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XboxOneS游戲性能實測 較XboxOne提升大約6%-7%左右

454398 ? 作者:工程師吳畏 ? 2018-11-16 09:27 ? 次閱讀
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微軟Xbox One S游戲機目前已經小范圍開賣。按照微軟的說法,新機不僅僅做到了外觀的小型化,而且還在性能方面有進一步提升,游戲體驗比Xbox One更加流暢。

那么真的是這樣嗎?

近日,外媒Eurogamer就對Xbox One S和Xbox One的游戲性能進行了一番對比。

最終發(fā)現,Xbox One S的確較Xbox One有所提升,但幅度有限,大約6%-7%左右。

硬件方面,Xbox One S和Xbox One CPU都是一樣的,都采用了AMD的8核心CPU,主頻都是1.75GHz。但不同的地方在于GPU:雖然二者都是12組計算單元,但是Xbox One S頻率更高,達到了914Mhz,高于Xbox One的853Mhz。綜合性能Xbox One S是1.4TF,而Xbox One則是1.31TF,領先了6%到7%。

另外Xbox One S 內存帶寬也有了小幅度提升,從每秒204GB提升到了219GB。這也恰好解釋了Xbox One S運行某些游戲時幀數更高。

下面是Xbox One S游戲測試提升數值:

《賽車計劃》

第一人稱:平均有7%的進步,幀數最多有5幀提升

第三人稱:平均有11%的進步,幀數最多有9幀提升

《殺手6》

在不鎖幀數模式下,Xbox One S在CG動畫場景上有6.1%的進步,而實際游戲操作上有8.1%進步

《生化危機5》Xbox One高清重制版

提升幅度不是太明顯,只有2.5%

《古墓麗影》

Xbox One S大大消除了掉幀情況,絕大部分場景都能維持30幀

《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》

4%的進步,卡頓情況更少了

《心靈殺手:美國噩夢》(Xbox One向下兼容)

和上面的《古墓麗影》一樣,大大消除了掉幀情況,絕大部分場景都能維持30幀

Eurogamer說Xbox One S的游戲表現最爛的情況可以和Xbox One打平手,最好的情況是同一場景能有9幀的進步。即便是那些鎖幀的游戲,在Xbox One S上也能有更好的幀數表現,參見《古墓麗影》。

此外Eurogamer還說Xbox One S在運行《殺手6》游戲時,在部分場景下幀數甚至比PS4還高。

與此同時,Xbox One S還有更多優(yōu)點,其在任何模式下都比Xbox One更省電;Xbox One S使用了一個SATA 3標準硬盤,而Xbox One是SATA 2;Xbox One S機身更輕更小,比Xbox One小40%,重量輕1.3斤,整個機器僅重5.8斤。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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