日B视频 亚洲,啪啪啪网站一区二区,91色情精品久久,日日噜狠狠色综合久,超碰人妻少妇97在线,999青青视频,亚洲一区二卡,让本一区二区视频,日韩网站推荐

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

人類登月50年,NVIDIA RTX實時光線追蹤“重現(xiàn)”阿波羅11號登月細節(jié)

西西 ? 來源:NVIDIA ? 作者:廠商供稿 ? 2019-07-22 16:03 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

個人的一小步,人類的一大步。

半個世紀前,尼爾·阿姆斯特朗爬出鷹號登月艙,踏上月球表面,這是人類首次登上月球。盡管我們可以用華麗的文字描述這一光輝時刻,但當我們看到他從月球回傳的模糊粗糙圖像時,還是感覺這一科技奇跡丟失了部分傳奇色彩。

登陸月球是人類最偉大的成就之一。在人類登月50年的日子里,NVIDIA再次將自己的工作向前推進了一大步——我們利用RTX實時光線追蹤技術對早期的登月演示進行了優(yōu)化。

NVIDIA將這一偉大的歷史性時刻打造成一個美麗的、近乎電影般的場景。借助NVIDIA RTX GPU,我們的演示團隊創(chuàng)建了一個交互式可視化場景,結合光線在現(xiàn)實世界中的傳播方式,讓登月這一歷史場景變得十分逼真。

借助RTX,我們可以對光束進行實時追蹤。屏幕上的每一幀像素都是由光束帶著與其互動的物體細節(jié)返回攝像機(從觀看者視角)而生成的。

這使得藝術家可以實時看到準確的反射、柔和的陰影、全局照明和其他視覺現(xiàn)象。

在RTX技術之前,要獲得這種真實感必須要在特效渲染農(nóng)場中耗費很長的時間,單個場景要花費數(shù)小時甚至數(shù)天才能完成。

NVIDIA RTX技術改變了這一切。在RTX技術的幫助下,創(chuàng)意專業(yè)人士無需依賴預烘焙效果和過場動畫就能夠在交互式模型中模仿光在現(xiàn)實世界中的傳播方式。

NVIDIA的演示團隊于五年前啟動這一項目,他們對NASA阿波羅11號著陸圖像進行了細致地研究,沒放過任何一個細節(jié)。

他們研究了月球著陸器上的零部件以及月球表面的灰塵特性,測量了宇航員太空服所用材料的反射率,并用數(shù)字形式重建了所有這些信息。

現(xiàn)在,在RTX實時光線追蹤功能的幫助之下,他們得以重現(xiàn)來自著陸器背后的太陽光線是如何從月球表面反射,并與月球著陸器相互作用投射出變幻莫測的月球陰影,甚至也可以重現(xiàn)光線如何從著陸器表面反射,以及光從著陸器和月球表面反射后映在宇航員蓬松的太空服上面的樣子。

RTX還復原了月球表面荒涼但又超凡脫俗的場景,這一場景正是五十年前阿姆斯特朗和奧爾德林親眼所見的。

宇航員在月球上的一小步,是人類的一大步。無獨有偶,RTX也是我們邁向新世界的一步。它讓我們能夠領略登月英雄們的壯舉,隨他們一起去探險,見證他們的所見所聞。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • NVIDIA
    +關注

    關注

    14

    文章

    5696

    瀏覽量

    110142
  • 光線追蹤技術

    關注

    0

    文章

    6

    瀏覽量

    2697
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    NASA登月飛行中的“姿態(tài)魔球”拆解:機械與電氣時代的巔峰智慧

    當我們凝視星辰,有多少技術奇跡藏在宇航員的視線里? 19697月20日,人類首次踏上月球。而那一次登月,并非僅靠勇氣和夢想,更是一系列高精尖儀器密切協(xié)作的結晶。 在那密不透光的飛行艙里,有一個黑色
    的頭像 發(fā)表于 03-24 15:16 ?3030次閱讀
    NASA<b class='flag-5'>登月</b>飛行中的“姿態(tài)魔球”拆解:機械與電氣時代的巔峰智慧

    NVIDIA RTX加速的計算機現(xiàn)可直接連接到Apple Vision Pro

    NVIDIA 與 Apple 協(xié)作將 NVIDIA CloudXR 6.0 原生集成到 visionOS 中,安全地將基于 NVIDIA RTX 的仿真器和專業(yè) 3D 圖形應用,如
    的頭像 發(fā)表于 03-23 15:03 ?552次閱讀

    NVIDIA DLSS 5發(fā)布并首次引入實時神經(jīng)網(wǎng)絡渲染模型

    NVIDIA 今天發(fā)布 NVIDIA DLSS 5,這是自 2018 實時光線追蹤首次亮相以來,NVI
    的頭像 發(fā)表于 03-19 15:33 ?394次閱讀

    NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell GPU的深度評測

    NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 是 NVIDIA RTX 5000 Ada Generation 的升級迭代產(chǎn)品,其各項核心指標均針對 GPU 加速工作流的
    的頭像 發(fā)表于 01-06 09:51 ?4342次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>RTX</b> PRO 5000 Blackwell GPU的深度評測

    NVIDIA RTX PRO 4000 Blackwell GPU性能測試

    作為 NVIDIA 專業(yè)顯卡產(chǎn)品線中單槽性能的巔峰之作,NVIDIA RTX PRO 4000 Blackwell 在各項核心指標上均實現(xiàn)對前代 NVIDIA
    的頭像 發(fā)表于 12-29 15:30 ?1928次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>RTX</b> PRO 4000 Blackwell GPU性能測試

    NVIDIA RTX PRO 5000 72GB Blackwell GPU現(xiàn)已全面上市

    NVIDIA RTX PRO 5000 72GB Blackwell GPU 現(xiàn)已全面上市,將基于 NVIDIA Blackwell 架構的強大代理式與生成式 AI 能力帶到更多桌面和專業(yè)用戶手中。
    的頭像 發(fā)表于 12-24 10:32 ?1133次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>RTX</b> PRO 5000 72GB Blackwell GPU現(xiàn)已全面上市

    阿波羅STM32F767試用體驗】+1.點亮流水燈

    最近在淘寶上買了一套正點原子的阿波羅STM32F767開發(fā)板,很快就收到快遞了,今天來寫下試用帖子。 1。打開原理圖,查看LED0和LED1引腳 由上圖可知,LED0是PB1,LED1是PB0
    發(fā)表于 12-19 11:35

    NVIDIA RTX PRO 2000 Blackwell GPU性能測試

    Blackwell 架構 GPU 中的中端專業(yè)圖形卡,高度僅為全高 GPU 的二分之一。如果您需要的是一塊半高顯卡,能適配小機箱,功耗不高,還要具備 AI 及光線追蹤性能的話,那么 RTX PRO 2000 是很好的選擇。
    的頭像 發(fā)表于 11-28 09:39 ?7125次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>RTX</b> PRO 2000 Blackwell GPU性能測試

    USB Host掛載U盤可以識別,可以讀取但是不可以寫入,怎么處理?

    我這邊使用正點原子阿波羅F4開發(fā)板,系統(tǒng)版本使用得 5.1.0;掛載U 盤 實現(xiàn)U盤內(nèi)文件的讀寫。 現(xiàn)在掛載成功,讀取也成功,但是寫入的時候系統(tǒng)運行卡主,然后重啟。 請各位大佬指點一下,有沒有遇到過類似的問題。 這個時候直接重啟了
    發(fā)表于 09-25 06:04

    NVIDIA RTX PRO 4500 Blackwell GPU測試分析

    今天我們帶來全新 NVIDIA Blackwell 架構 GPU —— NVIDIA RTX PRO 4500 Blackwell 的測試,對比上一代產(chǎn)品 NVIDIA
    的頭像 發(fā)表于 08-28 11:02 ?4434次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>RTX</b> PRO 4500 Blackwell GPU測試分析

    NVIDIA Omniverse Extension開發(fā)秘籍

    NVIDIA Omniverse 是一個模塊化平臺,使用高級 API 和微服務來構建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 應用。OpenUSD 功能強大的 3D 框架與
    的頭像 發(fā)表于 08-22 15:52 ?3880次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> Omniverse Extension開發(fā)秘籍

    超過175款游戲和應用現(xiàn)已支持NVIDIA DLSS 4

    超過 175 款游戲和應用現(xiàn)已支持 DLSS 4,包括《生化危機:安魂曲》(Resident Evil Requiem)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)等支持光線追蹤的大作,升級的 NVIDIA
    的頭像 發(fā)表于 08-20 14:26 ?1570次閱讀

    SK海力士的未來愿景

    1969,40萬名科技工作者憑借堅韌不拔的協(xié)作精神,成功完成登月計劃“阿波羅11任務”,開啟了人類
    的頭像 發(fā)表于 07-21 15:57 ?1009次閱讀

    NVIDIA RTX AI加速FLUX.1 Kontext現(xiàn)已開放下載

    NVIDIA RTXNVIDIA TensorRT 現(xiàn)已加速 Black Forest Labs 的最新圖像生成和編輯模型;此外,Gemma 3n 現(xiàn)可借助 RTX
    的頭像 發(fā)表于 07-16 09:16 ?2217次閱讀

    正點原子阿波羅H743使用DMA2D后普通刷出現(xiàn)問題怎么解決?

    正點原子阿波羅H743使用DMA2D后普通刷屏出現(xiàn)問題: 代碼: import utime as timefrom machine import LCD# Import the LCD class
    發(fā)表于 06-12 06:11
    安新县| 饶阳县| 河北区| 巴彦淖尔市| 盐源县| 微山县| 泗洪县| 额济纳旗| 东港市| 临夏县| 潜江市| 财经| 富民县| 乌拉特后旗| 云霄县| 呈贡县| 重庆市| 施秉县| 道真| 崇文区| 罗源县| 科技| 双流县| 昆山市| 宜兰县| 芒康县| 巧家县| 道孚县| 含山县| 司法| 根河市| 洪湖市| 佛冈县| 长阳| 岳阳市| 黄龙县| 轮台县| 泸溪县| 油尖旺区| 平陆县| 黄平县|