vr|ar|虛擬現(xiàn)實
Admix宣布與Somnium Space合作開發(fā)Oasis...
Admix宣布與Somnium Space合作開發(fā)Oasis,該軟件讓虛擬現(xiàn)實(VR)用戶在不離開應(yīng)用程序的情況下跨越不同的VR世界。允許將“門戶”嵌入到任何VR應(yīng)用程序中,以便玩家在不同游戲間切換。
2018-04-20 標簽:vr 1464
Kat VR即將推出緊湊型全向虛擬跑步機
值得注意的是,Kat Walk Mini從根本上減輕了公司原有的Kat Walk模型的重量和占地面積,該模型于2015年在Kickstarter上首次推出,并在2016年和2017年期間得到了支持者。Mini的重量為187磅,不到421磅的原始型號的一半,由于不使用籃筐式背部支撐系統(tǒng),因此身高上縮短了4英尺以上。它在設(shè)計上更接近了,但不是在執(zhí)行上,而是在Virtuix Omni跑步機上。
溫哥華或成為全球VR/AR中心
當VR和AR開始出現(xiàn)時,該地區(qū)充分利用了這一天賦。去年,在溫哥華有15家XR公司。現(xiàn)在,有超過180個。從獸醫(yī)教育軟件到在虛擬現(xiàn)實中操作的搜救機器人,開發(fā)人員正在幫助這座城市成為全球內(nèi)容制作領(lǐng)域的領(lǐng)導者。
大學什么時候開設(shè)虛擬現(xiàn)實方向?qū)I(yè),郵電大學院長談虛擬現(xiàn)實在大...
自從AR說節(jié)目起始,我們采訪過的企業(yè)比較多了,做教育方向應(yīng)用研究的也不計其數(shù),以往采訪到的都是市場企業(yè)從業(yè)者,今天ARC有幸采訪到了西安郵電大學數(shù)字藝術(shù)學院副院長閆興亞老師,閆老師個人在ARVR方向也有自己的探索和研究,今天我們和閆老師一起從高校教育角度來聊聊ARVR。
2018-06-05 標簽:虛擬現(xiàn)實 2086
2017年全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬
根據(jù)IDC最新發(fā)布的報告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬,其中系留VR設(shè)備銷量約279萬,一體機VR設(shè)備約30萬,無屏VR設(shè)備約467萬,系留AR設(shè)備銷量約3萬,一體機AR設(shè)備約12萬,無屏AR設(shè)備約45萬。該統(tǒng)計數(shù)據(jù)包括系留設(shè)備(連PC電腦/主機)、一體機設(shè)備和無屏設(shè)備(插手機盒子)。
大朋DPVR評測新玩法:一切從用戶出發(fā) 神秘新品千人眾測
自兩年半前全球第一款消費級VR一體機出現(xiàn)之后,直到今年,才真正出現(xiàn)了一波VR一體機熱潮 - 小米,愛奇藝,甚至是Oculus, 總算是后知后覺加入到一體機的大軍。后來者一定居上?你知道全球第一款實現(xiàn)量產(chǎn)的VR一體機出自誰家嗎?可能會讓你驚訝,實際上早在兩年前, 大朋DPVR就開發(fā)出了清晰度與今年新出的Oculus Go持平的全球首款量產(chǎn)的VR一體機M2 Pro。 近來這個公司動作不斷。從它與Nolo, Insta360, 微軟Surface等科技公司不斷展開的合作可以看出,大朋
超音波反饋VR觸覺系統(tǒng)Ultrahaptics公司 獲230...
開發(fā)了號稱手里什么都不用拿,在空氣中就能感受到真實的觸感的最新超音波反饋VR觸覺系統(tǒng)的英國初創(chuàng)公司Ultrahaptics近日宣布獲得了高達2300萬美元的融資。 超音波反饋VR觸覺系統(tǒng) 與如今市場上的各種包括手套,手柄,涼鞋等之類的傳統(tǒng)觸覺傳感器都不同,Ultrahaptics公司的超音波反饋VR觸覺系統(tǒng)根本不需要附加的傳感器,手里什么都不用拿,在空氣中就能感受到真實的觸感,聽起來很科幻實際上已經(jīng)得到了應(yīng)用。或許將來你只需要對著空氣捏捏劃劃就可
2018-04-10 標簽:VR 1481
VR版的Windows操作系統(tǒng)你用過嗎?
Brandon Bray 是微軟公司集團項目主管,在 Unity’s Vision VR/AR Summit 2017 虛擬/增強現(xiàn)實峰會上,他透露微軟計劃在今年晚些時候發(fā)布搭載 Windows 操作系統(tǒng)的全息頭顯設(shè)備 Hololens,同時他還在臺上展示了微軟在虛擬現(xiàn)實技術(shù)上的一些成績。 不僅如此,為了更好地展示產(chǎn)品效果,微軟公司還給參加 Unity Vision VR/AR Summit 峰會的每一個人免費提供了一部搭載 Windows Holographic 功能的 Acer VR頭顯。
2018-04-09 標簽:微軟虛擬現(xiàn)實VR 5741
訂票都能這么玩?VR技術(shù)讓你沒買票先上“車”
據(jù)Skift報道,旅游技術(shù)公司Navitaire(旅游科技巨頭Amadeus所有)推出了一個新的系統(tǒng),能旅客在不離開VR世界的前提下發(fā)現(xiàn)、預定在現(xiàn)實生活中旅行。 當用戶戴上VR頭顯設(shè)備,他們可以探索世界各地。用戶穿著電子手套在VR世界中進行決策、選擇和抓取。如果他們對某個目的地感興趣,他們可以進入網(wǎng)站,看到許多旅游產(chǎn)品。 一旦用戶選擇了目的地,就可以看到不同的航線和航空公司,當確定好了航線,用戶可以在VR世界中比對飛機上的各個位子。用戶也可以
2018-04-09 標簽:虛擬現(xiàn)實VR 1093
亞乒賽首次嘗試VR直播 親密“接觸”張繼科、馬龍
近些年來,隨著科技的不斷創(chuàng)新發(fā)展,人們觀看電視的習慣逐漸被網(wǎng)絡(luò)、手機所取代,幾乎所有的電視節(jié)目都可以在網(wǎng)絡(luò)上找到同步直播, 也可以在通過各式各樣的 APP手機客戶端觀看……越來越多的娛樂方式,極大程度地豐富了人們。 近些年來,隨著科技的不斷創(chuàng)新發(fā)展,人們觀看電視的習慣逐漸被網(wǎng)絡(luò)、手機所取代,幾乎所有的電視節(jié)目都可以在網(wǎng)絡(luò)上找到同步直播,也可以在通過各式各樣的 APP手機客戶端觀看……
2018-04-09 標簽:虛擬現(xiàn)實VR 2000
AR與VR在教育領(lǐng)域的現(xiàn)狀及前景
K12 課堂中, AR 增強現(xiàn)實技術(shù)與 VR 虛擬現(xiàn)實技術(shù)仍處在實驗性應(yīng)用階段。不久前, Project Tomorrow 曾發(fā)布一篇針對圣地亞哥一個 VR 應(yīng)用項目的評估報告,探討了 AR 增強現(xiàn)實技術(shù)環(huán)境是如何增強學生在 STEAM 領(lǐng)域的學習意識與學習興趣的。 圣地亞哥有一所建筑于圖書館兩層的高中,為開展 AR 增強現(xiàn)實試點項目、鼓勵與推動 STEAM 學習提供了天然條件。
VR近年來的發(fā)展:不是必需品卻豐富我們的生活
VR是不是偽需求?盡管大部分的答案都表示否定,然而這個問題還是讓我困惑了好一陣子。每當我向其他人安利VR的時候,我還是不知道有什么剛需的理由讓普通消費者必須購買VR眼鏡不可。目前我們對VR的需求就如同人們對藝術(shù)的追求一樣,不是必需品卻讓我們的生活更加豐富多彩。 但事實上,技術(shù)只是技術(shù)本身而已,VR眼鏡也許是偽需求,但是VR技術(shù)如何應(yīng)用則取決于內(nèi)容/媒介的創(chuàng)作者。說起來,除了娛樂,教育/科研/軍事等行業(yè)應(yīng)用,VR最吸引我的就
VR負責搭建世界 AR才接觸世界的黑科技
在經(jīng)歷了去年的VR寒冬之后,在2018年VR廠商們也不再急功近利,資本家們也不再一股腦的進行VR投資,VR市場開始沉淀起來,大家也開始思考VR技術(shù)是否真的是未來發(fā)展的大趨勢。 VR可能曇花一現(xiàn)AR技術(shù)才是真正黑科技 VR技術(shù)就是虛擬現(xiàn)實,它是為用戶模擬產(chǎn)生一個三維虛擬世界,為使用者提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者能夠全方位的體驗到不同虛擬場景,無論是游戲還是觀影,都能真正體驗到身臨其境的觀感。 VR技術(shù)就是虛擬現(xiàn)實 簡單來
世界首款VR無線手勢控制器 兼容PC/iOS/安卓設(shè)備
為了增強VR游戲的代入感,除了優(yōu)秀的VR頭顯之外,相應(yīng)的控制器也是必不可少的。近日DISCOVER公司就推出了一款VR手套控制器,一起來看看它的效果與構(gòu)造。 這款手套控制器名為Captolove,根據(jù)眾籌頁面上的介紹,開發(fā)者稱之為世界首個無線手勢控制器,玩家們只需要簡單直觀的動動手、做手勢就可以控制游戲和設(shè)備。CaptoGlove手套控制器同時也兼容PC/iOS/安卓設(shè)備,可與藍牙連接,其高適應(yīng)性與便利性讓這款設(shè)備顯得很具吸引力。 官方也是放出了多段演示
騰訊與高通合作 將推出VR頭盔
騰訊目前已經(jīng)將未來的發(fā)展目光放在了VR方面。騰訊將在今年下半年推出VR頭盔,騰訊目前正在開發(fā)PC式VR頭盔和移動VR頭盔。騰訊的此番做法是面向游戲市場推出VR產(chǎn)品,以此來擴大自己在游戲市場中占比。 早在2015年,騰訊推出MiniStation游戲系統(tǒng)時,便露出了對VR的端倪。MiniStation游戲系統(tǒng)安裝Android操作系統(tǒng),據(jù)說兼容未來的VR頭盔。目前,騰訊已經(jīng)上線了自己的VR頁面,不過并沒有實質(zhì)性的內(nèi)容,騰訊似乎想為VR打造一個一站式服務(wù)平臺,用微軟、QQ服務(wù)
Etihad Airways試用VR技術(shù):改善客戶飛行時的信...
阿提哈德航空公司(Etihad Airways)宣布,他們將在阿布扎比國際機場3號航站樓的旗艦頭等艙休息廳和商務(wù)艙高級休息室里試用SkyLights Aero虛擬現(xiàn)實(VR)娛樂技術(shù)。 該試驗旨在了解虛擬現(xiàn)實技術(shù)是如何被用來改善客戶在與阿提哈航空公司飛行時的信息和地面體驗。 SkyLights是一家領(lǐng)先的娛樂解決方案提供商,該公司正與阿提哈德航空緊密合作,利用最新的電影虛擬現(xiàn)實技術(shù)來開發(fā)他們的服務(wù)。 阿提哈德航空公司副總裁Linda Celestino說:就像阿提哈德航空公司
2018-04-09 標簽:虛擬現(xiàn)實VR 1344
使用AR/VR技術(shù)繪畫,身臨其境的體驗
10年前,澳大利亞藝術(shù)家斯圖爾特坎貝爾(Stuart Campbell)設(shè)想了一個網(wǎng)絡(luò)朋克世界,年輕的涂鴉藝術(shù)家們不斷地用AR改變他們周圍的環(huán)境。今天,他通過創(chuàng)造一種結(jié)合AR/VR技術(shù)的尖端藝術(shù),將這一愿景帶入現(xiàn)實世界。 一個名為Nawlz的早期項目,是一個互動的多系列網(wǎng)絡(luò)漫畫,角色在他們的大腦中植入芯片,使他們能夠在未來的城市中隨意創(chuàng)造藝術(shù)AR現(xiàn)實。 Stuart說:當我們的主角越來越沉浸在這種場景中,他對現(xiàn)實的感知會變得模糊,他有大量的迷幻體驗。
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(VR)對孩子發(fā)展的潛在影響研究
Common Sense是一家致力于幫助兒童在媒體和科技領(lǐng)域茁壯成長的非盈利性組織。據(jù)悉,它發(fā)布了一份新報告,調(diào)查研究虛擬現(xiàn)實(VR)對孩子發(fā)展的潛在影響。 這份新的報告是與SurveyMonkey公司合作完成的,調(diào)查了父母對虛擬現(xiàn)實技術(shù)在兒童發(fā)展方面的擔憂和看法。研究虛擬現(xiàn)實對認知、社會和身體健康的影響,包括用虛擬現(xiàn)實技術(shù)來塑造年輕人的思維視角。隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展和越來越廣泛的應(yīng)用,Common Sense著手了解兒童使用沉浸式技術(shù)對他們?nèi)栽诎l(fā)育
2018-04-09 標簽:虛擬現(xiàn)實VR 3242
VR”暴風雨”將至 VR/AR+教育成為新熱點
VR/AR+教育,打破物理學習空間約束。通過VR可以穿越至任何場景,達到學習金字塔的最頂端-體驗式學習! VR的爆發(fā)離不開優(yōu)秀的內(nèi)容,我們也知道,VR技術(shù)可應(yīng)用的領(lǐng)域有非常多,諸如游戲、醫(yī)療、直播、影視、營銷、教育、社交等。
電影《頭號玩家》中可感應(yīng)穿戴裝備已經(jīng)在研究過程中?
最近大火的電影《頭號玩家》讓人分分鐘想跳入綠洲,那么綠洲具體在多遠的未來呢? 相信近期上映的《頭號玩家》已經(jīng)有很多人二刷三刷了,簡直是讓人心潮澎湃,恨不得馬上奔向綠洲,作為AR/VR行業(yè)媒體不來聊聊這個電影,都不好意思說是自己是媒體了,介于小編水平有限,為此,今天為大家請來了AR/VR 臺灣資深從業(yè)者陳冠良先生聊聊這部電影中令人炫目的場景到底何時能實現(xiàn)? ARC:最近大火的《頭號玩家》,實現(xiàn)電影場景是否指日可待?它里面的
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