vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)
理實(shí)一體化是重要的教學(xué)組織形式,VR/AR技術(shù)在教育領(lǐng)域的作...
當(dāng)虛擬“新”世界越來(lái)越接近甚至超越現(xiàn)實(shí)“舊”世界,是選擇擁抱這個(gè)未來(lái),還是刻意保持距離?“國(guó)家教育事業(yè)發(fā)展十三五規(guī)劃”指出:要全力推動(dòng)信息技術(shù)與教育深度融合,綜合利用互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)探索未來(lái)教育教學(xué)新模式。
虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)險(xiǎn)投資聯(lián)盟關(guān)于VR/AR全球投資報(bào)告以及2018年...
虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)險(xiǎn)投資聯(lián)盟關(guān)于VR/AR全球投資報(bào)告以及2018年展望報(bào)告...
2018-04-10 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR 3195
高通與Tobii合作研究眼動(dòng)追蹤技術(shù)
眼動(dòng)追蹤技術(shù)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)有著諸多用處,其可以對(duì)身臨其境的體驗(yàn)進(jìn)行一系列的改進(jìn)。隨著對(duì)技術(shù)需求的不斷增加,高通準(zhǔn)備與Tobii合作,以滿足其需求。 Tobii和Qualcomm合作為高通驍龍移動(dòng)VR平臺(tái)創(chuàng)建完整的參考設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)套件,該平臺(tái)集成了Tobii的EyeCore眼動(dòng)跟蹤硬件和算法。 眼球追蹤可以通過(guò)多種方式使VR和AR受益。這包括諸如中心渲染之類(lèi)的技術(shù),其允許將處理能力集中在用戶當(dāng)前正在查看的區(qū)域上,并以低質(zhì)量渲染其視野,從而
2018-04-10 標(biāo)簽:AR虛擬現(xiàn)實(shí)VR 1220
STYLY內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái)的用戶可以更輕松地共享內(nèi)容
在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中創(chuàng)建內(nèi)容的人需要兩個(gè)主要的東西:即創(chuàng)建內(nèi)容的方法,以及共享和分發(fā)內(nèi)容的方法。STYLY提供了一個(gè)云端和瀏覽器服務(wù),讓用戶可以創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,現(xiàn)在該服務(wù)已經(jīng)擴(kuò)展,提供了一個(gè)共享空間,用戶可以分享內(nèi)容。 新推出的STYLY Gallery允許用戶訪問(wèn)1000多個(gè)VR作品,如音樂(lè)視頻、3D藝術(shù)、視覺(jué)故事和時(shí)尚展覽。
2018-06-05 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 1044
Google Ventures為AR云初創(chuàng)公司Blue Vi...
AR云和多用戶體驗(yàn)正在成為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的熱門(mén)領(lǐng)域之一,而現(xiàn)在谷歌是支持AR這些新興分支機(jī)構(gòu)的最新實(shí)體。 現(xiàn)在,谷歌母公司Alphabet旗下的投資機(jī)構(gòu)GV(原名Google Ventures)為AR云初創(chuàng)公司Blue Vision進(jìn)行了投資,此輪投資由Google Ventures領(lǐng)投,總額為1450萬(wàn)美元。
國(guó)內(nèi)首次采用端內(nèi)原生AR技術(shù)報(bào)道全國(guó)兩會(huì)
作為AI領(lǐng)域最具代表性的技術(shù)之一,AR技術(shù)透過(guò)影像處理技術(shù)將虛擬影像和現(xiàn)實(shí)影像融合,使真實(shí)的環(huán)境和虛擬世界實(shí)時(shí)地疊加到了同一畫(huà)面或空間?!跋鄬?duì)傳統(tǒng)的文、圖、視頻內(nèi)容,AR具有更強(qiáng)的擴(kuò)展空間表現(xiàn)能力;相對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí),AR的硬件要求較低,并以其虛實(shí)結(jié)合、實(shí)時(shí)交互的特點(diǎn),給多樣化的信息傳播增添了更多可能。”中國(guó)AR技術(shù)研發(fā)與應(yīng)用示范基地史凌波主任表示,這一全新的閱讀與交互技術(shù)可以幫人們體驗(yàn)更多元的新聞樣式。
2018-06-05 標(biāo)簽:AR技術(shù) 2179
WWDC 2018將涉及虛擬對(duì)象
從以往的歷史來(lái)看,蘋(píng)果喜歡通過(guò)邀請(qǐng)函中的線索暗示其即將到來(lái)的重大事件。這些邀請(qǐng)通常需要一點(diǎn)點(diǎn)解密來(lái)連接要點(diǎn),但就蘋(píng)果即將召開(kāi)的2018年全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)(WWDC)的邀請(qǐng)而言,這個(gè)話題就變得顯而易見(jiàn):它是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。
2018-06-05 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí) 1115
谷歌宣布,允許開(kāi)發(fā)者使用地圖數(shù)據(jù)建立自己的基于位置的AR游戲
今天,谷歌通過(guò)公司的博客宣布,Google Maps API現(xiàn)在允許開(kāi)發(fā)者使用地圖數(shù)據(jù)建立自己的基于位置的游戲。 Google Maps API與Uni??ty集成,開(kāi)發(fā)人員可以將建筑物和道路等地標(biāo)作為GameObjects訪問(wèn),并添加自己的紋理以覆蓋虛擬游戲環(huán)境。全球超過(guò)200個(gè)國(guó)家有超過(guò)1億的興趣點(diǎn)可以建立這些數(shù)字游戲場(chǎng)地。
AR/VR開(kāi)發(fā)人員所需的一系列新功能正在最新的Unreal ...
Unreal引擎是最流行的、用途廣泛的視頻游戲引擎之一,在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)中都有廣泛的應(yīng)用。而其最新的更新為VR和AR開(kāi)發(fā)者和創(chuàng)作者帶來(lái)了一些改進(jìn)和新功能。 最新版本的Unreal引擎改進(jìn)是由Epic Games團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建的,他們創(chuàng)建了Unreal引擎,同時(shí)還提供了許多來(lái)自廣泛而專(zhuān)注的虛擬用戶社區(qū)的提交。
Google光場(chǎng)技術(shù)實(shí)驗(yàn),展示更真實(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
Google VR高級(jí)研究員Paul Debevec說(shuō):“當(dāng)你在一個(gè)地方轉(zhuǎn)動(dòng)你的頭時(shí),世界會(huì)對(duì)你做出反應(yīng),光線會(huì)以不同的方式反射出去,你會(huì)從不同的角度看待事物。光場(chǎng)可以通過(guò)“創(chuàng)建靜態(tài)捕捉,通過(guò)生成運(yùn)動(dòng)視差和非常逼真的紋理和光照,讓你擁有極高的存在感,從而幫助提升這一虛擬現(xiàn)實(shí)的存在?!?
2018-05-30 標(biāo)簽:Google虛擬現(xiàn)實(shí) 2486
SteamVR允許低端顯卡支持VR體驗(yàn)
為了充分享受基于PC的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn),用戶需要高端顯卡,例如Nvidia GeForce 1060或更高版本。但是由于加密貨幣商的需求,這些高端顯卡價(jià)格不斷上漲,供應(yīng)量也逐漸減少,對(duì)于不少用戶來(lái)說(shuō)使用并不實(shí)際,而現(xiàn)在SteamVR有一個(gè)潛在的解決方案,它允許低端顯卡支持VR體驗(yàn)。 新的SteamVR自動(dòng)分辨率功能允許用戶從其GPU中提取出最佳性能,并可能地將虛擬現(xiàn)實(shí)帶到那些無(wú)法購(gòu)買(mǎi)高端顯卡的用戶手中。 SteamVR運(yùn)行時(shí)測(cè)量GPU廣告的速度,然后指示應(yīng)用程序根據(jù)
馬克·羅博,幫助蘋(píng)果開(kāi)發(fā)了無(wú)人駕駛汽車(chē)VR娛樂(lè)系統(tǒng)
專(zhuān)利文件顯示,以拍攝DIY科學(xué)視頻著稱(chēng)的YouTube網(wǎng)紅馬克·羅博(Mark Rober)幫助蘋(píng)果開(kāi)發(fā)了無(wú)人駕駛汽車(chē)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)娛樂(lè)系統(tǒng)。
VR World 2018大會(huì):未來(lái)的十大預(yù)測(cè)
預(yù)測(cè)未來(lái)是一件易事,也是一件難事。這不僅關(guān)乎預(yù)測(cè)者了不了解現(xiàn)狀,還關(guān)乎預(yù)測(cè)者敢不敢想。
2018-07-25 標(biāo)簽:vr 2008
小米VR一體機(jī),已正式上架官方應(yīng)用商店,游戲數(shù)量已經(jīng)超過(guò)了1...
小米VR團(tuán)隊(duì)已經(jīng)成立了3年,過(guò)去做了很多產(chǎn)品,唐沐認(rèn)為,小米VR一體機(jī)是移動(dòng)類(lèi)VR全行業(yè)體驗(yàn)最棒的。雷軍對(duì)這款產(chǎn)品的評(píng)價(jià)是無(wú)與倫比。他解釋道,VR一體機(jī)是高性能手機(jī)+VR光學(xué)系統(tǒng)+傳感器+體感手柄。
索尼的PS VR,讓《頭號(hào)玩家》中的游戲世界實(shí)現(xiàn)不是夢(mèng)
電影中給人們創(chuàng)造的VR游戲的世界是無(wú)比夢(mèng)幻的,人們已經(jīng)沒(méi)有欲望解決現(xiàn)實(shí)中存在的棘手問(wèn)題,而是選擇戴上眼鏡活在游戲之中。
VR市場(chǎng)僅靠這部電影真能突破嗎
近日,美國(guó)科技巨頭英特爾決定放棄智能眼鏡項(xiàng)目,退出智能穿戴和智能眼鏡市場(chǎng),VR/AR布局宣告失敗。在市場(chǎng)表現(xiàn)陷入瓶頸的情況下,熱映電影《頭號(hào)玩家》的風(fēng)靡,使得VR游戲廣為全球民眾熟知,為VR市場(chǎng)新突破提供了重要思路。
2018-07-25 標(biāo)簽:vr 812
大朋VR一體機(jī),主打觀影體驗(yàn),讓VR成為每個(gè)人的生活方式
近期在上海復(fù)興廣場(chǎng)主題咖啡館Zoo Coffee,大朋VR公開(kāi)亮相其最新的VR一體機(jī)產(chǎn)品——DPVR巨幕影院,主打觀影體驗(yàn),并曾宣布將于近期限量發(fā)售。
單體VR裝置的出貨量下降了35% ,HTC轉(zhuǎn)戰(zhàn)企業(yè)市場(chǎng)
不可否認(rèn)的是,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)確實(shí)是一項(xiàng)引人入勝的技術(shù),并且它還在不斷地發(fā)展中。遺憾的是,受當(dāng)前技術(shù)的限制,消費(fèi)者的體驗(yàn)仍不夠完美,這也是導(dǎo)致其難以普及的一大障礙。盡管銷(xiāo)量有些慘淡,但 HTC 卻認(rèn)為行業(yè)只是剛剛起步,未來(lái)仍有著廣闊的機(jī)遇。在 Vive 官網(wǎng)的一篇文章中,HTC 表示,當(dāng)前分析師們對(duì)于 VR 行業(yè)的可怕預(yù)測(cè),應(yīng)該被理性地忽視掉。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)結(jié)合游戲,將為人類(lèi)娛樂(lè)做出巨大貢獻(xiàn)
三維游戲既是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重要的應(yīng)用方向之一,也為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展起了巨大的需求牽引作用。
2018-06-28 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí) 2401
中國(guó)一家公司搞定了谷歌沒(méi)搞定的AR眼鏡
其實(shí)回顧下Rokid之前的智能音箱產(chǎn)品,就不難發(fā)現(xiàn)他們其實(shí)一直在高價(jià)、精品的方向上一路狂奔:最早發(fā)布的一款產(chǎn)品就是“帶屏”形態(tài)的智能音箱 Alien ,售價(jià)達(dá)到5000元以上,相關(guān)概念更是直到今年才被Alexa帶火。
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