數(shù)字孿生技術(shù)近年來快速發(fā)展,已成為工業(yè) 4.0 和智能制造的核心技術(shù)之一。它通過構(gòu)建物理實(shí)體(如設(shè)備、產(chǎn)線或工廠)的虛擬映射,結(jié)合實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)與仿真分析,優(yōu)化制造流程并提升效率。
數(shù)字孿生正在從單點(diǎn)應(yīng)用(如設(shè)備級(jí))向全生命周期(產(chǎn)品-產(chǎn)線-工廠-供應(yīng)鏈)擴(kuò)展,成為制造業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的核心工具。盡管面臨技術(shù)和成本挑戰(zhàn),但隨著云計(jì)算、AI 和物聯(lián)網(wǎng)的成熟,其普及速度將進(jìn)一步加快,未來可能在柔性制造、個(gè)性化生產(chǎn)和零缺陷制造中發(fā)揮更大作用。
上海愿恒科技發(fā)展有限公司(以下簡(jiǎn)稱“愿恒科技”)多年以來一直專注于制造業(yè)企業(yè)數(shù)字孿生的仿真項(xiàng)目,擁有眾多的客戶和應(yīng)用案例。在打造方案和項(xiàng)目交付的過程中,他們將NVIDIA Omniverse平臺(tái)和NVIDIA RTX技術(shù)融合到現(xiàn)有工作流中,實(shí)現(xiàn)了從客戶溝通、產(chǎn)線仿真、效果渲染到數(shù)據(jù)分析的全流程加速,為用戶提供了高效的解決方案。
魚與熊掌能否兼得?
數(shù)字孿生仿真場(chǎng)景中的挑戰(zhàn)
數(shù)字孿生仿真算力的需求:
隨著數(shù)字孿生場(chǎng)景不斷增大以及對(duì)仿真渲染真實(shí)性的追求,對(duì) GPU 算力提出了更高的要求,以保障復(fù)雜高品質(zhì)場(chǎng)景的渲染效率。
數(shù)據(jù)資產(chǎn)的統(tǒng)一:
工業(yè)級(jí)數(shù)字孿生仿真的項(xiàng)目通常會(huì)涉及到用戶使用的眾多軟件產(chǎn)品,包括建筑設(shè)計(jì)、機(jī)械設(shè)計(jì)、CAD 制圖等各種 DCC 軟件,甚至是 GIS 軟件。在多種軟件數(shù)字資產(chǎn)的組合里需要完成數(shù)字孿生場(chǎng)景的真實(shí)表達(dá)。
兼具精確仿真和高質(zhì)量渲染:
大多數(shù)仿真軟件更注重功能性的仿真,很難在準(zhǔn)確仿真驗(yàn)證的同時(shí),渲染出高質(zhì)量逼真的畫面。對(duì)于很多可視化項(xiàng)目的需求,難以滿足兼具精確仿真和高品質(zhì)渲染的需求。
從概念到現(xiàn)實(shí):
NVIDIA Omniverse 與 Visual Components
強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合
愿恒科技代理的Visual Components軟件是一款功能全面且強(qiáng)大的數(shù)字化工業(yè)仿真軟件,將離散物流事件仿真、人機(jī)協(xié)作、機(jī)器人工藝仿真和虛擬調(diào)試集成于一個(gè)平臺(tái),可覆蓋整個(gè)生產(chǎn)項(xiàng)目的前期產(chǎn)線規(guī)劃,中期的碰撞檢測(cè)、可達(dá)性驗(yàn)證、產(chǎn)能驗(yàn)證以及后期的現(xiàn)場(chǎng)虛擬調(diào)試、離線編程,提供快速、便捷、真實(shí)的智能制造仿真解決方案。
而 NVIDIA Omniverse 是 NVIDIA 具真實(shí)感的仿真渲染平臺(tái),為了給客戶帶來更良好的實(shí)時(shí)渲染效果和良好的視覺體驗(yàn),愿恒科技在工廠數(shù)字孿生的解決方案里,將 Visual Components 和 NVIDIA Omniverse 進(jìn)行結(jié)合,能夠完成工廠產(chǎn)線從仿真到逼真渲染的全業(yè)務(wù)流程,Visual Components 負(fù)責(zé)產(chǎn)線所有設(shè)備動(dòng)作的精確仿真,Omniverse 則基于 3D 場(chǎng)景的構(gòu)建和真實(shí)的物理渲染,實(shí)現(xiàn)端到端的物理仿真方案。
通過 Omniverse Connector 可將 Visual Components 的仿真結(jié)果導(dǎo)入到 Omniverse 平臺(tái)中。同時(shí),在 Omniverse 中可對(duì)仿真環(huán)境使用多人協(xié)同的方式進(jìn)行構(gòu)建,OpenUSD 的通用性能夠兼容各種 3D 資產(chǎn)的轉(zhuǎn)化和導(dǎo)入,從而實(shí)現(xiàn)高效地場(chǎng)景搭建。
Omniverse 中的 MDL 材質(zhì)都是基于物理表達(dá)的,可以給虛擬場(chǎng)景中的設(shè)備添加基于物理的仿真材質(zhì),并調(diào)整燈光,最后利用 RTX 渲染器渲染出逼真的畫面。
全鏈路賦能:
NVIDIA RTX GPU 加速建模、仿真、渲染
NVIDIA RTX GPU 的強(qiáng)大性能在打造數(shù)字工廠的過程中發(fā)揮了關(guān)鍵作用。NVIDIA RTX 5880 Ada GPU 是基于 NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)的高端專業(yè)顯卡,48GB GDDR6 的大顯存能夠加載更大的 3D 場(chǎng)景,同時(shí),RTX 5880 Ada 具備 14,080 個(gè) CUDA 核心以及 110 個(gè)第三代 RT Core,配合 DLSS 增幀功能,可以讓渲染畫面更加滑順,能夠?yàn)槎说蕉朔抡婧蛨?chǎng)景渲染提供源源不斷的算力支持。
愿恒科技技術(shù)負(fù)責(zé)人繆嘯波表示:“在項(xiàng)目中使用 Visual Components 結(jié)合 NVIDIA Omniverse 的方案,再通過麗臺(tái)科技提供的搭載 RTX 5880 Ada GPU 系統(tǒng)整機(jī),能夠加速仿真渲染,實(shí)現(xiàn)更出色的視覺效果和體驗(yàn)。在今后,我們還可以基于 RTX 5880 Ada GPU 的強(qiáng)大性能和 Omniverse 中的豐富功能,在其他方面進(jìn)行結(jié)合,比如離散物理效果仿真、多場(chǎng)景融合等。”
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原文標(biāo)題:案例分享丨從概念到現(xiàn)實(shí):NVIDIA Omniverse 與 RTX 5880 Ada 驅(qū)動(dòng)工廠數(shù)字孿生
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