7月31日,索尼公司發(fā)布了截至6月30日的2018財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,索尼第一財(cái)季營(yíng)收為19536億日元(約合175.78億美元),較上年同期的18581萬(wàn)億日元增長(zhǎng)5%;歸屬于索尼股東的凈利潤(rùn)為2264億日元(約合20.37億美元),較上年同期的809億日元增長(zhǎng)180%。

具體來(lái)看,二季度索尼游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)營(yíng)收為4721億日元(約合42.48億美元),較上年同期的3481億日元增長(zhǎng)36%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為835億日元(約合7.51億美元),較上年同期的177億日元增長(zhǎng)371%,官方稱其主要得益于 PS4 游戲銷售收入的增長(zhǎng)。在索尼整個(gè)公司的財(cái)報(bào)中,游戲和網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)部門(mén)總收入也位列第一,遠(yuǎn)超公司的“家庭娛樂(lè)&聲音”及“金融服務(wù)”部門(mén)。

音樂(lè)業(yè)務(wù)方面,二季度索尼音樂(lè)部門(mén)營(yíng)收為1815億日元(約合16.33億美元),較上年同期的1686億日元增長(zhǎng)8%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為321億日元(約合2.89億美元),較上年同期的250億日元增長(zhǎng)28%。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增加71億日元,索尼稱此業(yè)務(wù)的顯著增長(zhǎng),主要得益于可視化媒體和平臺(tái)銷售增加以及錄制音樂(lè)銷售的增加。其中,可視化媒體和平臺(tái)銷售增加有賴于移動(dòng)設(shè)備游戲應(yīng)用《命運(yùn)/冠位指定》的持續(xù)強(qiáng)勁表現(xiàn);而錄制音樂(lè)銷售的增長(zhǎng),得益于數(shù)字流媒體音樂(lè)收入的持續(xù)增加。
影視業(yè)務(wù)方面,二季度索尼影業(yè)部門(mén)營(yíng)收為1751億日元(約合15.75億美元),較上年同期的2058億日元下降15%;營(yíng)業(yè)虧損76億日元(約合6800萬(wàn)美元),較上年同期的營(yíng)業(yè)虧損95億日元收窄20%。索尼稱影視業(yè)務(wù)銷售收入下降是由于授權(quán)許可收入的降低而導(dǎo)致電視制作銷售的減少,以及同比廣告收入(前一財(cái)年同季度包括印度超級(jí)聯(lián)賽的收入)的下降,而導(dǎo)致的媒體網(wǎng)絡(luò)銷售額的減少。得益于院線廣告成本的降低,以及《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》全球范圍強(qiáng)勁的家庭票房表現(xiàn),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)實(shí)現(xiàn)19億日元增長(zhǎng)。
家庭娛樂(lè)及音頻業(yè)務(wù)方面,二季度索尼家庭娛樂(lè)和音響產(chǎn)品部門(mén)營(yíng)收為2721億日元(約合24.48億美元),較上年同期的2569億日元增長(zhǎng)6%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為174億日元(約合1.57億美元),較上年同期的226億日元下降23%。索尼表示家庭娛樂(lè)及音頻業(yè)務(wù)增長(zhǎng)得益于電視銷售臺(tái)數(shù)增加以及耳機(jī)銷售強(qiáng)勁帶動(dòng)家庭影音產(chǎn)品的銷售增長(zhǎng)。
影像產(chǎn)品及解決方案業(yè)務(wù)方面,二季度索尼圖像產(chǎn)品和解決方案部門(mén)營(yíng)收為1642億日元(約合14.77億美元),較上年同期的1556億日元增長(zhǎng)6%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為261億日元(約合2.35億美元),較上年同期的232億日元增長(zhǎng)13%。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)增長(zhǎng)29億日元,索尼稱除了積極匯率因素外,銷售收入和利潤(rùn)增長(zhǎng)主要由于數(shù)碼相機(jī)和攝像機(jī)向高附加值型號(hào)轉(zhuǎn)變這一產(chǎn)品組合的改善。
移動(dòng)通訊業(yè)務(wù)方面,二季度索尼移動(dòng)通信部門(mén)營(yíng)收為1325億日元(約合11.92億美元),較上年同期的1812億日元下降27%;營(yíng)業(yè)虧損為108億日元(約合9700萬(wàn)美元),上年同期實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)36億日元。移動(dòng)通訊業(yè)務(wù)銷售收入同比減少487億日元,索尼解釋這一減少主要源于歐洲和日本智能手機(jī)銷售數(shù)量的下降。營(yíng)業(yè)虧損為108億日元,經(jīng)營(yíng)成本的有效控制抵消了銷售下降的部分影響。
半導(dǎo)體業(yè)務(wù)方面,二季度索尼半導(dǎo)體部門(mén)營(yíng)收為2022億日元(約合18.19億美元),較上年同期的2043億日元下降1%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為291億日元(約合2.62億美元),較上年同期的554億日元下降47%。半導(dǎo)體業(yè)務(wù)銷售收入與去年同期基本持平,增幅不大,主要由于用于移動(dòng)產(chǎn)品的影像傳感器的銷售大幅增加。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比減少了263億日元,因去年同期錄入了275億日元因出售照相模組業(yè)務(wù)的制造子公司股權(quán)帶來(lái)的收益以及67億日元的熊本地震保險(xiǎn)獲賠,用于移動(dòng)產(chǎn)品的影像傳感器銷售帶來(lái)的利潤(rùn)抵消了部分影響。
金融服務(wù)業(yè)務(wù)方面,二季度索尼金融服務(wù)部門(mén)營(yíng)收為3352億日元(約合30.16億美元),較上年同期的3032億日元增長(zhǎng)11%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為406億日元(約合3.65億美元),較上年同期的462億日元下降12%。索尼表示金融服務(wù)業(yè)務(wù)銷售收入增長(zhǎng)是由于索尼人壽銷售額增長(zhǎng)顯著。
對(duì)于2018財(cái)年展望,索尼希望在2018年能夠賣出1700萬(wàn)部PS4,同時(shí)公司的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)達(dá)到6700億日元(約合60.28億美元),歸屬于索尼股東的凈利潤(rùn)為5000億日元(約合44.99億美元)。
第一財(cái)季業(yè)績(jī)要點(diǎn):
——售出320萬(wàn)部PS4;
——營(yíng)收為1.9536萬(wàn)億日元(約合175.78億美元),較上年同期的1.8581萬(wàn)億日元增長(zhǎng)5%;
——營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為1950億日元(約合17.55億美元),較上年同期的1576億日元增長(zhǎng)24%%;
——重組支出為13億日元(約合1200萬(wàn)美元),較上年同期的24億日元下降46%;
——折舊和攤銷費(fèi)用為862億日元(約合7.76億美元),較上年同期的833億日元增長(zhǎng)4%;
——研發(fā)費(fèi)用為1075億日元(約合9.67億美元),較上年同期的1018億日元增長(zhǎng)6%;
——稅前利潤(rùn)為3121億日元(約合28.08億美元),較上年同期的1489億日元增長(zhǎng)110%;
——?dú)w屬于索尼股東的凈利潤(rùn)為2264億日元(約合20.37億美元),較上年同期的809億日元增長(zhǎng)180%;
——?dú)w屬于索尼股東的每股攤薄虧損為174.80日元(約合1.57美元),較上年同期的62.70日元增長(zhǎng)179%。
第一財(cái)季部門(mén)業(yè)績(jī):
——游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門(mén)營(yíng)收為4721億日元(約合42.48億美元),較上年同期的3481億日元增長(zhǎng)36%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為835億日元(約合7.51億美元),較上年同期的177億日元增長(zhǎng)371%;
——音樂(lè)部門(mén)營(yíng)收為1815億日元(約合16.33億美元),較上年同期的1686億日元增長(zhǎng)8%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為321億日元(約合2.89億美元),較上年同期的250億日元增長(zhǎng)28%;
——影業(yè)部門(mén)營(yíng)收為1751億日元(約合15.75億美元),較上年同期的2058億日元下降15%;營(yíng)業(yè)虧損76億日元(約合6800萬(wàn)美元),較上年同期的營(yíng)業(yè)虧損95億日元收窄20%;
——家庭娛樂(lè)和音響產(chǎn)品部門(mén)營(yíng)收為2721億日元(約合24.48億美元),較上年同期的2569億日元增長(zhǎng)6%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為174億日元(約合1.57億美元),較上年同期的226億日元下降23%;
——圖像產(chǎn)品和解決方案部門(mén)營(yíng)收為1642億日元(約合14.77億美元),較上年同期的1556億日元增長(zhǎng)6%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為261億日元(約合2.35億美元),較上年同期的232億日元增長(zhǎng)13%;
——移動(dòng)通信部門(mén)營(yíng)收為1325億日元(約合11.92億美元),較上年同期的1812億日元下降27%;營(yíng)業(yè)虧損為108億日元(約合9700萬(wàn)美元),上年同期實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)36億日元;
——半導(dǎo)體部門(mén)營(yíng)收為2022億日元(約合18.19億美元),較上年同期的2043億日元下降1%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為291億日元(約合2.62億美元),較上年同期的554億日元下降47%;
——金融服務(wù)部門(mén)營(yíng)收為3352億日元(約合30.16億美元),較上年同期的3032億日元增長(zhǎng)11%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為406億日元(約合3.65億美元),較上年同期的462億日元下降12%。
2018財(cái)年展望:
——銷售1700萬(wàn)部PS4;
——營(yíng)收為8.6萬(wàn)億日元(約合773.79億美元), 較上年的8.544萬(wàn)億日元增長(zhǎng)4%;
——營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為6700億日元(約合60.28億美元),較上年的7349億日元下降9%;
——?dú)w屬于索尼股東的凈利潤(rùn)為5000億日元(約合44.99億美元),較上年的4908億日元增長(zhǎng)4%。
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