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如何制作動作感應(yīng)樹莓派Halloween音箱

454398 ? 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 作者:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 2019-11-29 17:12 ? 次閱讀
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又是一年中的那個時候,社會上普遍認(rèn)為嚇壞年幼的孩子并給他們糖果。哦,高興。我在這里通過向您展示如何制作一個簡單的動作感應(yīng)Raspberry Pi Halloween音箱來使您的工作更輕松。這是一個演示:

這就是您所需要的

可能您唯一還沒有的部分是運(yùn)動傳感器,這是您應(yīng)該能夠找到的小巧而廉價的部分

Raspberry Pi(任何型號都可以)。

運(yùn)動傳感器(?3美元)。

連接線。

有線揚(yáng)聲器(大多數(shù)藍(lán)牙揚(yáng)聲器都可以選擇使用輸入)。

3.5毫米立體聲電纜,公對公。

完成后,您可能還想添加一些同步的燈光效果,但是在本教程中,我們將僅涵蓋一些令人恐懼的聲音!

設(shè)置

我們正在使用Raspbian Jessie Lite和Python 2.7,但是在您的Pi上運(yùn)行的任何Linux發(fā)行版都應(yīng)該可以。我已將其保留在標(biāo)準(zhǔn)主機(jī)名“ raspberrypi.local”上,因此首先使用SSH遠(yuǎn)程登錄(如果您使用的是Mac,請打開“終端”窗口。以下是在Windows中執(zhí)行相同操作的方法)-或選擇使用帶有桌面GUI的完整Raspbian,請隨時跳過更新。

ssh pi@raspberrypi.local

(enter raspberry as the password)

sudo apt-get update

sudo apt-get install python-pip

sudo pip install gpiozero

這會安裝一個簡單的庫,用于處理Python中具有許多內(nèi)置類型的GPIO引腳-在傳感器和按鈕中。用GPIO4上的信號引腳,VCC連接至5V以及GND連接至GND的方式連接傳感器。這可能會因您的確切模型而異,因此請使用引腳圖進(jìn)行確認(rèn)。

《圖id =“ attachment_598229” aria- describeby =“ caption-attachment-598229” class =“ wp-caption aligncenter”》

圖片來源:raspberrypi.org

我的Pimoroni的Pi 2外殼上有一個直接激光蝕刻的引腳圖。

現(xiàn)在,讓我們制作運(yùn)動檢測腳本。

nano motion.py

粘貼:

from gpiozero import MotionSensor

pir = MotionSensor(4)

while True:

if pir.motion_detected:

print(“Motion detected!”)

else:

print (“No motion”)

按CTRL-X,然后按Y保存并退出,然后運(yùn)行:

python motion.py

您應(yīng)該會在屏幕上看到重復(fù)的“ no motion”消息,直到您的手在傳感器前面揮動,直到它停留在“ Motion Detected!”上。

如果該消息完全不變,則說明您的連接錯誤。

如果您有興趣了解更多有關(guān)這個簡單的GPIOZero庫,看看這個奇妙的備忘單。

Pla Sound聲音

連接便攜式揚(yáng)聲器,并在需要時確保已接通電源。我們將使用 pygame 庫播放聲音,因此請繼續(xù)安裝它:

sudo apt-get install python-pygame

首先,我們需要一個聲音文件來播放。如果您是在桌面環(huán)境中執(zhí)行此操作,請繼續(xù)從某個位置下載 WAV 或 OGG 文件(我在這里找到了很多免費(fèi)的萬圣節(jié)聲音) ,并將其放在您的主目錄中。我建議先進(jìn)行降采樣,然后再轉(zhuǎn)換為OGG格式。

如果您是遠(yuǎn)程連接且僅使用命令行,則由于 wget 命令可能無法獲取實(shí)際文件。相反,我們可以將其本地下載到我們的桌面,然后使用 scp (安全副本)命令在命令行上進(jìn)行復(fù)制。您可以在此處了解有關(guān)scp的更多信息,但現(xiàn)在,打開一個新的Terminal選項(xiàng)卡,然后鍵入:

scp thunder.ogg pi@raspberrypi.local:

根據(jù)需要重命名thunder.ogg,但是不要忘記最后一個:(該命令將在沒有它的情況下完成,但不會執(zhí)行我們想要的操作)。默認(rèn)情況下,這會將文件傳輸?shù)絇i用戶的主目錄。

現(xiàn)在,讓我們修改腳本以播放聲音。首先導(dǎo)入一些新模塊:

import pygame.mixer

from pygame.mixer import Sound

然后,在現(xiàn)有import語句之后,我們將一遍又一遍循環(huán)相同的聲音以進(jìn)行測試。剩下的動作感測代碼保持原樣-它不會運(yùn)行,因?yàn)樗鼘⒂肋h(yuǎn)停留在此聲音播放循環(huán)中。

pygame.init()

pygame.mixer.init()

#load a sound file, in the home directory of Pi user (no mp3s)

thunder = pygame.mixer.Sound(“/home/pi/thunder.ogg”)

while True:

thunder.play()

sleep(10)

thunder.stop()

請注意,當(dāng)我最初嘗試此過程時,聲音拒絕播放,而是單擊了。罪魁禍?zhǔn)资俏募笮』虮忍芈剩核?4位,并且15秒剪輯超過5 MB。使用上面鏈接到的轉(zhuǎn)換器將其縮減到16位,一切正常,并且大小減小到260KB!

如果您在運(yùn)行Python應(yīng)用程序時發(fā)現(xiàn)揚(yáng)聲器發(fā)出嘶嘶聲,但不要其他方式,鍵入:

sudo nano /boot/config.txt

,然后在最后添加此行:

disable_audio_dither=1

重新啟動更改生效。還是不要打擾,因?yàn)闊o論如何我聽起來還是下雨了。

最后,讓我們修改主運(yùn)動檢查循環(huán),以在檢測到運(yùn)動時播放聲音。我們將使用15秒的延遲,以便可以播放整個循環(huán),并在出現(xiàn)大量不停運(yùn)動時充當(dāng)垃圾郵件緩沖區(qū)。

while True:

if pir.motion_detected:

print(“Motion detected!”)

thunder.play()

# ensure playback has been fully completed before resuming motion detection, prevents “spamming” of sound

sleep(15)

thunder.stop()

else:

print (“No motion”)

自動啟動

我們可能希望將其設(shè)置為帶電池且沒有互聯(lián)網(wǎng)連接的地方,因此腳本需要在重新啟動時運(yùn)行,而不必打開命令行。為此,我們將使用最簡單的方法:crontab。輸入:

sudo crontab -e

如果這是第一次運(yùn)行此命令,首先會詢問您要使用的編輯器。我為nano選擇了選項(xiàng)2。它將啟動到您選擇的編輯器中,因此添加以下行:

@reboot python /home/pi/motion.py &

這意味著您的motion.py腳本將在每次啟動時運(yùn)行,并以靜默方式運(yùn)行(因此

如果盡管有任何動作都沒有播放任何內(nèi)容,或者聽到一點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)擊,則可能未使用完整的文件路徑,或者您的文件可能需要轉(zhuǎn)換為較低的比特率和較小的文件大小。

添加更多聲音

一遍又一遍地播放相同的效果有點(diǎn)無聊,所以讓我們添加一些隨機(jī)性。下載更多萬圣節(jié)聲音,記得將其縮小到合理的大小和比特率,然后像以前一樣使用 scp 將它們發(fā)送到您的Pi。我添加了三種不同類型的尖叫聲。

修改代碼,以使我們實(shí)際上沒有創(chuàng)建一個 array 《數(shù)組,而沒有定義一個 pygame.mixer.Sound 變量。/em》的聲音。對于Python來說這很簡單,只需用方括號將它們的逗號分隔列表括起來,如下所示:

sounds = [

pygame.mixer.Sound(“/home/pi/thunder.ogg”),

pygame.mixer.Sound(“/home/pi/scary_scream.ogg”),

pygame.mixer.Sound(“/home/pi/girl_scream.ogg”),

pygame.mixer.Sound(“/home/pi/psycho_scream.ogg”)

接下來,使用以下命令將隨機(jī)庫導(dǎo)入文件中:/p》 import random

現(xiàn)在修改主運(yùn)動感應(yīng)環(huán),如下所示:

while True:

if pir.motion_detected:

print(“Motion detected!”)

playSound = random.choice(sounds)

playSound.play()

# ensure playback has been fully completed before resuming motion detection, prevents “spamming” of sound

sleep(15)

playSound.stop()

else:

print (“No motion”)

請注意小改動:而不是播放單個Sound變量,我們使用 random.choice 函數(shù)從聲音數(shù)組中選擇隨機(jī)聲音,然后播放。

以下是完整代碼,以防您遇到問題:

import pygame

from pygame.mixer import Sound

from gpiozero import MotionSensor

from time import sleep

import random

pygame.init()

pygame.mixer.init()

#load a sound file, same directory as script (no mp3s)

sounds = [

pygame.mixer.Sound(“/home/pi/thunder.ogg”),

pygame.mixer.Sound(“/home/pi/scary_scream.ogg”),

pygame.mixer.Sound(“/home/pi/girl_scream.ogg”),

pygame.mixer.Sound(“/home/pi/psycho_scream.ogg”)

pir = MotionSensor(4)

while True:

if pir.motion_detected:

print(“Motion detected!”)

playSound = random.choice(sounds)

playSound.play()

# ensure playback has been fully completed before resuming motion detection, prevents “spamming” of sound

sleep(15)

playSound.stop()

else:

print (“No motion”)

只有四個樣本,每次重復(fù)的可能性很高,但是如果您很煩,您可以添加更多樣本。

而已!用一些嚇人的LED怪物眼睛將它藏在灌木叢中,您應(yīng)該能夠?yàn)樽约汗?jié)省一些糖果,因?yàn)樗泻⒆由踔猎谏祥T之前都尖叫著逃走。還是躲在壁櫥里,因?yàn)樵谀阕尲s翰尼哭泣之后生氣的媽媽已經(jīng)流血了。

責(zé)任編輯:wv

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