日B视频 亚洲,啪啪啪网站一区二区,91色情精品久久,日日噜狠狠色综合久,超碰人妻少妇97在线,999青青视频,亚洲一区二卡,让本一区二区视频,日韩网站推荐

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

國(guó)際AI線上學(xué)術(shù)會(huì)議,竟在AI云游戲《逆水寒》里舉辦?

如意 ? 來源:TechWeb.com.cn ? 作者:TechWeb.com.cn ? 2020-11-07 11:05 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

前段時(shí)間,300多名來自全球各地的人工智能領(lǐng)域知名學(xué)者參加了第二屆國(guó)際分布式人工智能學(xué)術(shù)會(huì)議(DAI 2020)。對(duì)于站在AI領(lǐng)域前沿的人來說,什么新奇的事情在他們眼里都已見怪不怪。

但是真當(dāng)他們換上錦衣羅裳,走進(jìn)宋代的殿宇參加AI學(xué)術(shù)盛會(huì),難免會(huì)感慨,這一次的體驗(yàn),的確有些新鮮和神奇。

這場(chǎng)神奇的線上會(huì)議發(fā)生在網(wǎng)易游戲《逆水寒》中,可以看到,宋朝風(fēng)格的會(huì)場(chǎng)中坐滿了參會(huì)者,但討論的卻是遠(yuǎn)在千年后的AI學(xué)術(shù),仿佛是一場(chǎng)集體穿越。特別是當(dāng)圖靈獎(jiǎng)得主、中國(guó)科學(xué)院外籍院士John E. Hopcroft教授身著漢服登場(chǎng),但脫口而出的卻是一串英文,這清奇的畫風(fēng)讓人忍不住大呼:這會(huì)議絕了!

《逆水寒》端游內(nèi)的會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)

而唯一不會(huì)感到驚訝的,也許就是這場(chǎng)會(huì)議背后的設(shè)計(jì)者——

運(yùn)用全球首創(chuàng)的沉浸式會(huì)議系統(tǒng),網(wǎng)易伏羲將線下會(huì)議環(huán)節(jié)進(jìn)行復(fù)刻,盡可能還原專業(yè)學(xué)術(shù)會(huì)議的全流程,將大會(huì)搬到了“云”上。這場(chǎng)沉浸式會(huì)議在本質(zhì)上可以說是脫離了傳統(tǒng)線上會(huì)議的范疇,單一的音視頻會(huì)議在沉浸式的體驗(yàn)面前顯得蒼白無力。

作為國(guó)內(nèi)首家專業(yè)游戲AI研究機(jī)構(gòu),網(wǎng)易伏羲基于大數(shù)據(jù)和云計(jì)算平臺(tái),觸角遍及強(qiáng)化學(xué)習(xí)、圖像動(dòng)畫、自然語言處理、用戶畫像、虛擬人等領(lǐng)域。在網(wǎng)易伏羲技術(shù)的賦能下,網(wǎng)易旗下多款游戲在提升游戲體驗(yàn)和降低研發(fā)成本等方面嘗到了技術(shù)的甜頭。

對(duì)于網(wǎng)易伏羲而言,這并不是游戲AI的上限,仍有更大的想象空間和價(jià)值,線上沉浸式會(huì)議系統(tǒng)就是他們?cè)贏I領(lǐng)域的新賽道之一。從其成立宗旨“創(chuàng)建人工智能與游戲交叉領(lǐng)域的世界一流實(shí)驗(yàn)室”這句話便可以看出,他們的星辰和大海在更遠(yuǎn)處。

游戲內(nèi):從捏臉到劇情生成,AI可以有顏又有內(nèi)涵

說起近幾年AI技術(shù)在游戲中的應(yīng)用,智能捏臉當(dāng)仁不讓站在關(guān)注度的榜頂。尤其是在MMORPG領(lǐng)域,強(qiáng)大的捏臉系統(tǒng)似乎已經(jīng)成了標(biāo)配,作為游戲的初體驗(yàn)之一,捏臉環(huán)節(jié)就像是一個(gè)游戲的門面,決定了玩家對(duì)游戲的第一印象。每當(dāng)一款MMO大作問世,必定會(huì)引發(fā)人們對(duì)于捏臉的討論。

以最近開啟終測(cè)的《天諭》手游為例,就將捏臉玩到了極致:除了基本的五官、發(fā)型、妝容,可以對(duì)各部分進(jìn)行細(xì)節(jié)微調(diào),其中僅眼睛部位,就提供了6個(gè)微調(diào)細(xì)節(jié),甚至連頭發(fā)的卷曲程度都可以更改,加上專業(yè)的自由輪盤,顏色可漸變、可純色。不夸張地說,只要玩家能想到的臉蛋,都可以捏出來,因此一段時(shí)間內(nèi)網(wǎng)上涌現(xiàn)了大量明星表情包素材,這些都是偶像粉絲玩家們?cè)凇短熘I》手游上的作品。

要想撐起這樣強(qiáng)大的智能捏臉系統(tǒng),必須得有過硬的底層技術(shù)。在這方面,網(wǎng)易伏羲手里主要捏了兩張牌:精確捕捉和可微處理。前者能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)人臉關(guān)鍵信息的精確捕捉;后者則能夠建立起人臉與捏臉參數(shù)之間精確的數(shù)學(xué)模型——與傳統(tǒng)的3D重建技術(shù)不同,網(wǎng)易伏羲與游戲方深入合作,通過智能捏臉功能返回的結(jié)果直接是游戲內(nèi)角色參數(shù)而非3D模型,從而實(shí)現(xiàn)將人臉關(guān)鍵信息轉(zhuǎn)化捏臉參數(shù)這一終極目標(biāo)。

如果說專業(yè)表述太抽象,那用一組簡(jiǎn)單的數(shù)字來看,網(wǎng)易伏羲就智能捏臉技術(shù)已累計(jì)發(fā)表2篇頂會(huì)論文,申請(qǐng)了5項(xiàng)專利,其水準(zhǔn)處于業(yè)內(nèi)領(lǐng)先。其實(shí)只要觀察網(wǎng)易旗下的幾款MMORPG游戲就能發(fā)現(xiàn),這些游戲的智能捏臉系統(tǒng)都很能打,如《逆水寒》、《天諭》等都以高度自由和細(xì)致入微的捏臉系統(tǒng)作為特色玩法,一次次刷新玩家的認(rèn)知。

而AI帶給人的驚喜不僅僅是視覺上的感知,在游戲內(nèi)容的設(shè)計(jì)和劇情的走向上也帶來了更多元的變化。這在戀愛手游《遇見逆水寒》八月初上線的新玩法“大宋傀儡戲”中,得到了最為直接的體現(xiàn)。顧名思義,在這個(gè)玩法里,AI就像傀儡,而玩家輸入的言語則是操縱傀儡的機(jī)關(guān)線索,雙方共同配合演出一幕戲劇。只需玩家輸入簡(jiǎn)單的句子,AI就能自動(dòng)識(shí)別并設(shè)定新劇情,通過對(duì)話或旁白的形式推動(dòng)故事走向,直至達(dá)成最終目標(biāo)。

這也是國(guó)內(nèi)首個(gè)AI接入游戲中,與玩家共同創(chuàng)作劇本的玩法,出自網(wǎng)易伏羲自主研發(fā)的“有靈”AI。玩法背后的技術(shù)原理聽起來很簡(jiǎn)單,即讓自然語言處理(簡(jiǎn)稱NLP)模型進(jìn)行大量的語料訓(xùn)練以達(dá)到像真人的對(duì)話反饋結(jié)果;但難點(diǎn)在于要達(dá)到這樣的效果,模型需要龐大的數(shù)據(jù)訓(xùn)練,包括海量中文小說的預(yù)訓(xùn)練、熟讀《遇見逆水寒》的劇本,才能具備故事劇情的生成基礎(chǔ)。

游戲外:

黑科技上線,助力創(chuàng)作者高質(zhì)量產(chǎn)出

AI技術(shù)在不斷成長(zhǎng)的過程中,愈加與游戲形成互相交融、互相影響的趨勢(shì),不少AI技術(shù)的突破都離不開游戲的演練。在游戲的虛擬設(shè)定下,AI技術(shù)借助游戲平臺(tái)的海量數(shù)據(jù)和仿真環(huán)境,通過算法上的持續(xù)演練和強(qiáng)化,逐漸具備更強(qiáng)的泛化能力,這意味著在游戲世界中通行的AI技術(shù)也將反哺現(xiàn)實(shí)世界,這也是當(dāng)下游戲AI發(fā)展中需要納入考慮的重要命題。

讓我們用兩種視角重新審視AI技術(shù)。在游戲中,有靈AI可以創(chuàng)造游戲劇情,如為《遇見逆水寒》這類的文字AVG游戲創(chuàng)造大量的文本來塑造角色形象,以及在女性向、乃至二次元游戲中幫助建立玩家與角色間的情感鏈接。而突破游戲范疇,向更廣闊的領(lǐng)域延展,這項(xiàng)技術(shù)還展現(xiàn)出了智能與文創(chuàng)融合所爆發(fā)的潛力。

就在10月29日,網(wǎng)易伏羲設(shè)計(jì)開發(fā)的“亞運(yùn)好聲音-我為亞運(yùn)寫歌詞”產(chǎn)品亮相第十四屆(2020)杭州文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)杭州亞運(yùn)主題館。在屏幕上輸入“杭州亞運(yùn)”四個(gè)字,短短幾秒,系統(tǒng)就自動(dòng)生成了一首歌詞,內(nèi)容押韻且富有情感,如果不加說明,很難分辨出這是出自機(jī)器之手。AI寫歌詞的互動(dòng)形式之外,是有靈創(chuàng)作平臺(tái)將AI技術(shù)與內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域相結(jié)合,旨在賦能內(nèi)容創(chuàng)作者,助力原創(chuàng)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的發(fā)展??梢愿Q見的是,網(wǎng)易伏羲的規(guī)劃中,有靈創(chuàng)作平臺(tái)承載的將會(huì)是開發(fā)AI輔助寫劇本、寫作文、寫小說等功能,讓每個(gè)人都能夠以AI為筆,進(jìn)行UGC創(chuàng)作。平臺(tái)的這一想法和創(chuàng)新性似乎也得到了學(xué)術(shù)界的認(rèn)可,關(guān)于平臺(tái)技術(shù)論文已被世界NLP方向三大頂會(huì)之一EMNLP2020-demos收錄。

雖然要達(dá)到臻于完美的AI文字內(nèi)容創(chuàng)作還要假以時(shí)日,但在另一邊,伏羲AI動(dòng)畫創(chuàng)作矩陣卻已經(jīng)有了站穩(wěn)腳跟的“黑科技”——AI視頻動(dòng)捕技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)是伏羲團(tuán)隊(duì)耗時(shí)3年、基于海量數(shù)據(jù)和AI研發(fā)突破完成的,這項(xiàng)技術(shù)降低了動(dòng)作制作的成本,提升了動(dòng)作制作的效率和自由度。只需要通過普通攝像頭或上傳的視頻文件,AI視頻動(dòng)捕技術(shù)就可以檢測(cè)創(chuàng)作者的肢體動(dòng)作,在游戲內(nèi)虛擬人物上還原相同的動(dòng)作,快速完成動(dòng)畫內(nèi)容創(chuàng)作。

這項(xiàng)技術(shù)的問世是兩類人群的福音。一是專業(yè)的動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì):無需大量昂貴和笨重的硬件,便能大大提高動(dòng)畫制作的效率,加快制作周期并降低制作成本。二是游戲短視頻制作人群,以及廣大的玩家UGC群體:對(duì)于前者而言,這有助于游戲短視頻營(yíng)銷產(chǎn)能的提升,讓游戲熱點(diǎn)營(yíng)銷日更不是夢(mèng);對(duì)于廣大的同人內(nèi)容創(chuàng)作者來說,這項(xiàng)技術(shù)將同人視頻創(chuàng)作門檻降到最低,能夠最大限度地進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作。

顯然,讓有創(chuàng)作興趣的普通大眾都可以參與到同人創(chuàng)作中來,是伏羲團(tuán)隊(duì)打造AI動(dòng)捕技術(shù)的主要原因之一。高質(zhì)量且豐富的UGC內(nèi)容是游戲社區(qū)繁榮的前提,因此要讓動(dòng)作表情捕捉走出制作難、硬件昂貴、環(huán)境復(fù)雜的困境,是釋放創(chuàng)作者創(chuàng)作靈感與熱情的第一步。為此,網(wǎng)易伏羲不遺余力推動(dòng)玩家UGC的蓬勃發(fā)展,通過和“大宋映畫”、“創(chuàng)幻科技”進(jìn)行深度合作,為玩家和短視頻內(nèi)容賽道的創(chuàng)作者提供優(yōu)質(zhì)的UGC創(chuàng)作工具,給予用戶超高自由度的自主編輯,讓用戶的創(chuàng)意不再受限于產(chǎn)能?!澳嫠ご笏斡钞嬍讓秒娪肮?jié)”的成功便是一個(gè)很好的證明,不僅引起玩家強(qiáng)烈反響,還涌現(xiàn)出不少精美的UGC作品,多個(gè)同人視頻在抖音平臺(tái)點(diǎn)贊數(shù)突破百萬。

剛滿三歲的網(wǎng)易伏羲近期頻頻進(jìn)入大眾視野,成為熱議的對(duì)象,從幕后慢慢走向臺(tái)前的過程中,可以感受到網(wǎng)易在研發(fā)技術(shù)上的日臻精進(jìn),以及技術(shù)應(yīng)用范圍的不斷擴(kuò)張。起源于為眾多網(wǎng)易游戲產(chǎn)品提供高質(zhì)量和前沿的AI技術(shù)應(yīng)用,網(wǎng)易伏羲一方面讓技術(shù)成為產(chǎn)品研發(fā)的穩(wěn)固基石,另一方面運(yùn)用人工智能尖端技術(shù)為玩家營(yíng)造新世代的游戲體驗(yàn),打開游戲想象的邊界。

如今,伏羲團(tuán)隊(duì)正加速文娛板塊的研究與應(yīng)用,將來還會(huì)滲透更廣闊的領(lǐng)域,在游戲與AI的探索結(jié)合中,進(jìn)一步推動(dòng)人工智能技術(shù)的發(fā)展。在網(wǎng)易伏羲,乃至網(wǎng)易看來,游戲AI的想象還有很高的上限,這條道路雖然充滿未知,但或許會(huì)成為網(wǎng)易在游戲下半場(chǎng)持續(xù)發(fā)力的利器,以及探尋其他領(lǐng)域發(fā)展的突破口。
責(zé)編AJX

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 游戲
    +關(guān)注

    關(guān)注

    2

    文章

    796

    瀏覽量

    27573
  • AI
    AI
    +關(guān)注

    關(guān)注

    91

    文章

    41653

    瀏覽量

    302904
  • 線上會(huì)議
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    4

    瀏覽量

    6469
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    大唐微電子亮相ICCCS 2026國(guó)際計(jì)算機(jī)與通信系統(tǒng)學(xué)術(shù)會(huì)議

    4月17日至20日,第十一屆國(guó)際計(jì)算機(jī)與通信系統(tǒng)學(xué)術(shù)會(huì)議(ICCCS 2026)在武漢舉行。大唐微電子技術(shù)有限公司技術(shù)團(tuán)隊(duì)提交在無人機(jī)通信安全領(lǐng)域的學(xué)術(shù)論文榮獲大會(huì)最佳論文獎(jiǎng),展現(xiàn)了大唐微電子在應(yīng)用密碼學(xué)與低空安全領(lǐng)域的技術(shù)實(shí)力
    的頭像 發(fā)表于 04-21 17:09 ?956次閱讀

    潤(rùn)和醫(yī)療AI量子點(diǎn)微生物檢測(cè)平臺(tái)亮相第五屆紫金感控與耐藥感染學(xué)術(shù)會(huì)議

    4月10至12日,第五屆紫金感控與耐藥感染學(xué)術(shù)會(huì)議在南京順利召開。江蘇潤(rùn)和軟件股份有限公司(簡(jiǎn)稱“潤(rùn)和軟件”)旗下子公司潤(rùn)和(無錫)醫(yī)療科技有限公司(簡(jiǎn)稱“潤(rùn)和醫(yī)療”)攜核心創(chuàng)新成果——AI量子點(diǎn)微生物檢測(cè)平臺(tái)受邀參會(huì),以前沿科技為臨床感控與耐藥菌感染精準(zhǔn)診療提供全新解決
    的頭像 發(fā)表于 04-15 14:47 ?539次閱讀

    潤(rùn)和醫(yī)療AI量子點(diǎn)微生物檢測(cè)平臺(tái)亮相老年感控學(xué)術(shù)會(huì)議

    2026年3月27日至29日,第十一屆老年感染管理質(zhì)量控制學(xué)術(shù)會(huì)議暨高級(jí)培訓(xùn)班在四川成都圓滿舉辦。江蘇潤(rùn)和軟件股份有限公司(簡(jiǎn)稱“潤(rùn)和軟件”)旗下子公司潤(rùn)和(無錫)醫(yī)療科技有限公司(簡(jiǎn)稱 “潤(rùn)和醫(yī)療
    的頭像 發(fā)表于 04-02 10:37 ?679次閱讀

    MediaTek多篇論文入選全球前沿國(guó)際學(xué)術(shù)會(huì)議

    MediaTek 宣布,今年旗下多篇論文入選 ISSCC、NeurIPS、CVPR、ICLR、ICML、ICC、CLOBECOM 等全球半導(dǎo)體、人工智能及通信領(lǐng)域的前沿國(guó)際學(xué)術(shù)會(huì)議。此外
    的頭像 發(fā)表于 12-02 14:43 ?786次閱讀

    奧托立夫亮相2025國(guó)際汽車交通安全學(xué)術(shù)會(huì)議

    2025年11月19日至21日,第十九屆國(guó)際汽車交通安全學(xué)術(shù)會(huì)議(INFATS)在寧波圓滿舉行。作為全球汽車安全領(lǐng)域的先行者,奧托立夫以專業(yè)技術(shù)實(shí)力與創(chuàng)新安全理念,在此次活動(dòng)上呈現(xiàn)了一系列面向未來的創(chuàng)新安全解決方案,展現(xiàn)了我們?cè)跀?shù)智化浪潮中的技術(shù)實(shí)力與前瞻視野。
    的頭像 發(fā)表于 11-25 11:37 ?754次閱讀

    長(zhǎng)城汽車亮相2025國(guó)際汽車交通安全學(xué)術(shù)會(huì)議

    11月19日-21日,長(zhǎng)城汽車受邀出席2025第19屆國(guó)際汽車交通安全學(xué)術(shù)會(huì)議并發(fā)表演講,分享了長(zhǎng)城汽車在智能安全領(lǐng)域的最新技術(shù)突破與實(shí)踐成果。會(huì)上,長(zhǎng)城汽車介紹了創(chuàng)新研發(fā)的以真實(shí)交通事故數(shù)據(jù)為核心
    的頭像 發(fā)表于 11-25 09:57 ?669次閱讀

    奧松電子協(xié)辦第二屆智能計(jì)算與數(shù)據(jù)挖掘國(guó)際學(xué)術(shù)會(huì)議

    2025年10月24日至26日,第二屆智能計(jì)算與數(shù)據(jù)挖掘國(guó)際學(xué)術(shù)會(huì)議(ICDM 2025)在中國(guó)廣州隆重舉行。本次會(huì)議由廣州航海學(xué)院、汕頭大學(xué)、廣東省數(shù)智科技研究會(huì)聯(lián)合主辦,廣州奧松電子股份有限公司作為協(xié)辦單位之一,攜手多家產(chǎn)業(yè)
    的頭像 發(fā)表于 11-03 14:18 ?789次閱讀

    會(huì)議回顧 | 深視智能攜新品sCMOS科學(xué)相機(jī)亮相中國(guó)神經(jīng)科學(xué)學(xué)會(huì)第十八屆全國(guó)學(xué)術(shù)會(huì)議

    ·祝賀第十八屆全國(guó)學(xué)術(shù)會(huì)議圓滿舉行中國(guó)神經(jīng)科學(xué)學(xué)會(huì)第十八屆全國(guó)學(xué)術(shù)會(huì)議(CNS2025)于9月28日在西安國(guó)際會(huì)展中心順利閉幕。本次大會(huì)匯聚了全球頂尖的科學(xué)家與研究學(xué)者,我們深感榮幸能參與
    的頭像 發(fā)表于 10-13 08:18 ?843次閱讀
    <b class='flag-5'>會(huì)議</b>回顧 | 深視智能攜新品sCMOS科學(xué)相機(jī)亮相中國(guó)神經(jīng)科學(xué)學(xué)會(huì)第十八屆全國(guó)<b class='flag-5'>學(xué)術(shù)會(huì)議</b>

    SAE 2025汽車智能與網(wǎng)聯(lián)技術(shù)學(xué)術(shù)會(huì)議在山城重慶成功舉辦

    重慶2025年9月22日 /美通社/ -- ?2025年9月18-20日,國(guó)內(nèi)外汽車智能化與網(wǎng)聯(lián)化領(lǐng)域的專家學(xué)者齊聚山城重慶,共同見證了SAE 2025汽車智能與網(wǎng)聯(lián)技術(shù)學(xué)術(shù)會(huì)議的盛大召開。本次會(huì)議
    的頭像 發(fā)表于 09-23 09:29 ?607次閱讀
    SAE 2025汽車智能與網(wǎng)聯(lián)技術(shù)<b class='flag-5'>學(xué)術(shù)會(huì)議</b>在山城重慶成功<b class='flag-5'>舉辦</b>

    SAE 2025汽車智能與網(wǎng)聯(lián)技術(shù)學(xué)術(shù)會(huì)議圓滿落幕

    重慶,2025年9月18-20日 —— 金秋時(shí)節(jié),國(guó)內(nèi)外汽車智能化與網(wǎng)聯(lián)化領(lǐng)域的專家學(xué)者齊聚山城重慶,共同見證了SAE 2025汽車智能與網(wǎng)聯(lián)技術(shù)學(xué)術(shù)會(huì)議的盛大召開。本次會(huì)議由重慶大學(xué)主辦,同濟(jì)大學(xué)
    的頭像 發(fā)表于 09-22 18:06 ?1270次閱讀

    上海國(guó)際嵌入式會(huì)議ewCN Conference將于10月舉辦

    由紐倫堡會(huì)展(上海)有限公司舉辦的上海國(guó)際嵌入式會(huì)議將于 2025 年 10 月 16-17 日在上海世博展覽館舉辦。此次會(huì)議將由三個(gè)版塊組
    的頭像 發(fā)表于 09-06 11:05 ?938次閱讀

    長(zhǎng)城汽車出席第二十八屆汽車安全技術(shù)國(guó)際學(xué)術(shù)會(huì)議

    近日,由清華大學(xué)牽頭成立的中國(guó)汽車工程學(xué)會(huì)汽車安全技術(shù)分會(huì)主辦,主機(jī)廠、高校、第三方機(jī)構(gòu)等單位申請(qǐng)承辦的第二十八屆汽車安全技術(shù)國(guó)際學(xué)術(shù)會(huì)議,于河北省保定市召開。作為本次會(huì)議的承辦方,長(zhǎng)城汽車首次以體系化方式發(fā)布長(zhǎng)城汽車安全I(xiàn)P,
    的頭像 發(fā)表于 08-25 10:01 ?1054次閱讀

    知存科技邀您相約第二十一屆全國(guó)容錯(cuò)計(jì)算學(xué)術(shù)會(huì)議

    7月18日至20日,由中國(guó)計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)主辦的第二十一屆全國(guó)容錯(cuò)計(jì)算學(xué)術(shù)會(huì)議(CCF CFTC 2025)將在杭州舉行。作為國(guó)內(nèi)容錯(cuò)計(jì)算領(lǐng)域一年一度的盛會(huì),此次會(huì)議匯聚了來自學(xué)術(shù)界和產(chǎn)業(yè)界的眾多精英,知存科技將作為存算一體領(lǐng)域的代表
    的頭像 發(fā)表于 07-16 15:20 ?1253次閱讀

    中軟國(guó)際AI深度應(yīng)用創(chuàng)新論壇成功舉辦

    近日,2025華為開發(fā)者大會(huì)期間,中軟國(guó)際成功舉辦AI深度應(yīng)用創(chuàng)新論壇,發(fā)布全棧AI戰(zhàn)略,分享研討了公司打造的全場(chǎng)景最新人工智能領(lǐng)域產(chǎn)品與服務(wù)體系,并聯(lián)合硅基流動(dòng)重磅推出覆蓋
    的頭像 發(fā)表于 06-26 14:22 ?1190次閱讀

    維智科技受邀出席第十屆全國(guó)虛擬地理環(huán)境學(xué)術(shù)會(huì)議

    近日,第十屆全國(guó)虛擬地理環(huán)境學(xué)術(shù)會(huì)議(CVGE 2025)與虛擬地理環(huán)境教育部重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室二十周年發(fā)展大會(huì)在南京盛大召開。
    的頭像 發(fā)表于 05-13 18:07 ?1236次閱讀
    江门市| 包头市| 临颍县| 张家界市| 灵宝市| 平潭县| 婺源县| 仁寿县| 高青县| 双桥区| 湘乡市| 绥滨县| 民乐县| 岳阳县| 谷城县| 吴桥县| 修水县| 海原县| 如皋市| 山东省| 大荔县| 沛县| 大安市| 泗阳县| 察哈| 县级市| 利辛县| 当涂县| 贵阳市| 肇庆市| 巴里| 平和县| 甘南县| 台东市| 绵竹市| 宁海县| 齐河县| 屯昌县| 新干县| 响水县| 景宁|