vr|ar|虛擬現(xiàn)實
AR,VR哪個好?技術不分伯仲各有所長
除了VR虛擬現(xiàn)實,增強現(xiàn)實AR通過全息投影和現(xiàn)實場景融合,也是目前世界上非常重要的一項虛擬技術,雖然現(xiàn)在消費者版本還不成熟,但是可以看見這離我們的實際生活也不算很遠了,最近微軟發(fā)布了HoloLens的預覽版,而這款最先進的AR頭盔早已被公眾熟知,在它正式來到我們身邊前,我們還是最好先了解一下AR世界的利弊。
2016-08-19 標簽:AR虛擬現(xiàn)實增強現(xiàn)實VR 1624
諾基亞VR攝像“球”來了,價格要逆天了!
大家還記得諾基亞早先發(fā)布的那個賊貴的全景攝像“球”O(jiān)ZO么?它現(xiàn)在終于來到中國市場了,18日下午,諾基亞在上海舉辦發(fā)布會,把OZO虛擬現(xiàn)實攝像機帶到了中國市場,可惜我們關心的國內售價要在9月才會公布。不過諾基亞在發(fā)布會上倒是給出了OZO的新價格:美國售價為4.5萬美元,歐洲為4萬歐元,中國版本的售價預計也將保持一致。
VR千億市場與山寨橫行之困解讀
VR設備的價格從300多元到8000多元不等,除了索尼、HTC、三星等品牌外,其他不知名品牌的產(chǎn)品如VR眼鏡、VR盒子等也穿插其間,山寨橫行。
嗨鏡要顛覆VR革命,王集森直言要革電影院命
作為VR市場上一款特別的產(chǎn)品,嗨鏡無論是在形態(tài)還是產(chǎn)品思路上都與目前主流的VR頭顯完全不同。嗨鏡VR頭顯的定位是電影發(fā)燒友,主打個人3D影院。堅持做觀影VR這一細分市場的嗨鏡在7月初宣布已經(jīng)獲得了千萬元級別的Pre-A輪融資。在VR硬件群起的時代,嗨鏡的產(chǎn)品能否更受消費者的歡迎?觀影VR的未來之路該如何走?近日,嗨鏡CEO王集森接受了VR進化論的獨家專訪,闡述了他對VR的獨特理解以及對觀影設備的深入探究。
2016是VR產(chǎn)業(yè)元年 AR和VR市場將現(xiàn)高速增長
到2020年全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
透視VR兩面:千億產(chǎn)值繁榮與山寨橫行之困
到2020年全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
出VR游戲本 小米“價格屠夫”稱號能否再上一層樓
小米一向強調性價比,小米游戲本要比別人價格低,性能至少要和同類產(chǎn)品持平。在小米進入游戲本領域之前,神船是性價比之王,即使按照神船昨日發(fā)布的最低檔產(chǎn)品,也要7999元。小米游戲本要賣這個價格,估計就不是躺著挨槍,而是挨炮轟了。
2016-08-17 標簽:小米VR 856
英特爾IDF開幕 主角是融合現(xiàn)實與無人駕駛
傳統(tǒng)的VR需要一個有線頭盔連接PC,然而需要外部空間的傳感器確定空間范圍,需要一個完全獨立的特別空間,然而手中還需要拿著兩個控制器,這些體驗都是影響VR沉浸感得到更大面積普及的因素。而如今有了融合現(xiàn)實這些變化是你看得見摸得著的。
NVIDIA為VR游戲配置GTX 1000系列筆記本
NVIDIA公司在去年第一次著手嘗試將臺式機使用的桌面級圖形芯片移植到筆記本電腦當中,當時使用的是Maxwell構架的GTX 980芯片組。這表明該公司正在努力開發(fā)這項新技術,而現(xiàn)在NVIDIA公司正在將其GTX 1000系列芯片組移植到筆記本上。要注意!這可不是以往的M系列移動版顯卡或筆記本專用顯卡,而是將真正的GTX 1060、GTX 1070和GTX 1080顯卡安裝到筆記本電腦里面。
IDC:全球AR/VR行業(yè)營收4后預計增長超30倍
北京時間8月16日上午消息,美國市場研究公司IDC發(fā)布的最新報告顯示,全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)收入將從2016年的52億美元,增長到2020年的1620億美元。
曝蘋果正在為新一代計算平臺開發(fā)增強現(xiàn)實技術
據(jù)Business Insider網(wǎng)站報道,蘋果首席執(zhí)行官蒂姆?庫克(Tim Cook)給出了迄今為止最明確的暗示:該公司在開發(fā)被視為新一代主要計算平臺的增強現(xiàn)實技術。
2016-08-16 標簽:蘋果增強現(xiàn)實 768
華碩也要進軍VR了!明年推出PC VR虛擬現(xiàn)實方案
北京時間8月15日,華碩召開投資者電話會議,會后采訪環(huán)節(jié),CEO沈振來介紹了公司目前的動態(tài),并表示“原來負責平板業(yè)務的團隊,目前都已經(jīng)轉到VR虛擬現(xiàn)實頭盔的開發(fā)上”,最終包括主機、頭盔、搖桿控制器等在內的裝置,將會在明年1月份的CES消費電子展上公開亮相。
2016-08-16 標簽:華碩虛擬現(xiàn)實VR 910
科技界大佬比拼奧運會:更炫 更酷 更廣
里約奧運也成為全球科技界巨頭如Facebook、谷歌、微軟、三星等品牌借勢營銷的好機會,億級“營銷大戰(zhàn)”隨著奧運的開啟也拉開了帷幕。
最新研究:戴VR眼鏡惡心,可以這樣解決
對于天生不帶抗暈天賦的玩家來說,VR最惡心的問題就是惡心。萬眾期待下,各家廠商以及不少科研團隊都在致力于解決這一問題,最近斯坦福大學給出的一個方案是:給VR眼鏡裝上兩塊屏幕。
2016-08-15 標簽:VR眼鏡 7011
排行榜:網(wǎng)友心中10款性價比最高的VR眼鏡
筆者從已發(fā)布的VR眼鏡中篩選了10款,并從它們的價格、做工、體驗感、易操作性、內容豐富度等5個方面進行對比,同時也參考了媒體、京東/天貓上買家的評價以及公司的實力等因素,做了一個排名,結果就是下面這個樣子了。
良心推介:最值得購買的13款VR頭盔
多數(shù)玩家對VR設備的了解僅限于少數(shù)幾款產(chǎn)品,或者干脆對此一無所知。由此,星球君今天就整理出十余款今年大家最值得關注的VR頭戴設備,讓大家對VR市場有更加深入的了解。
VR未來趨勢預測:2.0時代或將迎來這五大改變
雖然VR技術為許多人“開了天窗”,但由于技術限制,第一代VR硬件依然有許多槽點。因此,在獲得像智能手機和游戲主機那樣空前的成功之前,它還需要繼續(xù)進化。好消息是,VR業(yè)界已經(jīng)走上了高速公路,它們正在尋求硬件上的突破,我們離VR 2.0時代越來越近了。
VR直播太火,一起來看看技術上它是如何實現(xiàn)的
直播有多火?不僅僅是目前國內將近120個直播APP在場內廝殺,就連運動軟件、教育行業(yè)和醫(yī)療APP都在向直播化發(fā)展,隨著各種新概念的疊加,直播的戰(zhàn)火已經(jīng)燒到了VR領域。
2016-08-15 標簽:VR眼鏡 5480
AR技術如何與工業(yè)4.0結合?
很多人也許聽過近兩年火熱的“AR、VR”,但不一定了解它們具體能干什么。簡單來說,增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)技術能夠將計算機生成的圖像疊加到真實世界里,而虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)技術則能讓你沉浸于虛擬環(huán)境中。目前AR主要聚焦于企業(yè)級應用,如生產(chǎn)制造、維修、醫(yī)療、軍事等;VR主要聚焦于消費級應用,比如娛樂、游戲等。
2016-08-15 標簽:AR虛擬現(xiàn)實VR工業(yè)4.0 11697
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