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vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)
VR等于Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí),或稱靈境技術(shù),實(shí)際上是一種可創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),本頻道是首個專注vr虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)站平臺。Unity觸覺插件RGB Haptics能輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)觸覺效果
RGB Haptics支持Oculus Rift,Oculus Rift S,Oculus Quest,htc vive,Valve Index,Windows Mixed Reality頭顯。RGB Haptics同時支持基于Android的VR設(shè)備和基于PC的VR設(shè)備。包括基于碰撞的觸覺腳本,使用戶可以感覺到玻璃...
2019-11-13 標(biāo)簽:vr 1130
蘋果將在2022年推出VR頭顯設(shè)備 2023年推出小型化的AR智能眼鏡
據(jù)外媒消息稱,蘋果在一次內(nèi)部會議中,透露了未來的AR產(chǎn)品線路圖,其中顯示蘋果將在2022年推出VR頭顯設(shè)備,在2023年推出小型化的AR智能眼鏡。它或許會是自手機(jī)產(chǎn)品后,蘋果有一個能夠顛覆...
利用VR頭盔來替代兒童全身麻痹 可以減輕他們的痛苦和恐慌
無論是大人還是小孩,醫(yī)療程序都會讓人生畏或感到不適甚至產(chǎn)生恐慌,而為了免去他們的恐慌,醫(yī)療上通常會用全身麻痹來使病人昏迷。而聯(lián)想和星光兒童基金會已經(jīng)在試行采用VR頭盔來替代...
2019-11-13 標(biāo)簽:vr 758
在醫(yī)療行業(yè)中患者通過觀看VR視頻能夠?qū)崿F(xiàn)止痛嗎
一項(xiàng)研究近日發(fā)現(xiàn),觀看“虛擬現(xiàn)實(shí)”(VR)的北極場景視頻有助于減輕灼痛感,并有可能緩解腰痛、關(guān)節(jié)炎等慢性疼痛。...
2019-11-13 標(biāo)簽:醫(yī)療技術(shù)vr 846
高通正在為AR/VR技術(shù)而開發(fā)全新的驍龍?zhí)幚砥?/a>
來自知名爆料人士Roland Quandt的推文顯示,高通正在開發(fā)一款用于AR、VR設(shè)備的全新處理器驍龍XR2(SXR2130)。遺憾的是,關(guān)于該處理器的具體細(xì)節(jié),Roland Quandt并未透露。...
蘋果或?qū)⒂?jì)劃于2022年推出VR頭盔和AR眼鏡
之前我們曾報(bào)道過,Apple 或?qū)⑴c游戲開發(fā)商 Valve 進(jìn)行合作,推出一款具有AR功能的頭戴式設(shè)備,這款設(shè)備最早可能在2020年下半年正式推出。...
蘋果或?qū)⒂?022年推AR頭顯 突破AR技術(shù)的界限
盡管關(guān)于蘋果增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)頭顯研發(fā)進(jìn)展的消息此起彼伏,你或許并不對這款產(chǎn)品能在2020年推出寄予厚望。有媒體報(bào)道稱,10月份蘋果舉行了一次內(nèi)部展示會,預(yù)計(jì)將于2022年發(fā)布AR頭顯(實(shí)際...
蘋果新一代IPad將會帶有先進(jìn)的AR技術(shù) 可用于游戲視頻及虛擬會議
彭博社援引知情人士的話報(bào)道,蘋果公司正圍繞著3D傳感器打造一系列的虛擬現(xiàn)實(shí)VR和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR設(shè)備,新一代IPad將會帶有先進(jìn)的AR技術(shù)。...
蘋果認(rèn)為時機(jī)已經(jīng)成熟 將在2020年進(jìn)入AR硬件市場
據(jù)The Information報(bào)道,蘋果有望在2022年進(jìn)軍AR設(shè)備市場,這比分析師們最近提出的時間至少晚了兩年。...
AR技術(shù)應(yīng)用于智慧交通 我們的出行方式或?qū)⒂瓉碜兏?/a>
AR技術(shù)也稱增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過多媒體、三維建模、實(shí)時跟蹤、智能交互等技術(shù)手段,將虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,從而實(shí)現(xiàn)對真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。...
坐式體驗(yàn)會是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來發(fā)展潮流嗎
VR行業(yè)的廣泛目標(biāo)是創(chuàng)造更多引人入勝的體驗(yàn),但是就這一目標(biāo)而言,VR面臨著巨大的挑戰(zhàn),即玩家在虛擬世界中的移動即暈動癥。...
2019-11-12 標(biāo)簽:vr沉浸式體驗(yàn) 867
VR技術(shù)將成為展示項(xiàng)目中不可或缺的一部分
未來,VR將成為展示項(xiàng)目和設(shè)計(jì)過程中不可或缺的一部分。這就是架構(gòu)和設(shè)計(jì)可以用虛擬現(xiàn)實(shí)改變這個行業(yè)的原因。...
沉浸式媒體報(bào)道的未來將依靠VR/AR技術(shù)的支持
沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺繼續(xù)進(jìn)一步定義新媒體的表達(dá)模式。...
AR、VR、MR三者之間的區(qū)別概述
全世界信息更新速度日益遞增,科技日新月異,VR還未走遠(yuǎn),AR就已來襲,緊隨其后的MR也在摩拳擦掌。很多人因此困惑,AR和VR有什么關(guān)系?還有MR又是什么呢?...
需把握好三維世界才能把握好AR/VR的未來
近期正在韓國首爾國際計(jì)算機(jī)視覺大會(ICCV)上,一大波的AI研究繼而公布,F(xiàn)acebook計(jì)劃發(fā)表40多篇論文,其中我們關(guān)注到2D照片下三維場景重建與內(nèi)容理解,等等3D圖像分析的研究。...
Facebook為幫助退伍軍人而推出了AR/VR職業(yè)教育工程
據(jù)Engadget報(bào)道,為了幫助退伍軍人和軍方服務(wù)人員掌握熟悉數(shù)字生活和尋找新的就職機(jī)會,F(xiàn)acebook已經(jīng)啟用了一個全新的資源中心。...
5G技術(shù)的到來將掀起VR/AR領(lǐng)域的新一次革新
10月31日5G全國范圍內(nèi)正式商用,這將宣告5G時代的大幕正式拉開。許多人認(rèn)為,5G將掀起VR/AR領(lǐng)域的新一次革新,那么5G在VR/AR領(lǐng)域?qū)⑷绾握宫F(xiàn)其價值呢?...
VR智能教育相比較傳統(tǒng)教育它的優(yōu)勢是什么
從學(xué)生的知識學(xué)習(xí)途徑來看,傳統(tǒng)教育是學(xué)生被動式地從老師的講課中獲取知識,這種方式讓學(xué)習(xí)變得乏味,如果學(xué)生主動性、積極性不足,往往不能獲得好的學(xué)習(xí)效果,也很難更好地對意境、...
VR市場的發(fā)展需要邊緣計(jì)算的助力
一方面,5G帶來了大帶寬能力,使得VR頭盔等設(shè)備將處理和探測所需的計(jì)算能力放到云端或者邊緣端,從而降低了功耗,無需內(nèi)置很大的電池,VR設(shè)備將變得輕薄,佩戴的體驗(yàn)更好。...
5G對于VR/AR的意義取決于VR/AR的成熟度
從技術(shù)角度講,5G對AR/VR確實(shí)是有實(shí)實(shí)在在的意義,但這個意義并非是決定性的,至少在這個階段稱不上是一種質(zhì)變。...
Oculus宣布將停止對Gear VR軟件的技術(shù)支持
2014年12月,Oculus與三星合作推出了Gear VR頭顯,并不斷優(yōu)化設(shè)備的形狀參數(shù)和功能。迄今為止,這款產(chǎn)品已經(jīng)迭代了五次,并且兼容20多款智能手機(jī)。全球一大批用戶都是通過Gear VR首次觸及虛擬...
AR和VR的發(fā)展會對營銷行業(yè)造成什么影響嗎
VR、AR是目前一些最具創(chuàng)新性的技術(shù),尤其是在廣告和營銷行業(yè)中。但是,對于營銷人員和品牌商而言,并不總是很清楚如何將其用于推動銷售。...
2019年中國VR/AR行業(yè)現(xiàn)狀分析,5G時代來臨市場有回溫跡象
2018年我國VR/AR行業(yè)投資數(shù)量為109件,投資金額為109.77億元。...
抖音推出AR技術(shù)特效,可體驗(yàn)城市地標(biāo)的AR道具效果
近日,抖音宣布推出 Landmark AR 技術(shù),為城市地標(biāo)增添各具特色的 AR 效果道具,用戶可以通過抖音拍攝短視頻體驗(yàn)建筑“動起來”的特效。首批上線的特效涵蓋了北京三里屯、上海東方明珠、澳...
華為將與四川廣電合作共同探索5G+VR直播技術(shù)
四川廣播電視臺與華為技術(shù)有限公司正式簽署虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)項(xiàng)目合作協(xié)議,雙方將聯(lián)合建設(shè)VR制作和運(yùn)營實(shí)驗(yàn)室,增強(qiáng)VR直播沉浸感、參與感和互動感。...
天然氣以及石油行業(yè)在未來將采用VR技術(shù)
VR網(wǎng)獲悉,根據(jù)GlobalData的數(shù)據(jù),石油和天然氣行業(yè)正在關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在其價值鏈上的廣泛應(yīng)用。...
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在未來工作中將成為不可或缺的一部分
隨著科技的發(fā)展,勞動力的性質(zhì)正在發(fā)生變化,其中驅(qū)動因素之一就是90后的員工們。最近的調(diào)查表明,現(xiàn)在的90后還有少部分00后,他們對于前沿科技和新鮮事物的接受度是相對最高的,90后員...
谷歌開源Cardboard硬紙板VR眼鏡項(xiàng)目 持續(xù)創(chuàng)造Cardboard體驗(yàn)
今年 10 月,Google 終止了 Daydream VR 項(xiàng)目,宣布停止銷售 Daydream View 設(shè)備,原因是由于項(xiàng)目并沒有如公司預(yù)期一般被用戶和開發(fā)者喜愛,Daydream View 的活躍度也在持續(xù)下降。而今天,該公司宣布開...
VR電競時代的到來,內(nèi)容網(wǎng)絡(luò)畫質(zhì)的提升將更加出色
國內(nèi)行業(yè)應(yīng)當(dāng)專注各類真實(shí)應(yīng)用場景下的創(chuàng)新或強(qiáng)化VR內(nèi)容,尋找更多方向讓制作地VR內(nèi)容在真正發(fā)揮作用的同時,吸引更多企業(yè)和人群參與其中。...
2019-11-07 標(biāo)簽:互聯(lián)網(wǎng)vr 1254
網(wǎng)絡(luò)連接將會是步入VR時代的基本訴求
大家拒絕游戲時連接太多的“辮子”負(fù)重對戰(zhàn),因此好的游戲內(nèi)容,需要好用的家庭Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)連接支撐,尤其多人電競需要多人同時接入高速碼流,保障多條業(yè)務(wù)流上的超低時延,對Wi-Fi能力要...
2019-11-07 標(biāo)簽:網(wǎng)絡(luò)連接vr 1708
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