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vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)
VR等于Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí),或稱靈境技術(shù),實(shí)際上是一種可創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),本頻道是首個(gè)專注vr虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)站平臺(tái)。LetinAR將于明年開始為智能眼鏡制造商提供PinMR鏡頭樣品
有許多公司致力于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)解決方案, 以使該技術(shù)更輕便、更易于使用。韓國初創(chuàng)公司LetinAR在今年年初的CES 2018上展示了其新的光學(xué)解決方案?,F(xiàn)在,公司宣布成功完成a輪融資,獲得360萬...
Brainseed Factory決定冒險(xiǎn)進(jìn)入VR來創(chuàng)造Squishies
獨(dú)立開發(fā)者Brainseed Factory以其屢獲殊榮的益智游戲排版而聞名。作為黑暗和病態(tài)的2D平臺(tái)開發(fā)者,工作室決定為下一個(gè)游戲選擇一個(gè)不同的方向,冒險(xiǎn)進(jìn)入VR來創(chuàng)造Squishies。與此同時(shí),一個(gè)新的...
2018-11-05 標(biāo)簽:vr 1091
聯(lián)想發(fā)布的Mirage Solo VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔得到了業(yè)界的一致肯定
11月1日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,索尼互動(dòng)娛樂(SIE)日前宣布,已和聯(lián)想簽署兩年專利授權(quán)。聯(lián)想發(fā)布的Mirage Solo VR(虛擬現(xiàn)實(shí))頭盔可使用PlayStation VR(PS VR)工業(yè)設(shè)計(jì)。...
百度DuMix AR推出了AR視頻特效解決方案給視頻加上了AR特效
在百度大腦分論壇上,百度三維視覺首席科學(xué)家楊睿剛與大家分享了百度在3D視覺方面的最新進(jìn)展,其中重點(diǎn)發(fā)布了百度AR視頻特效解決方案。立足以技術(shù)和場景創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)特效能力升級(jí),DuMix A...
MR Studio將推出Revit插件 打造全功能MR或AR體驗(yàn)
Arvizio已經(jīng)宣布他的MR Studio混合現(xiàn)實(shí)軟件平臺(tái)將會(huì)有一個(gè)Revit插件。新的插件將允許Revit和MR Studio之間的模型精確轉(zhuǎn)換。...
英政府資助皇家霍洛威學(xué)院1000萬英鎊 助其設(shè)面向VR/AR故事敘述的新院系
2018年11月02日,英國政府已經(jīng)向英國國立電影電視學(xué)院和倫敦大學(xué)皇家霍洛威學(xué)院提供了1000萬英鎊(約合人民幣8945萬元)的資助,幫助其設(shè)立面向VR/AR故事敘述的新院系。...
未來顯示與交互技術(shù)論壇
一、論壇介紹: 北京耐德佳顯示技術(shù)有限公司暨未來顯示與交互技術(shù)產(chǎn)業(yè)研究院(籌),在北京市石景山區(qū)區(qū)政府、江蘇鎮(zhèn)江市高新區(qū)政府的指導(dǎo)下,聯(lián)合歐熠光電科技(上海)有限公司、訊...
2018-11-03 標(biāo)簽: 460
VR忍者道場計(jì)劃將于2019年2月在東京神田開幕
Five for有限公司宣布,即將推出的VR定位體驗(yàn)忍者道場將于11月初在佛羅里達(dá)州奧蘭多的IAAPA景點(diǎn)博覽會(huì)上首次在全球亮相。與此同時(shí),該公司還推出了首個(gè)體驗(yàn)版的宣傳預(yù)告片。...
2018-11-03 標(biāo)簽:vr 1059
如何使用英特爾XDK與Crosswalk項(xiàng)目進(jìn)行WebVR API的操作
Bob Spencer解釋了如何使用英特爾XDK與Crosswalk項(xiàng)目實(shí)施英特爾實(shí)感?和WebVR API。...
項(xiàng)目競技場:如何制作大型VR項(xiàng)目
Project Arena是一項(xiàng)高級(jí)商業(yè)VR體驗(yàn),旨在向VR開發(fā)人員社區(qū)展示和教育如何制作大型VR項(xiàng)目...
2018-11-05 標(biāo)簽:計(jì)算機(jī)intelvr 4265
WebVR:如何使用WebVR構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)沉浸式的體驗(yàn)
在本集中,我們將介紹WebVR API以及如何使用它來構(gòu)建您的網(wǎng)絡(luò)沉浸式體驗(yàn)。我們還會(huì)查看主要的API以及如何使用它們。...
2018-11-05 標(biāo)簽:intel網(wǎng)絡(luò)intelWebVR網(wǎng)絡(luò) 3644
WebVR:如何適應(yīng)VR軟件堆棧以及如何構(gòu)建組件
DescriptionEdit在本集中,我們將解釋W(xué)ebVR如何適應(yīng)VR軟件堆棧以及如何構(gòu)建組件。我們還將簡要介紹使用OpenX進(jìn)行VR生態(tài)系統(tǒng)的下一次演變...
WebVR:VR體驗(yàn)
介紹WebVR,這是一個(gè)每周迷你系列,將幫助您了解如何在網(wǎng)絡(luò)上帶來您的VR體驗(yàn)...
2018-11-05 標(biāo)簽:計(jì)算機(jī)intel仿真vr 3891
VR體驗(yàn):Shapesong
Shapesong是一種VR體驗(yàn),可讓您與完全被動(dòng)和身臨其境的虛擬世界中由您或其他人創(chuàng)建的歌曲進(jìn)行交互。...
Vapor Riders '99:多人VR賽車游戲
Vapor Riders '99:一款研究新的運(yùn)動(dòng)方法的VR游戲。...
WebVR:如何利用WebVR API進(jìn)行VR渲染
在本集中,我們將介紹各種VR概念,這些概念將幫助您了解如何更好地利用WebVR API進(jìn)行VR渲染。...
2016 GDC:打造VR的未來
在2016年游戲開發(fā)者大會(huì)上,英特爾強(qiáng)調(diào)了PC作為領(lǐng)先游戲平臺(tái)的優(yōu)勢,并概述了游戲開發(fā)人員加快開發(fā)激動(dòng)人心的新PC游戲體驗(yàn)的機(jī)會(huì)...
網(wǎng)絡(luò)研討會(huì):如何為在線受眾利用和優(yōu)化3D,VR和AR
在本次網(wǎng)絡(luò)研討會(huì)中,您將學(xué)習(xí)如何為在線受眾利用和優(yōu)化3D,VR和AR...
WebVR :沉浸式網(wǎng)絡(luò)的未來
在這一集中,我們解釋了WebVR的當(dāng)前發(fā)貨狀態(tài),我們還談到了它的未來以及令人興奮的新功能。...
在為PC VR設(shè)計(jì)和構(gòu)建游戲時(shí)如何解決分發(fā)問題
PC VR中的思想領(lǐng)袖談?wù)摓镻C VR設(shè)計(jì)和構(gòu)建游戲,以及哪些內(nèi)容效果最好以及您將遇到哪些技術(shù)障礙; 然后如何在游戲構(gòu)建完成后解決分發(fā)問題。...
VR體驗(yàn)的下一個(gè)飛躍是什么?
對虛擬現(xiàn)實(shí)的興奮不在圖表之列,但目前這一代VR游戲還是很無聊嗎? VR的下一個(gè)重大飛躍是什么?開發(fā)人員如何利用這些新功能?...
2018-11-13 標(biāo)簽:intel虛擬現(xiàn)實(shí)vr 3554
VR/AR技術(shù)將改變我們的旅行方式
有關(guān)VR技術(shù)改變旅游業(yè)的聲音此起彼伏,而專家們也十分看好這一技術(shù)將改變我們的旅行方式,但它究竟是如何做到這一點(diǎn)的呢-?...
索尼PS VR銷量達(dá)300萬套 兩款VR游戲即將上線
索尼 今天通過官方博文宣布, PSVR 頭顯在全球范圍內(nèi)已經(jīng)售出300萬臺(tái)。為慶祝達(dá)到這一里程碑,索尼同時(shí)宣布提供VR游戲優(yōu)惠,以及公布兩款即將上線的VR游戲的信息。...
“雙11”陷審美疲勞期 電商平臺(tái)利用VR/AR等技術(shù)破局
“當(dāng)花式營銷變得乏力枯燥,依托技術(shù)提升服務(wù)或是一味解藥。實(shí)質(zhì)上,在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的支撐下,電商快速發(fā)展重構(gòu)著我們的生活形態(tài),‘雙11’從無到有成為一種全新的消費(fèi)場景,也在不斷反...
AR/VR有可能帶來顛覆性改變的19個(gè)行業(yè)大盤點(diǎn)
隨著AR和VR頭顯正變得越來越價(jià)格親民和用戶友好,初創(chuàng)公司正在開發(fā)游戲之外的新用例,涵蓋從市場營銷到太空探索等一系列的行業(yè)。著名市場研究機(jī)構(gòu)\日前分享了AR/VR有可能帶來顛覆性改變...
谷歌獲新專利 能助力創(chuàng)建沉浸式VR體驗(yàn)
谷歌 眼鏡或許沒有如同谷歌所希望的那樣成為熱銷產(chǎn)品,但這并不意味著他們停止開發(fā)更優(yōu)秀的AR和VR技術(shù)。事實(shí)上,谷歌剛剛獲批了一份通過眼動(dòng)追蹤攝像頭來追蹤面部表情的 專利 ,而這對...
VR技術(shù)賦予新聞事件真實(shí)感,接近性更強(qiáng)
如何真實(shí)、生動(dòng)、全面地傳遞信息一直是新聞工作者孜孜不倦的追求。從最初的口口相傳,到文字報(bào)道,再到20世紀(jì)興起的圖片、聲音和視頻,內(nèi)容形態(tài)越來越豐富。 ...
2018-11-03 標(biāo)簽:電視虛擬現(xiàn)實(shí)vr 2890
VR新聞面臨的困境與如何解決
VR技術(shù)的運(yùn)用,使新聞信息具有強(qiáng)大的擴(kuò)張性和感染力,如果在傳播過程中出現(xiàn)不實(shí)信息、低俗內(nèi)容、負(fù)面情緒等內(nèi)容,就會(huì)有快速蔓延的可能,VR 技術(shù)的運(yùn)用會(huì)導(dǎo)致的謠言傳播、輿論危機(jī)具有...
社交VR讓全世界的人們更緊密地連接在了一起
在OC5主題演講中,傳奇的程序員, Oculus 首席技術(shù)官約翰·卡馬克又一次進(jìn)行了著名的無草稿演講。在90分鐘的主題演講中,他談到了一系列針對Oculus VR產(chǎn)品可行和不可行的小細(xì)節(jié),以及他對 社...
滑鐵盧大學(xué)在研究VR暈動(dòng)癥方面取得了進(jìn)展
上個(gè)月行業(yè)出現(xiàn)了一系列關(guān)于如何解決 暈動(dòng)癥 影響的討論,比如 索尼 最近就為其頭顯產(chǎn)品提交了一份專利,旨在通過生物測量傳感器來監(jiān)測 PSVR 用戶是否出現(xiàn)暈動(dòng)癥,并提供及時(shí)的提醒。現(xiàn)...
2018-11-01 標(biāo)簽:vr 1496
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