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vr|ar|虛擬現(xiàn)實
VR等于Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實,或稱靈境技術(shù),實際上是一種可創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機系統(tǒng),本頻道是首個專注vr虛擬現(xiàn)實網(wǎng)站平臺。VR攪局者——焰火極幕上手體驗
大家好,我是安弟,最近我們收到了國內(nèi)焰火工坊發(fā)來的移動VR頭戴,極幕一代,手上的這款呢就是發(fā)給媒體的手板機器,消費者版本目前也已經(jīng)上市。 在正式上手體驗之前,還是給大家做下這...
佳能在Oculus平臺推相機模擬器 用VR就能對比鏡頭效果
VR技術(shù)正使人們的日常生活越來越方便,前段時間火熱的淘寶BUY+雖然實用性還不夠成熟,但也讓不少人看到了VR購物的巨大潛力。...
2016-11-18 標簽:HTCvroculusrift 1177
vr影片制作技巧,谷歌vr影片制片人告訴答案
VR影片制作流程主要有三步,包括拍攝機器、布置環(huán)境、后期制作,但是要想制作一部引人注目的vr電影,關(guān)鍵是忘掉故事情節(jié),專注于打造浸入感十足的環(huán)境——谷歌的vr影片制作人杰西卡·布...
利好還是噱頭?我們談一談vivo、華為、小米都進入VR意味著什么
這樣一家在短短幾年內(nèi)如彗星一般崛起的手機廠商,在VR元年的末尾加入到VR這個領(lǐng)域,很值得從業(yè)者思考:移動VR的機會是不是已經(jīng)到來?...
到底該不該讓家里的小孩玩VR?
我們都知道體驗起VR是一件非常酷炫的事,但是一項優(yōu)秀的科技背后,必將是一把雙刃劍,這項技術(shù)背后仍存在許多未知,特別是涉及到孩子的時候。 許多頂尖的VR銷售品牌也對用戶的使用年齡...
Yvolver前CEO創(chuàng)立ForwardXP工作室 涉足VR內(nèi)容制作
今年VR行業(yè)的競爭逐漸加劇,不少VR初創(chuàng)企業(yè)都陸續(xù)被Facebook、微軟等科技巨頭收購。即便行業(yè)內(nèi)寡頭化趨勢越來越明顯,但新投入VR行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者卻一直未曾少過。...
2016-11-18 標簽:vr 831
Linq頭顯會是AR界的一匹黑馬嗎?
去年微軟推出的HoloLens頭顯給增強現(xiàn)實(AR)界刮來了一陣強勁旋風(fēng),它將虛擬效果投射于現(xiàn)實世界之上,同時用戶在使用時對行走、交談沒有任何影響。被國內(nèi)外媒體大贊黑科技。 ...
2016-11-18 標簽:Ar 759
Tilt Brush靠邊站 Oculus旗下的Quill將于12月6日供用戶免費下載
VR日報報道了Adobe公司的官方網(wǎng)站曝光了一個視頻,給全球用戶看了一眼正在研發(fā)的Project Dali真正的VR版Photoshop的雛形。VR繪畫應(yīng)用工具除了有谷歌的《Tilt Brush》之外,其實Oculus也有款類似的應(yīng)用...
2016-11-18 標簽:vr 1252
vr一體機評測,微鯨vr搭載驍龍820要干掉電視
微鯨VR一體機采用高通驍龍820處理器,基于高通在算法、渲染等多方面的優(yōu)化,再借助九軸傳感器以及ATW(異步時間扭曲算法)和FBR(前緩沖渲染)等算法,將延遲控制在17毫秒以下,和電視產(chǎn)...
AR技術(shù)正在改變傳統(tǒng)出版模式
AR增強現(xiàn)實技術(shù)和QR碼為出版商提供了更好的出版方式。讀者們可以通過用移動設(shè)備掃描紙質(zhì)出版物頁面,就能獲得更多有趣的內(nèi)容(廣告信息和社會新聞)。就像新三板AR第一股摩艾客,將AR技術(shù)...
為打造極致VR沉浸式體驗,看三巨頭如何加碼虛擬現(xiàn)實技術(shù)
虛擬現(xiàn)實的主要功能就是沉浸式體驗,當我們身處在一個模擬環(huán)境中,我們就會被觸動,仿佛身臨其境,當畫面與聲音完美融合時,我們會覺得自己真正處于虛擬現(xiàn)實中。...
如何挑選一款滿足Daydream View最好標準的耳機?
不同類型的耳機將會大大的影響你佩戴daydream View體驗VR時的聽覺感受,下面幾款耳機是為你挑選了適合daydream view頭顯體驗最好的VR耳機。 總體來說最好的耳機是 ATH-M50x ATH-M50x耳機在任何價位都...
2016-11-17 標簽:耳機vrdaydreamview 1431
停不下來!Facebook收購面部識別技術(shù)公司FacioMetrics
前幾日,VR日報剛報道了Facebook收購收購計算機視覺公司ZurichEye的消息,今日又傳出Facebook收購了一家面部識別技術(shù)公司FacioMetrics。 這家名為FacioMetrics的公司由卡內(nèi)基梅隆的學(xué)生創(chuàng)立,它專門從...
2016-11-17 標簽:智能手機FacebookFacebookfaciometrics智能手機 764
2017年VR市場趨勢:移動VR產(chǎn)品蓄勢待發(fā)隨時反彈
2016年上半年VR市場發(fā)展過熱,資本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行業(yè)轉(zhuǎn)冷,以及資本市場寒冬,再加上部分人士對VR唱衰,造成的結(jié)果是——VR被“過度”拉低。...
2016-11-17 標簽:移動VR 957
國行不是全球最貴!HTC Vive登陸韓國售125萬韓元
雖然此前HTC Vive早已正式登陸了全球多個地區(qū),但其中并不包括韓國。而遲到并不代表不到,今日HTC就正式登陸了韓國市場。 今天在韓國釜山開幕的G-STAR 2016游戲展上,HTC官方宣布旗下的虛擬現(xiàn)...
水晶光電500萬美元入股以色列AR眼鏡開發(fā)商Lumus
11月15日晚,水晶光電公司發(fā)布公告稱,公司擬以自有資金220萬美元受讓Lumus有限公司自然人股東YaakovAmitai先生持有的Lumus普通股100,000股,以自有資金500萬美元認購Lumus新發(fā)行的C類優(yōu)先股93,353股,...
HTC與深圳政府達成戰(zhàn)略合作 共推百億規(guī)模VR產(chǎn)業(yè)基金
11月17日上午,臺灣電子科技廠商HTC與深圳市人民政府簽署《深圳市人民政府與宏達國際電子股份有限公司戰(zhàn)略合作協(xié)議》。深圳市政府將支持HTC組建VR中國研究院,雙方還將聯(lián)合發(fā)起總規(guī)模達...
不甘落后 vivo推出首款VR眼鏡vivo VR
不甘落后 vivo推出首款VR眼鏡vivo VR 11月16日晚,vivo在北京水立方召開秋季發(fā)布會,正式發(fā)布vivo X9和X9 Plus以及Xplay6三款手機。同時,vivo公司還公布了旗下首款VR產(chǎn)品vivo VR。據(jù)悉,該款VR眼鏡將內(nèi)...
強強聯(lián)手! Autodesk Forge將入駐Viveport
昨日,Autodesk首席技術(shù)官 Jeff Kowalski 在美國拉斯維加斯舉辦的 2016 Autodesk University 大會上宣布,Autodesk的云開發(fā)平臺 Forge 將會入駐 Viveport,這意味著內(nèi)容創(chuàng)作者將可以使用 htc vive 在虛擬現(xiàn)實中使...
2016-11-17 標簽:vrviveportautodeskforgeviveportvr 1160
VR痛點猜想:光學(xué)器件不可小覷
卡爾蔡司(上海)管理有限公司副總裁王河新博士告訴記者,VR所使用的光學(xué)器件,雖然不需要像蔡司應(yīng)用到半導(dǎo)體制造以及眼科醫(yī)療方面那樣高精尖,但是仍然要求研發(fā)團隊和生產(chǎn)團隊必須擁...
高通聯(lián)手騰訊建立創(chuàng)新中心 打造VR/AR沉浸式體驗
高通無線通信技術(shù)(中國)有限公司日前宣布與騰訊公司互動娛樂事業(yè)群達成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,以在游戲和娛樂領(lǐng)域識別和打造領(lǐng)先的沉浸式移動用戶體驗。據(jù)悉,雙方將聯(lián)手在中國建立一個聯(lián)...
Facebook放大招 聯(lián)手韓國政府推動VR發(fā)展
VR日報訊 昨天VR日報剛剛報道Facebook收購瑞士計算機視覺項目ZurichEye,據(jù)其網(wǎng)站顯示,Zurich Eye項目旨在賦予機器看見的能力。其硬件/軟件系統(tǒng)為室內(nèi)和室外環(huán)境中導(dǎo)航機器人提供可靠的、亞厘米...
福布斯公布蘋果AR智能眼鏡細節(jié)
福布斯雜志今天在一篇文章當中揭示了蘋果可穿戴增強現(xiàn)實數(shù)字眼鏡部分細節(jié)。據(jù)知情人士透露,蘋果公司正在將業(yè)務(wù)擴展到可穿戴數(shù)字眼鏡領(lǐng)域,這是一個風(fēng)險可觀但可能有利可圖的市場。...
Oculus:已有數(shù)百萬人試用過移動VR裝置
VR裝置業(yè)者Oculus表示,大眾化的VR市場已經(jīng)逐漸成形,已有數(shù)百萬人曾經(jīng)使用過三星的Gear VR,但真正的VR裝置仍然昂貴,僅依賴移動裝置難以享受VR體驗。...
2016-11-16 標簽:虛擬現(xiàn)實OculusVR/AR 1094
VR眼睛或影響大腦對視覺信息處理 專家建議至少12歲以上使用
據(jù)英國《每日郵報》11月15日報道,VR眼鏡或?qū)?dǎo)致近視或數(shù)字眼疲勞,并且對大腦視覺信息處理產(chǎn)生影響。VR如今備受歡迎,醫(yī)生們開始擔(dān)憂VR眼鏡可能改變大腦對視覺信息的處理過程,并表示...
2016-11-16 標簽:vr 2394
利益與隱患并存 VR眼鏡或?qū)Υ竽X造成影響
VR網(wǎng)消息,據(jù)外媒報道,VR如今備受歡迎,但科技的發(fā)展必然帶來未知的健康隱患。醫(yī)生們開始擔(dān)憂VR眼鏡或?qū)?dǎo)致近視或數(shù)字眼疲勞,并且對大腦視覺信息處理產(chǎn)生影響。這一點尚未被證實,醫(yī)...
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