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ROG游戲手機2評測 任何安卓旗艦?zāi)脕韺Ρ榷际遣蛔粤苛?/h1>

一、前言:不再高高在上 ROG也開始接地氣了

熱衷DIY的朋友對ROG這個名字一定很熟悉,ROG硬件系列大名鼎鼎,因為其昂貴的價格,更多的人喜歡稱之為“敗家之眼“。

去年9月,ROG發(fā)布了ROG手機系列——ROG游戲手機1。憑借出色的游戲性能以及豐富的配件,ROG游戲手機1向人們展示了游戲手機該有的樣子。當然,同樣向我們展示的還有ROG品牌一貫的尊貴的身價。( 5999元/7999元)

間隔不到一年時間,ROG游戲手機2發(fā)布。

ROG游戲手機2延續(xù)了1代的頂級配置,全球首發(fā)最高主頻2.96GHz驍龍855 Plus芯片,GPU圖形性能提高了15%,達到了675MHz。最高存儲組合為12GB RAM+512GB ROM(UFS 3.0)。

后置主攝為4800萬像素(IMX586)、副攝1300萬像素(超廣角)、前置2400萬像素。電池容量未6000mAh,支持最高30W快充,1小時可以充電4000mAh,并且支持QC4.0。

ROG游戲手機2中,屏幕刷新率由90Hz升級到了120Hz,并且為了提高射擊類游戲操作體驗,屏幕響應(yīng)時間被優(yōu)化到了1ms。此外,屏幕本身還支持10位HDR精準色彩。

作為一款游戲手機,ROG游戲手機2還有諸多針對游戲場景的特殊設(shè)計。比如機身右側(cè)保留了前代的AirTriggers 雙肩鍵,并加以優(yōu)化,游戲時自帶吃雞神器;機身左側(cè)定制接口,可以連接Type-C耳機或酷冷風扇2等外設(shè),還可以在玩游戲時側(cè)邊進行充電,帶來最佳的橫屏游戲體驗。

價格上,ROG游戲手機2 3499元的起售價讓人忽然有了觸手可及的感覺。另外,因為和騰訊游戲的深度合作,在游戲體驗中ROG游戲手機2還有很多特別的地方。下面是具體參數(shù),看過后我們開始本次的評測。

二、外觀:機甲外觀 炫酷炸裂

和上一代以上,ROG游戲手機2同樣是重裝出場,厚重的手提箱彰顯著ROG品牌的實力和身份。

ROG游戲手機2代延續(xù)了一代的設(shè)計風格,外觀上差異不是很大,依然是濃濃的硬漢機甲風。即使不知道這個牌子的人,只看外觀也能猜出來這是一款游戲手機。

ROG游戲手機2采用AMOLED屏幕,大小為6.59英寸,分辨率2340*1080。參數(shù)上看上去平淡無奇,但實際上這款屏幕是亮點頗多,首先其刷新率由上一代的90Hz升級到了120Hz,今年憑借90Hz刷新率而大熱的某旗艦?zāi)脕磉@里也只能算是弟弟。

其次,官方還宣稱增加了240HZ的觸控采樣率以及優(yōu)化了內(nèi)核和安卓框架,使得觸控延遲降到了49MS,這也是市面上最低觸摸延遲的手機。除此之外,作為HDR 10-bit的熒幕,其擁有更好的動態(tài)顯示和色準。

因為采用了屏下指紋,上一代的背部指紋識別模塊被取消掉了,機身背面的一體性更加完整,機甲風格也更加濃烈。

背部上方是雙攝組合配置和 Zen Phone 6一樣,一顆索尼4800萬IMX586,另一顆為1300萬像素,125度廣角攝像頭,同時配置雙色溫閃光燈。攝像頭和閃光燈被周圍的線條環(huán)繞裝飾,看上去非常有動感。

攝像頭下方就是大名鼎鼎的敗家之眼,作為LOGO的同時也是呼吸燈,通過手機系統(tǒng)設(shè)置,我們可以自主調(diào)節(jié)LOGO燈光效果。

底部保留3.5mm耳機接口,Type-C接口不是居中設(shè)計而是位于底部左側(cè)。

機身左側(cè)是上一代中備受好評的Type-C充電接口,這樣可以讓我們在橫屏玩游戲的時候充電,而不會擋到玩游戲的手。兩個接口一黑一紅,只有的黑色是充電接口。除了充電外,這個接口更重要的功能是為了應(yīng)用ROG的配件系列。

在上一代產(chǎn)品中,各種手機配件讓人應(yīng)接不暇,并且操作上都得到了完整的適配。ROG 游戲手機2理所當然保留了這一切,并且在豐富度上相較1代有過之而無不及。

機身右側(cè)除了正常的電源鍵和音量鍵外,還有ROG游戲手機特色的

AirTriggers雙肩鍵。AirTriggers并不是直接的可按壓物理按鍵,而是手指可以感覺到的紋理設(shè)計。體驗篇中我們講著重講述AirTriggers的使用方法和體會。

按常理說,到了這里我們就該聊到上下邊框?qū)挾葐栴}了,但是在ROG 游戲手機2這里我們且忽略這一項,畢竟買游戲手機的人根本不會追求這個,并且過高的屏占比(過窄的邊框)反而會影響操作體驗,我想這一點大家應(yīng)該都有體會。

這里我們要說的是前置雙揚聲器和四麥克風降噪設(shè)計。揚聲器的位置顯而易見,上下邊框各有一個,對稱的古銅色金屬線條設(shè)計也是從1代繼承過來的。四個麥克風的位置分別是:機身頂部一個,底部兩個,側(cè)邊一個,這里我們不再一一圖示。

帶上定制款A(yù)ero手機殼后的ROG游戲手機2機甲風格更加突出,手機殼可以完全包裹機身邊角,同時大面積鏤空設(shè)計既避免了遮擋“靈魂”LOGO,又不會影響到機身散熱。

這是騰訊針對ROG游戲手機2推出了專屬定制周邊:炫光智能保護殼。其原理是利用了導光管設(shè)計,將一顆LED等的光導至機身背部的發(fā)光區(qū)域。此外這款手機殼還支持NFC功能,戴上手機殼之后,系統(tǒng)會自動切換至對應(yīng)主題。

LOGO燈光效果我們可以在手機中自行設(shè)置,包括音樂、視頻、游戲都可以自定義燈光模式。尤其是在《王者榮耀》游戲中,我們可以在王者榮耀游戲界面左滑進入游戲精靈,打開游戲等效設(shè)置。設(shè)置完成后,匹配成功、失敗、勝利、首殺、雙殺、三殺、四殺、五殺…七殺, 手機都會有特別燈效亮起,隨著殺連殺數(shù)增多,燈效程度也會隨著變化。

在ROG游戲手機豐富的配件中,有一款酷冷風扇可以與Aero 保護殼形成完美的搭配。加裝酷冷風扇后機身溫度殼可有效降低5°C,并且因為采用了全新的設(shè)計,風扇運作時只有24分貝噪音,比上一代安靜了四倍。

除了上述內(nèi)容外,比較熱門的信仰配件還包括桌上型游戲基座 、雙控手柄 、雙屏擴展盒 2 等,因為時間關(guān)系我們不再一一介紹。

三、體驗:最強電競體驗 一切為了游戲

1、120Hz刷新率

刷新率Hz指的是顯示器刷新率,表示顯示器的物理刷新速度,比如ROG游戲手機2的120Hz屏幕就可以在一秒鐘刷新120張畫面,高刷新率帶來的不僅僅是游戲的快速響應(yīng),更重要的是日常使用體驗中的流暢順滑與跟手。

目前市場上多數(shù)手機刷新率為60Hz,少有能夠達到90Hz,120Hz更是鳳毛麟角,比較有名的是去年蘋果發(fā)布的iPad Pro,刷新率達到了120Hz。

在設(shè)置中我們可以找到刷新評率選項,手動打開120Hz,打開后頂欄中會顯示120Hz圖標,接下來我們進行測試。

《QQ飛車》目前已經(jīng)默認支持120Hz刷新率,游戲從開局到結(jié)束,幀率都基本穩(wěn)定在120幀(參考圖片左上方幀率顯示)。高幀率狀態(tài)下游戲在漂移、加速的瞬間畫面明顯會更加清晰,流暢度的提升也非常直觀。

不過針對120Hz刷新率,目前適配的游戲還不多,但是既然兩家已經(jīng)達成了合作,筆者對超高幀的《王者榮耀》還是報以相當希望。

2、AirTriggers雙肩鍵

相較于1代,ROG根據(jù)玩家的反饋對AirTriggers進行了升級,在ROG游戲手機2中變得更加靈敏,并且可以檢測到是正在使用還是單純放持。

首先我們在游戲界面從右側(cè)劃出游戲精靈,打開AirTriggers。

打開后,屏幕會出現(xiàn)一藍一紅兩個選擇鍵,分別對應(yīng)左肩鍵和右肩鍵。將選擇鍵拖動到想使用的位置,然后點擊屏幕上的×號,設(shè)置自動保存,然后就可以開始使用了。筆者選擇了大部分人慣用的左鍵開火,右鍵開鏡。

剛開始使用需要幾分鐘適應(yīng)時間,習慣后就可以進行四指操作。位移、瞄準、開鏡、開槍,一氣呵成。AirTriggers每次觸發(fā)會震動兩次,

為了模仿實體按鍵的感覺。

就使用體驗而言,筆者覺得好用和易容程度肯定處于市面同類產(chǎn)品中的頂尖水平,但是距離筆者所幻想的手柄式操作還有距離。

3、Storm網(wǎng)絡(luò)加速

作為游戲手機,解決信號問題也是重中之重。ROG游戲手機2為了提升無線信號質(zhì)量,一共配置了4組Wi-Fi 天線。一組位于機身背面,其余三組分散在手機右側(cè)邊框,這樣的設(shè)計使得玩家無論以何種姿勢握持手機都不會影響到信號接受。

我們打開智控中心,可以看到一個Storm網(wǎng)絡(luò)加速的選項,打開后游戲過程中會自動優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)并提高穩(wěn)定性,并且熱門的游戲都能夠支持。除此之外,ROG游戲手機2還可以使用雙Wi-Fi加速。多管齊下,游戲過程中的網(wǎng)絡(luò)狀況應(yīng)該不用玩家有任何擔心。

4、觸控延遲

ROG游戲手機2通過增加240HZ的觸控采樣率以及優(yōu)化了內(nèi)核和安卓框架,使得觸控延遲降到了49MS,也是市面上觸摸延遲最低的手機。

觸控延遲在使用中的表現(xiàn)就是我們俗稱的跟手性,在與蘋果手機做對比時,可以明顯感覺到ROG游戲手機2低延遲優(yōu)勢。

四、性能:首發(fā)雞血版驍龍855Plus 60幀吃雞暢玩

做為一款游戲手機,性能當然重中之重。ROG游戲手機2為了與其它手機拉開差距,在這方面可謂煞費苦心。在其它產(chǎn)商的驍龍855Plus還停留在官宣階段的時候,ROG游戲手機2率先采用,并且是雞血版的驍龍855Plus。

CPU的頻率不是默認的2.85GHz而是超頻版的2.96GHz,同時Adreno 640顯卡也比默認功率超頻了15%,達到了675Mhz(原585MHz)。與CPU搭配的是12G的LPDDR4X內(nèi)存,還有512GB的存儲空間。

為了避免高性能帶來的發(fā)熱問題,ROG游戲手機2中增加了大面積的 3D真空腔均熱板、銅鋁導熱片與背板散熱柵,形成的矩陣式液冷散熱架構(gòu),在手機發(fā)揮性能的同時帶走大量熱量,以此確保手機以超頻模式長時間運行穩(wěn)定不降頻。

1、安兔兔跑分測試

與上一代相比,ROG游戲手機2在安兔兔效能測試中性能提升35%

測試中總跑分為39.9萬,已經(jīng)非常逼近官方公布的40.2萬。

2、GeekBench測試

單核得分3607,多和得分11093.

3、AndroBench測試

UFS3.0的能力我們在一加7評測中已經(jīng)見識過了,讀寫速度分別為1447.31MB/S和398.67MB/S,對比UFS 2.1的閃存有1倍以上的提升

4、游戲幀率測試

《王者榮耀》對驍龍855Plus來說沒有難度,平均幀率為61幀。

接下來我們測試對性能要求較高的吃雞游戲。

因為和騰訊合作的原因,《和平精英》我們可以打開極限幀率模式(最高60幀)。筆者幾次測試情況下來,情況基本都一致,幀率在59幀以上,幀率波動在1幀以內(nèi)。

五、續(xù)航:6000mAh大電池 續(xù)航恐怖

我們之前測試的手機中,5000mAh已經(jīng)屬于難得,而這次ROG游戲手機2將電池容量提升到了6000mAh。筆者很好奇雞血版驍龍855Plus配上6000mAh狹路相逢究竟誰能更勝一籌,我們一起來看。

1、在線視頻測試

這里我們使用嗶哩嗶哩客戶端播放在線彈幕視頻,手機亮度調(diào)至50%,音量調(diào)至30%,播放視頻為1080P。

測試時間從12:01-1:01,電量96%-90%,60分鐘的在線視頻播放總計耗電6%,粗略計算滿電情況下可以播放16小時以上。

2、游戲續(xù)航

測試過程中特效全開,室溫25度。

時間10:20-10:50,電量39%-34%,半個小時游戲耗電量為5%,滿電狀態(tài)下游戲續(xù)航時間為9個小時左右。官方宣傳中,《和平精英》續(xù)航為7個小時,理論上可以到達到。

不過需要注意一點,周圍環(huán)境溫度過高時,手機耗電量會顯著增大。比如筆者在室外使用(環(huán)境溫度約為33度),半個小時的游戲耗電量達到了9%。

3、充電測試

在電量達到60%之前,充電速度沒有大的變化,每隔15分鐘沖進20%,最后的4%進入涓流充電狀態(tài),用時超過了15分鐘。因為電池基數(shù)太大,即使是30W的快充完全充滿依然耗費超過100分鐘。

六、拍照:繼承1代衣缽 樣張依舊出彩

即使作為游戲手機,在拍照方面讓人挑不出大的毛病,這是筆者對去年ROG游戲手機1的體驗總結(jié)。

這一方面是因為ROG游戲手機在硬件上舍得堆料,比如ROG游戲手機2中使用4800W主攝+1300W超廣角鏡頭,主打拍照的手機硬件配置也不過如此(有些廠商多加了一顆200W景深,實際作用只能說聊勝于無)。

另一方面,華碩在Zen Phone已經(jīng)對相機算法有很深的積累,ROG游戲手機自然可以得到良好的優(yōu)化。

↑↑↑普通模式

↑↑↑超廣角模式

↑↑↑人像模式

↑↑↑主攝直出

↑↑↑主攝直出

ROG游戲手機2的拍攝樣張依然沒有讓人失望,廣角鏡頭收納的場景足夠多,且沒有出現(xiàn)邊緣畸變的情況。人像模式下背景虛化能力可圈可點。

在4800W像素主攝直出的情況下,照片的解析力和清晰度都很不錯。即使沒有辦法媲美今年的拍照旗艦,但是對于滿足我們?nèi)粘J褂猛耆珱]有問題。

七、總結(jié):最具誠意 買不買看需求

很多人覺得,游戲手機其實是個偽命題,無非是手機同質(zhì)化的今天,廠商為了增加賣點而制造噱頭。

這么說其實也有一定道理,首先是現(xiàn)階段的手游對手機性能還沒有必須的要求。最熱門的手游諸如《王者榮耀》、《刺激戰(zhàn)場》等,一般性能的手機就能玩,買一個專門的游戲手機并不會帶來顯著的提升。

其次,手機廠商在游戲手機上還未達成共識,我們知道的現(xiàn)在在做游戲手機的廠商不過那么幾家。手機廠商對于是否要發(fā)展游戲手機還沒拿定主意,自然用戶對游戲手機持疑問態(tài)度也是正常。

但是事情的發(fā)展不是一成不變的,我們可以參考電腦領(lǐng)域,游戲本也不是從PC誕生后就有的,同樣經(jīng)過了長時間的發(fā)展和市場磨合。

那么游戲手機的發(fā)展方向在哪里呢?

這次的ROG 游戲手機2用行動給了我們一個答案:創(chuàng)造需求,拉開差距。本來只是做硬件的廠商與游戲軟件大廠合作,軟硬結(jié)合之后的游戲表現(xiàn)與普通手機相比高下立判。

在《和平精英》游戲中,59幀的穩(wěn)定幀率是我們以前不敢想的,《QQ飛車》適配120Hz后的流暢體驗完爆一切安卓機皇。這些也給了我們選擇游戲手機的初步理由。

隨著兩家廠商合作的深入,未來熱門游戲應(yīng)該都會做到適配,并豐富游戲內(nèi)容,到那時游戲手機和非游戲手機的差別將會越來越顯著。

ROG游戲手機1代吸引的用戶還主要是專業(yè)的游戲玩家,畢竟高高在上的價格不是每個人都能接受。但是到了ROG游戲手機2這里,其改變一目了然。最低3499元的價格瞬間就與“香”掛了鉤,更何況還加上了“騰訊游戲”這個晃眼的招牌。

筆者身邊已經(jīng)出現(xiàn)了持幣觀望的小伙伴,并且在評論中也看到諸多網(wǎng)友蠢蠢欲動。這就表明,至少在定價策略上,這次ROG游戲手機2成功了。

最后,我們照例對本次評測內(nèi)容做一個總結(jié):

在配置方面,筆者覺得已經(jīng)無需多言。雞血版驍龍855Plus、120Hz刷新率屏幕、12GB+512GB的存儲組合,任何安卓旗艦?zāi)脕韺Ρ榷际遣蛔粤苛?,更不用提ROG游戲手機豐富的配件系列。

在續(xù)航方面,6000mAh大電池足以喂飽超頻的驍龍855Plus,十幾小時的在線視頻播放可以算作我們眾多測評機型中的續(xù)航之最。與騰訊游戲的合作更加鞏固了ROG游戲手機2的游戲霸主地位。

筆者覺得用戶對于ROG游戲手機2的態(tài)度應(yīng)該會呈現(xiàn)兩個極端,不喜歡的人可以找出很多理由,比如大,重,性能過剩,性價比低。但是對于喜歡的人,這些缺點全都可以轉(zhuǎn)換成優(yōu)點:屏幕夠大、續(xù)航強勁、性能熱血,機甲外觀酷炸,3499元的價格在ROG系列算是相當親民。

尤其在ROG信仰玩家眼里,只是一個敗家之眼 LOGO,可能就不止這個價。

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    。 問題可能出在哪里,或者我們?nèi)绾问占嘘P(guān)它的更多信息? 我是否應(yīng)該嘗試通過 NDK 使用 libusb 而不是 USB API(看來還有很多東西要學)? 只能在root手機上運行的最終應(yīng)用程序是不可接受的。
    發(fā)表于 05-27 06:21

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    發(fā)表于 05-23 21:00

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