vr|ar|虛擬現(xiàn)實
智能化迎新,VR/AR成高校流行的迎新方式
盛夏的暑氣漸漸褪去,清風送來陣陣秋意。從上周開始,北京各大高校陸續(xù)開始迎接新生報到。面對主張個性、崇尚自由的“00后”新生,高校在迎新方面也提供了更加智能化、個性化的服務。
上海交大軍訓首次以VR射擊演練體驗為重頭,不去靶場也能體驗打...
近日,上海高校紛紛開學,2017級學生軍訓也正式登場。其中,作為“強國一代”的“00后”上海交通大學青年們首登交大軍訓的舞臺。本次軍訓以VR射擊演練體驗為重頭,4015名參訓學生投入了為期14天的訓練。
2018-09-12 標簽:VR 3068
時間是確保AR/VR與企業(yè)現(xiàn)有技術及其文化順利融合的關鍵
新研究表明,沉浸式技術可為企業(yè)帶來更高的效率,生產力和安全性,而且增強現(xiàn)實將引領業(yè)務運營的創(chuàng)新,而非完全的虛擬現(xiàn)實。
VR、AR如今的發(fā)展狀況如何了
這么說來,對我們普通人來說,2016年的確可以算得上是 VR/AR 元年。但這個產業(yè)也經歷了它的大起大落。的確,像VR/AR這樣的技術想真正走進我們的生活可能還需要一些時間,經歷過風口浪尖后也需要靜心沉淀一番。
AR將會給制造業(yè)和物流業(yè)帶來怎樣的改變
AR技術在培訓制造業(yè)工人上具有重要價值。AR可以縮短一線工作人員的學習曲線,顯著提高生產力。一家名為Atheer的AR公司專門為企業(yè)用戶打造AR程序,可以進行遠程主題呼叫、訪問相關文件和資源、詳細的逐步操作指南以及條形碼掃描——所有這些功能都通過智能眼鏡呈現(xiàn)在佩戴者眼前。
2018年第二季度全球VR設備出貨量暫時下滑,未來前景依然樂...
近日,據(jù)知名統(tǒng)計機構IDC統(tǒng)計,2018年第二季度,全球VR設備出貨量同比下滑33.7%,但IDC稱此次下滑是暫時的挫折,未來幾個季度前景依然樂觀。
Magic Leap One多人共享聯(lián)機,未來或將在房間中出...
備受期待的Magic Leap One上市已達一月有余。盡管我們已經看到了一系列有趣的內容預告,比如說Weta GameShop的射擊游戲《Dr. Grordbort’s Invaders》和將由安迪·瑟金斯飾演“獸人般角色”的動捕項目,但不要認為大多數(shù)尚未發(fā)行的游戲和應用仍在閉門開發(fā)。事實上,一群AR/VR開發(fā)者正式測試頭顯在創(chuàng)建多人體驗方面的能力,并已經取得了相當亮眼的成功。
IMAX關閉上海、紐約的VR中心,IMAX VR未來該何去何...
人們期待著 IMAX VR 能夠改變電影院的面貌。當IMAX于2017年在全球多座城市開設了突破性的VR中心時,電影社區(qū)紛紛表達出興奮之情。這是否能改變我們熟悉的電影觀影呢?我們最終是否能實現(xiàn)與約翰·威克(電影《疾速追殺》的主角)一同復仇的夢想呢?
2018-09-11 標簽:VR 1724
英偉達圖靈顯卡有助于幫助VR實現(xiàn)完全的沉浸感
英偉達最新的圖靈顯卡有望幫助VR朝向這個目標邁進一大步。英偉達在上周的SIGGRAPH大會和今天的科隆游戲展上宣布,圖靈顯卡將實時光線追蹤、人工智能和全新渲染技術相結合,推動VR達到新的沉浸感和逼真感。
Plexus推出一款集成觸覺反饋和支持多種追蹤機制的VR手套
舊金山初創(chuàng)公司 Plexus Immersive Corp 發(fā)布了一款集成觸覺反饋和支持多種追蹤機制的VR手套,包括SteamVR、Oculus Rift 和WMR。這款和公司同名的開發(fā)套件售價250美元,其將于今年8月開始發(fā)貨,現(xiàn)在可通過公司官網申請。
2018-09-11 標簽:VR 1269
迪士尼推出一款Reverse AR手機游戲,讓游客打發(fā)排隊的...
漫長的排隊等待幾乎是每一個去迪士尼樂園玩,又舍不得花錢買尊享卡的游客必定要經歷的煩悶過程。如何讓游客在長達數(shù)小時的排隊中不無聊?迪士尼想出了一個新辦法。
2018-09-11 標簽:AR 1839
Niantic放出AR云平臺預覽版本,或將再次改變沉浸式內容...
對于基于定位的游戲而言,Niantic可謂是這一領域的先驅?,F(xiàn)在,這家公司已經放出其AR云平臺的預覽版本,而這有可能將再次改變沉浸式內容游戲。
2018-09-11 標簽:AR 1276
Unity推出的AR Foundation能幫助使用者解決A...
Unity開發(fā)了一個多平臺API和實用程序,幫助解決你在AR開發(fā)過程中遇到的眾多難題,他們將其稱之為 AR Foundation。
虛擬現(xiàn)實10年內將創(chuàng)收1100億美元,將超過電視機
如果虛擬現(xiàn)實的普及速度達到高盛的“加速吸收”預期,通過電池和蜂窩技術的進步加快普及,便可實現(xiàn)這一預測。如果能夠最終擺脫線纜的束縛,并讓高端虛擬現(xiàn)實眼罩與電腦分離使用,這類設備就將成為真正的移動設備:可以把它想象成一副輕便的眼鏡,而不是像現(xiàn)在的Oculus Rift和HTC Vive一樣的笨重眼罩。
2018-09-10 標簽:電視機虛擬現(xiàn)實 1291
谷歌加大VR設備研發(fā)力度 招聘金剛石車削技術人員設計定制鏡頭
盡管在今年的I / O大會上谷歌并未公布太多與Daydream平臺相關的技術,但據(jù)其招聘信息顯示,谷歌正在加大對鏡片的研發(fā)力度,正在聘請“金剛石車削技術人員”來協(xié)助為AR/VR設備快速制作“新穎的”光學原型。
HTC VIVE啟動全球虛擬現(xiàn)實藝術計劃,為大眾提供欣賞全球...
HTC今日宣布,將投入數(shù)百萬美元啟動VIVE ARTS全球虛擬現(xiàn)實藝術計劃。VR作為一種潛力十足的沉浸式體驗技術,可為大眾提供欣賞全球藝術瑰寶的新方式。Vive將為VR應用內容、創(chuàng)作者及相關機構提供資金支持與協(xié)助,致力于通過Vive革命性的創(chuàng)新技術改變人們創(chuàng)作及體驗藝術的方式。
2018-09-10 標簽:虛擬現(xiàn)實HTCVR 1646
三星和HTC兩大巨頭發(fā)力,讓人似乎看到了虛擬現(xiàn)實新視界的曙光
經過“VR元年”的一輪高潮后,2017年,VR市場發(fā)展?jié)u見乏力,人們也開始厭倦了各種吹捧,熱情開始退潮。不過,就在這個被稱作“VR冬天”的12月,三星和HTC兩大巨頭發(fā)布了各自的虛擬現(xiàn)實產品玄龍MR和Vive Focus,讓人似乎又看到虛擬現(xiàn)實新視界的曙光。
2018-09-10 標簽:三星電子虛擬現(xiàn)實HTC 3631
虛擬現(xiàn)實在教育領域擁有巨大的價值和重要的意義
虛擬現(xiàn)實在教育領域的應用十分廣泛,目前國內外不少學校都引進了虛擬現(xiàn)實技術,虛擬現(xiàn)實技術可以為學生提供更加直觀、形象的多重感官刺激,對學生的學習有很大的幫助。目前華為iLab發(fā)布了虛擬現(xiàn)實教育白皮書,分析了虛擬現(xiàn)實教育價值以及發(fā)展現(xiàn)狀。
2018-09-10 標簽:華為虛擬現(xiàn)實 10709
虛擬現(xiàn)實技術越來越為人所熟知,大刀闊斧地改變了人們的生活
近年來,虛擬現(xiàn)實技術技術越來越為人所熟知,VR眼鏡、VR頭盔、VR新聞、VR游戲、VR電影、AR掃描等應用如雨后春筍般不斷涌現(xiàn),大刀闊斧地改變了人們的生活。
2018-09-10 標簽:虛擬現(xiàn)實 1472
沉浸式技術可提高企業(yè)效率,增強現(xiàn)實技術將引領未來業(yè)務運營
凱捷數(shù)字化轉型研究院全新報告顯示,企業(yè)已開始使用增強現(xiàn)實(AR)及虛擬現(xiàn)實(VR)技術改善其業(yè)務運營。這份名為《業(yè)務運營中的增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實:投資指南》的報告指出,目前使用AR/VR 技術的企業(yè)中有82% 表示該技術帶來的好處已達到甚至超出他們的預期。然而,內部專業(yè)知識的短缺及后臺基礎設施的不足已成為企業(yè)發(fā)展的巨大阻礙。
2018-09-10 標簽:虛擬現(xiàn)實增強現(xiàn)實 1598
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