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電子發(fā)燒友網(wǎng) > vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí) > 業(yè)界新聞

vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)

VR公司發(fā)明了“flick”新時(shí)間單位可能會(huì)用于視覺(jué)藝術(shù)中

Facebook旗下VR公司Oculus發(fā)明了一個(gè)新的時(shí)間單位:“flick”。這相當(dāng)于7.056億分之一秒(1/705600000),大于1納秒,小于1微秒。發(fā)明者ChristopherHorvath是一名影視從業(yè)者,曾擔(dān)任OculusStoryStudio的架構(gòu)師。Horvath表示“flick”是“frametick”的簡(jiǎn)寫。

2018-06-15 標(biāo)簽:vr 1116

Windows的“混合現(xiàn)實(shí)”虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔不但有很棒的虛擬現(xiàn)實(shí)...

微軟新推出的基于Windows的“混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)”虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔可能不如Oculus Rift或HTC Vive(除非我們談?wù)摰氖荢amsung Odyssey),但是它們?nèi)匀惶峁┝艘粋€(gè)很棒的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),而且在低廉的價(jià)格方面其他頭盔很難與之爭(zhēng)辯。如果你現(xiàn)在去亞馬遜,你會(huì)找到他們最便宜的價(jià)格。

2018-06-15 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí) 2421

平昌冬奧會(huì)引入AR技術(shù),用戶可通過(guò)AR導(dǎo)航前往城市的各個(gè)目的...

iOS和Android的AR Ways應(yīng)用程序使用AR導(dǎo)航指南以及語(yǔ)音提示可幫助訪問(wèn)者前往城市的各個(gè)目的地。 一旦游客到達(dá)韓國(guó)的三個(gè)機(jī)場(chǎng)任何一個(gè)時(shí),這個(gè)應(yīng)用就可以為游客導(dǎo)航路線步行到火車站,在那里他們將乘坐輕軌前往平昌。一旦到了奧運(yùn)村,該應(yīng)用程序就可以引導(dǎo)用戶到各種體育場(chǎng)館,在那里他們可以獲得如何到達(dá)座位的進(jìn)一步指示。

2018-06-15 標(biāo)簽:ar 1354

VR/AR影響計(jì)劃將在達(dá)沃斯的2018聯(lián)合國(guó)可持續(xù)影響中心展...

VR/AR在2018年在達(dá)沃斯論壇上展示其在聯(lián)合國(guó)可持續(xù)影響中心的最新內(nèi)容。WEF將成為該集團(tuán)的核心成員,HTC Vive將繼續(xù)設(shè)計(jì)和創(chuàng)造經(jīng)驗(yàn),作為他們合作的一部分,持續(xù)致力于培育和支持虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的使用,以教育和增強(qiáng)人類的力量。

2018-06-15 標(biāo)簽:arvr 899

VR有多種方式可以讓專業(yè)人士收益,讓個(gè)人獲得成長(zhǎng)

在過(guò)去的5年中,VR和自動(dòng)化技術(shù)服務(wù)已經(jīng)進(jìn)入到了我們的日常生活,并影響著人與人的聯(lián)系,讓專業(yè)人士能夠更深入地和他們的消費(fèi)者進(jìn)行聯(lián)系。 無(wú)論你是大公司的管理者還是自由企業(yè),你都可以在工作場(chǎng)所中使用VR。這有助于擴(kuò)大你的消費(fèi)基礎(chǔ),并且優(yōu)化公司品牌形象。

2018-06-15 標(biāo)簽:vr 875

VR如何幫助社區(qū)成為Facebook團(tuán)隊(duì)的一部分

今天根據(jù)Facebook的社交VR團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Rachel Rubin Franklin的一篇帖子,我們得知我們AltspaceVR的聯(lián)合創(chuàng)始人Eric Romo將成為Facebook的產(chǎn)品總監(jiān)。

2018-06-22 標(biāo)簽:vr 556

拉斯維加斯,沉浸式體驗(yàn)擁有重新塑造的世界的感覺(jué)

Area15被形容為一個(gè)“完全重新塑造的世界”,它將包括沉浸式體驗(yàn)、主題活動(dòng)、藝術(shù)裝置、餐廳、酒吧,當(dāng)然還有夜生活。Area15針對(duì)的目標(biāo)是包括游戲玩家和科幻愛(ài)好者在內(nèi)的客戶,所以我們認(rèn)為他們關(guān)注的沉浸式體驗(yàn)可能包括VR、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)或者甚至是混合現(xiàn)實(shí)(MR)。

2018-06-22 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí) 1104

SNOW融資準(zhǔn)備研發(fā)AR/視覺(jué)技術(shù)

攝影與視頻類手機(jī)APP開(kāi)發(fā)公司SNOW完成A輪融資,由紅杉資本中國(guó)基金(以下簡(jiǎn)稱“紅杉中國(guó)”)與軟銀集團(tuán)聯(lián)合投資。

2018-06-22 標(biāo)簽:ar 696

VR體驗(yàn)店,賽車模擬器給你最真實(shí)的賽車體驗(yàn)

在今年的CES上,不少人都還在尋找虛擬現(xiàn)實(shí)的殺手級(jí)應(yīng)用。雖然過(guò)去幾年這類設(shè)備受到了消費(fèi)者的冷遇,但從CES上展示的種種進(jìn)展來(lái)看,2018年VR行業(yè)有望迎來(lái)更令人滿意的新篇章。

2018-06-15 標(biāo)簽:vr 8941

英國(guó)藝術(shù)與人文科學(xué)機(jī)構(gòu)資助VR項(xiàng)目,大力發(fā)展VR行業(yè)

虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用不僅只局限于游戲,現(xiàn)在英國(guó)藝術(shù)與人文科學(xué)研究委員會(huì)和英國(guó)工程與物理科學(xué)研究委員會(huì)宣布將資助32個(gè)全新的VR研究項(xiàng)目,包括希望重建戶外團(tuán)體演唱樂(lè)趣,探索沉浸式VR馬戲團(tuán)的體驗(yàn)等等。 研究將由學(xué)者,企業(yè)和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)專業(yè)人員組成的團(tuán)隊(duì)執(zhí)行。據(jù)了解,每個(gè)項(xiàng)目獲得了約7.5萬(wàn)英鎊的捐贈(zèng),所有項(xiàng)目從今年4月之前開(kāi)始,而持續(xù)時(shí)間為6到9個(gè)月。

2018-06-15 標(biāo)簽:vr 721

StubHub借助AR技術(shù),為體育場(chǎng)的球迷提供了一種AR體驗(yàn)

根據(jù)StubHub發(fā)言人的說(shuō)法,粉絲們將能夠使用該應(yīng)用程序查看室內(nèi)體育館的3D模型,以幫助他們找到自己的座位,并使用該應(yīng)用程序查看設(shè)施周邊的地圖樣式,以幫助他們熟悉停車場(chǎng),交通線路和入口大門。(在模型上選擇點(diǎn)將顯示額外的相關(guān)信息),此AR體驗(yàn)還將引導(dǎo)球迷參加超級(jí)碗預(yù)賽。

2018-06-15 標(biāo)簽:ar 1262

Fable為將推出的VR體驗(yàn)宣布了一個(gè)新的定價(jià)模式

Oculus Story Studio的聯(lián)合創(chuàng)始人Edward Saatchi和《Wolves in the Walls》的導(dǎo)演Pete Billington成為了Fable Studio的聯(lián)合創(chuàng)始人。在2015年初完成了艾美獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品《Henry》的制作后不久,Oculus Story Studio希望進(jìn)一步挖掘虛擬現(xiàn)實(shí)中最重要的問(wèn)題之一:創(chuàng)造一種既自然又有意義的交互式角色體驗(yàn)。

2018-06-22 標(biāo)簽:vr 485

VR影視在中國(guó)的現(xiàn)狀:技術(shù)和內(nèi)容的雙重困境

咨詢公司Gartner在1995年提出了一個(gè)用以標(biāo)識(shí)新興技術(shù)成熟度的曲線,并被業(yè)界廣泛認(rèn)可。在這條曲線中,一項(xiàng)新的技術(shù)從產(chǎn)生到成熟大致需要經(jīng)過(guò)5個(gè)階段:萌芽期、期望膨脹期、泡沫幻滅期、復(fù)蘇期、成熟期。

2018-07-02 標(biāo)簽:vramazon 4642

帕爾默·拉奇制,用AI和VR來(lái)發(fā)現(xiàn)試圖穿越美國(guó)和墨西哥邊界的...

據(jù)外媒報(bào)道,拉奇的公司Andruil Industries,指的是魔戒中阿拉貢使用的神奇寶劍,據(jù)報(bào)道他們已經(jīng)在南部邊境附近的德克薩斯州農(nóng)場(chǎng)建立了三座科技填充塔。目標(biāo)是識(shí)別距離3公里遠(yuǎn)的移動(dòng)物體,包括人和動(dòng)物。一旦監(jiān)測(cè)到,系統(tǒng)就會(huì)將信息轉(zhuǎn)發(fā)給VR設(shè)備或顯示器。

2018-06-20 標(biāo)簽:aivr 1189

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)服務(wù)商,在美國(guó)境內(nèi)實(shí)施VR體驗(yàn)中心擴(kuò)張計(jì)劃

基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)服務(wù)商VOID宣布將開(kāi)放九個(gè)新的體驗(yàn)中心,為更多人提供享受真正沉浸式VR時(shí)刻的機(jī)會(huì)。這得益VOID于去年年底的A輪融資,并將支持該公司在美國(guó)境內(nèi)實(shí)施這一積極的擴(kuò)張計(jì)劃。

2018-06-20 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí) 810

小米VR一體機(jī)售價(jià)1499元,可能是目前性價(jià)比最好的VR一體...

目前我們常見(jiàn)的 VR 設(shè)備大致有三種,一種是更加追求體驗(yàn)的 VR 頭盔,一種是體驗(yàn)相對(duì)較差,但價(jià)格非常便宜的 VR 眼鏡,還有一種就是介于以上兩種之間,綜合表現(xiàn)相對(duì)比較均衡的 VR 一體機(jī)。

2018-06-20 標(biāo)簽:小米vr 2464

微軟Windows MR頭顯迎來(lái)跳價(jià) 降幅超過(guò)50%

據(jù)報(bào)道,2018年頭顯市場(chǎng)迎來(lái)了最新一輪的價(jià)格戰(zhàn),據(jù)悉微軟的Windows MR頭顯降價(jià)幅度已經(jīng)超過(guò)50%,宏碁、聯(lián)想、惠普、等都在搞低價(jià)促銷活動(dòng)。

2018-01-20 標(biāo)簽:微軟聯(lián)想惠普vr頭顯mr頭顯 1510

談社交AR技術(shù)的實(shí)現(xiàn)原理 由技術(shù)驅(qū)動(dòng)世界

如何AR技術(shù)開(kāi)始崛起,比起VR技術(shù)更有前景。新型社交AR的興起引起了大家的注意,大家都很好奇他是如何實(shí)現(xiàn)的。本文就來(lái)淺談一下社交AR技術(shù)的實(shí)現(xiàn)原理。

2018-01-18 標(biāo)簽:蘋果facebookar技術(shù) 1958

如何通過(guò)SLAM技術(shù)應(yīng)用改變?cè)鰪?qiáng)現(xiàn)實(shí)

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)已經(jīng)成為比VR技術(shù)還要熱門的技術(shù),屬于它的繁榮還在后頭。近日我們來(lái)介紹一下,如何利用SLAM技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)而改變?cè)鰪?qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的。

2018-01-18 標(biāo)簽:arslam 3619

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)走向成熟,未來(lái)會(huì)融合進(jìn)我們的生活

第一階段,1968—1995,探索期。VR概念從無(wú)到有,不斷明確,沉浸式VR設(shè)備被開(kāi)發(fā),首先被應(yīng)用在軍事、航天領(lǐng)域。1968年,“虛擬現(xiàn)實(shí)之父”Lvan Sutherlan研發(fā)出市局沉浸感的頭盔式立體顯示器HMD和頭部位置跟蹤系統(tǒng)。

2018-06-29 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí) 1917

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