NVIDIA 3D MoMa:基于2D圖像創(chuàng)建3D物體
可逆渲染流程 NVIDIA 3D MoMa 將于本周在新奧爾良舉行的計(jì)算機(jī)視覺(jué)和模式識(shí)別會(huì)議 CVP....
NVIDIA技術(shù)助力各個(gè)領(lǐng)域加快創(chuàng)新速度
更多問(wèn)題,更多可能:NVIDIA 技術(shù)助力人類(lèi)為之努力的各個(gè)領(lǐng)域加快創(chuàng)新速度。
NVIDIA助力集度ROBO-01概念車(chē)發(fā)布
電動(dòng)汽車(chē)制造商集度展示了未來(lái)汽車(chē)的交互式 AI 駕駛體驗(yàn)。
NVIDIA助力天壤推出全新蛋白質(zhì)設(shè)計(jì)平臺(tái)
天壤成立于 2016 年,是一家專(zhuān)注于通用智能研究的創(chuàng)新企業(yè)。致力于打造復(fù)雜系統(tǒng)下的通用人工智能平臺(tái)....
使用GPU加速RELION進(jìn)行生物結(jié)構(gòu)解析
NVIDIA 與智東西公開(kāi)課共同策劃推出「GPU 加速高性能計(jì)算(HPC)經(jīng)典應(yīng)用在線研討會(huì)」。研討....
NVIDIA Aerial SDK的概念及特性
構(gòu)建和部署 GPU 加速的 5G 虛擬無(wú)線接入網(wǎng) (vRAN)。
NVIDIA Jetson AGX Orin開(kāi)發(fā)套件開(kāi)箱
NVIDIA 4 月份推出了新一代嵌入式開(kāi)發(fā)套件JetsonAGX Orin,這是目前市場(chǎng)上性能強(qiáng)大....
關(guān)于NVIDIA硬件資助計(jì)劃
NVIDIA 資助計(jì)劃,通過(guò) NVIDIA ,加速您的研究發(fā)展。
GPU加速高性能計(jì)算經(jīng)典應(yīng)用在線研討會(huì)第二場(chǎng)
高性能計(jì)算在重大科學(xué)發(fā)現(xiàn)的前沿基礎(chǔ)科學(xué)研究領(lǐng)域已逐漸成為不可或缺的重要手段之一。從分子動(dòng)力學(xué)模擬、生....
NVIDIA USD是什么 有哪些功能
USD 是 NVIDIA Omniverse 的基礎(chǔ),這個(gè)實(shí)時(shí)協(xié)作平臺(tái)可讓各種內(nèi)容創(chuàng)作工具相互連接。
DOCA驅(qū)動(dòng)程序和DOCA庫(kù)的選擇與使用
NVIDIA DOCA 軟件框架包括了對(duì) NVIDIA BlueField DPU (數(shù)據(jù)處理器)進(jìn)....
NVIDIA DeepStream 6.1版本流分析工具包的亮點(diǎn)
NVIDIA DeepStream 是一款用于多傳感器實(shí)時(shí)處理的流分析工具包,是 Metropoli....
淺談塑造XR未來(lái)的三大趨勢(shì)
從協(xié)作式 3D 世界到 5G 流式傳輸,深入了解擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)最新趨勢(shì)和新一代技術(shù)。
在Code中構(gòu)建的優(yōu)勢(shì)有哪些
Omniverse Code 助您輕松構(gòu)建自己的 Omniverse 擴(kuò)展程序、應(yīng)用或微服務(wù)。
Merlin HugeCTR v3.6和v3.7版本新增內(nèi)容介紹
Merlin HugeCTR(以下簡(jiǎn)稱 HugeCTR)是 GPU 加速的推薦程序框架,旨在在多個(gè) ....
NVIDIA CUDA和OptiX編程框架推動(dòng)ZENO實(shí)現(xiàn)三維可視化編程
得益于 NVIDIA CUDA 和 OptiX 編程框架,澤森科工 ZENO 為創(chuàng)作者提供全新三維創(chuàng)....
解析NVIDIA NetQ 4.2.0版本的新增功能
NVIDIA NetQ 是一種高度可擴(kuò)展的現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)操作工具,為 NVIDIA Spectrum Et....
使用NVIDIA技術(shù)和AI構(gòu)建未來(lái)的智慧醫(yī)院
德國(guó)埃森大學(xué)醫(yī)院的研究人員使用 NVIDIA 驅(qū)動(dòng)的 AI 賦能智慧醫(yī)院平臺(tái),提高患者護(hù)理水平并降低....
初創(chuàng)企業(yè)通過(guò)AI實(shí)現(xiàn)檢測(cè)自動(dòng)化
初創(chuàng)公司 CEO 將 “以數(shù)據(jù)為中心的 AI” 理念融入到 Landing AI 產(chǎn)品中,并通過(guò) N....
NVIDIA Omniverse的特性及應(yīng)用
NVIDIA Omniverse 基于 Pixar 的 Universal Scene Descri....
SOK的Embedding計(jì)算過(guò)程及原理詳解
在上期文章中,我們對(duì) HugeCTR Sparse Operation Kit (以下簡(jiǎn)稱SOK) ....
數(shù)據(jù)運(yùn)用下的建筑設(shè)計(jì)新視角
通用場(chǎng)景描述(USD,Universal Scene Description)框架提供了一種 3D ....
Champollion AI超級(jí)計(jì)算機(jī)開(kāi)辟無(wú)限可能
Champollion 超級(jí)計(jì)算機(jī)位于格勒諾布爾,由慧與和 NVIDIA 聯(lián)合構(gòu)建,它將為全球科學(xué)和....
擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義、發(fā)展歷程及未來(lái)趨勢(shì)
擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)等沉浸式技術(shù)的總稱。
NVIDIA Omniverse XR加速3D虛擬世界構(gòu)建
用戶現(xiàn)在可以通過(guò) NVIDIA Omniverse 中的全新測(cè)試版 Omniverse XR 應(yīng)用程....
Festo或?qū)⑹褂糜螒蚬ぞ邅?lái)創(chuàng)造自主機(jī)器人
DionysiosSatikidis 在玩《FIFA 19》的時(shí)候意識(shí)到可以將模擬足球游戲的真實(shí)性應(yīng)....
NVIDIA CUDA工具包的概念及主要功能
NVIDIA CUDA 工具包提供了開(kāi)發(fā)環(huán)境,可供開(kāi)發(fā)、優(yōu)化和部署經(jīng) GPU 加速的高性能應(yīng)用。
NVIDIA TAO工具套件概述、特點(diǎn)及應(yīng)用場(chǎng)景
無(wú)需在 AI 專(zhuān)業(yè)知識(shí)上投入巨資,即可加速 AI 模型開(kāi)發(fā)。
NVIDIA最新版本TAO工具套件的亮點(diǎn)一覽
利用新的預(yù)訓(xùn)練模型以及 ONNX 模型權(quán)重導(dǎo)入、RESTAPI 和 TensorBoard 可視化等....
采用NVIDIA GPU加速HPC應(yīng)用性能提升
無(wú)論是研發(fā)出拯救生命的新藥,還是抵御氣候變化,或是精確模擬我們的世界,這些解決方案都需要強(qiáng)大的處理能....