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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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Neurable發(fā)言人告訴Digital Trends,該公司是一家擁有機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)的腦機(jī)接口研發(fā)公司,可以讓人們通過(guò)大腦活動(dòng)發(fā)布命令,以極高的速度和準(zhǔn)...
索尼新專(zhuān)利將通過(guò)眼球追蹤等技術(shù)來(lái)盡可能防止VR的不適感
近日外媒曝光了索尼一份新的專(zhuān)利,透露了索尼下一代PS VR頭顯將通過(guò)眼球追蹤等技術(shù)來(lái)盡可能防止VR不適感。
Oculus推出一款VR顯示器,能在Oculus Connect 5上發(fā)布Mech戰(zhàn)斗機(jī)VOX機(jī)
每年的這個(gè)時(shí)候,Oculus的粉絲們都在翹首以盼,屆時(shí)該公司將向全世界展示一款虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)顯示器。如果你一直期待著Space Bullet Dyn...
索尼亮相2025中國(guó)上海VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)
近日,作為VR/AR行業(yè)的專(zhuān)業(yè)展會(huì)——2025中國(guó)上海VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)在上海盛大開(kāi)啟。索尼攜旗下便攜式動(dòng)作捕捉設(shè)備mocopi、空間現(xiàn)實(shí)顯示屏ELF...
《初音未來(lái)VR》走入虛擬游戲,游戲預(yù)計(jì)將會(huì)在2018年春發(fā)售
作為二次元炙手可熱的虛擬偶像,初音未來(lái)全球粉絲上億,代言產(chǎn)品眾多,從2007年誕生至今“演唱”歌曲上千首,全息投影技術(shù)演唱會(huì)遍及日本東京、美國(guó)洛杉磯、香...
2018-06-14 標(biāo)簽:vr 1.4k 0
谷歌徹底放棄了谷歌眼鏡,啟動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目
谷歌(微博)對(duì)于未來(lái)有一個(gè)大膽的憧憬,但是它首先要避免再犯過(guò)去犯過(guò)的錯(cuò)。
在5G網(wǎng)絡(luò)時(shí)代和物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展下,三維數(shù)字化3D可視化展示的發(fā)展增加了實(shí)時(shí)顯示數(shù)據(jù)效果、用戶交互使用等,3D物聯(lián)網(wǎng)三維線上展示已滲透在各個(gè)行業(yè),VR全...
未來(lái)什么樣的產(chǎn)品可以顛覆微信?VR社交
在vr社交領(lǐng)域,不得不提的就是另一ar社交,ar也許比vr更接地氣。一個(gè)產(chǎn)品的接受程度,不僅僅與技術(shù)有關(guān),更多的是與應(yīng)用場(chǎng)景、市場(chǎng)接受度、心里接受度,尤...
Tactical Haptics將推出全新VR手柄 能夠盡可能模擬出虛擬物體的觸感
今天,Tactical Haptics宣布將推出全新設(shè)計(jì)的VR手柄,當(dāng)前還處于準(zhǔn)正式版階段,具體發(fā)售時(shí)間和價(jià)格還未確定。其特點(diǎn)是能夠調(diào)節(jié)握持手感,中間的...
2018-12-06 標(biāo)簽:VR 1.4k 0
初創(chuàng)公司Vinci利用VR技術(shù)來(lái)幫助美國(guó)軍隊(duì)訓(xùn)練空軍
Vinci VR是一家成立兩年的虛擬現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)公司,由一名22歲的大學(xué)本科生創(chuàng)辦。最近獲得了美國(guó)空軍的100萬(wàn)美元合同,用以開(kāi)發(fā)飛機(jī)維修培訓(xùn)解決方案。
BorisFX發(fā)布MochaVR5.6版,增加360度立體工作流的支持
BorisFX已經(jīng)發(fā)布了MochaVR5.6版,并且該公司對(duì)最新的升級(jí)版增加了360度立體工作流的支持。 去年,BorisFX推出了作為Adobe沉浸式...
2018-02-08 標(biāo)簽:vr 1.4k 0
未來(lái)五年AR市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)VR
五年內(nèi),AR的裝機(jī)量有望達(dá)到35億臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)850~900億美元的; VR 的裝機(jī)量有望達(dá)到5000~6000億臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)100~150億美元。...
Mike Booth宣布離職 加入Resolution GamesAR/VR游戲開(kāi)發(fā)工作室
早在2019年12月,Mike Booth突然宣布將從Facebook的 VR部門(mén)離職,其曾負(fù)責(zé)Facebook 的VR社交產(chǎn)品。當(dāng)時(shí),他提到自己“在傳...
恐龍霸主《Island 359》更新霸王龍boss戰(zhàn)
恐龍VR游戲《Island 359》最近獲得了一次重大更新,加入了一個(gè)全新的霸王龍boss戰(zhàn)和新玩法,大大豐富了游戲內(nèi)容。 這個(gè)人氣的VR游戲《Isla...
2016-12-27 標(biāo)簽:vr 1.4k 0
全球VR/AR投融資保持持續(xù)活躍 芯片成本占比接近50%!
根據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2021 年全球VR/AR 頭顯出貨量為 1123 萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng) 92.1%。其中VR 頭顯出貨量達(dá)1095 萬(wàn)臺(tái),突破年出貨量1...
2022-09-16 標(biāo)簽:Ar虛擬現(xiàn)實(shí)vr 1.4k 0
年度最大型游戲行業(yè)盛會(huì)E3上周閉幕,包含許多VR相關(guān)亮點(diǎn)。事實(shí)上,2017年E3上的VR公司數(shù)量是去年的兩倍,行業(yè)正在迅速增長(zhǎng)。增長(zhǎng)是增長(zhǎng)了,但現(xiàn)在很多...
Charles River Analytics正式推出了Virtuoso軟件開(kāi)發(fā)工具包VSDK
VSDK是一個(gè)基于unity的解決方案,用于開(kāi)發(fā)人員在創(chuàng)建自然的用戶交互的同時(shí)支持多種頭顯設(shè)備(HTC Vive、Oculus Rift和Oculus ...
Eden Immersive最新發(fā)布B端VR一體機(jī)Snacker
VR創(chuàng)企Eden Immersive發(fā)布了一款名為Snacker的B端VR頭顯設(shè)備。Snacker是一款3DOF頭顯,沒(méi)有綁帶和頭戴裝置,而是使用了一種...
中國(guó)移動(dòng)打造出了北京首個(gè)5G和VR的服務(wù)教育小學(xué)
中國(guó)移動(dòng)北京有限公司打造的北京市首個(gè)5G網(wǎng)絡(luò)下VR的教學(xué)服務(wù)教育解決方案正式在北京市朝陽(yáng)區(qū)實(shí)驗(yàn)小學(xué)部署完成并投入使用。
2019-11-02 標(biāo)簽:中國(guó)移動(dòng)vr5G 1.4k 0
臉書(shū)VR的進(jìn)化,告別“線”玩移動(dòng)
VR裝置用戶至今集中在少數(shù)電玩愛(ài)好者,導(dǎo)致市場(chǎng)成長(zhǎng)緩慢,但扎克柏格依舊相信VR將成主流。日前,F(xiàn)acebook計(jì)劃發(fā)布一款新型VR頭盔,其操作時(shí)不需要連...
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