日B视频 亚洲,啪啪啪网站一区二区,91色情精品久久,日日噜狠狠色综合久,超碰人妻少妇97在线,999青青视频,亚洲一区二卡,让本一区二区视频,日韩网站推荐

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

人機交互模塊的實現(xiàn)原理及在紫外LED照射器設(shè)計中的應(yīng)用

電子設(shè)計 ? 來源:郭婷 ? 作者:電子設(shè)計 ? 2018-12-11 09:28 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

紫外光固化技術(shù)是利用波長短的紫外線照射光固化涂料,產(chǎn)生化學(xué)作用而粘合元器件的技術(shù),紫外固化技術(shù)相對于普通的熱干燥固化技術(shù),有熱損傷小、硬化速度快(通常1 s左右),粘合過程形變小等顯著的特點,可以保護敏感元件,因此在高精度光學(xué)鏡頭粘合,特種儀器焊接等現(xiàn)代精密儀器制造工業(yè)中有重要作用。

在光固化的工業(yè)應(yīng)用中,隨著科技的發(fā)展,對固化技術(shù)的精度要求也越來越高,隨著LED制造工藝的發(fā)展,大功率LED制造技術(shù)的成熟,紫外LED被研制出來之后,具有波長范圍小,光強穩(wěn)定可調(diào)的特點,因此其在光固化技術(shù)上的應(yīng)用成了研究的熱點,國外研制成功的有日本歐姆龍公司的ZUV系列UV-LED照射器,其技術(shù)指標處于世界領(lǐng)先水平,但其輸出功率固定,顯示模式單一,無法應(yīng)對復(fù)雜的工業(yè)環(huán)境,本課題設(shè)計的顯示模塊,應(yīng)用于紫外光固化控制設(shè)備的人機交互系統(tǒng)中,不僅有輸出模式的靜態(tài)顯示界面,而且具有照射功率的實時動態(tài)顯示界面,可應(yīng)用于更加智能化的紫外LED照射器人機交互系統(tǒng),以便滿足現(xiàn)代高精度工業(yè)中不同環(huán)境的需要。

1 人機交互模塊的實現(xiàn)原理

人機交互模塊的實現(xiàn),需要硬件和軟件的協(xié)調(diào)支持,如圖1所示,顯示程序的調(diào)用,是通過狀態(tài)機(state machine)也稱作操作平臺(operation platform)互相調(diào)配來實現(xiàn),顯示程序?qū)?shù)據(jù)載入顯示緩存,再由設(shè)定好的顯示驅(qū)動程序,將顯示緩存中的內(nèi)容顯示到液晶屏上。其工作原理如圖1所示。

人機交互模塊的實現(xiàn)原理及在紫外LED照射器設(shè)計中的應(yīng)用

1.1 硬件實現(xiàn)原理

軟件設(shè)計是基于硬件平臺的,軟件才有發(fā)揮需要硬件平臺的支持,因此必須先實現(xiàn)硬件平臺的設(shè)計。本課題的顯示模塊應(yīng)用于紫外LED照射器的控制系統(tǒng),系統(tǒng)主要由人機交互單元、數(shù)據(jù)處理單元和系統(tǒng)控制單元、配置信息保存單元、大功率LED驅(qū)動電源和特殊設(shè)計的LED光學(xué)探頭組合構(gòu)成,系統(tǒng)的控制核心是基于ADI公司的Blackfin531DSP處理器,采用DSP+FPGA結(jié)構(gòu),系統(tǒng)的FPGA主要用于收集按鍵采集信號、實現(xiàn)SDRAM擴展、驅(qū)動紫外LED電源;DSP處理器主要用于實現(xiàn)人機交互模塊的驅(qū)動和顯示,因此,本課題的硬件原理主要涉及到DSP和LCD之間的硬件部分,連接結(jié)構(gòu)如圖2所示。

人機交互模塊的實現(xiàn)原理及在紫外LED照射器設(shè)計中的應(yīng)用

系統(tǒng)的顯示模塊選用的是SHARP的LQ043T3DX02彩色液晶顯示屏,通過DSP的PPI接口驅(qū)動。PPI(Parallel Port Interface)接口是Black fin DSP處理器的并行數(shù)據(jù)接口,主要用于數(shù)據(jù)的高速傳輸。它包括16位數(shù)據(jù)線,3個同步信號和一個時鐘信號。PPI接口直接與DMA通道整合,數(shù)據(jù)傳輸寬度可靈活配置,支持8位、10~16位等多種數(shù)據(jù)寬度。

由于LQ043T3DX02為24位彩色LCD,紅、綠、藍各8位數(shù)據(jù)輸入,而PPI只有16位數(shù)據(jù)輸出,故將紅、綠、藍分別取高5位、高6位、高5位與PPI相連,將剩下的8位一直置低,形成RGB-565顯示模式,此種顯示模式的效果與真實色彩幾乎沒有差別。

1.2 PPI驅(qū)動實現(xiàn)

PPI驅(qū)動主要包括PPI的設(shè)置、DMA的設(shè)置和定時器的設(shè)置3個部分。

1)PPI的設(shè)置

PPI給LCD提供了一個并口,使DSP和LCD和之間可以更加容易連接。PPI支持的運行模式有ITU-R 656.和GP(General Purpose)2種模式。本課題的PPI接口使用的是GP模式。并且在本設(shè)計中,將DSP中的數(shù)據(jù)輸出到夏普的LQ043T3DX02LCD是通過PPI實現(xiàn)的,所以使用的是General Purpose模式中的TX模式,并且其內(nèi)部幀同步有2個。PPI的時鐘信號時由FPGA提供。幀同步信號的作用在于控制圖像數(shù)據(jù)的發(fā)送時序,2個幀同步引腳分別用來向LCD發(fā)送HSYNC和VSYNC信號,LCD的驅(qū)動時序如圖3所示。

人機交互模塊的實現(xiàn)原理及在紫外LED照射器設(shè)計中的應(yīng)用

因為本課題的LCD顯示開關(guān)控制信號DISP由FPGA提供,液晶開關(guān)控制是由DSP控制FPGA中對應(yīng)寄存器的值實現(xiàn)間接的。

本設(shè)計中的PPI設(shè)置實現(xiàn)如下:

*pPPI_DELAY=65;

*pPPI_COUNT=320-1; //每行傳輸字節(jié)數(shù),應(yīng)該比實際值小1

2)DMA的設(shè)置

DMA控制器為數(shù)據(jù)傳輸提供了一個通道,使數(shù)據(jù)可以在存儲器之間或者存儲器和有DMA功能的外設(shè)之間進行傳輸。在本課題的PPI驅(qū)動應(yīng)用中,數(shù)據(jù)需要在外接的65MSDRAM外部存儲器和PPI中進行傳輸。

在本設(shè)計中,具體的DMA設(shè)置如下:

*pDMA0_X_COUNT=320:

*pDMA0_X_MODIFY=2;//因為每個字是兩個字節(jié),其寬度為2,所以設(shè)置為2

*pDMA0_Y_COUNT=262;//通過LCD的DATA Sheet手冊可知,在整屏的數(shù)據(jù)傳輸中,前面19行和后面的3行是無效的,這是LCD液晶屏的時序所要求的,所以3+19+240=262.*pDMA0_Y_MODIFY=2:

3)定時器設(shè)置

在PPI的2幀同步模式下,Timer1和2的引腳分別變?yōu)镻PI_FS1和PPI_FS2。如果PPI設(shè)置為傳輸數(shù)據(jù),則定時器必須設(shè)置為產(chǎn)生需要的輸出幀同步脈沖。通常在視頻應(yīng)用中,同步幀1為HSYNC信號,同步幀2為VSYNC信號。在本設(shè)計中,具體的DMA設(shè)置的實現(xiàn)如下。

*pTIMER1_PERIOD=406;//設(shè)置行頻的波形時間。

*pTIMER1_WIDTH=30;//設(shè)置行頻的波形寬度。

*pTIMER2_PERIOD=262*406;//設(shè)置場頻的波形時間。

*pTIMER2_WIDTH=406*1; //設(shè)置場頻的波形寬度。

*pTIMER1_CONFIG=EMU_RUN 1 CLK_SEL 1 TIN_SEL 1 PERIOD_CNT 1 PWM_OUT;

*pTIMER2_CONFIG=EMU_RUN 1 CLK_SEL 1 TIN_SELIPERIOD_CNT 1 PWM_OUT;

//對時鐘計數(shù)器使用PWM_CLK,當timer1和timer2對點時鐘計數(shù)到了設(shè)置的次數(shù)的時候,那么會在Out引腳輸出一個有效電平,然后計數(shù)器重新開始計數(shù)。

*pTIMER_ENABLE=TIMEN1 1 TIMEN2; //使能定時器1和2

1.3 圖形標準庫

用戶圖形界面的實現(xiàn),除了硬件電路模塊的支持外還需要豐富的軟件系統(tǒng)的支持,而其中最基礎(chǔ),也是最不可或缺的是圖形標準庫。用戶圖形界面的圖形標準庫最基本的庫函數(shù)簡單的包括畫點、畫線、畫矩形,復(fù)雜的包括填充矩形、畫圓形,以及放置bmp格式的圖案庫函數(shù),要實現(xiàn)顯示中、英文等功能,需要設(shè)計字庫函數(shù),本系統(tǒng)基于強大的VisualDSP++5.0Kernel(VDK),擁有強大的圖形庫,所以可以支持復(fù)雜的用戶圖形界面。

要實現(xiàn)用戶圖形界面,僅僅有了繪制圖形的圖形標準庫函數(shù),還是遠遠不夠的,圖形庫只能形成單一的畫面,但是要想形成切合用戶習(xí)慣的可操作圖形界面的話,還需要在后臺有一個功能強大,并且穩(wěn)定的操作系統(tǒng)平臺,它決定了負責調(diào)度系統(tǒng)的狀態(tài),就是我們平常說的狀態(tài)機。狀態(tài)機根據(jù)用戶的外界按鍵輸入,以及系統(tǒng)當前的特定工作狀態(tài)來決定系統(tǒng)的下一步狀態(tài),從而調(diào)用相應(yīng)的圖形界面,如此,便實現(xiàn)了人性化的用戶圖形界面,可以滿足特定工作需求。

2 軟件設(shè)計思路

對于用戶圖形界面的設(shè)汁小能簡單的設(shè)計成統(tǒng)一的模塊,要考慮到用戶在復(fù)雜的應(yīng)用情況下對操作界面的需求,我們將這些界面分成不同的種類,設(shè)計流程如圖4所示,一種是靜態(tài)的配置狀態(tài)顯示,一種是動態(tài)的輸出狀態(tài)實時變化顯示,對于靜態(tài)界面,我們可以用格式轉(zhuǎn)化軟件將bmp格式圖像轉(zhuǎn)化成二維數(shù)組載入到顯示緩存中來顯示當前的固定配置界面。

人機交互模塊的實現(xiàn)原理及在紫外LED照射器設(shè)計中的應(yīng)用

一般來說,編程人員在設(shè)計動態(tài)顯示界面的時候,如果按照常規(guī)的設(shè)計方法,會使用一些全局變量作為不同狀態(tài)、不同模式下的標志,這樣可以實現(xiàn)圖形界面的改變,但這會導(dǎo)致變量的數(shù)量過多,從而引起變量之間的搭配成倍的增加,隨著工作復(fù)雜程度的真假,狀態(tài)的轉(zhuǎn)移關(guān)系也就會劇烈的增加,這會讓開發(fā)者陷入復(fù)雜的邏輯問題。

為了解決上述問題,改變普通的設(shè)汁方法,盡量少設(shè)可以改變的狀態(tài),使貫穿與整個界面顯示系統(tǒng)的只有一兩個狀態(tài)量,如果想得到新的界面信息,只需要改變特定的一兩個狀態(tài)量,文中的方案是提取和解析鍵值來作為主線,少量全局變量和結(jié)構(gòu)作為輔助,這樣設(shè)計的現(xiàn)實系統(tǒng),非常簡明而且易于控制和修改。在使用過程中通過對鍵值的解析,得到對應(yīng)的界面。

3 實驗結(jié)果

在配置狀態(tài)顯示顯示中,顯示緩存模塊起著至關(guān)總要的地步,改變顯示緩存,即可實現(xiàn)顯示界面的改變,對于配置狀態(tài)的顯示界面,只需調(diào)用將預(yù)先設(shè)置好的bmp圖像通過軟件轉(zhuǎn)成二維數(shù)組,在鍵值的激發(fā)下載入緩存,再由驅(qū)動程序?qū)⒕彺鎯?nèi)容顯示到液晶屏上。

紫外LED照射器工作時的配置狀態(tài)顯示效果如圖5所示。

人機交互模塊的實現(xiàn)原理及在紫外LED照射器設(shè)計中的應(yīng)用

照射器工作時動態(tài)顯示的時候,不需要經(jīng)常變動對話框和廠家標識等背景元素,而輸出的電壓電流值是在不停地刷新,所以把屏幕元素分成幾頁來顯示。第1頁顯示的是靜態(tài)的背景參數(shù),曲線參數(shù)和電壓電流值是在頻繁刷新,將其放置在第2頁,將2頁的內(nèi)容同時載入顯示緩存,由驅(qū)動程序輸出到LCD。這樣,在照射器工作的時候,只需不停地更改和調(diào)用第1頁的內(nèi)容,而不改變第1頁的背景參數(shù)。有鍵盤操作的時候再切換顯示界面。

動態(tài)工作狀態(tài)顯示效果如圖6所示。

人機交互模塊的實現(xiàn)原理及在紫外LED照射器設(shè)計中的應(yīng)用

4 結(jié)論

目前國內(nèi)外的紫外照射器的人機交互模塊單一,在整體性和用戶的可操作性上均無法滿足某些復(fù)雜的工業(yè)需求,本文從紫外LED控制平臺的Blackfin 531處理器的PPI接口驅(qū)動出發(fā),基于Visual DSP++5.0軟件開發(fā)環(huán)境,設(shè)計了紫外LED人機交互顯示模塊,在實際應(yīng)用中,成功顯示了照射器的配置工作狀態(tài)和輸出工作狀態(tài),使紫外LED照射器的控制平臺具有更加智能化的人機交互模塊。

在未來,隨著國內(nèi)的產(chǎn)業(yè)化升級,國內(nèi)的高精度工業(yè)的發(fā)展,對紫外LED照射器這種高精度紫外光固化焊接產(chǎn)品的需求將會越來越高,因此,對該人機交互系統(tǒng)的中文字庫的設(shè)計將是本課題的下一個重點。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 處理器
    +關(guān)注

    關(guān)注

    68

    文章

    20346

    瀏覽量

    255405
  • led
    led
    +關(guān)注

    關(guān)注

    244

    文章

    24740

    瀏覽量

    692800
  • 人機交互
    +關(guān)注

    關(guān)注

    12

    文章

    1303

    瀏覽量

    58162
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點推薦

    嵌入式人機交互界面研究與實現(xiàn)

    (嵌入式片上系統(tǒng))四大類?,F(xiàn)階段嵌入式人機交互界面開發(fā)主要集中于EMPU的X86和ARM架構(gòu)的芯片,而ARM架構(gòu)芯片越來越呈現(xiàn)出強勁的后來居上的姿態(tài)。ARM芯片隊伍里根據(jù)應(yīng)用主要分為消費類ARM芯片
    發(fā)表于 08-22 14:55

    嵌入式人機交互界面研究與實現(xiàn)

    (嵌入式片上系統(tǒng))四大類?,F(xiàn)階段嵌入式人機交互界面開發(fā)主要集中于EMPU的X86和ARM架構(gòu)的芯片,而ARM架構(gòu)芯片越來越呈現(xiàn)出強勁的后來居上的姿態(tài)。ARM芯片隊伍里根據(jù)應(yīng)用主要分為消費類ARM芯片
    發(fā)表于 11-26 10:38

    人機交互界面設(shè)計在產(chǎn)品設(shè)計的應(yīng)用

    `  人機交互界面是產(chǎn)品設(shè)計實現(xiàn)人與機器信息傳遞的界面,是人、機器及環(huán)境發(fā)生交互關(guān)系的具體表達形式,是用戶與機器交互信息的媒介。
    發(fā)表于 01-25 16:18

    人機交互技術(shù)簡介

    人機交互技術(shù)(Human-Computer Interaction Techniques)是指通過計算機輸入、輸出設(shè)備,以有效的方式實現(xiàn)人與計算機對話的技術(shù)。它包括機器通過輸出或顯示設(shè)備給人提供大量
    發(fā)表于 07-16 08:09

    智能壓力監(jiān)控儀的人機交互怎么實現(xiàn)

    近年來,LCD顯示的普及和微處理向大容量的發(fā)展使嵌入式系統(tǒng)的人機交互功能得到了顯著的提高。很多場合下,良好的圖形用戶界面(GUI)和便捷的操作環(huán)境是影響產(chǎn)品成敗的關(guān)鍵因素之一。如
    發(fā)表于 09-05 06:12

    嵌入式人機交互界面研究與實現(xiàn)

    處理)和SOC(嵌入式片上系統(tǒng))四大類?,F(xiàn)階段嵌入式人機交互界面開發(fā)主要集中于EMPU的X86和ARM架構(gòu)的芯片,而ARM架構(gòu)芯片越來越呈現(xiàn)出強勁的后來居上的姿態(tài)。ARM芯片隊伍
    發(fā)表于 05-05 08:31

    智能液晶顯示模塊實現(xiàn)人機交互界面

    隨著工業(yè)制造技術(shù)的發(fā)展,HMI(人機界面)的應(yīng)用場景愈加廣泛,能源、汽車、醫(yī)療、工控、充電樁等領(lǐng)域都有涉及。拓普微的智能液晶顯示模塊,能簡單迅速地實現(xiàn)
    發(fā)表于 08-20 07:09

    紫外LED照射人機交互模塊設(shè)計

    隨著紫外LED照射工業(yè)的應(yīng)用,普通的人機交互
    發(fā)表于 07-16 16:20 ?38次下載

    如何使用TI RGB LED驅(qū)動提升人機交互體驗

    RGB LED人機交互應(yīng)用場景分析
    的頭像 發(fā)表于 05-07 06:30 ?4294次閱讀

    什么是人機交互技術(shù)?

    什么是人機交互技術(shù)? 人工智能電話機器人中,最為重要的技術(shù)當然是人機交互,什么是人機交互技術(shù)呢? 人機交互技術(shù)(Human-Compute
    的頭像 發(fā)表于 11-02 15:14 ?2.1w次閱讀

    人機交互模塊有哪些?

    人機交互模塊是指人發(fā)出指令后,機器通過系統(tǒng)感應(yīng)分析進行數(shù)據(jù)識別的方式。
    的頭像 發(fā)表于 04-19 11:01 ?3023次閱讀
    <b class='flag-5'>人機交互</b><b class='flag-5'>模塊</b>有哪些?

    面部表情識別技術(shù)人機交互的應(yīng)用

    面部表情識別技術(shù)人機交互具有廣泛的應(yīng)用。通過識別和理解用戶的面部表情,可以實現(xiàn)更加智能、個性化和自然的人機交互。本文將探討面部表情識別技
    的頭像 發(fā)表于 08-21 18:01 ?1631次閱讀

    一種人際交互模塊紫外LED照射的應(yīng)用設(shè)計

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《一種人際交互模塊紫外LED照射
    發(fā)表于 10-23 10:46 ?1次下載
    一種人際<b class='flag-5'>交互</b><b class='flag-5'>模塊</b><b class='flag-5'>在</b><b class='flag-5'>紫外</b><b class='flag-5'>LED</b><b class='flag-5'>照射</b><b class='flag-5'>器</b><b class='flag-5'>中</b>的應(yīng)用設(shè)計

    情感語音識別技術(shù)人機交互的應(yīng)用與挑戰(zhàn)

    識別技術(shù)人機交互的應(yīng)用以及面臨的挑戰(zhàn)。 二、情感語音識別技術(shù)人機交互的應(yīng)用 1.情感交流
    的頭像 發(fā)表于 11-09 15:27 ?2139次閱讀

    情感語音識別技術(shù)人機交互的應(yīng)用與展望

    一、引言 隨著人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,人機交互已經(jīng)滲透到日常生活的方方面面。情感語音識別作為人機交互的關(guān)鍵技術(shù)之一,能夠通過分析人類語音的情感信息
    的頭像 發(fā)表于 11-22 10:40 ?1821次閱讀
    尼木县| 新乡县| 刚察县| 铜川市| 乾安县| 元阳县| 台湾省| 叙永县| 乌恰县| 桐梓县| 灵璧县| 长海县| 耒阳市| 霍州市| 江源县| 郁南县| 侯马市| 商都县| 北宁市| 泸定县| 陆川县| 墨玉县| 囊谦县| 台南县| 西安市| 麻栗坡县| 鲜城| 凤翔县| 东乌珠穆沁旗| 丰县| 武山县| 永丰县| 乌兰察布市| 苍溪县| 静安区| 威海市| 汕头市| 自贡市| 永善县| 广东省| 会宁县|