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Adafruit的Microsoft MakeCode簡(jiǎn)介

454398 ? 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 作者:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 2019-11-28 08:42 ? 次閱讀
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什么是MakeCode?

Adafruit的Microsoft MakeCode 是用于物理計(jì)算的基于Web的代碼編輯器。它提供了類似于Scratch或Code.org的塊編輯器,還為更高級(jí)的用戶提供了JavaScript編輯器。 立即在https://makecode.adafruit.com/上嘗試??!

MakeCode的一些關(guān)鍵功能包括:

基于網(wǎng)絡(luò)的編輯器:無(wú)需安裝

跨平臺(tái):可在大多數(shù)現(xiàn)代瀏覽器中使用,從微型手機(jī)到大型觸摸屏

在瀏覽器中進(jìn)行編譯:編譯器在您的瀏覽器中運(yùn)行,運(yùn)行速度快且可離線運(yùn)行

塊+ JavaScript:拖放塊或鍵入JavaScript,MakeCode讓您

可脫機(jī)工作::一旦加載了編輯器,它就會(huì)保留在瀏覽器中。

基于事件的運(yùn)行時(shí):輕松響應(yīng)按鈕單擊,搖動(dòng)手勢(shì)等操作

MakeCode當(dāng)前支持 Adafruit Circuit Playground Express 。 對(duì)于其他板,例如Adafruit Metro M0,請(qǐng)嘗試https://maker.makecode.com。

Circuit Playground Express

產(chǎn)品ID:3333

Circuit Playground Express是向電子學(xué)和編程學(xué)完美介紹的下一步。我們已經(jīng)采用了原始的Circuit Playground Classic和。..

$ 24.95

入庫(kù)存

添加到購(gòu)物車

Circuit Playground Express-Base套件

產(chǎn)品ID:3517

這是Circuit Playground Express基礎(chǔ)套件!它提供了開始使用新

$ 29.95

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MakeCode適用于Circuit Playground的Express版本,而不是Classic。

編輯塊

塊編輯器是開始使用MakeCode的最簡(jiǎn)單方法。您可以從類別列表中拖放塊。每次更改塊時(shí),模擬器都會(huì)自動(dòng)重新啟動(dòng)并運(yùn)行代碼。您可以在瀏覽器中測(cè)試您的程序!

嘗試我們的入門教程,該教程可以幫助您構(gòu)建警笛程序

嘗試我們的項(xiàng)目之一,以了解有關(guān)以下功能的更多信息:

深入研究文檔

眨眼!

讓我們通過(guò)構(gòu)建一個(gè)簡(jiǎn)單的程序來(lái)閃爍MakeCode的工作原理,該程序使10個(gè)很棒的NeoPixels閃爍。/p》

通過(guò)將所有環(huán)形LED都設(shè)置為紅色,暫停,然后將其關(guān)閉,暫停一會(huì),然后重復(fù)永遠(yuǎn)。

讓我們收集我們需要的塊,將上面的描述轉(zhuǎn)換為電路游樂場(chǎng)可以理解和運(yùn)行的塊:

永遠(yuǎn) 》在一個(gè)循環(huán)中運(yùn)行塊,中間有20ms的暫停(類似于Arduino 循環(huán))。

顯示環(huán)將顏色設(shè)置為10新像素

暫停立即阻止當(dāng)前線程100毫秒。如果正在運(yùn)行其他事件或永久循環(huán),則它們此時(shí)有機(jī)會(huì)運(yùn)行。

您要選擇還是更改顏色? 顯示環(huán)塊具有內(nèi)置的顏色選擇器。從色輪中選擇顏色以選擇顏色,然后單擊十個(gè)Neopixel環(huán)之一以修改其顏色。

如何禁用Neopixel?色輪的中間表示像素不正確。從色輪中選擇灰色,然后單擊Neopixel環(huán)。

您可以在下面的MakeCode編輯器中看到運(yùn)行中的Blinky塊程序。被“放在一起”。單擊框中的問(wèn)號(hào)將彈出注釋以解釋該塊的作用。

單擊此處以打開此項(xiàng)目的MakeCode編輯器!

在下一部分中,我們將加載將閃爍的代碼粘貼到Circuit Playground Express上!

下載和刷新

使用MakeCode將代碼輕松導(dǎo)入設(shè)備中。您無(wú)需在計(jì)算機(jī)上安裝任何軟件,該過(guò)程分為兩個(gè)步驟:

步驟1:通過(guò)USB連接電路板并進(jìn)入 bootloader模式

第2步:將.uf2文件編譯并下載到您的木板驅(qū)動(dòng)器

我們將詳細(xì)介紹這兩個(gè)步驟。

步驟1:引導(dǎo)加載程序模式

通過(guò)USB電纜將電路板連接到計(jì)算機(jī)。按下重置按鈕一次,將板置于引導(dǎo)加載程序模式。

如果這是您第一次運(yùn)行MakeCode或以前安裝了Arduino或CircuitPython的計(jì)算機(jī),您可能需要雙擊重置按鈕以使開發(fā)板進(jìn)入引導(dǎo)加載程序模式。

按下重置按鈕

當(dāng)Circuit Playground Express處于Bootloader模式時(shí),所有LED都將變?yōu)槎虝杭t色,然后綠色。確認(rèn)您的狀態(tài)LED也在紅色閃爍 。 您的計(jì)算機(jī)應(yīng)顯示一個(gè)名為“ CPLAYBOOT”的新可移動(dòng)驅(qū)動(dòng)器

如果所有LED均亮起:計(jì)算機(jī)仍在安裝驅(qū)動(dòng)程序(請(qǐng)稍等,Windows需要一些時(shí)間來(lái)安裝更新。)或USB連接不良。如果您的LED指示燈持續(xù)顯示紅色,請(qǐng)嘗試使用新的USB電纜(您可能希望確保USB電纜不僅僅在充電,還需要傳輸數(shù)據(jù))或其他USB端口。

一旦LED都變?yōu)榫G色,您應(yīng)該會(huì)在文件瀏覽器的驅(qū)動(dòng)器列表中看到一個(gè)CPLAYBOOT驅(qū)動(dòng)器。

我們現(xiàn)在可以編譯我們的閃爍代碼并將其下載到

div》第2步:編譯并下載

讓我們首先驗(yàn)證我們的代碼是否可以在MakeCode中正確編譯。

MakeCode具有內(nèi)置的模擬器,該模擬器可以在重新啟動(dòng)時(shí)重新加載和重新運(yùn)行代碼。這是在將代碼移至開發(fā)板上之前確保我們的代碼進(jìn)行編譯和仿真的一種簡(jiǎn)便方法。刷新按鈕會(huì)使用最新版本的塊代碼重新加載模擬器。

如果收到“我們無(wú)法運(yùn)行此項(xiàng)目”錯(cuò)誤,請(qǐng)檢查您的代碼是否有錯(cuò)誤。

如果您的開發(fā)板正在模擬器中運(yùn)行,那么該將其下載到實(shí)際開發(fā)板上了!點(diǎn)擊“下載”按鈕。它將生成一個(gè).uf2文件并將其下載到您的計(jì)算機(jī)(UF2是一種旨在通過(guò)USB閃存微控制器的文件格式。)

在程序上復(fù)制的常規(guī)步驟(并非特定于任何操作系統(tǒng)

確保您的電路板處于引導(dǎo)加載程序模式。

在您的文件資源管理器中查找由MakeCode生成的.uf2文件。將其復(fù)制到“ CPLAYBOOT”卷。

文件傳輸過(guò)程中,板上的狀態(tài)LED指示燈將閃爍。傳輸完文件后,開發(fā)板將自動(dòng)重置并開始運(yùn)行您的代碼(就像在模擬器中一樣?。?/p>

在Mac上,您可以放心地忽略復(fù)制.uf2文件后可能出現(xiàn)的“磁盤未正確彈出”通知。

Windows:打開Windows資源管理器(Windows鍵+ E鍵),然后找到您生成的“ blinky.uf2”文件。它可能在您的下載文件夾中!

您可以將文件復(fù)制/粘貼到您的 CPLAYBOOT 卷中,也可以像在GIF中一樣將其拖放到

macOS :打開Finder并找到“ blinky.uf2”文件。您可以將該文件復(fù)制/粘貼到“ cplayboot”卷,或從同一查找程序窗口拖放該文件。

如果要避免復(fù)制過(guò)程,:您可以將程序直接下載到開發(fā)板上。為此,請(qǐng)執(zhí)行以下操作:將Chrome,F(xiàn)irefox,Safari或Opera中的下載位置更改為“ CPLAYBOOT”卷的主目錄。

正在運(yùn)行已加載的MakeCode

如果您拔下主板,然后再次將其重新插入計(jì)算機(jī),則可能不會(huì)自動(dòng)再次運(yùn)行該程序。如果它顯示所有綠色NeoPixels,只需按一下重置按鈕,程序就會(huì)啟動(dòng)。

保存和共享

是否要更改Blinky程序以顯示不同的顏色,或使其播放聲音?在Circuit Playground上編輯程序非常簡(jiǎn)單!

從Circuit Playground提取代碼

通過(guò)單擊MakeCode中的“編譯”按鈕創(chuàng)建的.uf2文件(CURRENT.UF2)也包含程序的源代碼!

您可以打開將該文件拖放到瀏覽器中以在MakeCode中進(jìn)行編輯。

分享

您可以通過(guò)單擊共享按鈕來(lái)共享代碼。確認(rèn)后,MakeCode將為您的代碼創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)短的唯一URL。具有該URL的任何人都可以重新加載代碼。

這些URL也可以用于將編輯器嵌入您的博客或網(wǎng)頁(yè)!只需將URL復(fù)制粘貼到您的文本編輯器中(如果它支持oEmbed),它將自動(dòng)將其加載到您的頁(yè)面中。

編輯JavaScript

如果您已有一定的編碼經(jīng)驗(yàn),或者準(zhǔn)備下一步,MakeCode在瀏覽器中提供了功能全面的JavaScript編輯器!

閱讀JavaScript文檔

嘗試一下!

您可以也可以通過(guò)單擊頂部的按鈕在塊和JavaScript之間切換。

單擊此處在MakeCode編輯器中查看此示例!

應(yīng)用

MakeCode還提供了各種應(yīng)用,以提供瀏覽器無(wú)法提供的其他功能。

Windows Store

Adafruit Windows Store應(yīng)用程序的MakeCode。

超級(jí)基于HID的快速閃爍:不再需要拖放。

讀取調(diào)試消息并將其顯示在編輯器中(調(diào)試消息通過(guò)HID發(fā)送,而不是CDC Uart/Serial)

Node.JS

(開源)GitHub repo包含有關(guān)使用HID閃爍和串行監(jiān)視運(yùn)行本地node.js Web服務(wù)器的說(shuō)明。

WebUSB上傳

一鍵式部署

您是否厭倦了一遍又一遍地拖放UF2文件?那么,WebUSB上傳適合您!使用WebUSB,您可以將代碼直接上傳到板上,而無(wú)需保存UF2文件,然后將其拖放到閃存驅(qū)動(dòng)器上。只需將USB電纜插入計(jì)算機(jī),然后根據(jù)需要多次上傳代碼即可!

要求!

您需要做一些事情才能使用WebUSB

需要使用最新版本的Google Chrome瀏覽器。 ,F(xiàn)irefox,Safari,Opera,Edge等目前不支持WebUSB。只有Chrome,只有68或更高版本!

運(yùn)行Windows 10,最新的Mac OS X或Linux。不支持Windows 7或8!

Update Bootloader

您還將需要Circuit Playground Express的最新引導(dǎo)加載程序固件(只需執(zhí)行一次)。截至2018年7月,我們已在Circuit Playground Expresses上發(fā)布了最新的Bootloader,但如果您使用的是舊版本,則不會(huì)受到傷害!

點(diǎn)擊下載最新的Circuit Playground Express bootloader

更新引導(dǎo)加載程序就像刷新MakeCode程序一樣容易。只需按一次(或兩次)Reset進(jìn)入引導(dǎo)加載程序,即可獲得一個(gè)綠色的NeoPixels環(huán)。名為 CPLAYBOOT 的閃存驅(qū)動(dòng)器將顯示在操作系統(tǒng)的文件瀏覽器/查找器中。將通過(guò)綠色按鈕下載的 update bootloader uf2 文件拖到 CPLAYBOOT 驅(qū)動(dòng)器。此uf2包含一個(gè)程序,該程序?qū)⒔怄i引導(dǎo)加載程序部分,更新引導(dǎo)加載程序,然后將其重新鎖定。它將覆蓋現(xiàn)有的代碼,例如CircuitPython或Arduino,因此請(qǐng)確保所有內(nèi)容都已備份!

特殊的MakeCode URL

啟動(dòng)并運(yùn)行后,需要轉(zhuǎn)到啟用WebUSB的特殊MakeCode鏈接。使用下面的綠色按鈕,或?qū)⑼暾鸘RL復(fù)制并粘貼到瀏覽器中:https://makecode.adafruit.com/?webusb=1#editor

MakeCode WebUSB Beta

項(xiàng)目和擴(kuò)展

您現(xiàn)有的項(xiàng)目應(yīng)保留在MakeCode網(wǎng)站,因此您無(wú)需復(fù)制任何內(nèi)容。但是,如果安裝了任何擴(kuò)展,則需要重新安裝它們。這可以通過(guò)單擊擴(kuò)展菜單并選擇擴(kuò)展來(lái)完成。

首次設(shè)置

一旦您打開chrome和makecode beta URL,就需要將空白程序下載到Circuit Playground Express。在編程區(qū)域?yàn)榭瞻椎那闆r下,在項(xiàng)目窗口中單擊粉紅色的下載按鈕。將UF2文件保存到硬盤上。按下一次(或兩次)“重置”按鈕,使Circuit Playground Express進(jìn)入自舉程序模式,以獲取綠色的燈光。將板子置于引導(dǎo)加載程序模式時(shí),將UF2文件從硬盤驅(qū)動(dòng)器復(fù)制到計(jì)算機(jī)驅(qū)動(dòng)器列表中顯示的CPLAYBOOT驅(qū)動(dòng)器。 UF2文件復(fù)制完后,開發(fā)板將重置。

這是從Google訪問(wèn)WebUSB功能所必需的鉻。第一次,您只需要這樣做一次!復(fù)制完此UF2之后,希望這將是您最后一次將UF2拖放到設(shè)備上!

注意事項(xiàng)

您不必在每次斷開USB電纜時(shí)都重新配對(duì)設(shè)備。但是,如果您發(fā)現(xiàn)上傳按鈕停止工作或掛斷,則可以嘗試使用相同的方法再次配對(duì)設(shè)備。如果仍然無(wú)法連接,請(qǐng)嘗試使用其他USB電纜。它必須是USB“ 數(shù)據(jù)”電纜。如果仍然有問(wèn)題,請(qǐng)使用右上角齒輪圖標(biāo)旁邊問(wèn)號(hào)圖標(biāo)下的 support 鏈接。

配對(duì)設(shè)備

將初始UF2復(fù)制到閃存驅(qū)動(dòng)器后,單擊齒輪右上角Microsoft徽標(biāo)旁邊的滾輪圖標(biāo)。在菜單中找到配對(duì)設(shè)備鏈接,然后單擊它。

連接PXT設(shè)備

單擊配對(duì)設(shè)備后,瀏覽器URL輸入框下方應(yīng)出現(xiàn)一個(gè)彈出窗口。單擊藍(lán)色的連接按鈕以在您的PXT設(shè)備與瀏覽器之間建立連接。

設(shè)備已配對(duì)!

您將在屏幕底部附近看到一個(gè)不錯(cuò)的通知,告知您設(shè)備已成功配對(duì)。試試看,然后單擊大下載按鈕以上傳您的代碼!

其他好東西

本指南是入門指南,但值得一提的是關(guān)于MakeCode的其他功能。..

GitHub軟件包

其他塊或驅(qū)動(dòng)程序可以打包在github repo中并加載到通過(guò)添加軟件包對(duì)話框進(jìn)行編輯。軟件包可以包含JavaScript,C ++,是的! ASM! https://makecode.adafruit.com/packages

我們是開源的在GitHub上

檢出https://makecode.com/about,以獲取有關(guān)各種存儲(chǔ)庫(kù)的更多信息。

責(zé)任編輯:wv

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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