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創(chuàng)新BlasterXAE-5評測 能夠讓用戶體驗到逼真的空間感

454398 ? 作者:工程師吳畏 ? 2018-10-22 09:04 ? 次閱讀
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很多老DIY玩家也許還有印象,當年在自己組裝電腦的時候,喜歡玩游戲或者是看電影聽音樂的話,都會在聲卡上下一些功夫——當年板載聲卡上不成熟,甚至是沒有板載聲卡的時候,能夠在電腦上聽到聲音,全靠額外加裝的聲卡。在板載聲卡表現(xiàn)足夠滿足大部分消費者需求之前,外置聲卡有著相當廣闊的市場受眾。

正因如此,創(chuàng)新作為外置聲卡領域的佼佼者,當年不僅憑詳細的產(chǎn)品線,收到了消費者的歡迎,并且還有很多產(chǎn)品到現(xiàn)在仍然讓消費者如數(shù)家珍。在電腦性能不斷發(fā)展的當下,創(chuàng)新也緊跟時代腳步,推出了針對不同功能需求和使用場景的聲卡產(chǎn)品。最近,創(chuàng)新Sound?BlasterX?AE-5(下稱AE-5)便送到了我們PConline評測室,在“吃雞”正火的時候,它能否幫助我們吃雞吃到飽呢?今天我們一起來看看。

創(chuàng)新Sound?BlasterX?AE-5 外觀賞析 自帶RGB燈效

首款帶RGB燈效的聲卡

從包裝盒的設計風格我們就可以知道,AE-5是一款帶有RGB燈光的聲卡產(chǎn)品??紤]到現(xiàn)在大多數(shù)喜愛游戲,對外置聲卡有需求的朋友,同時很可能也是光污染玩家,這樣的設計在他們的機箱中,也許也是一道亮麗的色彩。創(chuàng)新方面表示在AE-5上支持的RGB燈效,是自主擁有的Aurora Reactive效果,支持1680萬色的調(diào)整,相信足夠玩家調(diào)整出自己心儀的效果。

而在包裝正面的下方我們可以看到,AE-5支持眾多聲效上的特性,也是夠玩家在驅(qū)動中玩上好一段時間了。其中對5.1聲道的支持,相信是不少游戲玩家所需要的,接下來我們也會針對這兩方面進行評測。

打開包裝,我們即可取出AE-5的本體。純黑的AE-5正面有些SoundBlasterX的字樣,“PRO-GAMING”更是標志著它是一款為游戲玩家而生的聲卡產(chǎn)品。AE-5采用的是當下常見的PCI-E 1X接口,能夠輕松地落戶到大多數(shù)用戶的機箱中。

不僅在聲卡表面擁有SoundBlasterX的標志,在聲卡頂部也是有同樣的字樣。連同聲卡表面右上角的光帶,構(gòu)成了AE-5身上的燈效系統(tǒng)。同時在觀察聲卡上沿的時候,我們可以發(fā)現(xiàn),在聲卡的前端擁有一個連接機箱的前置音頻口用的HD-AUDIO接口,以及一個為LED供電用的D型電源接口,讓AE-5能夠發(fā)揮出自己的全面實力。

接口齊備

為了彰顯游戲聲卡的身份,創(chuàng)新為AE-5準備了相當齊全的接口。在擋板上我們可以看到,從上到下分別為麥克風/LINE IN和專屬的耳機接口。剩下的3個3.5MM接口供5.1聲道輸出使用,當使用2.0音箱時,則是接在第一個接口上。最下面的方形接口為光纖輸出接口。齊全的接口,基本上能夠滿足用戶根據(jù)自己實際情況,使用AE-5輸出最佳的音頻效果。

內(nèi)部用料十足 做工規(guī)整

當然,要為用戶提供出色的體驗,不僅是在外觀設計,和提供的接口上下功夫就能夠滿足的。為了打造AE-5出色的硬件基礎,創(chuàng)新在上面也是下了不少功夫。拆開聲卡表面的護罩我們可以看到,AE-5的版型和做工都相當不錯,用料也是下足了本。WIMA音頻用薄膜電容的加入也是保證了聲音表現(xiàn)。眼尖的朋友也許已經(jīng)能夠發(fā)現(xiàn)了那顆 ESS 9016K2M DAC,加上Creative CA0113 HDA總線控制器,為聲音表現(xiàn)搭建了足夠扎實的硬件基礎。

根據(jù)創(chuàng)新官方給出的資料,AE-5是創(chuàng)新首款Xamp功能的聲卡和定制設計的分立式耳機放大器。這意味著聲卡每個音頻通道都被單獨放大,保證AE-5在每個聲道的輸出質(zhì)量。創(chuàng)新方面更是宣稱AE-5有著1 Ω的超低輸出阻抗,可驅(qū)動16 ~ 600 Ω的耳機。實際聲音表現(xiàn)如何,讓我們在主觀體驗環(huán)節(jié)中詳細介紹。

2主觀體驗 強大游戲自定義功能回頂部

創(chuàng)新Sound?BlasterX?AE-5主觀體驗及總結(jié) 強大的游戲聲音功能

強大的驅(qū)動

在介紹AE-5的聲音表現(xiàn)之前,我們首先來看一下AE-5的驅(qū)動程序——作為一款為游戲玩家設計的聲卡,驅(qū)動程序的使用體驗也是需要主要考量的。在安裝完聲卡驅(qū)動之后,我們即可打開看到儀表面板的選項。讓人覺得驚訝的是,驅(qū)動程序中已經(jīng)內(nèi)置了不同游戲和使用場景中的聲音預設方案。如果對游戲音效要求不算太高,或者是沒有個人使用傾向的朋友,即可點擊使用對應的音效,直接感受AE-5帶來的全新游戲體驗。

當然不少朋友購買AE-5,為的就是能夠為自己量身訂造最適合自己的音效。在儀表面板右邊的選項中,我們即可針對不同的組成元素,對聲音整體的表現(xiàn)作出調(diào)整。其中,我們能夠看到有一個名為“Scout2.0”的選項。根據(jù)創(chuàng)新方面介紹,這是創(chuàng)新自主研發(fā)的一款智能游戲伴侶,允許用戶通過智能移動設備,在任何FPS游戲中可視化地查看敵人在雷達中的位置。這在類似“吃雞”的游戲中,之于用戶可以說是莫大的優(yōu)勢。

燈光控制

AE-5的其中一個賣點,便是在包裝上已經(jīng)標注的Aurora Reactive燈光效果。在驅(qū)動程序中,當然也是有特地針對燈光進行調(diào)節(jié)的選項。在這項選項中,我們能夠針對標致燈光以及外接燈光兩個部分,進行形態(tài),方向,顏色和速度的調(diào)整。如果覺得這樣的調(diào)整實在有點麻煩,我們還能夠使用軟件中內(nèi)置的8種燈效,直接得到酷炫的視覺效果。

而在設置選項中,我們可以為當前所使用的硬件配置,選擇最適合的軟件匹配方案,保障功能的完全實現(xiàn)。同時我們也可以在設置中,對所使用的音頻設備進行校準,保證聲音的準確。

實際聽感

說完了驅(qū)動的表現(xiàn),接下來就該和大家分享下聽感了。本次我們采用了同樣來自創(chuàng)新的Sound BlasterX H5耳機配合進行測試。首先我們采用了時下流行的“吃雞”,以及一些3A大作來進行測試。上文我們提到過,驅(qū)動中配備有針對不同類型游戲的設定,在使用這些配置的時候,我們就能夠聽到與之前使用集成聲卡時不同的側(cè)重點。

例如在《極品飛車》中,開啟定制音效,游戲中的起步叫胎聲、引擎轟鳴聲,過彎打滑可以聲得到進一步增強;在RPG游戲中,則更多的增強了回音效果以及對白效果。整體來說,AE-5能夠清晰地表現(xiàn)出游戲的環(huán)境,發(fā)聲源定位感準確有層次。配合上面提到的Scout2.0定位系統(tǒng),在FPS游戲中也是能夠得到不少優(yōu)勢。

不少朋友會在之前試聽游戲耳機的經(jīng)歷中,感受游戲耳機大多數(shù)都不適合聽音樂。那么AE-5作為游戲聲卡,音樂上的表現(xiàn)又是怎么樣呢?首先,AE-5秉承了創(chuàng)新音頻產(chǎn)品的一貫表現(xiàn),聲音整體奔放有力量,同時略略有些發(fā)冷——這樣其實也更符合打造成一塊游戲聲卡。AE-5的低頻下潛干凈利落,速度感的展現(xiàn)較為迅速,不拖沓的表現(xiàn)很適合表現(xiàn)出游戲中槍炮的層次感,方便定位。不過聽音樂的話,也許某些朋友要搭配低頻相對偏暖的耳機。

秉承低頻的風格,AE-5的中頻是較為理性的表現(xiàn),細膩帶有線條感的風格,其實挺適合某些聽眾喜歡聽細節(jié)的風格,要搭配當下普遍偏暖的耳機也比較適合。高頻表現(xiàn)上,AE-5的延伸和亮度都比較出挑,這里面固然有作為一款游戲聲卡的考慮,也是創(chuàng)新系產(chǎn)品的固有風格。

PConline評測室總結(jié)

隨著PCI接口的升級,本次評測的創(chuàng)新Sound?BlasterX?AE-5也與時俱進地使用了PCI-E接口,讓廣大消費者都能輕松用上。同樣與時俱進的,還有在創(chuàng)新Sound?BlasterX?AE-5身上使用的RGB呼吸燈設計,以及功能詳盡,可玩性強的驅(qū)動程序。在實際體驗過程中,創(chuàng)新Sound?BlasterX?AE-5在游戲中能夠讓用戶體驗到逼真的空間感,幫助用戶在游戲中把握先機。如果你希望在游戲中能夠獲得更加出色的體驗,那么創(chuàng)新Sound?BlasterX?AE-5是一個不錯的選擇。

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