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GTC23 | 在線觀看派對(duì)精彩搶先看!XR 簡(jiǎn)介:虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的工作原理

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來源:未知 ? 2023-03-16 22:10 ? 次閱讀
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虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)迅速發(fā)展,其廣泛的融合性和可延展性受到各行業(yè)應(yīng)用的青睞,虛實(shí)融合正在賦能各行業(yè)發(fā)展新業(yè)態(tài),解鎖未來更多應(yīng)用場(chǎng)景。NVIDIA 提供 Omniverse XR、CloudXR 等一系列優(yōu)秀的 XR 解決方案,可助力構(gòu)建沉浸式環(huán)境、加速企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。

NVIDIA GTC 大會(huì)將于 2023 年 3 月 20 日 - 23 日舉行,主題演講全球首播將于北京時(shí)間 3 月 21 日晚 11:00開始,中國(guó)重播將于北京時(shí)間 3 月 22 日上午 10:00開始。這場(chǎng)為期四天的活動(dòng)包括由眾多研究者、開發(fā)者和行業(yè)領(lǐng)袖主持的 650 多場(chǎng)會(huì)議。

GTC 大會(huì)期間,NVIDIA 將基于 XR 開展精彩的在線觀看派對(duì)。在線觀看派對(duì)是由 NVIDIA 本地專家主持,以中文講解,帶領(lǐng)參與者同步觀看某一精選演講并解讀和實(shí)時(shí)答疑的會(huì)議形式。免費(fèi)注冊(cè)參與 NVIDIA GTC 大會(huì)并將“XR 簡(jiǎn)介:虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的工作原理”加入日程,與 NVIDIA 一探“虛實(shí)結(jié)合”背后的技術(shù)支撐?。ㄎ闹兴峒暗臅r(shí)間均為 24 小時(shí)制北京時(shí)間)

XR 簡(jiǎn)介:

虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的工作原理

當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(統(tǒng)稱為“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)”或 XR)幾乎已融入各類 3D 行業(yè):從虛擬拍攝到手術(shù)規(guī)劃,從建筑建模到遠(yuǎn)程協(xié)助,從工廠流水線培訓(xùn)到沉浸式游戲開發(fā)等。但 XR 技術(shù)究竟是如何運(yùn)作的呢?目前還存在哪些亟待應(yīng)對(duì)的挑戰(zhàn)?元宇宙應(yīng)當(dāng)如何融入各行各業(yè)?基于以上問題,NVIDIA 將在會(huì)議中與大家共同討論 XR 的相關(guān)內(nèi)容,介紹一些主要用例;分享現(xiàn)如今的 VR 和 AR 設(shè)備以及開發(fā)人員如何基于這些設(shè)備構(gòu)建沉浸式環(huán)境;共同探討串流如何改變現(xiàn)有工作以及 XR 如何進(jìn)一步利用 AI 實(shí)現(xiàn)下一次技術(shù)飛躍。

演講嘉賓

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David Weinstein | NVIDIA XR 總監(jiān)

在線觀看派對(duì)主持人

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Tricia 毛萃 | NVIDIA XR 業(yè)務(wù)拓展及銷售經(jīng)理

擁有十余年工作經(jīng)驗(yàn),先后在 IBM、Tesla 及海外工作?,F(xiàn)致力于 NVIDIA XR 生態(tài)系統(tǒng)構(gòu)建,商業(yè)拓展和開發(fā)者關(guān)系。

會(huì)議詳細(xì)信息

會(huì)議代碼:[WP51902]

會(huì)議時(shí)間:3 月 22 日(星期三)

15:00 - 16:30

話題:XR(虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))

所屬行業(yè):所有行業(yè)

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ESIgroup 使用 NVIDIA AI 技術(shù)探索將虛擬助理整合到特定 XR 中進(jìn)行協(xié)作,使得 AI 參與者在 XR 世界中獲益及得到便利。

會(huì)議代碼:[S51355]

會(huì)議時(shí)間:3 月 23 日(星期四)

21:00 - 21:50

使用 Unity 快速構(gòu)建 CloudXR 客戶端應(yīng)用程序

了解 CloudXR 架構(gòu)和客戶端連接,深入探討如何使用 Unity 構(gòu)建 CloudXR,并了解當(dāng)前 CloudXR 客戶端現(xiàn)狀、CloudXR 未來可能實(shí)現(xiàn)的技術(shù)以及流式 XR 未來的發(fā)展方向。

會(huì)議代碼:[S51256]

會(huì)議時(shí)間:3 月 23 日(星期四)

12:00 - 12:50

下一代流式 XR:CloudXR 的新特性

了解新的 NVIDIA CloudXR 4.0,及其對(duì)應(yīng)用程序可擴(kuò)展性的改進(jìn)。新的服務(wù)器接口允許使用 CloudXR 進(jìn)行本地開發(fā)。與此同時(shí),將通過引入 CloudXR Unity 插件來探討構(gòu)建客戶端的新方法。

會(huì)議代碼:[S51671]

會(huì)議時(shí)間:3 月 23 日(星期四)

03:00 - 03:50

專家面對(duì)面:Omniverse 中的 AR 和 VR

與 NVIDIA Omniverse 和 CloudXR 團(tuán)隊(duì)的專家會(huì)面,了解 Omniverse Kit 即將推出的新虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)功能。Omniverse Create XR 是世界上第一個(gè)在 VR 里實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)光線追蹤的平臺(tái)。借助 Omniverse Streaming Client,用戶可以將他們的 AR 內(nèi)容直接流式傳輸?shù)狡桨?a target="_blank">電腦。開發(fā)人員和高級(jí)用戶可以通過 Omniverse Kit 將 VR 擴(kuò)展和服務(wù)構(gòu)建到他們自己的生態(tài)系統(tǒng)中,或者最終用戶設(shè)計(jì)師和創(chuàng)作者可以很快利用 Omniverse Create 或 View 中的 VR 功能。NVIDIA CloudXR 已集成到 Omniverse Kit 中,使用戶能夠利用 CloudXR 的流式處理解決方案將圖形密集型應(yīng)用程序交付到不受限制的移動(dòng)設(shè)備。

會(huì)議代碼:[CWES52213]

會(huì)議時(shí)間:3 月 22 日(星期三)

23:00 - 23:50

預(yù)約感興趣的會(huì)議和座談

想要預(yù)約以上精彩內(nèi)容?成功注冊(cè) GTC23 后,搜索相關(guān)會(huì)議代碼或者演講者,如下圖所示。


例如:搜索本次爐邊談話會(huì)議代碼[WP51902],點(diǎn)擊“Add To Schedule” 或 “星星”,將該會(huì)議添加至您的日程,大會(huì)開始后登錄即可在線觀看。

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鎖定 NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛的 GTC 主題演講!北京時(shí)間 3 月 21 日 23:00 全球首播,3 月 22 日 10:00 中國(guó)重播。深度解讀 NVIDIA 加速計(jì)算平臺(tái)如何推動(dòng)人工智能、元宇宙、云技術(shù)和可持續(xù)計(jì)算的下一波浪潮。加入 GTC23,切勿錯(cuò)過 AI 的決定性時(shí)刻!


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原文標(biāo)題:GTC23 | 在線觀看派對(duì)精彩搶先看!XR 簡(jiǎn)介:虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的工作原理

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