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虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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過去幾年,VR,AR,MR各種“XR”的概念在行業(yè)中掀起了一次又一次的旋風,但這的確也像風一樣,始終在空中刮,很難真正的落地。實際上關(guān)于這一點,各種行業(yè)...
北京時間3月28日上午消息,F(xiàn)acebook公司聘請在蘋果公司供職長達15年的資深元老邁克爾·希爾曼(Michael Hillman)主持Oculus ...
近日,有關(guān)神秘AR初創(chuàng)獨角獸Magic Leap特效騙局的討論甚囂塵上,這家拿到過Google、阿里巴巴、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值4...
全球矚目的云計算技術(shù)盛會AWS re:Invent 2016大會剛剛落下帷幕,會上,亞馬遜宣布了很多新服務(wù),其中包括一項:與 NGCodec達成合作,此...
VR醫(yī)療技術(shù)的發(fā)展給醫(yī)學培訓帶來全新的突破點
VR技術(shù)在醫(yī)學護理中的運用越來越廣泛,VR醫(yī)療技術(shù)的發(fā)展也給醫(yī)學培訓帶來全新的突破點,讓臨床研究者和現(xiàn)實生活中的醫(yī)療工作者的視野變得更加廣泛,其中VR心...
2020-06-24 標簽:虛擬現(xiàn)實vr 855 0
Firesprite將在活動中展示PlayStation VR游戲的可玩版本
開發(fā)人員Firesprite將把它的混合科幻恐怖游戲帶到Gamescom XR審查活動中,供與會者欣賞。這款游戲結(jié)合了科幻第一人稱射擊游戲的隨機元素以及...
2018-08-17 標簽:vr 855 0
中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)是引領(lǐng)全球新一輪產(chǎn)業(yè)變革的重要力量,市場規(guī)模已達160億元
工業(yè)和信息化部副部長羅文21日透露,2017年我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達到160億元,同比增長164%,在關(guān)鍵核心技術(shù)和重點應用領(lǐng)域也取得了多項突破。
2018-08-13 標簽:虛擬現(xiàn)實VR 854 0
Oculus 的 VR 技術(shù)是偷來的?馬克扎克伯格或許將出庭作證
10 日 ZeniMax 指控訴訟 Oculus 剽竊專利一案正式開庭。ZeniMax 要求 Oculus 賠償 20 億美元,剛好與 Facebook...
蘋果招聘VR應用開發(fā)者,研究VR和AR技術(shù)
據(jù)報道,蘋果近期聘請了VR應用開發(fā)者Sterling Crispin。這是蘋果在VR領(lǐng)域的最新一次招聘。LinkedIn上的信息顯示,克里斯平于201...
2017 VR產(chǎn)業(yè)三大趨勢:軟硬件標準收斂、無線化、內(nèi)容深化
資策會產(chǎn)業(yè)情報研究所(MIC)研究報告指出,2017年VR全球出貨量預估為1060萬臺,產(chǎn)值預估將達13.1億美元,相較于2016年800萬臺全球出貨量...
2017-02-21 標簽:VR 854 0
谷歌、HTC等六巨頭成立全球VR聯(lián)盟 唯獨沒Valve
創(chuàng)業(yè)公司大量浮現(xiàn),VR產(chǎn)業(yè)在近兩年快速增長,但同時VR的碎片化問題依然嚴重。為了解決VR的標準和協(xié)作,產(chǎn)業(yè)界的巨頭如 Google、HTC、Oculus...
谷歌獲新專利 對創(chuàng)建沉浸式VR體驗非常有幫助
谷歌眼鏡雖然并沒有成為谷歌期望的熱門產(chǎn)品,但該公司依然致力于構(gòu)建更好的AR和VR技術(shù)。谷歌剛剛獲得了通過眼動追蹤攝像頭追蹤面部表情的專利,這對創(chuàng)建沉浸式...
京東發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略 中國VR或迎來爆發(fā)
IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)...
2016年上半年VR市場發(fā)展過熱,資本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行業(yè)轉(zhuǎn)冷,以及資本市場寒冬,再加上部分人士對VR唱衰,造成的結(jié)果是VR被...
2016-11-16 標簽:微軟vroculusrift 853 0
Fnatic聯(lián)手Sansar,共同創(chuàng)建了一個社交VR平臺FnaticMetaBunkr
近日,電競團隊Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創(chuàng)建了一個社交VR平臺,名為FnaticMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費使...
2018-10-10 標簽:VR 853 0
創(chuàng)業(yè)是每個青年的夢想,大眾創(chuàng)新,萬眾創(chuàng)業(yè)更是風靡全中國。但是對于大多數(shù)剛畢業(yè)出來的大學生創(chuàng)業(yè)者來說,10個創(chuàng)業(yè)就會有9個倒下,最主要是沒有資金、技術(shù)、人...
2016-12-13 標簽:vr 853 0
通過VR公共衛(wèi)生系統(tǒng)來探索教學科普的新形式
VR技術(shù)愈來愈成熟,在各行業(yè)中都大展身手,這次VR應用到公共衛(wèi)生以及國際事件科普中也得到一次大的突破,,利用VR本身具有的沉浸式實操體驗的特點,體驗者能...
2020-11-04 標簽:虛擬現(xiàn)實vr 852 0
未來十年內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)將會發(fā)生許多改變 我們或許會親眼見證VR時代的誕生
近日,索尼互動娛樂北美總裁兼全球工作室主管Shawn Layden接受了外媒Game Informer采訪。在采訪中,他談到了與VR產(chǎn)業(yè)相關(guān)的問題,他表...
2019-11-14 標簽:vr 852 0
VR早在兩年前就掀起過一波熱潮,后來很快就陷入低谷。原因很簡單:許多用戶剛接觸VR時感到很興奮,但用過一段時間后,紛紛反映設(shè)備笨重,而且“一戴就暈”,不...
VR的研發(fā)并沒有沉寂,由于目前的VR發(fā)展還沒有滿足風投賺快錢的要求,才使得它在風投市場上有些冷,但大公司的研發(fā)一直沒停頓。
2019-11-27 標簽:計算機虛擬現(xiàn)實vr 852 0
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