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虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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華西電子分析師團隊預判,VR時代已經(jīng)到來,隨著上游核心元件光學和顯示配套日漸成熟,下游軟件生態(tài)逐步完善,隨著SONY、Oculus和HTC在今年下半年和...
東倫弗魯郡委員會為該地區(qū)學校帶來900多部ClassVR頭戴設備
East Renfrewshire Council(東倫弗魯郡委員會)本月宣布投入25萬英鎊,為該地區(qū)的每一所學校帶來900多部ClassVR頭戴設備。...
2018-05-16 標簽:虛擬現(xiàn)實vr 1.3k 0
一款VR頭盔免費應用程序發(fā)布,用于推動下一代VR內(nèi)容的新興技術展示
Google已經(jīng)發(fā)布了一款名為Welcome to Light Fields的 PC VR頭盔免費應用程序 。Google表示,該應用程序可以作為“G...
2018-08-02 標簽:VR 1.3k 0
Unity工具RGB Haptics可幫助簡化VR觸覺的開發(fā)
RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實現(xiàn)觸覺效果。
Oculus Rift游戲的開發(fā)者,使用Oculus Unity對Windows MR耳機的支持
早在去年11月,F(xiàn)acebook就首次為Oculus Unity集成添加了SteamVR支持。去年12月的一次更新擴展了這種支持,增加了VR覆蓋。
考慮到目前VR市場規(guī)模還不夠大,光靠內(nèi)容收益并不夠多,許多公司目前還在依靠外界財務支持才能維持。而Admix公司希望幫助開發(fā)者提高VR中的廣告點擊量,致...
虛擬實境(VR)及模擬技術蓬勃發(fā)展,讓汽車業(yè)得以透過此類工具來進行設計及測試,協(xié)助汽車制造商確保產(chǎn)品符合市場上對于汽車安全的最高要求、降低車輛實測時可能...
讓GoPro輕松拍3D視頻的Vitrima 3D鏡頭今日開售
GoPro以它的小巧便捷和防水防震深受極限運動愛好者的歡迎,幾乎成為極限運動專用相機的代名詞。但對于滑雪、沖浪、跳傘等極限運動者來說,如果能360度全方...
隨著vr技術發(fā)展,現(xiàn)在越來越多的頭顯和一些相當令人印象深刻的沉浸式觸覺技術在扮演重要角色,行業(yè)正在積極采用該技術來拓展新市場。
物聯(lián)網(wǎng)時代,大屏成為家庭網(wǎng)絡主控終端
物聯(lián)網(wǎng)時代,大屏成為家庭網(wǎng)絡主控終端。生態(tài)越完備,大屏的作用愈發(fā)顯得重要。TCL、海信、創(chuàng)維、蘇寧小Biu等展商紛紛進軍家庭物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),并推出智能家電全...
2020-08-10 標簽:ledOLED物聯(lián)網(wǎng) 1.3k 0
在昨天的HTC舉行的戰(zhàn)略發(fā)布會中,HTC正式宣布VR軟件解決方案套裝“HTCViveXRSuite”。
SteamVR骨骼輸入系統(tǒng)可讓手部的VR交互更精確
VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見的一種VR配件,它能夠給用戶帶來更逼真的VR體驗。為了給開發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸...
馬化騰兩會八份建言:VR/AR/AI技術應用是首先推廣的技術
2018 全國兩會召開在即,3月5日十三屆全國人大一次會議將于北京開幕, 建言涉及數(shù)字中國、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字文化、金融安全、醫(yī)療健康、青少年創(chuàng)新人才培養(yǎng)...
谷歌對YouTube VR應用進行了更新 添加了對Oculus Go的支持
本周二谷歌對YouTube的虛擬現(xiàn)實應用進行更新,添加了對Oculus Go移動頭顯設備的支持,并引入了創(chuàng)建和增強VR上傳至YouTube的多種新方式。...
歡創(chuàng)科技正式發(fā)布無光環(huán)6DOF VR手柄
近日,歡創(chuàng)科技正式對外發(fā)布了其基于空間定位技術打造的新一代無光環(huán)6DOF VR手柄。作為歡創(chuàng)科技在XR交互領域深度研發(fā)推出的產(chǎn)品,新一代無光環(huán)手柄無論在...
2023-10-18 標簽:傳感器vr歡創(chuàng)科技 1.3k 0
一文帶你看2016谷歌I/O開發(fā)者大會 VR只是參考人工智能貫穿
谷歌(Google)今日在美國舊金山召開Google I/O 2016年度開發(fā)者大會。發(fā)布新的智能助手,智能家居產(chǎn)品等。我們難得在著名理工男谷歌的發(fā)布會...
Respawn意識到《榮譽勛章》VR版還面臨著不少的挑戰(zhàn)
EA旗下的著名游戲工作室Respawn Entertainment在2019年9月份公布了其首款VR游戲《Medal of Honor: Above(榮...
2020-01-07 標簽:vr 1.3k 0
Eden將計劃發(fā)布最新握持式的VR頭顯Snacker
Eden獨特的握持式VR頭顯“ Snacker”有助于VR的推廣使用。Snacker解決了當前VR頭顯的一個基本問題,即電腦需與VR頭顯正面,佩戴久后還...
2019全球AR/VR投資達41億美元 跟蹤2020年的前兩個季度非常重要
Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第...
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