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電子發(fā)燒友網>vr|ar|虛擬現(xiàn)實>

vr|ar|虛擬現(xiàn)實

VR等于Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實,或稱靈境技術,實際上是一種可創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機系統(tǒng),本頻道是首個專注vr虛擬現(xiàn)實網站平臺。

InterDigital收購傳感器技術公司Hillcrest Labs

專門研發(fā)移動技術、擁有兩千多項專利的InterDigital通訊公司日前宣布收購Hillcrest Labs公司,后者是全球著名的運動控制軟件硬件供應商,生產傳感器內核和傳感器模塊。 Hillcrest Labs和LG、三星、...

2016-12-26 標簽:傳感器vr 744

VR+針灸助力中醫(yī)發(fā)展,讓中醫(yī)重新綻放光彩

中醫(yī)是中國古老的醫(yī)學珍寶,但是隨著時代的發(fā)展,由于中醫(yī)傳承的缺失、藥物環(huán)境的改變等原因,中醫(yī)在我國日漸衰敗。 近日,在HTC舉辦的首屆Vive X Demo Day北京站活動期間,Augmented Intellige...

2016-12-26 標簽:醫(yī)療vr 4179

三星Gear VR平臺最受好評的前五名作品

三星的VR也找到了如何讓用戶用最直觀的瀏覽方式為用戶找到最新和最好的VR應用。不少的應用內容都超過了1200次的點擊服務,三星從這些應用內容中挑選五款最受關注的應用內容。 ...

2016-12-26 標簽:三星電子vr 990

VR這一年:游戲成為虛擬現(xiàn)實的代名詞

2016年虛擬現(xiàn)實產業(yè)爆發(fā),因此也被稱為虛擬現(xiàn)實元年。 全年下來大大小小的硬件設備多達數千款,其中既包括PC級頭顯,也有VR一體機和VR眼鏡,當然還包括用于生產內容的全景相機設備,而軟...

2016-12-26 標簽:微軟高通vr 2145

VR將告別野蠻期進入洗牌 未來或以內容為主導

不久前,周宇給他的朋友打了個電話,邀請他一起參加一個有關虛擬現(xiàn)實(下稱“VR”)的展覽。作為VR產業(yè)的一名分析師,他對此最初的興趣源于2014年的一場講座?!?014年可以算是VR元年,因為...

2016-12-26 標簽:vr 472

兼容SteamVR 移動VR房間尺度追蹤NOLO發(fā)售

VR開發(fā)商LYRobotix發(fā)布了一個全新的運動追蹤系統(tǒng),為智能手機帶來房間尺度規(guī)模的虛擬現(xiàn)實體驗和運動追蹤。只需89美元即可獲得整個Nolo運動追蹤系統(tǒng),包括單個基站(類似HTC Vive Lighthouse或Ocul...

2016-12-26 標簽:谷歌vr 1815

諾基亞攜手菲律賓發(fā)展5G技術,并將應用于VR/AR領域

很多人都在抱怨自己的網速不行,比如看視頻特別卡。但是你會發(fā)現(xiàn)這其實跟我們得技術發(fā)展是有關系的,以前看的視頻都是清晰版本,后面出了高清,甚至藍光等等,但是寬度還是那個寬度,...

2016-12-26 標簽:諾基亞vr5G 946

外媒發(fā)布2017年7大科技預言 VR、區(qū)塊鏈等技術會帶來哪些變化?

2016即將過去,美國《福布斯》雜志網絡版近日撰文,列舉了2017年不容錯過的7大科技預言,涉及VR、智能設備、區(qū)塊鏈等。以下為原文內容:大數據、物聯(lián)網、虛擬現(xiàn)實、工業(yè)4.0,這些都是201...

2016-12-26 標簽:vr區(qū)塊鏈 697

微軟最逼真AR技術升級:隔空摸球也有感覺了

據外媒報道,法國公司Immersion打算為微軟增強現(xiàn)實(AR)產品HoloLens打造出更加逼真的體驗技術,于是它想到了將基于超聲波的觸覺反饋技術--Ultrahaptics跟HoloLens結合在一起的做法。 實際上,Immers...

2016-12-26 標簽:微軟Ar 844

2017年索尼、微軟和任天堂的VR游戲之路

據《財富》網站報道,對于傳統(tǒng)游戲主機游戲業(yè)務來說時代在變。雖然主要廠商還是索尼、微軟和任天堂,但生態(tài)鏈得到大幅擴展。 據市場研究公司Newzoo稱,今年手游銷售額將達到369億美元(約...

2016-12-26 標簽:微軟索尼任天堂VR游戲 1260

VR告別“野蠻”生長期 新一輪產業(yè)洗牌期將至

不過,盡管VR產業(yè)的發(fā)展遭遇到了當下的困境,但多位分析師均認為此刻的變故或對行業(yè)未來產生正向意義。 VR告別野蠻生長期 新一輪產業(yè)洗牌期將至 不久前,周宇給他的朋友打了個電話,邀...

2016-12-26 標簽:vr 421

Vive控制器全新玩法?結合IPhone打造VR攝像頭

什么?iPhone竟然是VR利器!平時我們都是用iphone刷朋友圈、聊天、玩游戲,但是近日外國人玩出了新高度!VR界大拿、游戲制作人Kert Gartner就成功地將一臺iPhone與htc vive的控制器結合起來,打造了一款...

2016-12-25 標簽:iPhonevr 719

緩解抑郁和焦慮 VR正成為有效的武器

現(xiàn)代生活節(jié)奏的加快,焦慮、抑郁等心理疾病愈來愈成為影響人們心理健康的困擾。借助于VR,加拿大皇家山大學心理學系副教授Anthony Chaston和他的學生Josh Stewart正在研究如何利用虛擬現(xiàn)實來改...

2016-12-25 標簽:vr 1174

巨頭BAT平臺戰(zhàn):VR“搭臺” 原生業(yè)務“唱戲”

一年以來,除了VR硬件呈現(xiàn)出百花齊放的態(tài)勢外,互聯(lián)網行業(yè)對軟件系統(tǒng)推動乏善可陳。 與谷歌、亞馬遜等國外科技巨頭的思路不同的是,國內互聯(lián)網公司阿里巴巴、騰訊、網易在VR行業(yè)的積極...

2016-12-25 標簽:百度騰訊阿里巴巴 811

外媒盤點2016年科技突破 之一為人人都能玩轉VR

科技突破總能給人帶來安慰和希望:有些能帶來大的驚喜;有些則成為生活中的小確幸,讓人們對更美好的明天充滿希望。歲末,美國《大眾科學》網站梳理出了2016年讓人難以忘卻的多項科技突...

2016-12-25 標簽:vr 558

VR前沿應用新領域:沉浸式體驗的繽紛未來

虛擬現(xiàn)實(VR)的黃金時代已經到來。VR的力量能讓人們跨越時間與空間的限制、通過第一人稱視角親自體驗不同的故事。盡管VR眼下僅在娛樂界四處開花,但它蘊含的巨大潛力遠超于此:VR能讓物...

2016-12-25 標簽:vr 837

VR的真正潛力需要依附于智能手機才能激發(fā)

VR的真正潛力需要依附于智能手機才能激發(fā)

12月,VR頭顯將終于走進千家萬戶。當然,這是索尼的美好愿景。10月份發(fā)布的PlayStation VR頭顯意味著這款價值350英鎊的裝備已經登上了圣誕節(jié)的必買清單。與此同時,PlayStation VR體驗會在產品創(chuàng)...

2016-12-25 標簽:索尼vr 577

微軟HoloLens新專利曝光 FOV或可實現(xiàn)90度

微軟HoloLens新專利曝光 FOV或可實現(xiàn)90度

微軟正站在增強現(xiàn)實革命的最前沿,但人們普遍在抱怨其頭顯HoloLens的實際覆蓋視場過小(小于40度),讓3000美元頭顯的市場營銷策略存在誤導性?,F(xiàn)在微軟已經為這個問題提出了一個潛在的解決...

2016-12-25 標簽:微軟Ar 650

VR資本泡沫大調查:“看不清未來”仍投資 洗牌期或至

不久前,周宇給他的朋友打了個電話,邀請他一起參加一個有關虛擬現(xiàn)實(下稱VR)的展覽。作為VR產業(yè)的一名分析師,他對此最初的興趣源于2014年的一場講座。 2014年可以算是VR元年,因為這一年...

2016-12-25 標簽:vr 707

QQ暗指支付寶抄襲AR紅包創(chuàng)意:上個月就想出來啦

在對熟人社交的嘗試上,支付寶最近放出了一個相對成功的大招:AR紅包。也就是通過LBS定位和AR場景放置紅包,然后讓其他用戶像玩Pokemon Go一樣找紅包。 說它相對成功是因為支付寶的其他嘗試...

2016-12-25 標簽:Ar支付寶 722

2016年我國虛擬現(xiàn)實硬件市場規(guī)模將達到20.8億元人民幣

據外媒報道,由于虛擬現(xiàn)實市場真正開始增長,2016年成為中國的虛擬現(xiàn)實“元年”。市場研究公司Niko Partners估計,今年中國虛擬現(xiàn)實硬件市場規(guī)模將達到20.8億元人民幣,移動虛擬現(xiàn)實頭顯是毋...

2016-12-25 標簽:虛擬現(xiàn)實增強現(xiàn)實 1046

AR紅包有趣的野心 阿里再戰(zhàn)社交領域新嘗試

AR紅包:有趣的野心 從之前的陌陌到前不久引發(fā)巨大社會爭議的白領日記、校園日記事件。阿里經過幾次慘痛的社交失敗后,或許正在找到正確的社交新姿勢,從去年的五福紅包,到新上線的支...

2016-12-24 標簽:Ar支付寶阿里巴巴 644

百度攜手KFC推人臉識別餐廳 AR開胃刷“顏”點餐

12月23日,百度與肯德基再度聯(lián)手,推出了連鎖餐飲行業(yè)首個人臉識別點餐場景。據悉,此次打造的KFC original+ 概念店坐落于北京金融街上,融入了人臉識別點餐,AR表情互動裝置以及酷炫ar游戲...

2016-12-24 標簽:百度kfc百度 970

年底盤點三星Gear VR前五位最受關注的作品

2016年對于三星虛擬現(xiàn)實的發(fā)展是個很重要的年份。它旗下虛擬現(xiàn)實的服務擴展到一個移動應用程序,并且迅速建立了自己的一個頂級的應用程序Gear VR - 依托自身的內容提供給了用戶更多的VR觀...

2016-12-24 標簽:三星電子vrvr三星電子三星電子華納兄弟 956

2017數字媒體10大預測:VR/AR內容低調拓展

年終歲末,大家對2017年的沉浸影像內容有個一致的預測:隨著沉浸技術在硬件、內容、傳播渠道和應用市場等方面的發(fā)展,越來越多的內容制作者開始顛覆目前這種,依然在用傳統(tǒng)的2D思維制作...

2016-12-24 標簽:vr 4541

Cave正式推出首款VR游戲《A.我是怪獸》

推出了《怒首領蜂(DoDonPachi)》和《蟲姬(Mushihimesama)》而廣為玩家所熟知的日本開發(fā)商Cave如今帶著旗下首款虛擬現(xiàn)實游戲回歸了。開個玩笑地問一句,日本人最擅長制作什么?---那顯然是創(chuàng)造一只...

2016-12-24 標簽:VR游戲CaveVR游戲 1484

南昌VR研究院成立,注冊資本達6億

今年6月南昌建立全國首家VR產業(yè)基地,并提出了雄心勃勃的目標:未來3至5年內,南昌VR產業(yè)基地將培養(yǎng)1萬名專業(yè)技術人才,發(fā)起總規(guī)模為10億元的VR天使創(chuàng)投基金,落實100億元規(guī)模的VR產業(yè)投資...

2016-12-24 標簽:vr 2531

VR應用《Magic Hour》登陸青睞之光

學習攝影并非是一個簡單的任務,如果沒有花上幾個月甚至是幾年時間是拍不出體面的照片,而想要拍攝完美的照片則可能要花上數十年的時間來磨練。...

2016-12-24 標簽:vr 465

百度3D地圖發(fā)布欲與谷歌競爭VR市場

12月23日,百度地圖在智能出行新啟點生態(tài)大會上展示了下一代地圖在虛擬現(xiàn)實化、智能化、共享化、全球化四大方面的變革與創(chuàng)新,勾勒出人工智能時代地圖領域的發(fā)展新趨勢。會上,發(fā)布了...

2016-12-24 標簽:谷歌百度vr 706

Immersive Robotics推出通用無線VR解決方案

頭顯無線是推動頭顯發(fā)展的重要因素,無線可以讓使用者能自由移動,不受空間的限制。澳大利亞初創(chuàng)公司Immersive Robotics準備向市場提供針對PC VR頭顯真正通用的無線解決方案,在盡量不影響質...

2016-12-24 標簽:vr 832

編輯推薦廠商產品技術軟件/工具OS/語言教程專題

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