電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實>
vr|ar|虛擬現(xiàn)實
VR等于Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實,或稱靈境技術(shù),實際上是一種可創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)系統(tǒng),本頻道是首個專注vr虛擬現(xiàn)實網(wǎng)站平臺。MAGIC LEAP想在整個地球上建立AR層
增強(qiáng)現(xiàn)實創(chuàng)業(yè)公司Magic Leap想要融合數(shù)字世界和物理世界。首席執(zhí)行官Rony Abovitz首先分享了“Magicverse”的概念,這是AR在物理世界中存在的一系列數(shù)字圖層。...
2019-10-19 標(biāo)簽:Ar數(shù)字技術(shù) 877
VR帶有GENIAC的高級FALSTAD邏輯
我發(fā)現(xiàn),如果我試圖向?qū)W生或同事提出關(guān)于電路的觀點,有時Falstad在線模擬器的價值幾千字。您可以繪制電路,使用數(shù)值,甚至以直觀的方式查看當(dāng)前流量以及進(jìn)行傳統(tǒng)測量。...
2019-10-19 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實vr 1156
HoloRide的VR可用于來阻止運動疾病的發(fā)生
德國創(chuàng)業(yè)公司Holoride希望通過虛擬現(xiàn)實(VR)讓乘客享受公路旅行的樂趣。你的第一個想法可能是“惡心^ 2”,但Holoride聲稱它的技術(shù)實際上減少了暈動病。...
惠普如何在企業(yè)虛擬現(xiàn)實中全力以赴
在爭奪企業(yè)VR市場地位的各種名稱中,惠普可能是最令人驚訝的名字之一。該公司傳統(tǒng)上以其打印機(jī)和PC產(chǎn)品而聞名,僅在短短幾年內(nèi)就成為VR硬件領(lǐng)域的支柱。...
哪些方面的原因阻礙了VR成為市場的主流
谷歌方面日前表示,Pixel 4系列將不再支持虛擬現(xiàn)實平臺Daydream,并且未來也將不再銷售Daydream View等設(shè)備。很顯然,盡管現(xiàn)有的產(chǎn)品依然能夠基于老機(jī)型運行,在未來一段時間也會獲得維護(hù),但...
虛擬現(xiàn)實融入AI技術(shù)或許才是未來發(fā)展的關(guān)鍵
說起VR技術(shù),可能很多人都覺得膩了,相比于刺激感官的VR游戲,社交、試衣等其他功能對于許多人來說是平淡無味的。...
日本為了讓人們了解如何應(yīng)對地震而發(fā)布了VR地震體驗車
地震又稱地動、地振動,是地殼快速釋放能量過程中造成的振動,期間會產(chǎn)生地震波的一種自然現(xiàn)象。據(jù)統(tǒng)計,地球上每年約發(fā)生500多萬次地震,即每天要發(fā)生上萬次的地震。...
VR領(lǐng)域想要重獲關(guān)注 融合AI技術(shù)最為關(guān)鍵
說起VR技術(shù),可能很多人都覺得膩了,相比于刺激感官的VR游戲,社交、試衣等其他功能對于許多人來說是平淡無味的。但近日,某二次元領(lǐng)域博主發(fā)布了一段視頻,視頻內(nèi)容是在一款VRChat的游...
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在未來或?qū)⒁l(fā)行業(yè)革命
VR最早是被定位為娛樂性的,通過這項技術(shù)人們可以遠(yuǎn)離煩惱獲得快樂。然而,隨著VR的不斷發(fā)展,它已經(jīng)超越了娛樂的范圍,延伸到醫(yī)療,教育,軍事等各個各領(lǐng)域。這反映了當(dāng)前全球企業(yè)對...
2019-10-18 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實VR技術(shù) 991
手勢識別會成為VR頭顯主流的交互方式嗎
隨著Oculus將于2020年初在Quest中加入手勢識別功能這一消息發(fā)布,手勢交互終于打破局面,開始真正走向消費端。...
虛擬現(xiàn)實技術(shù)與藝術(shù)會擦出怎樣的火花
大眾所熟知的油畫、水彩、素描、雕塑等形式的藝術(shù)只在二維空間進(jìn)行。谷歌公司開發(fā)了一款被譽為“殺手級”的VR繪畫軟件《Tilt Brush》,只要作畫者戴上VR眼鏡,挑選工具和顏色,便可以隨意...
基于手機(jī)的虛擬現(xiàn)實已經(jīng)成為了過去式
Oculus首席技術(shù)官約翰·卡馬克(John Carmack)上個月對這款手機(jī)驅(qū)動的Gear VR移動頭戴式耳機(jī)表示了“悼念”,他說頭戴式耳機(jī)的日子已經(jīng)過去了。...
隨著VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,VR應(yīng)用的領(lǐng)域?qū)⒃絹碓蕉?/a>
VR和AR是5G時代科技領(lǐng)域的新貴,給許多行業(yè)都帶來了值得期待的前景。尤其是5G正式推出以后,VR的發(fā)展環(huán)境得到了大幅提升,在全行業(yè)的引用大有如虎添翼的勢頭。...
5G是否能夠推動VR虛擬現(xiàn)實行業(yè)得到大力發(fā)展
頭號玩家開啟了VR游戲世界的先河,那么游戲領(lǐng)域確實在VR技術(shù)方面得到了很好的發(fā)揮,但是VR并沒有完全發(fā)揮出他的價值,這可能是因為本身VR的開發(fā)成本也比較大,第二個方面是因為VR技術(shù)沒...
虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以減輕旅途中的不適感
Holoride攜手福特和環(huán)球影片,合作首次推出“汽車內(nèi)部虛擬現(xiàn)實體驗”。該軟件公司的這項技術(shù)能夠讓迪士尼等合作伙伴創(chuàng)造出實時適應(yīng)汽車運動的虛擬體驗。...
2019-10-17 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實vr 959
桌面式虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓你沉迷學(xué)習(xí)不能自拔
目前,VR虛擬仿真技術(shù)已經(jīng)被越來越多的人所熟知,這種技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用也日漸廣泛,尤其適用于解決某些專業(yè)實際運行困難、涉及高危和極端環(huán)境、高成本、高消耗、操作不可逆等問題...
5G時代下虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)將得到加速發(fā)展
近年來在硬件設(shè)備逐漸成熟的同時,眾多廠商開始了對VR內(nèi)容的探索,游戲、影視、直播成為主要的消費內(nèi)容,而VR游戲是其中增速最快的市場,各廠商逐步建立分發(fā)平臺、探索游戲模式和盈利...
VR為什么那么火,VR都應(yīng)用在哪些領(lǐng)域
VR俗稱虛擬實境(Virtual Reality),簡稱VR技術(shù),也成為靈境技術(shù)或人工環(huán)境,是利用電腦模擬產(chǎn)生的一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者可以更...
2019-10-17 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實VR技術(shù) 1419
盤點5種最前沿的虛擬現(xiàn)實技術(shù)
虛擬現(xiàn)實已經(jīng)存在了一段時間。 隨著歲月的流逝,越來越多的開發(fā)人員開始對VR產(chǎn)生興趣,并開始為VR打開一個新的可能性世界。...
AR/VR技術(shù)是否還存在著一些未知的副作用
XR有可能改變我們的生活,但對于這項技術(shù)及其對人和社會的影響,尤其是在隱私和安全問題上,我們知道的不多。...
諾亦騰最新推出基于華為5G云VR的商用系統(tǒng)
2019年全球移動寬帶論壇上,諾亦騰聯(lián)合華為推出了基于華為5G云VR全棧服務(wù)的"云化版"Project Alice虛擬現(xiàn)實解決方案。...
關(guān)于虛擬現(xiàn)實的重要元素以及VR設(shè)備
虛擬世界,一個虛擬世界是經(jīng)常是一個三維空間,但也可以通過一種可以相互交互可以在動作得到響應(yīng)以及像真實世界一樣體感的裝置得到實現(xiàn)。...
2019-10-16 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實VR設(shè)備 1771
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的工作原理是怎樣的
我們的虛擬設(shè)備當(dāng)中都內(nèi)置諸多傳感器來充當(dāng)我們的眼睛充當(dāng)我們的神經(jīng)系統(tǒng),鏡片、電路板、HD顯示器等組成了我們的VR眼鏡,通過軟件算法把我們的眼瞳數(shù)據(jù)采集并進(jìn)行分析反饋到數(shù)據(jù)中心...
關(guān)于谷歌在VR/AR技術(shù)方面的發(fā)展?fàn)顩r
早在2012年,谷歌便推出了其首款A(yù)R智能眼鏡Google Glass。但2年后,谷歌擱淺了Google Glass的研發(fā),關(guān)停了所有推廣Google Glass的社交媒體賬號,并加入三星之列發(fā)售Cardboard“手機(jī)VR”,正式標(biāo)志其進(jìn)入...
索尼AR新專利 立體視覺顯示功能
近期,索尼發(fā)布了一項專利,表明其計劃升級PlayStation VR,增加諸如由內(nèi)而外跟蹤和無線連接等功能。該公司還在不斷研發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)技術(shù),特別是在頭戴式顯示器(HMD)方面,該公司獲得了一項...
耐德佳發(fā)布升級版的WatchAR小靈鏡 可以適配更多的手機(jī)型號
日前,北京耐德佳顯示技術(shù)有限公司在京東上正式發(fā)布了升級版的WatchAR小靈鏡,首發(fā)售價為1998元。...
2019-10-15 標(biāo)簽:Ar 1159
VR/AR虛擬技術(shù)在未來將會帶來新的行業(yè)變革
VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。...
車載VR技術(shù)在未來將會成為一個重要的市場
奧迪旗下的子公司Holoride最近宣布,和福特以及環(huán)球影業(yè)展開合作,這家年輕的公司專注于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的一個分類,車內(nèi)虛擬現(xiàn)實(in-car vr),即在車輛行駛時由乘客體驗的虛擬現(xiàn)實。...
2019-10-15 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實VR技術(shù) 845
5G時代的到來將助力VR突破技術(shù)瓶頸
說起VR技術(shù),早在15、16年那個時候才剛剛興起,在之前我們一直只是在好萊塢美國大片中看到,未來科幻虛擬的世界。...
關(guān)于Manus Prime One虛擬現(xiàn)實(VR)手套
低延遲無線傳輸技術(shù)Prime手套的通信全部使用了無線技術(shù),線纜不再是沉浸式體驗真實感的障礙,延遲小于5毫秒,通信范圍最遠(yuǎn)30米。軟件使用硬件加密鎖,無須軟件許可證。...
編輯推薦廠商產(chǎn)品技術(shù)軟件/工具OS/語言教程專題
| 電機(jī)控制 | DSP | 氮化鎵 | 功率放大器 | ChatGPT | 自動駕駛 | TI | 瑞薩電子 |
| BLDC | PLC | 碳化硅 | 二極管 | OpenAI | 元宇宙 | 安森美 | ADI |
| 無刷電機(jī) | FOC | IGBT | 逆變器 | 文心一言 | 5G | 英飛凌 | 羅姆 |
| 直流電機(jī) | PID | MOSFET | 傳感器 | 人工智能 | 物聯(lián)網(wǎng) | NXP | 賽靈思 |
| 步進(jìn)電機(jī) | SPWM | 充電樁 | IPM | 機(jī)器視覺 | 無人機(jī) | 三菱電機(jī) | ST |
| 伺服電機(jī) | SVPWM | 光伏發(fā)電 | UPS | AR | 智能電網(wǎng) | 國民技術(shù) | Microchip |
| Arduino | BeagleBone | 樹莓派 | STM32 | MSP430 | EFM32 | ARM mbed | EDA |
| 示波器 | LPC | imx8 | PSoC | Altium Designer | Allegro | Mentor | Pads |
| OrCAD | Cadence | AutoCAD | 華秋DFM | Keil | MATLAB | MPLAB | Quartus |
| C++ | Java | Python | JavaScript | node.js | RISC-V | verilog | Tensorflow |
| Android | iOS | linux | RTOS | FreeRTOS | LiteOS | RT-THread | uCOS |
| DuerOS | Brillo | Windows11 | HarmonyOS |














