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摩爾線程攜手RealLink共同完成UE5在國產(chǎn)顯卡上的首次適配

摩爾線程 ? 來源:摩爾線程 ? 2023-09-13 10:13 ? 次閱讀
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近期,摩爾線程攜手虛幻引擎技術(shù)解決方案廠商蕊霖(Real-Link),共同完成了UE5在國產(chǎn)顯卡上的首次適配,標志著RealLink在UE5國產(chǎn)適配方向上取得重要進展。 此次適配的摩爾線程MTT S80,于2022年11月發(fā)布,目前已經(jīng)可以運行UE5,并支持包括Lumen、體積云、大氣散射等在內(nèi)的核心渲染特性。

RealLink根據(jù)MTT S80著色器處理3D紋理Slice Layer的特征,設(shè)計了使用Compute Shading機制提升著色器效率的更優(yōu)方案,并針對MTT S80進行了精細化的性能調(diào)參,幀率得到進一步的提高。 摩爾線程MTT S80游戲顯卡搭載了完整的“春曉”芯片核心,內(nèi)置4096個MUSA流處理核心,在1.8GHz的主頻下,能夠提供14.4TFLOPS的單精度浮點算力。MTT S80不僅為游戲玩家提供強大的的3D渲染能力,還可以為學生和研究人員等提供智能計算和多媒體處理等方面的完整GPU能力。摩爾線程于今年5月宣布正式支持DX11,經(jīng)過9次驅(qū)動升級與更新,MTT S80支持的游戲數(shù)量已超過80余款。

目前,MTT S80已經(jīng)能在DX11的環(huán)境下初步跑通UE5項目,但對基于DX12的Nanite和VSM等工具的支持還將繼續(xù)完善。 未來,摩爾線程將持續(xù)深化與RealLink的適配,讓UE5在國產(chǎn)的軟硬件平臺上獲得更好的表現(xiàn)。

蕊霖(Real-Link)作為 Unreal Engine 在中國地區(qū)的授權(quán)合作伙伴,為游戲、影視、汽車、建筑等下游行業(yè)應用提供最專業(yè)的虛幻引擎技術(shù)解決方案。同時蕊霖致力于打造 UE 在中國地區(qū)的開源生態(tài),包括對上游國產(chǎn)軟硬件平臺的適配和對相關(guān)國產(chǎn)信創(chuàng)軟件的支持。

摩爾線程是一家以全功能GPU芯片設(shè)計為主的集成電路高科技公司,能夠為廣泛的科技生態(tài)合作伙伴提供強大的計算加速能力,致力于打造為下一代互聯(lián)網(wǎng)提供多元算力的元計算平臺。

審核編輯:彭菁

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原文標題:摩爾線程攜手RealLink助力 UE5 完成首例國產(chǎn)GPU適配

文章出處:【微信號:moorethreads,微信公眾號:摩爾線程】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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