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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>里約奧運(yùn)只是VR的“踏腳石”,2025年VR市場(chǎng)將達(dá)41億美元

里約奧運(yùn)只是VR的“踏腳石”,2025年VR市場(chǎng)將達(dá)41億美元

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IDC預(yù)測(cè),至2023,中國(guó)AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模達(dá)到652.1美元,較2019的預(yù)測(cè)(65.3美元)有顯著增長(zhǎng)。
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國(guó)外媒體報(bào)道,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Strategy Analytics初步估算預(yù)測(cè),2013全球智能手機(jī)應(yīng)用處理器市場(chǎng)同比增幅41%,達(dá)180
2014-02-24 10:32:01942

VR應(yīng)用如雨后春筍 2020VR總市值達(dá)700美元

。根據(jù)TrendForce 的最新預(yù)測(cè),2016VR市場(chǎng)(軟硬件)的總值達(dá)到67美元,2020飛升至700美元。
2015-12-09 08:19:021016

Trendforce:2020VR產(chǎn)值將會(huì)突破700美元

品牌拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,在供應(yīng)狀況樂觀下,2016一般VR設(shè)備(不含行動(dòng)VR)出貨量可望達(dá)900萬組,預(yù)估2020攀升至5000萬組,復(fù)合年增長(zhǎng)率達(dá)53.5%。
2016-06-24 14:26:271200

VR技術(shù)首現(xiàn)里約奧運(yùn)會(huì) 獨(dú)三星用戶能觀看

據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,美國(guó)NBC廣播公司表示,將在今年的里約熱內(nèi)盧奧運(yùn)會(huì)期間提供85小時(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)播報(bào)節(jié)目。不過只有三星Galaxy智能手機(jī)和Gear VR頭盔的用戶能夠觀看。這是VR技術(shù)在奧運(yùn)會(huì)中的首次應(yīng)用。
2016-07-01 10:57:451072

里約奧運(yùn)會(huì)你只看到1% 還有99%在VR里?

里約奧運(yùn)會(huì)怎么看更有范?首個(gè)采用VR直播、轉(zhuǎn)播的奧運(yùn)會(huì),你當(dāng)然不能錯(cuò)過這種觀影方式。我們?yōu)槟闼蜕弦环?b class="flag-6" style="color: red">VR看奧運(yùn)指南。不過觀看效果怎樣,就見仁見智了。
2016-08-08 11:07:111371

2016是VR產(chǎn)業(yè)元年 AR和VR市場(chǎng)現(xiàn)高速增長(zhǎng)

到2020全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)營(yíng)收將從當(dāng)前的52美元擴(kuò)張至1620美元。這意味著未來五全球AR/VR市場(chǎng)年增長(zhǎng)率高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41671

IDC預(yù)測(cè):2020全球VR/AR市場(chǎng)營(yíng)收達(dá)1620美元

全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)營(yíng)收將在四內(nèi)達(dá)到1620美元,2015至2020的混合年增長(zhǎng)率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37942

IHS預(yù)測(cè)VR市場(chǎng)將在5內(nèi)大爆發(fā)

2016~2020這五將是VR市場(chǎng)起飛的黃金年代。據(jù)IHS最新發(fā)表的研究報(bào)告預(yù)估,2020全球VR頭戴式裝置的出貨量達(dá)8,100萬臺(tái),屆時(shí)消費(fèi)者花在購(gòu)買硬體上的支出達(dá)79美元,VR娛樂內(nèi)容的支出則為33美元
2016-10-13 08:47:411389

盤點(diǎn):2016VR市場(chǎng)的發(fā)展現(xiàn)狀

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展如火如荼。據(jù)Deloitte(德勤)預(yù)測(cè),2016全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到數(shù)十億美元,其中7來自硬件銷售;其它來自內(nèi)容。內(nèi)容收入主要來源于游戲銷售,每個(gè)游戲的銷售在5-40美元之間,總收入可達(dá)到3美元。
2016-11-23 15:12:341176

IDC:今年VR+AR市場(chǎng)規(guī)模達(dá)139美元

2月28日消息,據(jù)科技網(wǎng)站CNET報(bào)道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項(xiàng)新技術(shù)不會(huì)如此輕易的死掉。市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè)稱,今年全世界在VR和AR上的花費(fèi)達(dá)139美元,其中一半都來自消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)。
2017-02-28 09:08:09666

2017VR+AR市場(chǎng)規(guī)模達(dá)139美元

據(jù)科技網(wǎng)站CNET報(bào)道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項(xiàng)新技術(shù)不會(huì)如此輕易的死掉。市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè)稱,今年全世界在VR和AR上的花費(fèi)達(dá)139美元,其中一半都來自消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)。此外,到2020,人們?cè)贏R和VR的軟硬件與服務(wù)支出上有望達(dá)到1433美元。
2017-02-28 11:39:57723

2017AR和VR市場(chǎng)獲得一針強(qiáng)心劑

IDC的預(yù)測(cè)對(duì)AR和VR也是一針強(qiáng)心劑,畢竟去年兩個(gè)市場(chǎng)收入僅為61美元,139美元意味著今年用戶的花費(fèi)翻番。
2017-03-06 08:18:28917

2017西歐地區(qū)VR與AR市場(chǎng)規(guī)模未來5增長(zhǎng)210%

在虛擬實(shí)境(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)裝置、內(nèi)容,以及消費(fèi)者認(rèn)知等多方因素共同促進(jìn)下,預(yù)計(jì)2017西歐地區(qū)包括硬件、軟件與服務(wù)在內(nèi)的整體VR與AR市場(chǎng)規(guī)??赏蠓?b class="flag-6" style="color: red">年增131%,達(dá)25美元。未來幾年
2017-03-29 09:54:061288

麥肯錫:2025AI應(yīng)用的總市場(chǎng)達(dá)1270美元

在AI領(lǐng)域,進(jìn)步不僅發(fā)生在理論層面。利用機(jī)器學(xué)習(xí)的分析工具是未來超智能系統(tǒng)的前身,其中許多已經(jīng)出現(xiàn)市場(chǎng)上。在金融,醫(yī)療和制造等領(lǐng)域的采用正在迅速增長(zhǎng)。全球AI風(fēng)險(xiǎn)投資資金從2012的5.89美元增長(zhǎng)到2016的超過50美元。麥肯錫估計(jì)到2025,AI 應(yīng)用的總市場(chǎng)達(dá)到1270美元。
2017-05-08 16:19:113744

超130美元!中國(guó)AR/VR市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng),蘋果或?qū)⒊勺畲蟆皵嚲终摺?/a>

2015中國(guó)MCU市場(chǎng)達(dá)47美元

據(jù)IHS iSuppli公司的研究,由于工業(yè)領(lǐng)域和消費(fèi)應(yīng)用的強(qiáng)勁增長(zhǎng),中國(guó)微控制器市場(chǎng)營(yíng)業(yè)收入預(yù)計(jì)到2015達(dá)到47美元,比2010的28美元增長(zhǎng)三分之二。促進(jìn)電子產(chǎn)業(yè)發(fā)展的***計(jì)劃幫助
2011-04-02 23:25:35

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五預(yù)測(cè)

10美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長(zhǎng)推動(dòng)了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015增長(zhǎng)高達(dá)271%。 毋容置疑,2016確實(shí)是VR市場(chǎng)發(fā)展舉足輕重的一,但
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)重新定義未來

)的《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》報(bào)告,2017VR/AR市場(chǎng)將會(huì)產(chǎn)生139美元的營(yíng)收,年增長(zhǎng)率
2017-03-14 14:48:09

2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個(gè)VR演示店中店。   5月1日,市場(chǎng)研究公司Crunchbase發(fā)布的報(bào)告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險(xiǎn)投資額只有2美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49

2020中國(guó)VR用戶將會(huì)突破2500萬

2016年里約奧運(yùn)會(huì)正有條不紊的進(jìn)行著,截至8月10日,中國(guó)代表隊(duì)以8金3銀6銅的優(yōu)異成績(jī)位列奧運(yùn)會(huì)獎(jiǎng)牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運(yùn)會(huì)上,最大的亮點(diǎn)無疑是在奧運(yùn)會(huì)開幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
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2022 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值達(dá)8.09美元

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2024全球智能音箱市場(chǎng)價(jià)值高達(dá)300美元

  導(dǎo)讀:全球智能音箱市場(chǎng)的價(jià)值可能高達(dá)300美元,到2025接近400美元似乎也并不是遙不可及。[img][/img]  智能音箱持續(xù)熱銷。Strategy Analytics(全球著名
2019-03-02 09:28:20

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;Associates(全球連接器市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu))預(yù)測(cè),2025,全球汽車連接器市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)194.52美元,其中,中國(guó)的汽車連接器市場(chǎng)就獨(dú)占其中的23%,規(guī)模約為44.68美元。中國(guó)汽車
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VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗超過28000PB 未來四增長(zhǎng)650%

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VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動(dòng)的。2019 ,該行業(yè)預(yù)計(jì)收入達(dá)到 151 美元。同時(shí)
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元)的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)專項(xiàng)基金。掌管科技、通信和未來規(guī)劃部門的部長(zhǎng)在上周日表示,該專項(xiàng)基金的管理時(shí)間為7,專門投資AR/VR方向的游戲公司、主題公園公司以及教育資源公司。現(xiàn)在由于韓國(guó)總統(tǒng)丑聞
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AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊持續(xù)到2018

產(chǎn)值僅為19美元,VR硬件設(shè)備的出貨量不如預(yù)期,使得整體產(chǎn)值成長(zhǎng)受限。不過拓墣預(yù)估,2018VR硬件出貨狀況趨于穩(wěn)定,才會(huì)看到市場(chǎng)快速成長(zhǎng),而在2020后,軟件產(chǎn)值開始超越硬件,帶動(dòng)整體產(chǎn)值成長(zhǎng)至224美元,迎來VR應(yīng)用的大爆發(fā)。
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Android VR登場(chǎng)?墾鑫達(dá)未雨綢繆

,東南亞,中東,非洲等各大外貿(mào)市場(chǎng)的每一個(gè)角落。肩負(fù)中國(guó)品牌的眾望,墾鑫達(dá)為了不辱使命,團(tuán)結(jié)墾鑫達(dá)每一分力量,啷啷錘煉,熔融沉積-意龍三防手機(jī)穩(wěn)步向前。不遠(yuǎn)將來,墾鑫達(dá)VR伴隨安卓N系統(tǒng)閃亮登場(chǎng),敬請(qǐng)期待~
2016-08-27 13:42:59

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)達(dá)99美元

50%。到2022,總銷量或達(dá)到1.21臺(tái),總價(jià)值約為99美元。   CCS Insight可穿戴設(shè)備高級(jí)分析師George Jijiashvil說:“從過去幾年的數(shù)據(jù)來看,目前銷量增長(zhǎng)
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280美元

博學(xué)的助理、內(nèi)容質(zhì)量提高緩慢、缺少有關(guān)多少消費(fèi)者愿意付費(fèi)體驗(yàn)VR的信息等。VR游戲可讓更多人熟悉VR,同時(shí)VR體驗(yàn)也至關(guān)重要。 2020VR市場(chǎng)價(jià)值可達(dá)280美元,新增用戶達(dá)1.14 根據(jù)
2016-12-15 14:32:33

全球5G市場(chǎng)提速 基礎(chǔ)設(shè)施達(dá)260美元

的260美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率(CAGR)達(dá)到118%。它表示,在這一期間,5G RAN將成為最大的市場(chǎng)子細(xì)分市場(chǎng)。每一代技術(shù)都為通訊企業(yè)帶來了新的機(jī)遇。5G也不例外。目前,僅僅是中國(guó)有計(jì)劃在2018
2018-11-19 10:26:13

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` 全球智能變壓器和開關(guān)市場(chǎng)預(yù)計(jì)到2025收益241美元 2016,預(yù)計(jì)全球智能變壓器和智能開關(guān)市場(chǎng)收益約為203美元,預(yù)計(jì)到2025增至241美元。未來十,智能變壓器和智能開關(guān)與傳統(tǒng)
2016-05-05 13:38:44

全球智能變壓器和開關(guān)市場(chǎng)預(yù)計(jì)到2025收益241美元

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2016-05-05 13:41:31

天線設(shè)計(jì)提高AR/VR設(shè)備的性能

的無線傳輸,5G 發(fā)揮關(guān)鍵性的作用,延遲降低至低達(dá) 2 ms 的水平。4. 縮小體積和重量然后,就是有關(guān)尺寸和重量的問題。當(dāng)今許多的 AR/VR 頭戴設(shè)備都過于笨重,無法舒適的在工作場(chǎng)所穿戴,或者
2018-11-30 14:05:35

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

無人機(jī)傳感器市場(chǎng)火爆 未來5規(guī)模達(dá)7美元

傳感器市場(chǎng)為3.51美元,預(yù)計(jì)到2021達(dá)到7.09美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為12.4%。目前一些較為成熟的市場(chǎng),如汽車行業(yè)也被創(chuàng)新者加入了新興的無人機(jī)應(yīng)用,谷歌和蘋果的無人駕駛汽車每每出現(xiàn)都會(huì)
2016-06-03 10:30:10

未來5無線充電設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模達(dá)135,你看好嗎?

` 本帖最后由 boeone 于 2016-12-8 15:54 編輯 未來5無線充電設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模達(dá)135,你看好嗎? 無線充電是近幾年的熱點(diǎn)技術(shù),但卻一直因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)的“三足鼎立”而放緩
2016-12-08 15:42:33

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

買到不說,還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了!  在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經(jīng)在運(yùn)動(dòng)、醫(yī)療等領(lǐng)域有了廣泛的應(yīng)用。中金預(yù)計(jì),到2020VR內(nèi)容市場(chǎng)達(dá)220美元,涵蓋游戲、 影視、實(shí)時(shí)事件、廣告/電商、教育培訓(xùn)、醫(yī)療、社交/通信等領(lǐng)域
2016-10-28 15:07:37

高端VR設(shè)備起量,英偉達(dá)稱今年1500萬,明年翻倍

  導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認(rèn)為前景無限。在本周的VRX大會(huì)上,英偉達(dá)總經(jīng)理格林斯特恩則認(rèn)為VR在明年實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。   據(jù)外媒報(bào)道,要說VR市場(chǎng)今年的大贏家,絕對(duì)非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48

中國(guó)汽車半導(dǎo)體市場(chǎng)年末反彈 今年?duì)I收達(dá)41美元

今年中國(guó)汽車半導(dǎo)體市場(chǎng)營(yíng)業(yè)收入預(yù)計(jì)達(dá)到41美元,高于2011的38美元。明年,中國(guó)總體汽車半導(dǎo)體營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng)12%,達(dá)到46美元。2011-2016,中國(guó)汽車半導(dǎo)體市場(chǎng)的復(fù)合年度增
2012-12-10 14:12:09927

Greenlight發(fā)布最新VR報(bào)告:2026VR市場(chǎng)達(dá)380美元

調(diào)查報(bào)告,Greenlight Insights表示,美國(guó)VR市場(chǎng)的營(yíng)收在未來5內(nèi)會(huì)處于“拐點(diǎn)區(qū)域”,然后在2026達(dá)到380美元的營(yíng)收。
2016-11-02 15:42:391297

AR和VR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500

有數(shù)據(jù)顯示,到2020的時(shí)候整個(gè)AR和VR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500,但是在整個(gè)市場(chǎng)里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)是有1200,VR市場(chǎng)是300,AR市場(chǎng)將是VR市場(chǎng)的4倍。
2016-12-06 23:20:10877

2016VR總產(chǎn)值達(dá)18美元

市場(chǎng)研究分析機(jī)構(gòu)SuperData聯(lián)合開發(fā)平臺(tái)Unity發(fā)布的一份關(guān)于2016虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的報(bào)告指出,虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)在2016總產(chǎn)值高達(dá)18美元,而VR頭顯設(shè)備的總銷量達(dá)到630萬臺(tái)。
2017-02-07 08:28:41667

報(bào)告:無人機(jī)市場(chǎng)規(guī)模2025達(dá)843.1美元

據(jù)外媒網(wǎng)站2月8日?qǐng)?bào)道,隨著無人機(jī)的不斷推廣,世界各地的企業(yè)正在探索無人機(jī)新的應(yīng)用領(lǐng)域。研究機(jī)構(gòu)Grand View的一份最新報(bào)告顯示,到2025,全球無人機(jī)業(yè)務(wù)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)到843.1美元(約合人民幣5803元)。
2017-02-09 11:27:14985

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)280美元

的4.07美元增長(zhǎng)至140美元。 SuperData Research VR/AR策略部總監(jiān)斯蒂芬妮·拉馬斯表示,“游戲開發(fā)商現(xiàn)在已經(jīng)無法盈利。為了打破已經(jīng)存
2017-02-10 13:32:11128

VR醫(yī)療產(chǎn)業(yè)迎來大發(fā)展,2020的市值有望達(dá)2.85美元

醫(yī)療VR的發(fā)展由各利益方共同驅(qū)動(dòng),包括醫(yī)療人員、醫(yī)院、學(xué)校和醫(yī)療技術(shù)公司。ABI Research預(yù)測(cè),醫(yī)療VR產(chǎn)業(yè)市值今年達(dá)到890萬美元;2022,這個(gè)數(shù)字達(dá)到2.85美元
2017-10-11 13:19:15842

VR市場(chǎng)風(fēng)云不定,移動(dòng)VR游戲有望崛起

分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020,全球VR市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到400美元,其中移動(dòng)VR占比40%,達(dá)到156美元。而移動(dòng)VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:331027

VR/AR復(fù)蘇有望,2021收益達(dá)到158美元

根據(jù)Artillry Intelligence一項(xiàng)新的VR和AR的收益預(yù)測(cè):消費(fèi)者VR產(chǎn)業(yè)將從2016的16美元增加到2021的115美元。與此同時(shí),消費(fèi)者AR產(chǎn)業(yè)預(yù)計(jì)將從去年的97500萬美元增長(zhǎng)到2021的158美元。
2017-12-07 16:29:06971

AR/VR市場(chǎng)蘇醒:2018全球?qū)⒂?78美元支出消費(fèi) 商業(yè)領(lǐng)域極速增長(zhǎng)

據(jù)IDC預(yù)測(cè),2018AR/VR將有望蘇醒,達(dá)178美元的消費(fèi)支出,其中消費(fèi)領(lǐng)域是最重要的消費(fèi)支出,從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費(fèi)者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費(fèi)領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:131163

2017 VR升幅度27% ,收入達(dá)22美元 2018達(dá)45美元

在2017,AR獲得的投資超過了VRVR市場(chǎng)略顯低迷。Superdata預(yù)測(cè)2018VR收入將有望達(dá)到45美元,VR硬件價(jià)格大幅下調(diào),都是推動(dòng)VR收入的增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?/div>
2018-02-02 11:11:271000

未來五AR市場(chǎng)規(guī)模超過VR

內(nèi),AR的裝機(jī)量有望達(dá)到35臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)850~900美元的; VR 的裝機(jī)量有望達(dá)到5000~6000臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)100~150美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場(chǎng)規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:001353

VR/AR市場(chǎng)2020預(yù)計(jì)可達(dá)1620美元

2016已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場(chǎng),虛擬實(shí)境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005888

2025全球軍事AR市場(chǎng)預(yù)計(jì)達(dá)到17.9美元

據(jù)一份新的報(bào)告 統(tǒng)計(jì) ,2025軍事AR市場(chǎng)占到17.9美元。從20182025的預(yù)測(cè)期間,這一數(shù)字上升了17.4%,高于2017的5.11美元。 這份題為《軍事增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)2025全球分析和預(yù)測(cè)的組件、產(chǎn)品類型和功能》的報(bào)告探討了軍事市場(chǎng)的增長(zhǎng)及其應(yīng)用。
2018-04-27 11:32:002572

VR四大發(fā)展趨勢(shì),2018VR會(huì)更加主流

2018達(dá)到價(jià)值52美元,到2025會(huì)達(dá)到450美元。而在2014的時(shí)候僅為區(qū)區(qū)的9000萬美元。
2018-05-16 09:03:005482

AR\VR市場(chǎng)規(guī)模高達(dá)1620美元 這些公司在默默努力著

過去 3時(shí)間,提到AR、MR,我們很難不提到Magic Leap,這家佛羅里達(dá)初創(chuàng)公司估值45美元,曾經(jīng)獲得高達(dá)14美元的投資,像谷歌、阿里巴巴、谷歌等科技巨頭都是它的投資方。有分析預(yù)計(jì),到2020,AR和vR市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到1620美元
2018-05-04 03:50:001861

我國(guó)VR市場(chǎng)的巨大潛力,十內(nèi)規(guī)模達(dá)800美元

作為一項(xiàng)視覺新技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正在全球掀起風(fēng)暴。9日在北京舉辦的“全球創(chuàng)新者大會(huì)虛擬現(xiàn)實(shí)峰會(huì)”上,大量國(guó)內(nèi)外投資機(jī)構(gòu)和企業(yè)參會(huì),他們瞄準(zhǔn)的正是我國(guó)VR市場(chǎng)的巨大潛力。
2018-08-27 17:14:00729

VR比AR更能帶動(dòng)市場(chǎng),AR/VR成為主流只是時(shí)間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:001367

預(yù)測(cè)至2023VR游戲收入將從12美元增至82美元

據(jù)分析公司Juniper Research的數(shù)據(jù)顯示,截止到2023VR游戲收入將從今年的12美元增至82美元。
2019-01-17 09:58:571224

預(yù)計(jì)到2025AI制造市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)為172美元

全球第二大市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)MarketsandMarkets日前發(fā)布報(bào)告稱,2018AI制造市場(chǎng)規(guī)模為10美元,預(yù)計(jì)到2025這一數(shù)字增長(zhǎng)為172美元,預(yù)測(cè)期(2018—2025)內(nèi)的復(fù)合增長(zhǎng)率為49.5%。
2019-01-23 16:00:371201

SuperData2018全年VR營(yíng)收達(dá)36美元 與去年同比增長(zhǎng)30%

1月25日消息,SuperData宣布2018全年VR營(yíng)收達(dá)36美元,超出了此前預(yù)計(jì)的33美元,與去年同比增長(zhǎng)30%,考慮到節(jié)日期間主流VR頭顯曾降價(jià)銷售,這一數(shù)字足以說明問題。
2019-01-25 11:13:43918

VR/AR市場(chǎng)規(guī)模高速增長(zhǎng) 未來五全面爆發(fā)

2018,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約137美元,同比增長(zhǎng)約50%。過去三,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019行業(yè)繼續(xù)保持高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來五迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:551230

2025鋰離子電池市場(chǎng)需求增至980美元

根據(jù)國(guó)際市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Markets and Markets最新發(fā)布的報(bào)告透露,2019-2025全球鋰離子電池市場(chǎng)復(fù)合年增長(zhǎng)率達(dá)到15%,到2025鋰離子電池市場(chǎng)需求將從2018的374美元增至980美元。
2019-07-18 15:29:591180

2019VR線下娛樂市場(chǎng)達(dá)到36美元規(guī)模 VR線下體驗(yàn)店預(yù)計(jì)達(dá)到5400家

》,2019VR線下娛樂市場(chǎng)達(dá)到36 美元規(guī)模,到2023,全球VR線下娛樂行業(yè)預(yù)計(jì)價(jià)值118美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為31.1%。
2019-08-12 16:44:002222

VR/AR初創(chuàng)公司市場(chǎng)估值高達(dá)450美元 對(duì)各方面都產(chǎn)生了深刻的影響

美元(如果把非純游戲AR/VR初創(chuàng)公司考慮在內(nèi),估值超過670美元)。除去通過并購(gòu)活動(dòng)返還給投資者的80多美元VR/AR初創(chuàng)公司理論估值還剩360多美元。只有時(shí)間才能驗(yàn)證這些理論價(jià)值中有多少能回饋給投資者。
2019-11-04 16:07:162141

預(yù)計(jì)AR和VR市場(chǎng)2025達(dá)到5714.2美元

AR和VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)在未來幾年中會(huì)飛速增長(zhǎng)。據(jù)聯(lián)合市場(chǎng)研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模為113.5美元。預(yù)計(jì)到2025達(dá)到5714.2美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機(jī)游戲,將成為增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?/div>
2019-11-17 10:14:321013

2020全球AR/VR支出規(guī)模達(dá)188美元,中國(guó)占全球市場(chǎng)份額的30%

近日,IDC中國(guó)最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,至2020,全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)相關(guān)支出規(guī)模達(dá)到188美元,較2019同比增長(zhǎng)約78.5%。
2019-12-22 10:48:591727

2019全球AR/VR投資達(dá)41美元 跟蹤2020的前兩個(gè)季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺(tái)表示,在2019,全球AR / VR投資金額達(dá)41美元,這是有記錄以來繼2017和2018之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:161214

預(yù)計(jì)2025全球陶瓷3D打印市場(chǎng)達(dá)1.6美元

根據(jù)Grand View Research的最新報(bào)告,全球陶瓷3D打印市場(chǎng)2025預(yù)計(jì)逼近1.6美元,平均年增長(zhǎng)率達(dá)到34%。
2020-05-09 16:31:243371

預(yù)計(jì)2025全球暖通空調(diào)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)1830美元

根據(jù)BlueWeave Consulting的數(shù)據(jù),2018全球HVAC市場(chǎng)規(guī)模為1450美元,預(yù)計(jì)到2025達(dá)到1830美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為3.2%。
2020-05-25 16:49:065700

2020全球AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模IDC預(yù)測(cè)

受疫情影響,市場(chǎng)在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟(jì)下滑,2020全球和歐洲AR/VR市場(chǎng)的支出規(guī)模低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107美元,同期增長(zhǎng)率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:241280

預(yù)測(cè):2020我國(guó)VR市場(chǎng)規(guī)模有望突破300

至200元。業(yè)內(nèi)專家預(yù)測(cè),2020我國(guó)VR市場(chǎng)規(guī)模有望突破300元,到2021達(dá)到500元以上。
2020-09-11 11:54:531559

智能音箱市場(chǎng)需求旺盛,預(yù)測(cè)2023全球規(guī)模達(dá)434.37美元

根據(jù)國(guó)際咨詢公司Zion Market Research數(shù)據(jù)顯示,2018,全球麥克風(fēng)市場(chǎng)規(guī)模為14.75美元,預(yù)測(cè)到2025,達(dá)到23.88美元。2019-2025之間的復(fù)合增長(zhǎng)率為7.06%。
2020-09-15 15:23:034424

IDC: 預(yù)計(jì)2020AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7 美元

預(yù)計(jì) 2020 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到 120.7 美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 預(yù)測(cè)期內(nèi)
2020-11-05 16:57:455862

IDC 預(yù)計(jì):2020 AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)?;?b class="flag-6" style="color: red">將達(dá)120.7 美元

預(yù)計(jì) 2020 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到 120.7 美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 預(yù)測(cè)期內(nèi)
2020-11-06 15:42:232472

預(yù)計(jì)2025全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模超3500

其中,VR頭顯市場(chǎng)規(guī)模超¥700元,2020全球VR頭顯發(fā)貨量超400萬臺(tái);VR其他硬件市場(chǎng)(非頭戴式顯示器)規(guī)模超¥200元;VR應(yīng)用市場(chǎng)(包括大眾應(yīng)用和行業(yè)應(yīng)用)規(guī)模超¥770元。
2020-11-17 17:33:045976

2025VR軟硬件市場(chǎng)價(jià)值達(dá)到100美元

根據(jù)最新的市場(chǎng)研究,2020共有640萬臺(tái)VR頭盔將被售出,VR市場(chǎng)今年內(nèi)容消費(fèi)達(dá)到11美元。
2020-12-01 10:21:282119

2020VR消費(fèi)達(dá)到11美元

根據(jù)最新的市場(chǎng)研究,2020共有640萬臺(tái)VR頭盔將被售出,VR市場(chǎng)今年內(nèi)容消費(fèi)達(dá)到11美元。這一研究來自于市場(chǎng)調(diào)研公司Omdia,他們預(yù)測(cè)到2025,VR內(nèi)容收入達(dá)到40美元,其中90%來自于游戲。到2025VR軟硬件市場(chǎng)價(jià)值達(dá)到100美元,目前(2020)這一數(shù)字還是32美元
2020-12-01 11:38:44749

2025將有4500萬活躍VR用戶

的IHSMarkit技術(shù)研究部門合并而成)日前在「2020-2025消費(fèi)者VR頭顯和內(nèi)容收入預(yù)測(cè)(ConsumerVRHeadsetandContentRevenueForecast2020-2025)」報(bào)告中稱,到2025將有4500萬活躍VR用戶,對(duì)應(yīng)的內(nèi)容支出達(dá)40美元。
2020-12-02 10:39:421065

到2020底,VR設(shè)備銷售額達(dá)到640萬美元

底,VR設(shè)備銷售額達(dá)到640萬美元,到2025VR設(shè)備數(shù)量增加到4500萬個(gè),全球VR玩家購(gòu)買的VR游戲總額達(dá)到40美元。
2020-12-02 14:43:572749

2030全球AR/VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)收入12.744美元

到2030,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)占收入12.744美元,高于2019的370美元,在此期間(2020-2030)將以42.9%的強(qiáng)勁復(fù)合年增長(zhǎng)率增長(zhǎng)。
2020-12-09 10:17:441100

全球VR市場(chǎng)2024達(dá)到121.9美元

根據(jù)ARtillery Intelligence近日發(fā)布的一份報(bào)告,該機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)全球VR市場(chǎng)的收入將從201949.8美元增長(zhǎng)到2024121.9美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為19.6%。
2020-12-22 10:08:461025

2021VR/AR產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)性增長(zhǎng)

近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測(cè),2020年中國(guó)市場(chǎng)AR/VR支出規(guī)模達(dá)66美元,以超54.7%的市場(chǎng)份額位列全球第一,并且,2021還將延續(xù)這一趨勢(shì)。這意味著,隨著5G建設(shè)的進(jìn)一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)性增長(zhǎng)。
2021-01-29 10:06:342161

FPGA將成為市場(chǎng)增長(zhǎng)點(diǎn),2025全球FPGA市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)125美元

據(jù)MRFR數(shù)據(jù),2019全球FPGA市場(chǎng)規(guī)模為69.06美元,在5G和AI的推動(dòng)下,2025全球FPGA的市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到125美元復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)10.42%。
2021-03-06 09:22:156790

全球市場(chǎng)2021售出1250萬臺(tái)VR頭盔

。 同時(shí),2021VR相關(guān)內(nèi)容的支出達(dá)到20美元,預(yù)計(jì)到2026消費(fèi)類VR市場(chǎng)達(dá)到160美元,同比2021增長(zhǎng)148%。并且Omdia方面還表示,2026全球消費(fèi)者擁有7000萬個(gè)
2021-12-21 09:38:382210

VR/AR行業(yè)發(fā)展歷程 預(yù)計(jì)2025全球VR頭顯出貨量達(dá)2175萬臺(tái)

2021全球VR頭顯出貨量為1110萬臺(tái),同比增長(zhǎng)65.7%;預(yù)計(jì)2025全球VR頭顯出貨量達(dá)2175萬臺(tái)。
2022-10-31 15:17:132763

磁傳感器市場(chǎng)規(guī)模在2025達(dá)到62美元

2025 ,磁傳感器市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將從 2020 的 43 美元增至 62 美元,2020 2025 的復(fù)合年增長(zhǎng)率為 7.7%。
2023-05-30 18:20:591577

全球FPC市場(chǎng)規(guī)模于2025達(dá)287美元

%。據(jù)華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院估計(jì)預(yù)計(jì),全球 FPC 市場(chǎng)規(guī)模于 2025 達(dá)到 287 美元,6 CAGR 可達(dá) 13.0%。
2023-07-04 09:47:164547

AR/VR市場(chǎng)情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

IDC最新預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),2021全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7美元,并有望在2026增至747.3美元,五復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)達(dá)38.5%。其中,中國(guó)市場(chǎng)CAGR預(yù)計(jì)達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:042

AR/VR市場(chǎng)情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

IDC最新預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),2021全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7美元,并有望 在2026增至747.3美元,五復(fù)合 增長(zhǎng)率(CAGR)達(dá)38.5%。其中,中 國(guó)市場(chǎng)CAGR預(yù)計(jì)達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:022

Meta 2023第四季度收入達(dá)401美元,VR頭顯和Reality Labs

數(shù)據(jù)顯現(xiàn),旗下VR頭顯Quest 2/3倍受用戶青睞,僅去年第四季度便實(shí)現(xiàn)相關(guān)頭顯銷售收入10.7美元(折合約76.83元人民幣),比去年第三季度增長(zhǎng)近五倍。同時(shí),Reality Labs VR創(chuàng)新研發(fā)投入亦達(dá)56美元(折合約402.08元人民幣),以備未來之需。
2024-02-02 10:43:441619

2025全球半導(dǎo)體市場(chǎng)增至7050美元

根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)Gartner的最新數(shù)據(jù),全球半導(dǎo)體市場(chǎng)迎來持續(xù)增長(zhǎng)。預(yù)計(jì)2025,全球半導(dǎo)體收入達(dá)到7050美元,同比增長(zhǎng)12.6%。這一增長(zhǎng)趨勢(shì)將在2024強(qiáng)勁增長(zhǎng)的基礎(chǔ)上得以實(shí)現(xiàn),2024半導(dǎo)體收入預(yù)計(jì)為6260美元,同比增長(zhǎng)18.1%。
2025-02-08 16:36:441313

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