.虛擬現(xiàn)實技術(shù)消費市場將會進(jìn)一步擴(kuò)容;虛擬現(xiàn)實的硬件技術(shù)得到升級,內(nèi)容更加豐富
2.將會成為新一輪產(chǎn)業(yè)的重要力量;融合多領(lǐng)域的科技技術(shù),改變產(chǎn)品的形態(tài),增強(qiáng)產(chǎn)品功能,豐富服務(wù)內(nèi)容
3.交互方式有所改變;虛擬現(xiàn)實將會從現(xiàn)有的“平面式,被動式,單向型”的交互方式逐漸轉(zhuǎn)向“三維式,主動式,互動型”的交互新模式
4.將會與新型技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新融合;突破單一技術(shù),逐漸與5G,AI,4K/8K,互聯(lián)網(wǎng)等新型技術(shù)進(jìn)行融合創(chuàng)新
5.虛擬現(xiàn)實終端出貨量將持續(xù)保持增長的趨勢
在未來,幾乎所有C端都可以有XR的應(yīng)用技術(shù)。
想想看,我們的娛樂,可以在虛擬世界中完成,我們可以在虛擬世界中結(jié)婚生子,我們可以在虛擬世界中工作。
虛擬世界與真實世界的邊界越來越模糊,就等于B端和C端的邊界越來越少一樣。
XR+人工智能, 不僅僅我們生活的方式,工作的方式發(fā)生改變,家庭倫理關(guān)系,企業(yè)結(jié)構(gòu),國家結(jié)構(gòu)都絕對新的方式展現(xiàn)在我們面前。
將來有兩件事情可以確定,人類在沉迷在虛擬世界時間越來越多,人類的結(jié)婚率會進(jìn)一步下跌,很多人會信仰人根本不需要結(jié)婚和養(yǎng)育小孩。
一如既往,技術(shù)帶來的新的機(jī)遇,也會打破舊的結(jié)構(gòu)。
審核編輯黃昊宇
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