vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)
雙目AR眼鏡獲12萬訂單,真的只因便宜?
據(jù)最新研究報(bào)告顯示,預(yù)計(jì)到 2024 年AR市場規(guī)模有望達(dá)千億美元,頭顯(HMD)將成為 AR 市場規(guī)模增長的主力軍。影創(chuàng)科技最新發(fā)布了Air AR智能眼鏡和AR/VR一體機(jī)Halo全息頭盔,雖未公開銷售,但已獲得12萬臺大訂單。秘訣在于哪里?本文詳細(xì)分析的產(chǎn)品特色和技術(shù)突破以及應(yīng)用拓展。
2016-07-13 標(biāo)簽:谷歌ARAR眼鏡影創(chuàng)科技Halo頭盔 7548
山寨VR盛行成虛擬現(xiàn)實(shí)硬件領(lǐng)域破壞者?
當(dāng)Oculus、HTC、索尼等這些巨頭們在談?wù)揤R的未來發(fā)展和情景,任由VR產(chǎn)品一再跳票的時(shí)候,國內(nèi)山寨VR產(chǎn)品已經(jīng)率先在各大城市遍地開花,甚至有傳言說山寨VR盒子比市面上有品牌標(biāo)志的出貨量還要多,那么到底是什么原因能夠讓山寨VR這股風(fēng)如此盛行?讓我們粗略的從以下兩方面來看。
2016-07-08 標(biāo)簽:索尼虛擬現(xiàn)實(shí)HTCOculus山寨VR 899
移動(dòng)VR將成市場主流 中科創(chuàng)達(dá)助力提升用戶體驗(yàn)
中科創(chuàng)達(dá)副總裁楊宇欣坦言,目前充斥在市場中的各類移動(dòng)VR設(shè)備由于廠商各自能力問題導(dǎo)致質(zhì)量參差不齊。為此,中科創(chuàng)達(dá)專門為VR廠商推出了一體機(jī)參考設(shè)計(jì)、“核心板+操作系統(tǒng)+算法”一體化的SoM核心計(jì)算模塊(System on Module)等保證VR廠商設(shè)備性能的同時(shí),又能讓VR廠商能集中精力做差異化內(nèi)容、服務(wù)等。
2016-07-07 標(biāo)簽:VR中科創(chuàng)達(dá)移動(dòng)VR 1019
HTC vive要賣10萬臺 靠譜嗎?
從今年 4 月初剛剛上市算起,到現(xiàn)在為止,HTC Vive 已經(jīng)在全球開賣了整整三個(gè)月;顯然,無論是對于一般玩家還是行業(yè)媒體來說,「銷量如何」無疑是諸位最感興趣的話題之一——畢竟從銷售的天數(shù)來看,我們把這段時(shí)間視作一個(gè)季度也未嘗不可。
帶動(dòng)PC換機(jī)需求,VR為手機(jī)業(yè)者再創(chuàng)新生機(jī)
無論是市場逐漸飽和的手機(jī)領(lǐng)域還是成長日趨萎縮的PC產(chǎn)業(yè),都想藉由VR再次成功出擊或取得翻身的機(jī)會(huì)。然而,目前在內(nèi)容、供應(yīng)鏈以及軟、硬體技術(shù)上仍存在限制的VR,可能為行動(dòng)或PC產(chǎn)業(yè)再造輝煌嗎?##無論是市場逐漸飽和的手機(jī)領(lǐng)域還是成長日趨萎縮的PC產(chǎn)業(yè),都想藉由VR再次成功出擊或取得翻身的機(jī)會(huì)。然而,目前在內(nèi)容、供應(yīng)鏈以及軟、硬體技術(shù)上仍存在限制的VR,可能為行動(dòng)或PC產(chǎn)業(yè)再造輝煌嗎?
從谷歌的Daydream聊聊未來的VR和AR
隨著 Google 推出白日夢(Daydream)系統(tǒng),手機(jī)移動(dòng) VR 的前景再一次在行業(yè)中興奮了起來。不同于前段時(shí)間 Vive 和 Oculus 的高端定位,Google 目前切實(shí)提供了一般消費(fèi)者可以快速體驗(yàn)到的 VR 產(chǎn)品。
重大VR資訊匯總 谷歌認(rèn)為VR熱背后智能手機(jī)貢獻(xiàn)大
國際數(shù)據(jù)中心IDC的一項(xiàng)研究預(yù)測2016年中國虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的發(fā)貨量將增長476%,達(dá)到48.3萬臺,2017年發(fā)貨量預(yù)計(jì)將增加140%,達(dá)到116萬臺。本文匯總近一個(gè)月VR熱點(diǎn)新聞,涵蓋谷歌、三星、騰訊等重頭廠商在VR領(lǐng)域的最新觀點(diǎn)和產(chǎn)品發(fā)布,以及VR游戲領(lǐng)域的重大并購。
Steam平臺數(shù)據(jù):HTC Vive 出貨量達(dá)到10萬臺
HTC Vive剛剛上市的時(shí)候,有消息報(bào)道,HTC Vive開賣10分鐘內(nèi)售出1.5萬臺。日前,從Steam平臺的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)上可見HTC Vive頭顯的出貨量已接近10萬大關(guān)。在東家Valve的撐腰下,三個(gè)月前盛大發(fā)布的HTC Vive如今已成為Steam平臺的旗艦頭顯。
華為發(fā)布首款VR后沒反響 麒麟處理器性能不足?
華為在兩個(gè)多月前發(fā)布了首款VR產(chǎn)品,但之后就沒有太多聲音,其高管的說法是為了做出真正好產(chǎn)品讓用戶獲得更好的體驗(yàn),筆者倒是認(rèn)為由于其自有的海思麒麟芯片技術(shù)性能不足擔(dān)心做壞品牌所致。
史上最全VR產(chǎn)業(yè)鏈全景圖 附福利VR的10款芯片
作為最近幾年來最炙手可熱的技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)的概念早已被提出。然而你真正了解VR產(chǎn)業(yè)鏈嗎?你知道有哪些VR芯片嗎?VR產(chǎn)業(yè)又有哪些問題和挑戰(zhàn)、前景如何?
VR技術(shù)將首現(xiàn)里約奧運(yùn)會(huì) 獨(dú)三星用戶能觀看
據(jù)國外媒體報(bào)道,美國NBC廣播公司表示,將在今年的里約熱內(nèi)盧奧運(yùn)會(huì)期間提供85小時(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)播報(bào)節(jié)目。不過只有三星Galaxy智能手機(jī)和Gear VR頭盔的用戶能夠觀看。這是VR技術(shù)在奧運(yùn)會(huì)中的首次應(yīng)用。
2016-07-01 標(biāo)簽:VROculus Rift三星Gear里約奧運(yùn)會(huì) 1154
谷歌Daydream有望將VR變成主流 但很難快速成功
6月30日消息,據(jù)福布斯報(bào)道,可能很多人都等待著科技巨頭發(fā)布他們在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的重磅產(chǎn)品。我們早已知道蘋果、谷歌和微軟都在尋機(jī)進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,目前也正在研發(fā)幾個(gè)項(xiàng)目。谷歌很可能借助它的Google Cardboard的成功進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè),考慮到谷歌最近在開發(fā)者大會(huì)上的宣布,它的方式似乎非常符合谷歌的風(fēng)格。
2016-06-30 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)GearVR 776
Magic Leap和微軟正在推銷的MR又是什么?
近期,Magic Leap和微軟等公司正在推銷“混合現(xiàn)實(shí)”(Mixed Reality)的概念。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這是由于“現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)”的概念已被玩壞,而這些公司希望通過新概念去吸引關(guān)注。
2016-06-30 標(biāo)簽:微軟虛擬現(xiàn)實(shí)MRMagic Leap 1318
LinkedIn虛擬現(xiàn)實(shí)人才報(bào)告:國內(nèi)VR企業(yè)人才匱乏
最近,由全球職場社交平臺LinkedIn(領(lǐng)英)發(fā)布的全球VR(虛擬現(xiàn)實(shí))人才報(bào)告吸引不少媒體轉(zhuǎn)載。在這份報(bào)告里,LinkedIn披露了不少有趣的數(shù)據(jù)。
2016-06-29 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VRLinkedInOculusMagicLeap 2569
英偉達(dá)、索尼和蘋果誰是虛擬現(xiàn)實(shí)未來?
美國著名科技媒體Tech Crunch的資深評論員,選出了最有可能會(huì)成長為VR的三大巨頭,它們現(xiàn)在也許不張揚(yáng)不曝光,但是至少會(huì)在之后的競爭中,不落后乃至趕超現(xiàn)在的一些熱門VR公司。這三家公司就是英偉達(dá),索尼和蘋果。
2016-06-27 標(biāo)簽:索尼蘋果虛擬現(xiàn)實(shí)英偉達(dá) 820
Trendforce:2020年VR產(chǎn)值將會(huì)突破700億美元
繼HTC Vive、Oculus Rift出貨后,索尼的VR設(shè)備PS VR于6月中開放預(yù)售,包含日本在內(nèi)的數(shù)個(gè)區(qū)域隨即完售一空,預(yù)期將帶動(dòng)新一波VR設(shè)備出貨熱潮。TrendForce集邦科技旗下研究品牌拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,在供應(yīng)狀況樂觀下,2016年一般VR設(shè)備(不含行動(dòng)VR)出貨量可望達(dá)900萬組,預(yù)估2020年攀升至5000萬組,復(fù)合年增長率達(dá)53.5%。
2016-06-24 標(biāo)簽:索尼VROculus RiftHTC Vive 1259
還原VR硬件生態(tài)面貌 揭秘深圳如何做到市占五成
記者聯(lián)系到富士康、朗華供應(yīng)鏈等關(guān)鍵供應(yīng)鏈人士、深圳VR代工廠老兵、深圳VR一體機(jī)品牌廠商等圈內(nèi)資源,圍繞深圳現(xiàn)階段的VR代工產(chǎn)業(yè)規(guī)模及發(fā)展趨勢進(jìn)行深入對話交流;同時(shí)參考海通證券、艾媒咨詢(iiMediaResearch)等權(quán)威報(bào)告數(shù)據(jù),獨(dú)家梳理出一幅的VR硬件代工供應(yīng)鏈條圖譜。
中國VR人才需求量全球第二 僅次于美國
全球VR人才最集中的3個(gè)國家分別為美國、英國和加拿大,VR人才占全球總數(shù)的40%、8%和5%,中國位于第三梯隊(duì),VR人才占比僅為2%。事實(shí)上,中國VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展勢頭并不弱于歐美等發(fā)達(dá)國家,高質(zhì)量VR人才的匱乏才是中國VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心癥結(jié)。
2016-06-23 標(biāo)簽:VRLinkedIn暴風(fēng)魔視 1411
MR對決VR:有了現(xiàn)實(shí)中的全息圖像 誰會(huì)想要虛擬現(xiàn)實(shí)?
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)距離足夠成熟、被廣泛使用還有較長時(shí)間,而另一種沉浸式技術(shù)——混合現(xiàn)實(shí)(MR),卻更接近于功能應(yīng)用。就現(xiàn)在而言,VR完全等同于智能手機(jī);把智能手機(jī)插在三星Gear VR或者谷歌(微博)Cardboard這樣又大又笨、綁在頭上的頭戴設(shè)備中,然后轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,欣賞YouTube、Facebook或各種VR應(yīng)用提供的360度視頻。
2016-06-22 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)MRVR混合現(xiàn)實(shí) 1392
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