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vr技術(shù)需要學(xué)什么知識(shí)

工程師 ? 來源:未知 ? 作者:姚遠(yuǎn)香 ? 2018-11-10 09:56 ? 次閱讀
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技術(shù)改變生活,在這個(gè)高速發(fā)展的科技時(shí)代,我們所擁有的技術(shù)不斷地滿足我們的生活所需,并引領(lǐng)生活的前行方向。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)亦是如此,作為時(shí)下火熱的高科技技術(shù)之一,VR技術(shù)已進(jìn)入到眾多娛樂行業(yè),如游戲、電影等。想學(xué)VR,不知道VR技術(shù)培訓(xùn)需要學(xué)什么知識(shí)?

1、學(xué)習(xí)Unity引擎

一個(gè)3D引擎包含的知識(shí)面很廣,不要泛泛地去學(xué),找一本帶項(xiàng)目實(shí)例的入門書,從簡單的范例項(xiàng)目,一邊敲代碼一邊學(xué)起,大概再花上兩三個(gè)月。如果在學(xué)習(xí)C#的時(shí)候覺得單調(diào),學(xué)習(xí)Unity的過程也很乏味,那應(yīng)該嚴(yán)重認(rèn)真考慮是不是要繼續(xù)下。

2.學(xué)習(xí)C#語言

如果你沒有編程基礎(chǔ),可以挑一本C#入門書先學(xué)起來,花一兩個(gè)月,不用非常深入,做到能讀能寫簡單的代碼即可。當(dāng)然,如果這個(gè)學(xué)習(xí)過程讓你很興奮很沉迷,那么恭喜你,這條路很適合你,你可以直接深入下去。

學(xué)習(xí)了C#和Unity的入門,方向堅(jiān)定不移,可以再花半年的時(shí)間做/學(xué)習(xí)幾個(gè)小項(xiàng)目,適當(dāng)強(qiáng)化知識(shí)的深度和廣度。然后題主應(yīng)該有一定的積累來思考下一步的方向,建議以興趣/性格導(dǎo)向?yàn)閮?yōu)先。如果喜歡做產(chǎn)品的快樂,那么掌握3D應(yīng)用開發(fā)的各個(gè)環(huán)節(jié),對設(shè)計(jì)、資產(chǎn)、技術(shù)、測試、運(yùn)營、項(xiàng)目管理等各方面都具備一定的把控能力會(huì)非常有幫助;如果面向技術(shù),那么需要回頭補(bǔ)功課,算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、3D圖形學(xué)等列個(gè)單子慢慢學(xué)起來,必須夯實(shí)基礎(chǔ)才能深入。兩個(gè)方向都不容易,要成為大牛10年的積累是必須的。但堅(jiān)持3年,相信在一般的團(tuán)隊(duì)中已經(jīng)可以貢獻(xiàn)自己的力量了。

3.VR APP

整個(gè)的運(yùn)行環(huán)境一共有幾大平臺(tái),MAC、PC、daydream、vive、PlayStation或者安卓、iOS等。你需要弄清楚VR的UI/UX,要學(xué)習(xí)一種3D引擎。Unity則是很好入門的引擎,學(xué)習(xí)并掌握駕馭它需要借助C#和Javascript語言的學(xué)習(xí)。假如你本人對VR輸入設(shè)備有興趣,想開發(fā)VR的UI/UX,LeapMotion是個(gè)不錯(cuò)的選擇對象,可以去leapmotion官方看看開發(fā)者文檔。

4.VR視頻制作

VR視頻制作就相對的簡單的多,你只需要相應(yīng)的設(shè)備即可,只要會(huì)使用特殊的全景攝像機(jī)來錄制360度視角的影片就行了。平日里你想給身邊的朋友分享一段普通視頻,原生的VR視頻足矣。若是你想拍攝一段電影,你就得對視頻進(jìn)行編輯處理,這時(shí)候普通的視頻編輯器就不能用了,就只能使用到VR視頻編輯器,比如SpliceVREditor。

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